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Game Thinking

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Automatisierte Medienanalyse

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mit im Bach
wenn
Götter Zähler Larve den C-Netzes kamen zur dem Tag auf selbst 3 der ein besseres Leben verspricht steht im Titel gehen Ranking Innovation und besseres Leben durch Spiel und Design ist es aber ein Fragezeichen dahinter insofern bin ich gespannt was in den nächsten knapp 30 Minuten hören werden Florian Kraft wird diesen Tag halten für Cup ist in diesem Bereich in vieler Hinsicht bewandert unter anderem hat er die die Konferenz ins Leben gerufen wo sich Menschen die sich mit seinen Fragestellung die auch heute präsentieren wird beschäftigen aus den ganz unterschiedlichen Disziplinen die da zusammenkommen mehr sage ich nicht weil er das viel besser kann bitte gibt einen warmen ein für den Applaus versprochen zwar danke schön ja ich
ich bin der Flo ich bin zuzeit Masterstudent eine Hochschule Augsburg mit Fokus auf Kinder seien dazu vor Gletscher Studien im Bereich interaktive Medien gemacht haben wir hatten da er so einen Wert erreicht im Bereich der nebenbei habe noch einen kleinen Digitalagentur Machtworts wie sein ja und mach dann noch die die Konferenz der eine Rede kurzer Sinn spielen sein Sohn große Lebensinhalt Mehr Vincent super dass wir hier so dass allen Discoabend finden -minus so die 8 Bit Sounds dann versuche das mal irgendwie mit meinen Inhalten zu füllen um was geht's heute 5 Buch Buch der für die Arbeit an den Schulen so jetzt was geht sollte ich hab jetzt mal im Titel stand gehen jetzt mal erweitert mit Reklame zu gehen ist ein es wird hingegen ich hab versucht n hat fließen aufzustellen wie man eben Spielelemente der den Alltag wir bringen kann möchte kurzen Überblick geben nämlich zum Thema gehen was was ist eigentlich was verstehe ich unter dem Design Thinking dann als nächsten Punkt wie werde ich gehen die sein Finke n dann gibt es die Aufforderung arbeite spielerisch dann noch eine Forderung nach James dann wieder auf und es ist sind eigentlich fast nur Aufforderungen kenne deine Zielgruppe beschäftige ich damit nutze das Korps gegen Pläne des Senats natürlich viele Begriffe aus dem Spielebereich Dichter später nochmal kurz erklären werde denk anders bei Lenzing gut sein dass jeder kennt diesen großen Begriff der schon bisschen überstrapaziert dass im Bereich er wird live bei Linz ich hab den kleinen Ansatz der vielleicht auch sowie dem wieder gut kommt der dann vielleicht ja einen Ansatz gibt und ja zu guter Letzt habe Spaß ist nicht ganz richtig aber fangen wir an also gehen was sehr komplizierter Titel geh mit Design Thinking bezieht sich jetzt wie ich auch schon geschrieben habe meinen wir selber einig aus Begriffen gehen Design und Design Thinking das heißt einmal eine Methode ich Spiele erstellen und ein meine Methode Innovation hervorzubringen was beide inne haben ist der User ist das Zentrum es gibt ja diesen Begriff des User Center oder Yun 10. das sein seine Nutzer der Mensch steht im Mittelpunkt und darüber ich wirklich meine Fragestellungen meine Lösungen und ja der User sehen das zentrale Element wo kommt jetzt es zuständig sein zu das Gene sein ist von der von der Definition her eigentlich jetzt nicht wie viele denken aber nicht gegen seiner bin dann mache ich Polizei 3 die wirksam macht euch Level und Sonstiges nein das ist es nicht zugänglich sein sind die Regeln die sozusagen die Spielsysteme oder das zu zeigen diese ganzen Elemente Ausgestaltung Audio kaut zusammenfügen dass diese ganze Welt so funktioniert also dass das System funktioniert das ist gegen sein und aus diesen Theorien dies müssten eigentlich noch mehr sozusagen den Alltag einfließen ins Denken einfließen und geben dann den