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12.02 Algorithmen

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Das einzige was Datenstrukturen den Datenstrukturen stehen dann die Algorithmen was mache ich mit den Daten hoch wird man die Prozeduren mit nicht wirklich Datenverarbeitung oder welche Tätigkeiten aus und habe ich geschrieben wurde aber kommt Team von Vodafone wird so alt ist wie das so und habe keine Ahnung dessen Nachname dessen Dezember müsse irgendwann vorbei dort wo es einfach da der Name Algorithmus geworden als vermisst wie Algorithmus bei der gute Mann Buch über Rechentechniken geschrieben hat sich bestimmt Gleichungen
Anno 800 Bagdads pro Tag und der Begriff Algorithmus Rechenverfahren berechnet was aus Die Dieser ziemlich etwas wie finde ich das größte billig tatsächlich die sogar von zweier Gleitkommazahlen als solche Geschichten sind Algorithmen berichten Algorithmen der selig übersetzte für den Computer sind natürlich Programme oder Teile von Programm jedes Programm würde man typische es mehrere Algorithmen unterteilen einen Teil noch dieses der Also Programmes ein Algorithmus dann für den Computer verständlich Und setzt typischerweise voraus dass Algorithmen eine Beschreibung endlicher Länge haben Sie können kann Landesprogramm aufschreiben 3 Vom 2 darf nur endlich viel Speicherplatz benutzen Setzt man typischerweise voraussetzen darf nur endlich Speicherplatz benutzt werden Was unklar Nicht ob es unklar ist was diskutable ist ob ein Algorithmus endlicher Zeit beendet sein soll also es gibt die eine Fraktion so gesagt ok ein Algorithmus gar keine Frage muss endlicher Zeit beendet sein Verfahren soll dann wenn auch 30 Jahre dauert was auch immer ist soll zumindest nach endlicher Zeit ein Resultat auch die von nicht einfach das Programm abstürzt und das finde ich gut das Algorithmus also das ist die eine Fraktion die sagt an ob ein Algorithmus darf nicht hängen ist muss das muss endlicher Zeit Resultat von muss derzeit den Mit der Zeit Ist das ist was anderes als Beschreibung von endlich eine Beschreibung endlicher Länge und eine Endlosschleife kann ich mich aber ich endlicher Länge Schreibweise Ciao das kann ich mir das keine Ahnung Zeit also sei schreiben trotzdem läuft das Programm unendlich lange als eine Anforderung ist endliche Länge und eine üblich eine Anforderung ist dass das Programm der endlicher Zeit Ende wird der Algorithmus endlicher Zeit schreiben Fragezeichen dahin denn das was sie bald Steuerungs und Bildungssystem sehen wir natürlich endlicher Zeit die sollen die Voraussetzungen auf das Jahr umlaufende und ich plötzlich irgendwann beendet sei und es gibt eine Fraktion die sagt also das eigentlich keine Algorithmen was die Steuerung Steuerung und Regelung Systeme machen sondern was anderes Methoden Verfahren was aber kein Algorithmen und einer Fraktion sagt das und auch gut sein und sie nicht nach der derzeit aber keine andere Meinung zu Man am Beispiel für ein Algorithmus aus aller das Praktikum um 6 die eben eine Menge von der suche ich die Position des größten Wert und den Wert Wert des größten wie groß ist der größte wird aus einer gegebenen Menge und Vorschläge für gegeben dass 1. Praktikum als es darum ging den Servus so einzustellen dass auch die maximale auf die auf die Richtung maximale Helligkeit
So man aufgemalt Flussdiagrammen ein Programm startet der von Es gebe es aber noch Parallelogramm der notiert jeweils die die Liste ein Anzahl der Liste aber ich gebe sollen ein wenn sich das ging es ging mit einer for-Schleife in C zumindest mit einer for-Schleife in der Vorschlag ist es ein Element nach dem anderen durch und kucke ob es besser ist als das bisher beste und dann ist besser ist als das bisher beste wirklich das ist das bisher war ich brauche also mehr Variablen und obendrein einen Vorschlag ich brauch erst mal eine Variable der ich mir merken wo das bisher beste war Max Post ist auf minus 1 damit die aus der abgestimmt worden Max aus der mal auf minus 1 damit ich erkennen kann dass ich noch nicht gefunden haben sicherheitshalber und
