Creative Coding with imagiLabs
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Identifikatoren | 10.5446/58818 (DOI) | |
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Abstract |
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Rechter WinkelPunktApp <Programm>Interaktives FernsehenYouTubeZweiBildgebendes VerfahrenZoomMaschinencodeMatrizenrechnungWeb-DesignerSoftware EngineeringLoopProgrammierungThumbnailDigitale PhotographieBitVerschlingungRechenschieberSystemaufrufTypentheorieVorzeichen <Mathematik>Figurierte ZahlEreignishorizontGeradeProjektive EbeneDatensatzCodeInformationPixelEin-AusgabeMathematikQuick-SortTouchscreenCASE <Informatik>GarbentheorieAbgeschlossene MengeTexteditorKontrollstrukturGemeinsamer SpeicherSnake <Bildverarbeitung>Inverser LimesSchlüsselverwaltungDifferenteInformationsspeicherungMereologieSchnelltasteSelbstrepräsentationSchreib-Lese-KopfWort <Informatik>Mobiles InternetProzess <Informatik>InformatikSynchronisierungWeb-ApplikationMinkowski-MetrikGrundraumVersionsverwaltungGleichheitszeichenNeuroinformatikTermInhalt <Mathematik>Ordnung <Mathematik>Produkt <Mathematik>Ortsoperatorsinc-FunktionKonfiguration <Informatik>ZahlenbereichGenerator <Informatik>NummernsystemUnrundheitStichprobenumfangMessage-PassingMultiplikationsoperatorTotal <Mathematik>KonditionszahlPhysikalische TheorieProgrammschleifeTaskÄhnlichkeitsgeometrieMusterspracheOffene MengeWhiteboardGraphfärbungRahmenproblemVariableFunktionalComputerschachObjekt <Kategorie>Klasse <Mathematik>Umsetzung <Informatik>ComputerspielGreen-FunktionParametersystemSoftwareentwicklerGoogolFormation <Mathematik>StrömungsrichtungAggregatzustandArithmetisches MittelSchnittmengeSchaltnetzPoisson-KlammerFAQp-BlockFunktion <Mathematik>Materialisation <Physik>PunktwolkeKartesische KoordinatenSpieltheorieMathematische LogikSoundverarbeitungSpezielle unitäre GruppeKreisflächePhysikalisches SystemStapeldateiFlächeninhaltSpannweite <Stochastik>AusnahmebehandlungIndexberechnungServerChatten <Kommunikation>System FHyperbelverfahrenKondition <Mathematik>Abstimmung <Frequenz>InternetworkingNotebook-ComputerWikiBesprechung/Interview
01:02
MAPMaschinencodeCOMTaupunktGraphiktablettGoogolComputerschachÄhnlichkeitsgeometrieMatrizenrechnungWhiteboardPixelApp <Programm>GrundraumDatensatzTypentheorieProgrammierungProdukt <Mathematik>GarbentheorieTermOrdnung <Mathematik>VerschlingungOrtsoperatorZahlenbereichRechter WinkelWeb-ApplikationTexteditorBitBetafunktionInformationsspeicherungEin-AusgabeSchreib-Lese-KopfProjektive EbeneRechenschieberInformatikWeb-DesignerPixelMatrizenrechnungMultiplikationsoperatorQuick-SortDifferenteInverser LimesTotal <Mathematik>MaschinencodeEreignishorizontCodesinc-FunktionVorzeichen <Mathematik>ThumbnailZweiHumanoider Roboter
09:51
PixelKonfiguration <Informatik>MaschinencodeGefangenendilemmaGreen-FunktionPhysikalisches SystemZahlenbereichTypentheorieInverser LimesProjektive EbeneOrtsoperatorDigitale PhotographieStichprobenumfangEin-AusgabeCodeGemeinsamer SpeicherGraphfärbungGreen-FunktionPixelRechenschieberBenutzerbeteiligungApp <Programm>Ordnung <Mathematik>DatensatzMathematikGeradeZweiGarbentheoriePhysikalisches SystemCASE <Informatik>BitSchnelltasteKonfiguration <Informatik>NeuroinformatikNotebook-ComputerMultiplikationsoperatorWeb-ApplikationPoisson-KlammerMatrizenrechnungUnrundheitsinc-FunktionSchaltnetzSchlüsselverwaltungGenerator <Informatik>
