Vintage programming: an archaeological journey into the past
Formale Metadaten
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Anzahl der Teile | 62 | |
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Lizenz | CC-Namensnennung 4.0 International: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen. | |
Identifikatoren | 10.5446/59709 (DOI) | |
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Offene MengeFreewareHypermediaOpen SourceGraphische BenutzeroberflächeDebuggingVisualBASICApp <Programm>ProgrammierumgebungVersionsverwaltungKontrollstrukturGebäude <Mathematik>Elektronische PublikationBinärdatenSoftwareMini-DiscDongleCoxeter-GruppeSoftware EngineeringBildgebendes VerfahrenPerfekte GruppeKlassische PhysikDifferenteCodeSoftwareentwicklungVisualisierungPufferüberlaufKeller <Informatik>QuaderDiskettenlaufwerkSoftwareObjekt <Kategorie>PaarvergleichSoftwareentwicklerProjektive EbeneZweiMigration <Informatik>DatenverarbeitungssystemVersionsverwaltungKartesische KoordinatenTermDruckspannungZentrische StreckungUnternehmensarchitekturKrümmungsmaßDatenbankElektronische PublikationMultiplikationsoperatorBildschirmfensterTouchscreenElektronisches ForumProgrammierumgebungComputeranimationVorlesung/Konferenz
05:28
W3C-StandardWeb SiteInhalt <Mathematik>GasströmungRahmenproblemOpen SourceFreewareServerReelle ZahlEindringerkennungBrowserKanal <Bildverarbeitung>SoftwareApp <Programm>Mobiles InternetBinärcodeDatenbankGebäude <Mathematik>Pascal-ZahlendreieckSynchronisierungSystemprogrammierungExistenzsatzModemRechnernetzSoftware Development KitSoftwarepiraterieVisuelles SystemGebäude <Mathematik>Kartesische KoordinatenSystemplattformCodeWeb SiteSoftwareentwicklerData MiningBildgebendes VerfahrenVisualisierungVideokonferenzGatewayResultanteInterface <Schaltung>Fuzzy-LogikInteraktives FernsehenFunktionalVolumenvisualisierungEin-AusgabeServerHumanoider RoboterSoftwarePunktDruckspannungKurvenanpassungInternetworkingDiskettenlaufwerkApp <Programm>BetriebssystemTabelleBenutzerbeteiligungSystemprogrammierungBenutzeroberflächeLimesmengeWeb-SeiteWeb-DesignerEinfache GenauigkeitGeradeChiffrierungPlastikkarteComputeranimation
10:31
Mobiles InternetGebäude <Mathematik>Visuelles SystemSoftware Development KitPascal-ZahlendreieckEindringerkennungModemRechnernetzOpen SourceDatenbankBinärcodeSynchronisierungSoftwarepiraterieSystemprogrammierungApp <Programm>FreewareOffene MengeSoftwareIkosaederQuick-SortRechenschieberKartesische KoordinatenApp <Programm>BenutzerbeteiligungServerMobiles InternetBildschirmmaskeSoftwareentwicklerSynchronisierungComputeranimation
11:27
SoftwareentwicklungEindringerkennungExistenzsatzPascal-ZahlendreieckDebuggingStandardabweichungTotal <Mathematik>Architektur <Informatik>Leistung <Physik>SoftwareentwicklerCodeRegulärer GraphFreewareProgrammierumgebungOpen SourceBildschirmfensterSoftwareAusgleichsrechnungSkriptspracheAppletVisuelles SystemEllipseAnwendungsdienstanbieterNormierter RaumJackson-MethodePauli-PrinzipProzess <Informatik>GmailGoogle MapsW3C-StandardCross-site scriptingFormale SpracheKartesische KoordinatenSpezialrechnerBildschirmfensterZweiSoftwareentwicklerMereologieQuick-SortCASE <Informatik>TelekommunikationStandardabweichungModemBenutzerbeteiligungEinsMultiplikationsoperatorKryptologieFehlermeldungKlasse <Mathematik>Web-SeiteFigurierte ZahlExistenzsatzBetriebssystemProgrammbibliothekProgrammierumgebungJackson-MethodeDifferenteKlassische PhysikWeb-DesignerVisualisierungDiskettenlaufwerkVirtuelle MaschineCodeAudiovisualisierungSkriptspracheExtreme programmingEinfach zusammenhängender RaumDatenbankVersionsverwaltungServerPhysikalisches SystemVorlesung/KonferenzBesprechung/Interview