Ansatz eines besseren Lebens oder eines ja schöneren Lebensende verfolgen zu können dann ist ganz wichtig sein gehen das ist die Methode wurde von der Firma Algier und wieso benannt aber man Effekt gibt es das sich sein Denken schon viel länger seit dem in die Produkte seiner sich Gedanken über Produkte gemacht haben dass uns da ist er sozusagen die Analyse 1 ist ein Objekt und genau diese Frage dieses Vorgehen nicht alles wieder in Frage stellen zu etwas das Zeug dazu den Codec ist sein Weg gehen für geführt und eben Lösungen für schwerwiegende Probleme zu finden reist einzigen beschäftigt sich jetzt nicht ob eine Webseite oder ins Spiel oder irgendwas jetzt blau oder rot sein soll dass es nicht Design Thinking Design Thinking ist er die Fragestellung Energiewende wie kann das funktionieren Fahrzeug wie kann das in Zukunft funktionieren damit in die schauen wie wir keine Kommunikation großen Raum funktionieren ohne Kopfhörer sollte seine Fragen sind wir für das Design Thinking da das ist nicht einfach viele Ideen für Konzept entwickeln die genau dafür ist da dann habe ich eingebracht das ist so auch wieder stark mit ein mit so zusammen dass wir selbst gebe es diese die es sind beschäftigen sich Tag mit mit und verschieden die weiß es irgendwie wie können wir damit umgehen und genau diese Erfahrungen die wir jetzt haben können wir dann wieder in neue spirituelle neue Fragestellungen einfließen lassen ganz wichtig Spielentwicklung hängt immer ganz stark mit Softwareentwicklung zusammen weil sagen also ich spreche jetzt hier von Computerspielen also Brettspiele gab es natürlich oder später schon weit aus vollem Herzen Computer irgendwas aber sozusagen in der Computerspielbranche 1 sind die Methoden sehr ähnlich der der Softwareentwicklung und dort in dem Bereich jetzt auch schon in der 6. Runde geht gibt es die agile Methoden oder auch das das Gedanken der Methoden also alles irgendwie vereinfacht schnell also im Gegensatz zu den einzigen Wasserfall Methoden ich hab Konzept Bau das aus fest so funktioniert fang ich nochmal neu an der das hier mal kurz zusammengefügt also sozusagen sich dann auch der Design Thinking Prozesses gibt dieses Denken darüber nachdenkt dass sie den Samen Blickwinkeln ändern wieder den User hinterfragen und die sein Denken über das das K entdecken was es alles gibt was könnte man für Lösungen benutzen in welchem Umfeld bewegt sich der User in welchem Umfeld bewegen wir uns das kommt alles in diesen Gedanken Bereich sein dann geht es relativ schnell einig in Ende machen Phasen in Konzeptphase Prototypen schaffen sei das und Täter auf Papier und was gezeichnet das oder eben dann schon denn das programmiert ist man was auch immer machen möchte und dann gibt es eben auch diesen .punkt das Check jetzt dazu spielen testen geschrieben also ein Spiel das ganz klar spiele ich funktioniert nicht die Studenten da in die Endphase und so muss es sei denn diese Methode die einfach viel kürzere Intervalle zulässt zulässt nochmal über Dinge nachzudenken genau komme nochmal zurück es gibt nun fehlte der Gangster die ist Spithill rologie rein die ihm sozusagen auch mit der Thematik des Spielens auseinandersetzt wir waren ja aus medienwissenschaftlichen kulturwissenschaftlichen Richtung aber dafür ist es natürlich wichtig weil dort Fragen gestellt werden nach der Gender-Frage Gewalt in Videospielen und solche Sachen beeinflussen natürlich auch Zukunft des Kindes sein und auch eventuellen Umgang mit Netz Fragen und sonstiger so das kann alles mit einfließen zu guter Letzt kommt es der Begriff der den kenne schon ich denke das
