Merken

The state of geospatial WebGL in the browser

Zitierlink des Filmsegments
Embed Code

Für dieses Video liegen keine automatischen Analyseergebnisse vor.

Analyseergebnisse werden nur für Videos aus Technik, Architektur, Chemie, Informatik, Mathematik und Physik erstellt, bei denen dies rechtlich zulässig ist.

Metadaten

Formale Metadaten

Titel The state of geospatial WebGL in the browser
Serientitel FOSS4G 2014 Portland
Autor Jacobs, Brian
Lizenz CC-Namensnennung - keine kommerzielle Nutzung - keine Bearbeitung 3.0 Unported:
Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt in unveränderter Form zu jedem legalen und nicht-kommerziellen Zweck nutzen, vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen.
DOI 10.5446/31760
Herausgeber FOSS4G
Open Source Geospatial Foundation (OSGeo)
Erscheinungsjahr 2014
Sprache Englisch
Produzent FOSS4G
Open Source Geospatial Foundation (OSGeo)
Produktionsjahr 2014
Produktionsort Portland, Oregon, United States of America

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet Informatik
Abstract With browser adoption of WebGL on the rise, developers can start to reap the benefits of GPU-assisted rendering and 3D graphics. The WebGL API has a notoriously steep learning curve, but there are a number of open-source projects to accelerate getting geospatial data visualized.I'll compare the pros and cons of developing geospatial applications using native WebGL verses general-use and geospatial-specific WebGL javascript libraries. Some libraries include three.js, lightgl, PhiloGL, CesiumJS, OpenWebGlobe, and OpenLayers 3. The use of WebGL also has benefits beyond 3D visualization. I'll also talk about how we can leverage better performance out of 2D or 2.5D maps by using a WebGL renderer through my experience developing a web-based urban data processing and visualization framework. I'll go over the types of 3D data visualization, from globes, to abstract 3D representations, to 3D modeling, and whether any of this works within mobile devices.The use of 3D maps will also be considered from a data-driven and user-centered design and cartography perspective--their inclusion should consider whether the user and data actually benefit from expressing geospatial dimensions. I'll address some common geospatial pitfalls, from 3D to 2D, and when maps can hurt more than help, through real-world examples.
Schlagwörter geospatial
webgl
3D
web-based
maps
mapping
javascript
visualization
cartography

Ähnliche Filme

Loading...