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An adaptive blur in peripheral vision to reduce visual fatigue in stereoscopic vision

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Formale Metadaten

Titel An adaptive blur in peripheral vision to reduce visual fatigue in stereoscopic vision
Serientitel Stereoscopic Displays and Applications XXVII (SD&A 2016)
Teil 16
Anzahl der Teile 31
Autor Aurat, David
Leroy, L.
Hugues, O.
Fuchs, P.
Lizenz CC-Namensnennung - keine Bearbeitung 2.0 UK: England & Wales:
Sie dürfen das Werk in unveränderter Form zu jedem legalen Zweck nutzen, vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen.
DOI 10.5446/32232
Herausgeber IS&T Electronic Imaging (EI) Symposium
Erscheinungsjahr 2016
Sprache Englisch

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet Informatik
Abstract For some years, a lot of Stereoscopic 3D contents have been released. Even if the depth sensation is realistic, it is still not perfect and uncomfortable. The objective of our work is to use the gaze of the user to bring closer artificial vision and natural vision to increase the precision of the perception and decrease visual fatigue. For example, a difference in artificial vision is the accommodation point and the convergence point of the eye. In natural vision, these points are the same whereas in artificial vision event if the convergence point is on the looked object, the accommodation point remains on the screen. This difference bring visual fatigue. In this article, we propose and evaluate the effect of an artificial blur in peripheral vision in order to reduce the accommodation vergence conflict and so the strain. We found that adding a blur in peripheral vision decreases the visual fatigue but this blur can’t be used actually due to eye-tracker latency. In a future work, we will investigate the effect of vertical parallaxes on shape perception, distance perception and visual fatigue. © 2016, Society for Imaging Science and Technology (IS&T).

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