dürften eben in blendender Form bekannt sein viele sagen auch gängig wie Kirschen ist ein nicht gehen denn gehen aber das sehe ich nicht so bei dem Kirschen einig beschreibt sozusagen Spielmechaniken und sein Element in einem nicht spielerischen Kontext zu lesen einmal jetzt nicht viel anderes nur das Problem ist das sollte zeigen die chemischen oft reduziert wird auf welche der Chief mit Systemen Belohnungssysteme das 30 richtig nutzt Forstwirt übereingekommen wird dass sich die eine checkt ab das bringt wenn man Effekt nicht viel weiß ist es vielleicht ein Mann kurze Bonus aber die die Langzeit Freude oder die Verbesserung ist nicht wirklich gegeben es gibt natürlich ähnlich wie Kirchen und entwendeten der Medizin in der Lehre da funktioniert es ganz gut aber da gibt es dann schon meistens das fertige Spiele die dann ein genutzt werden die genutzt werden und dann in Kranken oder Schülern bei der Arbeit beim Heilungsprozess zu helfen genau das es jetzt mal so die paar Punkte und was ich unter dem Begriff gehen die sein Denken verstehe dass sozusagen auch alles ganz lose weil sich im Laufe der Zeit auch entwickeln kann verändern kann so jetzt ist der große Aufbruch werde gehen das einzige wie werde ich das man sich die Arbeiten von Gene sein fahren jetzt auch in die Bereiche anschaut gibt oft Ein-Mann-Team sie machen alles arbeiten zubereitet interdisziplinär das heißt in den Geschäften sich mit Haut mit Kunst mit Audio Amt und machen daraus sozusagen der gespielt was ich jetzt sagen vor da ist ja arbeitet interdisziplinär wenn man sich das jetzt mal anders anschaut und das Ganze hochskaliert Mehr Spielefirma gibt es auch in der Redaktion oder in jedem Unternehmen gibt es immer so die haben oder gibt es dann die wo Leute da gibt es die Autoren was man sich als Vorstand an die Entwickler aber oft ist ist halt das Problem das jeder in Wien seine eigene Suppe kocht also die Schreiber nur belegen schreibe Konzepte und da sich die Entwickler entwickeln was muss ich ihnen vielleicht mal mit Ansage von sie richtig überzeugen konnte funktioniert nicht deswegen muss man es gegenseitige auf jeden Fall multidisziplinär heißt wenn ich werden will eh würden eine Veränderung möchte wo ich mir aus verschiedenen Bereichen Leute hinzu um eben dann gutes Produkt Service Spiel machen zu können das ist auch ganz wichtig denn man braucht Spezialisten Spezialisten also es kann nicht jeder alles machen dementsprechend braucht man neben Spezialisten was es aber nicht sein geben darf den Titel das heißt der Praktikant muss genauso gleichgestellt sein gegen Chef oder besser gesagt die Idee eines Praktikanten muss den gleichen Wert haben wie die eines Markenchef oder das Samtkleid ist das ist aber extrem wichtigen dann auch der ganze 1. Gedanken dass es sei hingegen wird das jetzt mal so geschwind Rolle raus diesen Ansatz das darf es gibt immer wieder und überall die Skeptiker die sagen das ist eine Idee des Grafen deren Prozess im 1. Prozess nicht sein das heißt das wäre jetzt mal so den Gewinnspiel betrifft Rolle raus in der IT Phasen Innovationsphase sollte es keine Skepsis es mal gegen alles ist erlaubt dann ins Konzeptphase geht und dann eben diese vor gezeigt die Checks Phase dann kann man auf jeden Fall Kritik üben bzw. ja nutzen genau was noch wichtiger ist offen für Neues aber ich denke das sonst sind immer offen für Neues und Schönes interessieren sich meist aber was dazu führt dass auch Möglichkeit Neues also wenn ich jetzt sage ich hab ne kleine Firma dann und ich sage ich möchte diesen Prozess bei mir aufnehmen muss sich auf diese Möglichkeiten bieten das heißt ich muss den 1. Schritt Gelder in die Hand nehmen muss Räumlichkeiten zu finden zur Verfügung stellen und auch die Zeit der das nur so ein Prozess dauert natürlich ermittelt länger auf lange Sicht zum 1. Mehr Schrittes immer schneller aber auf lange Sicht bisher nicht in die wie schon gesagt in ihren Einfluss wie sein sondern um große Fragen und deswegen muss man auch mit der Zeit auf bereitstellen der