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High-speed full analytical holographic computations for true-life scenes

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Metadaten

Formale Metadaten

Titel High-speed full analytical holographic computations for true-life scenes
Serientitel The 8th International Symposium on Display Holography (ISDH 2009)
Teil 39
Anzahl der Teile 57
Autor Liu, Yuan-Zhi
Lizenz CC-Namensnennung - keine Bearbeitung 2.0 UK: England & Wales:
Sie dürfen das Werk in unveränderter Form zu jedem legalen Zweck nutzen, vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen.
DOI 10.5446/21857
Herausgeber River Valley TV
Erscheinungsjahr 2012
Sprache Englisch
Produktionsort Shenzhen, China

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet Informatik
Abstract A novel method for fast generating the hologram of the three-dimensional real scene with large scene depth is presented. Analytical form solutions to the electromagnetic field of the hologram plane are given. In the framework of our theory, the object can be encoded in the Fraunhofer form and reconstructed within the Fresnel distance without lens, even it does not satisfy the far-field condition. The analytical theory can avoid using the numerical algorithm- Fast Fourier Transform, which restricts a short depth-of-field scene by the Whittaker-Shannon sampling theorem. In order to accelerate the holographic computation, we employ the GPU instead of the CPU. We found that our analytical algorithm performs tens of times faster than those of CPU.

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