Softwarequalität === Gesundheit
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Formal Metadata
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Title of Series | ||
Number of Parts | 94 | |
Author | ||
License | CC Attribution 4.0 International: You are free to use, adapt and copy, distribute and transmit the work or content in adapted or unchanged form for any legal purpose as long as the work is attributed to the author in the manner specified by the author or licensor. | |
Identifiers | 10.5446/45660 (DOI) | |
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FrOSCon 201917 / 94
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HTTPVersion <Informatik>Content (media)WEBSoftwareCodeBALL <Programm>XMLComputer animationLecture/Conference
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Computer wormBerechnungSource codeComputer animationMeeting/Interview
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MIKE <Programm>Lift <Framework, Informatik>Event horizonMeeting/InterviewComputer animation
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Lecture/Conference
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Hydraulic jumpSoftware testingAgile SoftwareentwicklungLecture/ConferenceComputer animation
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WEBVersion <Informatik>Web pageSoftware bugLecture/Conference
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CodeComputer animationPanel painting
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CodePHPLecture/ConferenceComputer animation
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CodeComputer animationLecture/Conference
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PHPExistenceLecture/Conference
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AutomatonWEBComputer animationLecture/Conference
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makeTOUR <Programm>Computer scienceLösung <Mathematik>ZahlMobile appComputer animation
23:25
CodeEnde <Graphentheorie>Lecture/Conference
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Tor <Netzwerk>Computer animation
29:43
PHPComputer animation
33:14
UpdateStack (abstract data type)Computer animation
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Bewertung <Mathematik>
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Computer animationLecture/Conference
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Discrepancy theoryComputer animation
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Computer animation
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Computer animation
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Family of setsMetreComputer animationLecture/Conference
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BlogComputer animationLecture/Conference
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MacBookComputer animationLecture/Conference
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Computer animationMeeting/Interview
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Computer animationMeeting/Interview
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MittelungsverfahrenLecture/Conference
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Social classLecture/Conference
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Lecture/ConferenceMeeting/InterviewComputer animation
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Computer animationLecture/Conference
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openSUSEXMLComputer animation
Transcript: German(auto-generated)
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Überstunden sind abgegolten und Sonstiges, ja. Gehalt ist ein schwieriges Thema, aber transparente Gehälter sind wichtig, ja. Ja, weil du das ja auch mit der Gewerkschaft angesprochen hattest. Okay. So, machen wir noch zwei Bälle und dann besaufen wir uns. Wer noch wer? Äh, ja.
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Da! Der Mario ist nochmal das Wort gehabt, jetzt hast du den Sprachball weggeworfen, gibt's doch gar nicht. Also ich hab damals, nach der Ausbildung… Wie ist dein aktuelles Gehalt? Reden wir jetzt nicht drüber. Ich mach grad ne soziale Pause.
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Also ich bin im Elternurlaub, weil… Einkommensfrei? Saffar, ich bin einkommensfrei. Nee, nee, einkommensfrei nicht, aber ich mach momentan einen Job, wo es nicht so sehr ums Geld geht. Okay. Aber damals nach der Ausbildung, als ich den Betrieb gewechselt hab, hab ich bei drei angefangen, das waren noch D-Mark-Zeiten, das kann man aber
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heute nach 20 Jahren eins zu eins umrechnen und hab mit der Firma auch verhandelt und gesagt, ich nehme am Anfang weniger, weil ich weiß, was ich wert bin, ich möchte aber auch später das und das haben und hab dann nach anderthalb Jahren dann auch das Doppelte bekommen.
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Also, wenn man was kann, man kann sich mit dem Unternehmen entwickeln, das war auch dort Netzzeit, da war auch noch viel, viel Investorengeld im Markt. Das ist, denk ich mal, eine ganz wichtige Perspektive, die man für sich auch immer hat und man kann sich weiterentwickeln und man kann den freiberuflichen Weg wählen, man kann sich ein anderes Unternehmen suchen und es gibt immer zwei Faktoren,
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die ganz wichtig ist, damit man auch die Balance für sich findet. Es gibt den Spaßfaktor und es gibt den Geldfaktor und ich hab… Auf jeden Fall. Das kommt hier jetzt gerade auch ein bisschen kohlemäßig abgedriftet. Grundsätzlich Softwarequalität, Teamwork, Code Refactoring, Pair Programming,
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das sind eben halt alles und dieses nicht alleine in so einem scheiß Ticket abhängen, das ist ja auch die Hölle, wenn du irgendwas halt nicht hinbekommst und einen fragst und dir sagst, boah, ich bin so busy, heute Abend kannst du mich nochmal fragen. Das ist scheiße, so Leute im Problem zurücklassen, immer irgendwie helfen.
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Wenn einer sagt, hier, guck mal kurz drüber, das ist auch dieser kurze Schulterblick, der was weiterbringt. Helf den Leuten, helft euch gegenseitig, lasst euch bitte bei der Arbeit unterbrechen und seid da nicht immer so hier, wenn ihr das Ticket halt nicht hinbekommst, so und dann ist ja Druck und so, helft euch gegenseitig. Das ist echt wichtig.
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Dieses Versauern, du bist eben halt weich, dann denkst du ja am Ende, du kannst nicht mehr programmieren, weil du irgendeine Scheiße nicht mehr erfährst. Ja, da einfach mal zu zweit drüber gucken, Pair Programming, fordert das ein. Helft euch gegenseitig, Druck rausnehmen, ja, Leuten helfen. Die gehen nicht mehr trinken, die gehen nicht mehr irgendwie so,
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also jetzt nicht abends meine ich jetzt nicht, die trinken halt zu wenig, die verzögern sich immer, die Mittagspause, die sind voll stressig, die sind in so einem Level, die kippen dir um vom Stuhl. Helft denen, sagst du mal Alter, geh nicht mal zurück, nimm mal einen Gang raus. Wir gucken da mal vernünftig drüber. Was hast du denn da? Ja, mach mal XT-Bug an, wie auch immer das in Java halt heißt, ja.
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Gibt so viele Leute, die ihr Tools nicht bedienen können, ja. Zeigt denen, wie das geht, wie man eben halt effektiv arbeitet. Gebt denen Tipps. Ihr seid guter Entwickler, weil ihr zu Konferenzen geht und euch weiterbringt, ja. Software Craftsmanship, helft dem zu debuggen.
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Gebt den Tools an die Hand und entwickelt euch gemeinsam weiter. Da war doch ein ganz schönes Schlusswort, ne? So, dann vielen Dank.