nächste .punkt arbeite spielerisch ich weiß es nicht ob ein Großteil von euch gestern bei den interessanten Workshop von Ralf der Annalena und Sabrina war allerdings um das Thema Bischöfin gehen und es geht schon aus das ist die super gewesen war dort wo dann anfangen so ne Art die er spielerisches den gemacht nämlich zeichnet dann gegenüber oder den Hintermann zeigen sozusagen nur anschaust und den Stift nicht vom ist was das Ergebnis hatte dass diese Zeichnungen eigentlich ja außer bei super Profi nichts auf sich nahm und es wurde gelacht das war locker und es hat uns gleichen Sonne ja wir seinen sondern Euphorie Zustand gebracht der dann ja dafür in dem Bereich ist dann viel offener und das fand ich super spannend zu sehen dass wirklich funktioniert deswegen ist eine der Methoden ist dieses in dieses Quizshow torkelnd entgegen einfach mal eben nicht sprechen so wie sich jetzt die ganze Zeit macht sondern eigentlich zeigen das fördert nämlich dass immer das Sehvermögen ist zeigt eventuell das was mir vorstellen kann ist wieder diese Vorstellungskraft daraus kommen wieder neue Ideen dementsprechend ist auch die sein Denken ist das ein durch das heißt ich mache immer etwas im Zeichen was die klicken die nicht erklären sondern zeigen und was ich immer habe ich immer schwer wenn ich lange Texte ab da irgendwie dann erst jetzt ziehen was 11. haben sowas wie Infografik also es wird ihnen das visualisiert und dazu gibt es Informationen was man Effekt dazu führt dass sich ein besseres Verständnis hat und vielleicht für mich neue Denkansätze bringt dementsprechend sollte man auf jeden Fall so arbeiten und dann es gibt im Design Thinking dieses die Arbeitsweise des Dokumentierens wird jetzt nicht eben waren dort wieder oder PowerPoint was zusammengestellt und dann schreib ich nochmal das wenn was ich erfahren haben dann versucht das in was bezeichnet wurde nochmal nachzustellen sondern es wird fotografiert und diese also auf diese Zeichnungen den einfachen viel deutlicher das Bild das wie irgendeine exe Perle werden kann deswegen wenn wir das machen sollte man Workshop oder so nutzt Fotos anstatt in welche Schadprogramme 6 Aufforderung macht gegen James oder Workshops oder Hacker sonst es auch in jedem Fachbereich in die Eisenbahn was alle gemeinsam haben es sind immer zeitlich begrenzt und haben ganz wichtig eine Themenvorgabe das heißt es kann eine Fragestellung sein das kann Satz seines und hat seinen verärgert konnten sich auf Plattformen als viel Fahrzeuge Webseiten und diese Themenvorgabe grenzt mich sozusagen ein fokussiert mich aber auch auf jene Lösung und dadurch habe ich wieder auf andere Lösungen dieser zeitliche Rahmen gibt mir auch vor dass sich ja bis 3 also zwischen einem Tag und 3
Tage vergehen so entstand der sagt diese Zeit in diesen Zeiten muss ich etwas schaffen es wurde natürlich von mir auf intensives Arbeiten es kann aber auch sein dass ich in Art floh reinkommen und sein nicht sehen und kommen zu ganz andern Ergebnissen wir nicht so einen Tag mal dran arbeitet dann geht vergeht wieder eine Woche dann arbeite ich mal wieder 2 Stunden nichts weiter ist als bisschen kompakter das war natürlich auch dann die der Kinder den wollen Verständnis für meine verantwortlich zum Ziel arbeitet und sich nur in den den Terminplan genau 3 Tagen Produkt Spiel fertig zu machen dann hab ich ne Verantwortung und das ist für mich dennoch wichtige an dadurch sozusagen Wachslicht haben dessen Rolle für mich und bestimmt Verantwortung kann das dann auch so wird das Endergebnis nutzen das Endergebnis ist dann eben wirklich ein fertiges Produkt oder zumindest ein Prototyp durchgereicht auf eine andere Art und Weise 1 3 4 5 Wochen gebraucht werden wenn man das neue macht oder sozusagen selbst mal auf 9 während der auf Bildung meine Leute das natürlich