16:07
AnwendungsdienstanbieterNormierter RaumServerCodeSkriptspracheAppletCross-site scriptingVisuelles SystemEllipseProzess <Informatik>GmailGoogle MapsW3C-StandardPROMPauli-PrinzipJackson-MethodeFreewareOpen SourceWMLPlastikkarteStreaming <Kommunikationstechnik>RechnernetzMobiles InternetBrowserProgrammierumgebungEindringerkennungDean-ZahlSoftware Development KitMenütechnikDatenbankGenerator <Informatik>Drahtloses lokales NetzInternetworkingDifferenteMomentenproblemWeb-SeiteProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Kartesische KoordinatenServerBenutzerbeteiligungCodeClientPlastikkarteProgrammierumgebungElektronische PublikationInformationMulti-Tier-ArchitekturGruppenoperationInterpretiererFront-End <Software>WMLSkriptspracheWeb-Applikation
18:31
Open SourceFreewareAusgleichsrechnungSoftwareEindringerkennungMobiles InternetWMLStreaming <Kommunikationstechnik>PlastikkarteSoftware Development KitBrowserRechnernetzAppletW3C-StandardVolumenvisualisierungVisuelles SystemGewicht <Ausgleichsrechnung>VisualBASICSoftwareentwicklerWeb-SeiteServerSystemprogrammierungOperations ResearchNotepad-ComputerBefehlsprozessorIntelARM <Computerarchitektur>DokumentenserverKompakter RaumWindows MobileGebäude <Mathematik>Dienst <Informatik>SystemplattformVarietät <Mathematik>Wort <Informatik>UnendlichkeitEmulatorWeb-SeiteSurjektivitätZweiFormale SpracheMehrrechnersystemVerschiebungsoperatorProgrammbibliothekTLSMultiplikationsoperatorDichte <Stochastik>FrequenzSystemprogrammierungDifferenteProgrammierspracheSoftwareentwicklerMicrosoft CBildschirmfensterMobiles InternetApp <Programm>Microsoft dot netLimesmengeBetriebssystemKomponente <Software>SoftwareVisualisierungVarietät <Mathematik>ServerBenutzerbeteiligungElektronische PublikationInstallation <Informatik>SchlüsselverwaltungCASE <Informatik>Virtuelle MaschineKartesische KoordinatenMereologieDateiformatVorlesung/KonferenzComputeranimation
22:15
Gebäude <Mathematik>Open SourceSystemprogrammierungOperations ResearchSoftwareSoftwareentwicklerDienst <Informatik>SystemplattformARM <Computerarchitektur>Varietät <Mathematik>Wort <Informatik>FreewareDokumentenserverOffene MengeApp <Programm>Mobiles InternetWeb SiteHypermediaTouchscreenKonfiguration <Informatik>Kette <Mathematik>KontrollstrukturDistributionenraumGoogolBrowserVersionsverwaltungPunktwolkeEndliche ModelltheorieCodeVisuelles SystemStochastische AbhängigkeitUnternehmensarchitekturE-LearningMenütechnikModallogikMulti-Tier-ArchitekturServerProzessautomationNebenbedingungDigital Rights ManagementEreignishorizontNormierter RaumRadiusGruppoidComputersicherheitParallele SchnittstelleMaßstabVersionsverwaltungSoftwareDokumentenserverApp <Programm>Ein-AusgabeDefaultMehrrechnersystemHumanoider RoboterMomentenproblemParametersystemEinsDatenbankKartesische KoordinatenTeilbarkeitOpen SourceBetriebssystemDienst <Informatik>ClientStochastische AbhängigkeitComputerarchitekturDateiverwaltungCloud ComputingServerBrowserPortabilitätComputersicherheitQuellcodeWeb-ApplikationStandardabweichungCASE <Informatik>ProgrammbibliothekVisualisierungSoftwareentwicklerDifferenteCodeMobiles InternetBenutzerbeteiligungPhysikalisches SystemProgrammierumgebungMathematikNichtlinearer OperatorMultiplikationsoperatorGebäude <Mathematik>Digital Rights ManagementÄquivalenzklasseInformationsspeicherungGanze FunktionVideokonferenzTablet PCp-BlockInverser LimesComputeranimation
