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Drachenväter: Wie Offline-Rollenspiele die virtuelle Realität formten

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Title
Drachenväter: Wie Offline-Rollenspiele die virtuelle Realität formten
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Number of Parts
126
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Schon lange, bevor es PCs und das Internet gab, tummelten sich Menschen gemeinsam in virtuellen Realitäten. Diese nannte man Rollenspiele. Wenn wir uns heute mit den Ursprüngen des Webs beschäftigen, denken wir zunächst an Dinge wie ARPANet, TCP/IP oder den C64. Aber die Entstehung virtueller Welten lässt sich zu Offline-Spielen zurückverfolgen, die bereits seit 1850 gespielt wurden. Diese Session zeigt Euch, wo Computerrollenspiele wie World of Warcraft oder Ultima herkommen -- und wieviel die Netzkultur Rollenspielen wie Dungeons & Dragons verdankt.