auch wieder Verbleib in das was von gesprochen hatten interdisziplinär ich die dort Neueintritte ich bin weißt du ob Kohl das tun könnte ich auch wenn das natürlich alles Sachen die ich dann durch Sonne den Schein zu bekommen und kann dadurch natürlich den vorgezeigten gezeigten Prozess ganz ganz schnell durchlaufen also ich hab ne Idee endlich die was 1. sofort funktioniert nicht sagt sagt sei sozusagen das der dieser Zeitrahmen ich dazu dass ich einfach schneller machen n aus genau die zurückwirft so da der nächste Punkt ist kenne der Zielgruppe das hat jetzt wieder sehr viel damit zu tun mit den User in dem man von ganzem Anfang angesprochen werden es geht darum das spielend machen frag ich mich immer so welchen Erfahrungshorizont hat meinen mein eine Zielgruppe erreicht das Spiel schwer mache ich es einfach was kann ich erwarten das gleiche kann ich natürlich auf andere Produkte oder Services auch gegen also ich in der Frage mit den Erfahrungshorizont des Ministers ja ich nehme dafür dann auch auf den anderen Blickwinkel ein und in das Verfahren für versucht mich ändern und bei 3 zu versetzen heißt wann spielt er war nutzte das wie nutzte das das bringt natürlich versuchen Sie natürlich ist viel Recherchearbeit aber bringt man den Effekt ein sehr sehr viel was ist da als Möglichkeit gibt es immer die Person aus und Zielgruppen ich persönlich mag besonders nicht wenn man dann auf damit beschäftige ist hat hatte Hans-Peter jetzt in die 2 Kinder und und eilt davon müssen dass 2 Töchter und seine Frau macht kocht am liebsten war das ein schwieriges den mag ich immer lieber Zielgruppen das Verhalten eine Gruppe beschreibt das heißt es sind die Jugendlichen von 14 bis 29 und zweitens sofort fort was aber die Person das wiederum für fördern können ist das Rollenspiel nämlich gebe es sei ich entwickle Personal und in einem Workshop über nämlich diesen diese eine Person oder das Personal kann am Beispiel nennen wir hatten ein Workshop im Rahmen des Forschungsprojekts und seine Hochschule mir ging es darum das seine Dankesrede schreiben für das Endergebnis oder für die Auszeichnung und Endergebnis des Forschungsprojekts was sagen ganz interessant war dass die Vorgabe war dass man das so er übertrieben machen sollte wenn möglich was dann wirklich sein soll was zu sehen wenn vom Forschungsziel welcher Aspekt des Forschungsprojekts wirklich wichtig war das heißt eine wollte dann da den Fokus auf haben denn ein Wort das wichtig und das hat natürlich auch so zur Selbstdefinition sehr beigetragen nächste kommt ist das Vorgehen der das ist das Problem der da spricht man davon wenn ich jetzt im Spiel zu Mario zum Beispiel unter ganzen Pilze will er Kläger rausnehmen kann man 2 Dinge nicht laufen springen das ist sein das Vorgehen der und dieses Kernelement es ganz ganz wichtig bei darauf kann ich immer wieder besinnen das heißt wenn dieses Kernelement vom Spiel oder vom in Anwendung funktioniert dann kann ich darauf aufbauen ich hatte das früher mal falsch gemacht wird nicht gedacht immer so gerade der dieses Kernelement es kommt dann schon ich erst mal groß anfangen deswegen habe ich irgendwie diesen Spruch immer dieses Ding weg bisschen abgeändert beziehen aber es dazu morgen das heißt wie kann man das ganze große schon im Auge behalten aber erst mal diese gibt das Projekt oder die Aufgabe so kleinteilig wie möglich machen das dann eben das wieder wie am Anfang gesprochen diese agile Methoden der greifen können dass sich einfach schneller überprüfen kann ob das noch funktioniert dann auch noch 1 ist immer dieses die Bezüge also einfach halten Einstieg ermöglichen und was ist in chemische auch noch gibt ist in dieses diesen Schülern Art Master n was soll es bedeuten also ich habe ich haben relativ geringe Einstiegs führte aber die Möglichkeiten innerhalb