Zaru: A New Platform for Real-Time Spatial Dashboards
Formale Metadaten
Titel |
| |
Serientitel | ||
Anzahl der Teile | ||
Autor | ||
Mitwirkende | ||
Lizenz | CC-Namensnennung 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen. | |
Identifikatoren | 10.5446/57254 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
Sprache |
Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
Genre | ||
Abstract |
|
00:00
VerschlingungGruppenoperationChatten <Kommunikation>Besprechung/Interview
00:50
ZweiCoxeter-GruppeBitEchtzeitsystemQuick-SortStreaming <Kommunikationstechnik>WhiteboardSystemplattformMultiplikationsoperatorDatenflussCAMParametersystemBesprechung/Interview
02:38
Reelle ZahlPlastikkarteSystemprogrammierungKraftAggregatzustandOpen SourceQuellcodeSystemplattformElektronische PublikationProzess <Informatik>NP-hartes ProblemSoftwaretestIdeal <Mathematik>Hierarchische StrukturGraphikprozessorInformationsspeicherungServerPunktwolkeMultiplikationMAPPixelDichte <Physik>ZoomSpezialrechnerDelisches ProblemSchedulingCoxeter-GruppeGemeinsamer SpeicherSystemplattformPuffer <Netzplantechnik>MAPMultiplikationsoperatorDifferenteOpen SourceForcingGruppenoperationWeb SiteClientZentrische StreckungServerQuellcodeSpieltheorieBitMapping <Computergraphik>Mixed RealityPerfekte GruppeHierarchische StrukturExpertensystemDatensatzAggregatzustandInformationQuick-SortEchtzeitsystemZahlenbereichPixelDichte <Physik>Kontextbezogenes SystemHilfesystemLastSoftwareentwicklerTesselationTermBenutzerbeteiligungDruckspannungSoftwareGüte der AnpassungStrategisches SpielNatürliche ZahlGeradeDemoszene <Programmierung>Offene MengeDemo <Programm>DatenmissbrauchVarietät <Mathematik>Dienst <Informatik>VersionsverwaltungArithmetischer AusdruckParkettierungVererbungshierarchieDatenstrukturElektronische PublikationProdukt <Mathematik>Inverser LimesAbstimmung <Frequenz>Workstation <Musikinstrument>KraftSoftwaretestFunktion <Mathematik>SchnittmengeRechenwerkSoundverarbeitungPerspektiveCASE <Informatik>WhiteboardComputeranimation
12:19
Lemma <Logik>HypermediaGenerator <Informatik>PunktSchnittmengeMapping <Computergraphik>Zentrische StreckungFehlermeldungMathematikComputeranimation
12:52
Arithmetisches MittelLemma <Logik>PunktMathematikSoftwaretestInformationsspeicherungZentrische StreckungParkettierungGemeinsamer SpeicherGraphfärbungMetrisches SystemBitRenderingNatürliche ZahlFormation <Mathematik>EchtzeitsystemWhiteboardComputeranimation
13:52
Funktion <Mathematik>Regulärer Ausdruck <Textverarbeitung>ParametersystemGraphfärbungTesselationServerParkettierungSpieltheorieEchtzeitsystemFunktion <Mathematik>RenderingQuellcodeProgrammbibliothekMultiplikationsoperatorMathematikMAPLeistung <Physik>EinsSchnittmengeComputeranimation
14:57
DatensichtgerätPixelBitmap-GraphikMAPp-BlockSelbstrepräsentationBenutzerbeteiligungKatastrophentheorieQuellcodeWeg <Topologie>BeobachtungsstudieInformationZentrische StreckungBildschirmsymbolCASE <Informatik>Fächer <Mathematik>VektorraumTouchscreenTermSoundverarbeitungBitmap-GraphikDifferenteComputeranimation
16:08
PixelSummierbarkeitTermPixelZahlenbereichEinsMAPDatensatzDatenstrukturVektorraumZoomBitmap-GraphikTesselationResultanteVolumenvisualisierung
17:04
PixelMetropolitan area networkPunktTwitter <Softwareplattform>MAPSkalarproduktDeterminanteDatensatzBitComputeranimation