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SoftwareGebäude <Mathematik>GruppoidDigital Rights ManagementOperations ResearchPunktwolkeSystemprogrammierungComputersicherheitOpen SourceFreewareSoftwareentwicklerNebenbedingungCodeServerProzessautomationNormierter RaumEreignishorizontRadiusVisuelles SystemSkriptspracheAppletGraphische BenutzeroberflächeVideokonferenzBrowserElektronische PublikationSpezialrechnerSoftwareentwicklungMAPClientYouTubeGruppenoperationGoogolTelekommunikationGrenzschichtablösungImplementierungFormale SpracheEinsVersionsverwaltungSkriptspracheMultiplikationsoperatorSoftwareTeilbarkeitMulti-Tier-ArchitekturMathematikRechter WinkelSoftwareentwicklungSchreiben <Datenverarbeitung>Physikalisches SystemKartesische KoordinatenSpezialrechnerBildschirmmaskeSpieltheorieDatenverarbeitungssystemMomentenproblemSoftwareentwicklerOpen SourceDifferenteWeb-ApplikationBetriebssystemCodecEntscheidungstheorieVideokonferenzLesezeichen <Internet>GruppenoperationFacebookHypermediaKette <Mathematik>BenutzerbeteiligungAppletSoftwareindustrieProgrammiersprachePackprogrammWeb SiteBildschirmfensterQuick-SortEmulatorCloud ComputingRadikal <Mathematik>Reelle ZahlApp <Programm>VisualisierungInternetworkingClientVirtuelle MaschineTypentheorieDatenbankYouTubeServerComputeranimation
39:40
SoftwareOpen SourceFreewareGoogolVisuelles SystemPascal-ZahlendreieckMobiles InternetApp <Programm>Gebäude <Mathematik>DatenbankBinärcodeBrowserSystemprogrammierungSynchronisierungModemRechnernetzVarietät <Mathematik>SystemplattformARM <Computerarchitektur>AppletSkriptspracheElektronische PublikationSpezialrechnerCodeVideokonferenzGraphische BenutzeroberflächeMAPSoftwareentwicklungOperations ResearchClientDean-ZahlGruppoidPunktwolkeNebenbedingungEreignishorizontComputersicherheitDigital Rights ManagementSoftwareentwicklerServerRadiusSoftwareCodeSoftwareentwicklungVisualisierungEreignishorizontVirtuelle MaschineBenutzerschnittstellenverwaltungssystemKartesische KoordinatenProgrammierumgebungAudiovisualisierungPhysikalisches SystemProjektive EbeneInterface <Schaltung>Klon <Mathematik>DistributionenraumEinsRechter WinkelSoftwareentwicklerOpen SourceLaufzeitfehlerATMTexteditorBildschirmmaskeEmulatorGamecontrollerLaufzeitsystemÄhnlichkeitsgeometriePublic-domain-SoftwareKomponente <Software>BetriebssystemTypentheorieCloud ComputingWeb-ApplikationMultiplikationsoperatorInverser LimesHyperbelverfahrenSchaltnetzBildschirmfensterDienst <Informatik>Lesezeichen <Internet>Web SiteWeb logHypermediaEnergiedichteGeradeBildgebendes VerfahrenZustandsdichteSpieltheorieRichtungDatenverarbeitungssystemMultimediaFokalpunktProgrammbibliothekReelle ZahlSoftwarewartungCoxeter-GruppeMinkowski-MetrikAlgorithmusSoundverarbeitungMathematikComputeranimationVorlesung/Konferenz
49:36
SoftwareBaum <Mathematik>GoogolRechter WinkelUnrundheitDatenverarbeitungssystemVorlesung/Konferenz
50:27
JSONXMLUML
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)