dieses Spiels wirkliche Meister zu werden was andere nicht schaffen trotzdem kann ich mich beim Spielen der das Spiel mal kurz getestet hat das kann man so sehen wenn ich jetzt zum Beispiel einen Block oder so hart und sagt ich möchte jetzt mit diesen diese Töne hören hab ich erst mal Einstiegs Text der ihn versteht jeder kann ich das Thema zusammenfassen sind ein großer vielleicht schon zufrieden ich gezeigt sag ich nicht aber den User noch mehr bieten gegen dieses hat Thomas sich geben Funktionalitäten zu dann abgewichen vielleicht noch weiterführende Links Hintergrundinfos die man täglich an die man aber nicht schicken muss und das ist gar nicht so die uns diese Atommasse so wie ich das jetzt in dem Fall interpretiert Denkern des Bellens ja im Spiele Bereich spricht nur Valenciennes Kraft Ausgleich von Spielelementen du Spielmechaniken das heißt die verschiedenen Einheiten müssten die gleich sein oder zumindest wenn sie von den Fähigkeiten der gleich sei und damit die eine Figur nicht über die 1 1 Der W nicht europaweit ist und dann in die ja das Spiel unausgeglichen nach völlig zerstört werden Spaß und er Spiegel kaputt in diesen ganzen Bereich kann man jetzt genauso 1 zu 1 haben schon viele vor mir gemacht in diesem Wort live Berlins sind ein übertragen normal hinzugefügt nicht die Work-Life-Balance ist wichtig sondern das Ausbalancieren des Rennens wird fast also die Aufgabe heißt nicht nur zwischen der Arbeit und den der Freizeit in Lüneburg aus den sondern auch innerhalb der Arbeit ja die Aufgaben in diesen auszubalancieren dass ich nie irgendwie unterfordert aber auch nicht überfordert sind härter Beispiel aus der damit seinen wird darum zu zeigen wie das Medienverhalten von Jugendlichen ist also wann die spielen was zu spielen das kann man aber auch
anders übertragen lässt sich ob man es erkennt das man einfach mal sondern aber Tag egal was für einen einfach mal so für sich darstellt und was in diesen Tagen Gefühle spielerisch ist bräunlich ändern wo ich in gesagt er das macht nicht so Spaß da könnte ich vielleicht wieder dieses Bellens in Ansätzen bei mir selbst so zum Beispiel verbunden angefangen das Aufstehen Beispiel nicht Totenkopf in Orden ist aufstehen ja das ist die Frage wie kann ich das aus der ganzen länger schlafen oder werden was Tag früher ins Bett gehen lassen unsere Fragen stellen die sich jeder für sich man stellen muss ich habe dann den nächsten .punkt 3. großen Glocken der Brüder kommt dann irgendwie meine Katzen und Podcast für Kaffee kochen immer schon für Studium machen mehr ist man irgendwie kommt alles durcheinander bin ich auch nicht so zufrieden weil sie mir noch zu chaotisch ist dann hab ich jetzt nicht gefunden war die Arbeit warten eine halbe Stunde dann für immer wenn ich aber auch Beratungen noch genug solche ich jetzt mittlerweile aufgehört weshalb die diese halbe Stunde bräuchte man Urlaub weiter es ist recht komplett raus bin und dieses frei sein ist Mehr mal raus aus stecken es Prag n hilft das kann man eben wenn man will noch detaillierter machen über mehrere Tage und dann das also März auf jeden Fall geholfen dann gibt es natürlich
noch denn der Begriff ist so auch mit Freude auf kann aber man leider nicht so glauben schützen ,komma ganz außen Psychologe der das Prinzip des Lauingen entwickelt was zu schnell geht und das genau was ich angesprochen hatte auf eben diese Königswürde zu finden würde zwischen der Überforderung und Unterforderung also die Anforderungen und meine eigene Fähigkeiten meine 6 soll es mehr Spaß das ist auch mein letzter Punkt egal was man macht man sollte versuchen Spaß dabei zu haben das ist natürlich sehr schwer das zu definieren was es Spaß 1 Spaß nichts Nietzsche zu lesen von einer das ist was bei Phontane immer ein Stück anzuschauen oder in der Explosionen zu