17:40
Eigentliche AbbildungRuhmasseInteraktives FernsehenSelbstrepräsentationPunktDatensatzWeb SiteDifferenteZahlenbereichMAPRuhmasseSchnittmengeAggregatzustandSichtenkonzeptDatenbank
18:32
PixelSpezialrechnerDatensatzCoxeter-GruppePixelParkettierungSelbstrepräsentationMAPZahlenbereichEinfache GenauigkeitGraphfärbungPunktGesetz <Physik>Computeranimation
19:24
Thermische ZustandsgleichungPell-GleichungDatenbankTwitter <Softwareplattform>SelbstrepräsentationDynamisches SystemFilter <Stochastik>PunktAssoziativgesetzFeuchteleitungDatensatzMAPComputeranimation
20:12
Wald <Graphentheorie>Lesen <Datenverarbeitung>EinfügungsdämpfungOpen SourceÜberlagerung <Mathematik>TopologieSchnittmengeFlächeninhaltComputeranimation
20:48
Konfiguration <Informatik>Inelastischer StoßZentrische StreckungSystemaufrufFlächeninhaltMixed RealityPixelDifferenteMathematikDichte <Physik>Überlagerung <Mathematik>TopologieGraphfärbungKeller <Informatik>BitSelbstrepräsentationSoundverarbeitungMatchingEinfügungsdämpfungLie-GruppeUnrundheitComputerunterstützte ÜbersetzungResultanteOrtsoperatorComputeranimation
22:37
AbfragePixelDichte <Physik>GraphfärbungGruppenoperationDynamisches SystemSelbstrepräsentationMereologieCoxeter-GruppeRandomisierungProjektive EbeneMixed RealityMusterspracheKreisflächeMAPVerdeckungsrechnungAggregatzustandEinfügungsdämpfungAdditionKonfiguration <Informatik>SchnittmengeCASE <Informatik>Computeranimation
24:08
MultiplikationAnalysisWärmeausdehnungAbstandFlächeninhaltATMTermDifferenteMultiplikationAnalysisTeilbarkeitEntscheidungstheorieAbstandCASE <Informatik>SoftwareentwicklerZahlenbereichMetrisches SystemDeterminanteTopologieRadikal <Mathematik>FlächeninhaltSchedulingComputeranimation
25:11
FlächeninhaltMomentenproblemGraphfärbungAbstandEchtzeitsystemPuffer <Netzplantechnik>WhiteboardAeroelastizitätMetrisches SystemComputeranimation
26:00
InformationSchnittmengeDynamisches SystemRandwertMathematikEntscheidungstheorieKontrollstrukturVorhersagbarkeitFlächeninhaltBeweistheorieDifferenteMAPWort <Informatik>Computeranimation
26:37
BeweistheorieBitmap-GraphikQuellcodeSoftwareentwicklerIdeal <Mathematik>Soziale SoftwareOpen SourceRegulärer Ausdruck <Textverarbeitung>Leistung <Physik>Mapping <Computergraphik>DifferenteQuellcodeGüte der AnpassungZahlenbereichPixelDateiformatVisualisierungFächer <Mathematik>VolumenvisualisierungLastVektorpotenzialQuaderKollaboration <Informatik>AnalysisMinkowski-MetrikEchtzeitsystemMAPGleitendes MittelBitRepository <Informatik>RoutingDemo <Programm>CASE <Informatik>MomentenproblemStrömungsrichtungWort <Informatik>Open SourceBitmap-GraphikProjektive EbeneVerschlingungDebuggingBeweistheorieDatenfeldAttributierte GrammatikTypentheorieGrenzschichtablösungKategorie <Mathematik>ParkettierungBildgebendes VerfahrenDatensatzCodierung <Programmierung>Quick-SortSelbstrepräsentationTermSystemaufrufServerTesselationEntscheidungstheorieAbstraktionsebenePunktSystemplattformCodeSchnittmengePlug inFormation <Mathematik>EinflussgrößeAdressraumSchlussregelGruppenoperationProzess <Informatik>HilfesystemWechselsprungBenutzerbeteiligungKugelkappeMultiplikationsoperatorKartesische KoordinatenInformationeCosDienst <Informatik>RuhmasseShape <Informatik>Computeranimation
34:53
Bildschirmfenster
Transkript: English(automatisch erzeugt)