Maxwell welche der bisher beste der setzt sich auch auf minus 1 und klar zu machen dass ich noch keinen gefunden habe davon aus dass die Werte die kommen ist also die zu haben Anforderung ist die Werte die kommen nur Zahlen wohl aus der Merkur geht bisher beste der hat den Wert von minus 1 20 ob bisher keine von jetzt wollte ich einen Vorschlag für die gibt es aber witzigerweise Flussdiagrammen der nicht deshalb brauchen wir eine zu Fuß gebaute Vorschlag für eine Variable ist sie Somit von Anfang Einen for-Schleife zu Fuß gebaut ich gucke auf meine Variable nach einer ist immer noch kleiner ist als die Länge dieser Liste ist es aber v. in ich glaub ich schwarzer ist Dextran nicht haben und dann auch die Raute seiner Länge von bis zu 1 davon aber solange wie das der Fall ist ist eine for-Schleife einen Gang und solange das der Fall ist läuft mein Vorschlag For-Schleifen noch weitere wenn das nicht der Fall ist bin ich fertig und ich gebe das Ergebnis aus Ausgabe was ich haben wo ist der beste Wert und was war der beste die war durchaus aus schon Parallelogramme reingeschrieben Lückentext Länge ziehen sollen zurück und das wäre das Ende des Programms
Was Nachricht der Vorschlag von Der for-Schleife gucke ich nach ob die in das was in der Liste einstellige II steht besser ist als das was bisher das Beste war aber so gut ich nach auch Art von an der Stelle wie steht es ist als das bisher beste wächst um einen Vergleich
Weniger als gucken wo habe ich das den 1. nicht besser war War das nicht besser war als das bisher beste und machen Sie dann wenn das man nicht besser als bisher besten sich zunächst in der Schleife das heißt ich will ihn verwies lustlos bestimmen sie alles der Vorschlag die und gucken nach ob ich fertig bin mit der Schleife oder nicht den Namen kommt es zu und darum geht weiter das mache ich der aktuelle nicht besser war als der bisher beste wenn aktuelle war aber besser war als der bisher beste muss ich mir das merken sollten später der Gast am Ende aktuelle besser ist als der bisher beste merke ich mir das dann setzt sich mit der Jugend auf A fand ich war der gleich in Pascal haben das Pseudocode wie es es sich von echten Programmiersprachen löst ist so schwach bleibt dann zu dann so was zu schreiben die der Sprache Pascal Doppelpunkt gleich Staaten gleich wenn ich einen besseren gefunden haben merklich mit dass das was den Wert wahr und ich merke mir Max was nicht mehr wo er war
So ob und weiter geht es mit dem von ihm bin ich dann fertig bin ich ob ich auf den 1. ordentliches nächste besser ist nicht besser ist als wenn der besser ist merklich man usw. usw. bis ich wirklich Niederschlag und es gibt es auch das nochmal Sendung für einen als Beispiel für einen ganz billigen Algorithmus nicht aber eine Liste gegeben und möchte
Die Position des größten der Liste und den Wert des größten ist wenn es alle möglichen Fußnoten machen kommen die Werte der Liste
Sondern ganz Installation auf sollen Wenn es mir nur vom selben wird Mehrere Kandidaten für den größten gibt die alle denselben Wert haben lieferte den 1. zurück nicht aber die den größten Wert haben wird beim allerersten erweist sich den 1. merken aber den folgenden bitte das größte nicht mehr haben sondern auch gleich haben und die von mit nicht mehr als 1. von zurückgefahren alle wußten daß alles Fußtruppen auch zu des Algorithmus
Oder das wirklich Umsätze Programm will das ein Programm
Und nicht mehr nur so ein abstrakter Algorithmus Algorithmus ist das was man abstrakt vorstellt ein abstraktes Verfahren wie sie aufgemalt innerhalb Lust am Programm ist das was dann wirklich ausführbar daraus geworden
Große Vereinheitlichung
Algorithmus
Datei
Prozedur
Datenverarbeitung
Gleichungssystem
Datenstruktur
Computeranimation
Gleitkommarechnung
Länge
Endlichkeit
Position
Programm
Flussdiagramm
Parallelogramm
Regelung
Computeranimation
Richtung
Variable
Algorithmus
Menge
Systems <München>
Rhombus <Mathematik>
Variable
Länge
Programm
Flussdiagramm
Parallelogramm
Zahl
Computeranimation
Programmiersprache
Pascal-Zahlendreieck
Computeranimation
Aggregatzustand
Computeranimation
Computeranimation
Algorithmus
Computeranimation
Position
Computeranimation
Algorithmus
Computeranimation
Computeranimation
Computeranimation
Algorithmus
Computeranimation
Computeranimation

Metadaten

Formale Metadaten

Titel 12.02 Algorithmen
Serientitel Informatik 1, Winter 2010/2011
Autor Loviscach, Jörn
Lizenz CC-Namensnennung - keine kommerzielle Nutzung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Deutschland:
Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen und nicht-kommerziellen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben.
DOI 10.5446/9556
Herausgeber Loviscach, Jörn
Erscheinungsjahr 2011
Sprache Deutsch
Produzent Loviscach, Jörn

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet Informatik

Zugehöriges Material

Folgende Ressource ist Begleitmaterial zum Video

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