erscheint oder keine Ahnung ,komma noch irgendwie ich geh jetzt mal lieber Mailprogramm aus 2 Stunden und kann dann arbeiten oder Stämme Action-Figuren wie Spaß definiert muss jeder für sich selber finden aber man sollte zumindest versuchen irgendwie alles so sein zu können ich hoffe jetzt der TV-Karte so hat viel Spaß gemacht vielen Dank fragen wir gerne offen auch danach noch Diskussionen danke schön für Aufmerksamkeit der Land für den Moment ab der mir zu für anderthalb Fragen Zeit an wedelt mal macht auf euch aufmerksam macht Taschen haben hat Panda in genau damit der sein ist die größte Herausforderung für den Mitschnitt den Mikrofonen haben kann bekommt gleich für den gleich eine 2. dazu nehmen danach machen meine 90 Minuten rausgehe reingefahren seien alle meiner muss denke nur Winkel Halle grüß dich ich gucke auf den Vortrag mit dir mit na drauf das selber auch er Design Thinking Macho im Psychologen und helfen Menschen übern Tellerrand zu gucken also kreativer zu werden und er mag vielleicht für alle das gutes der Kreativität kann man trainieren so mussten und kann deshalb sondern das hat es auch super wenn die Vorträge von dir höre meine Frage ist jetzt ob du das Gefühl hast dass Menschen die der immer mit dem ich mich jetzt nicht so auskenne schneller auch in diese Phasen von dem Flow kommen schneller Perspektiven wechseln können oder ähnlich ist weil mein Gedankengang war vielleicht schießt man sich ja auch auf ein Spiel ein und hat dann nur da seine Regeln für die man sich einmal schien hat und das vielleicht etwas viel starrsinniger als man das von außen hin so laienhaft meint mein wurde Rock verfallen ist und nur die Welt zählt einer werde Fokker des natürlichen hat beispiele weil und ein Rollenspiel natürlich immer ganz viel von einem verlangen also heißt es Zeit verbringen was für den Clan tun und so weit und sofort ich glaube aber allgemein dass wenn man das Spiel an sich schon offener für Neues sind das ist glaube ich auf neue Welten weit Aussteller einlassen kann oder besser gesagt auch einlassen wollen was natürlich auch sagen muss in Sachen auch jetzt ihre Kreativität lernen ich war letztens auf offenen Workshop da ging es darum wer wie viel Medienkonsum bei Eltern immer und da hab ich gemerkt wie sich der Spieler viel schneller in die Mehr reinkommen im Vergleich zu Eltern die noch ein Spiel gespielt haben oder beziehungsweise wie schwer es mittlerweile ist das Spiel reinzukommen Netzen auf deine Frage zurückzukommen ich glaube das Spieler sich wie gesagt weitaus leichter tun wenn du drauf einzulassen ganz ganz herzlichen Dank Sie haben jetzt eine ganz ganz kurze Umbaupause für eine Minute aber dafür muss man sich die Zeit nimmt wenn abstürzenden den Applaus für
Kraft
Besprechung/Interview
Spieltheorie
Microsoft
Vorlesung/Konferenz
Ranking
Mathematische Größe
Ebene
Punkt
Große Vereinheitlichung
t-Test
James <Programm>
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Systemplattform
Sound <Multimedia>
Dienst <Informatik>
p-Block
Biprodukt
Fokalpunkt
Maßeinheit
Dienst <Informatik>
Numerisches Gitter
Punkt
Momentenproblem
Microsoft
Vorlesung/Konferenz
Datenfluss
TV-Karte
Datenfluss
Explosion <Stochastik>

Metadaten

Formale Metadaten

Titel Game Thinking
Untertitel Innovation und besseres Leben durch Spiele und Design?
Serientitel re:publica 2014
Anzahl der Teile 126
Autor Krapp, Florian
Lizenz CC-Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Deutschland:
Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben.
DOI 10.5446/33312
Herausgeber re:publica
Erscheinungsjahr 2014
Sprache Deutsch

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet Informatik
Abstract Game Thinking ist der Versuch die Disziplinen Game Design und Design Thinking zu verknüpfen.

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