18:39
Keilförmige AnordnungEntscheidungstheorieMaschinencodeVariablePixelMultiplikationsoperatorInformationsspeicherungCodeGraphfärbungEin-AusgabeVariableProjektive EbeneBitRandomisierungTypentheorieSchreib-Lese-KopfApp <Programm>Inhalt <Mathematik>VersionsverwaltungSelbstrepräsentationMatrizenrechnungInformationOrdnung <Mathematik>Minkowski-MetrikSchaltnetzNummernsystemZahlenbereichRechter WinkelDifferenteStichprobenumfangSchnittmengeBenutzerbeteiligung
27:28
Virtual Home EnvironmentVariableSchwebungPixelGeradeMaschinencodep-BlockÄhnlichkeitsgeometrieSpannweite <Stochastik>Graphische BenutzeroberflächeIndexberechnungZahlenbereichGeradeÄhnlichkeitsgeometrieArithmetisches MittelTypentheorieProgrammschleifeDifferenteKonditionszahlTaskPhysikalische TheorieAbgeschlossene MengeDatensatzOrdnung <Mathematik>BitIndexberechnungSystemaufrufGraphfärbungFigurierte ZahlRechter WinkelQuick-SortSpannweite <Stochastik>SchnelltasteProjektive EbeneLoopWort <Informatik>p-BlockSnake <Bildverarbeitung>SchlüsselverwaltungPixelMobiles InternetCodeVariableNeuroinformatikMinkowski-MetrikMustersprache
36:16
Spannweite <Stochastik>IndexberechnungGEDCOMPixelRahmenproblemUnrundheitGraphfärbungGeradePoisson-KlammerTypentheorieSystemaufrufProjektive EbeneProgrammschleifeAggregatzustandStrömungsrichtungWeb-ApplikationApp <Programm>InformatikObjekt <Kategorie>CASE <Informatik>Klasse <Mathematik>SynchronisierungPixelCodeRahmenproblemMatrizenrechnungRechter WinkelTermBitGrundraumMultiplikationsoperatorChatten <Kommunikation>ComputerspielSchnelltasteDifferenzkernDatensatzMathematikComputeranimation
45:04
MaschinencodeParametersystemWhiteboardSchlüsselverwaltungApp <Programm>Projektive EbeneSystem FAusnahmebehandlungMaschinencodeMinkowski-MetrikBitSpannweite <Stochastik>RechenschieberSchnelltasteUnrundheitFunktionalSpieltheorieRahmenproblemTypentheorieZahlenbereichCodeVariableMatrizenrechnungGraphfärbungMultiplikationsoperatorTotal <Mathematik>Mathematische LogikTermObjekt <Kategorie>HyperbelverfahrenPixelProgrammschleifeProgrammierungSpezielle unitäre GruppeEnergiedichteVerschlingungKartesische Koordinaten
53:53
KreisringARM <Computerarchitektur>MaschinencodeGammafunktionWechselseitige InformationBildschirmsymbolWurm <Informatik>EmulationInformationsmanagementMIDI <Musikelektronik>StichprobenumfangVerschlingungProjektive EbeneFAQMaterialisation <Physik>CodeApp <Programm>ServerComputeranimation
54:46
ServerGammafunktionVerschlingungApp <Programm>Abstimmung <Frequenz>Rechter WinkelRechenschieberKondition <Mathematik>System FMereologieCodeTermProgramm/QuellcodeComputeranimation
56:33
StapeldateiProjektive EbeneInterprozesskommunikationSoftwareentwicklerFunktion <Mathematik>TermInternetworkingCASE <Informatik>SpieltheorieKontrollstrukturUmsetzung <Informatik>BitCodeGraphfärbungApp <Programm>ComputeranimationVorlesung/KonferenzBesprechung/Interview
58:46
FlächeninhaltFunktion <Mathematik>Chatten <Kommunikation>ZoomKontrollstrukturBitKreisflächeBesprechung/Interview
Transkript: English(automatisch erzeugt)