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Update On Java On The Raspberry Pi

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Update On Java On The Raspberry Pi
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Abstract
In 2021 the Pi4J project released a completely new second version of its object-oriented GPIO API and implementation library for the Raspberry Pi. Let's take a look at the new documentation site and example projects to get you started with Java development on the Raspberry Pi. Getting started with Java in a new area - like controlling electronic components - can be challenging, but the Pi4J project aims to make this an easy and fun experience. Thanks to a lot of getting-started tutorials and example projects, different use-cases are handled. The experience of your first "blinking LED" is a really amazing experience for a lot of software developers who never interfaced with electronics before. In this presentation, we will take a look at a few of these examples.
AppletWiederherstellung <Informatik>Automatische HandlungsplanungProzess <Informatik>AppletVIC 20DiagrammBesprechung/Interview
Twitter <Softwareplattform>Wort <Informatik>Web logSinusfunktionVerband <Mathematik>ProgrammierungGebäude <Mathematik>PhasenumwandlungVIC 20Prozess <Informatik>RobotikAppletNeuroinformatikWeb logFront-End <Software>SoftwareentwicklerComputeranimation
RoboterCodePhasenumwandlungProzess <Informatik>RobotikAppletFront-End <Software>SoftwareentwicklerProgrammierungZusammenhängender GraphComputeranimationBesprechung/Interview
VersionsverwaltungComputerTelekommunikationAlgorithmische ProgrammierspracheCASE <Informatik>AppletProgrammierungEinfach zusammenhängender RaumZahlenbereichProzess <Informatik>PunktHardwareProjektive EbeneDatensichtgerätWhiteboardTrennschärfe <Statistik>DifferenteNeuroinformatikSoftwareHalbleiterspeicherVersionsverwaltungKonditionszahl
AppletFormale SpracheMikrocontrollerBitRechenschieberInternetworkingKartesische KoordinatenAppletWhiteboardDifferenteDrahtloses lokales NetzTouchscreenARM <Computerarchitektur>EvoluteMultiplikationsoperatorRechter WinkelVerband <Mathematik>HalbleiterspeicherBenutzeroberflächeForcingLeistung <Physik>MereologieProzess <Informatik>PunktDatenmissbrauchVierzigPRINCE2Gamecontroller
AggregatzustandLeistung <Physik>Zusammenhängender GraphPersönliche IdentifikationsnummerKartesische KoordinatenDifferentePunktProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Gamecontroller
DigitalsignalSerielle SchnittstelleDigitaltechnikInterface <Schaltung>SenderPuls <Technik>Protokoll <Datenverarbeitungssystem>DifferenteDefaultTelekommunikationZahlenbereichSpannweite <Stochastik>Zusammenhängender GraphWeb SiteDatensichtgerätAbstandSoftware Development KitOrdnung <Mathematik>Quick-SortWasserdampftafelPunktComputeranimation
ProgrammfehlerZusammenhängender GraphPunktAppletSoftwareProjektive EbeneProzess <Informatik>Softwareentwickler
ImplementierungAppletDesintegration <Mathematik>Mathematische LogikProgrammbibliothekProzess <Informatik>PunktWeb SiteSoftwareentwicklerAppletComputeranimation
HardwareSerielle SchnittstelleProgrammbibliothekMereologieProjektive EbeneAppletSoftwareentwicklerWeb Site
MIDI <Musikelektronik>TelekommunikationFunktionalMomentenproblemProjektive EbeneRobotikDruckspannungAppletBesprechung/Interview
AppletAdditionSkriptspracheVersionsverwaltungProgrammbibliothekInterface <Schaltung>NummernsystemProgrammbibliothekProjektive EbeneVersionsverwaltungPunktUmwandlungsenthalpieAppletQuellcodeWhiteboardZusammenhängender GraphComputeranimation
CodeRoboterProjektive EbeneTelekommunikationRobotikPerspektiveSoftwareZusammenhängender GraphPunktSoftwareentwicklerProgramm/Quellcode
TelekommunikationKontrollstrukturProgrammbibliothekRückkopplungProgrammbibliothekMereologieProjektive EbeneVersionsverwaltungOffene MengeModul <Datentyp>BimodulAppletEvoluteGamecontrollerGüte der AnpassungPunktElektronisches ForumWeb SiteDifferenteEindringerkennungDienst <Informatik>Computeranimation
ProgrammbibliothekSpeicherabzugArithmetisches MittelSoftwaretestDatensatzComputerarchitekturRückkopplungSelbst organisierendes SystemProgrammbibliothekSoftwaretestGrenzschichtablösungFunktionalProjektive EbeneSpeicherabzugVersionsverwaltungGüte der AnpassungQuaderQuellcodeDifferenteElement <Gruppentheorie>DokumentenserverRechenschieberOffene Mengep-BlockComputeranimationFlussdiagramm
RückkopplungDemo <Programm>t-TestSelbst organisierendes SystemSpieltheorieProgrammierungKomplex <Algebra>Projektive EbeneKlasse <Mathematik>AppletDemo <Programm>Formale SpracheGrundraumMaßerweiterungProzess <Informatik>Web Site
HardwareMAPVideo GenieAppletInterface <Schaltung>SoftwareentwicklerSystemplattformImplementierungProgrammiergerätPROMAbstraktionsebeneMathematische LogikProgrammbibliothekSerielle SchnittstelleSystemprogrammierungVersionsverwaltungService providerPeripheres GerätSpeicherabzugDatenmodellInklusion <Mathematik>Lokales MinimumWeb-SeiteInformationSpieltheorieGamecontrollerCodeVisuelles SystemW3C-StandardData Envelopment AnalysisFunktion <Mathematik>KontrollstrukturEin-AusgabeSchwebungGebäude <Mathematik>StichprobeQuellcodeCompilerRestklasseThetafunktionSchnittmengeGammafunktionBildschirmfensterAppletWeb SiteProzess <Informatik>ComputeranimationProgramm/QuellcodeXML
Interface <Schaltung>SpezialrechnerSpieltheorieProgrammbibliothekOpen SourceGamecontrollerW3C-StandardWeb-SeiteHardwareSoftwareKontrollstrukturAppletZellulares neuronales NetzSnake <Bildverarbeitung>Klon <Mathematik>VerzeichnisdienstDistributionenraumService providerATMSkriptspracheDigital Rights ManagementMathematikStandardabweichungInverser LimesÄhnlichkeitsgeometrieWidgetCodeInformationArchitektur <Informatik>GarbentheorieFunktion <Mathematik>Ein-AusgabeStichprobeDigitalsignalStatistikVerschlingungPhysikalisches SystemMulti-Tier-ArchitekturFlächeninhaltVisuelles SystemProgrammierumgebungGebäude <Mathematik>Modul <Datentyp>DokumentenserverExpandierender GraphElektronische PublikationPersönliche IdentifikationsnummerVideo GenieDistributivgesetzFinite-Elemente-MethodeLastPlug inGebäude <Mathematik>DatenfeldKartesische KoordinatenWeb SiteMereologieMomentenproblemDatenflussProzess <Informatik>PunktAppletHalbleiterspeicherBitInverser LimesReelle ZahlComputeranimationProgramm/QuellcodeJSONXML
DistributionenraumModul <Datentyp>Service providerSkriptspracheGebäude <Mathematik>Web-SeiteAppletInklusion <Mathematik>Prozess <Informatik>DistributivgesetzVersionsverwaltungQuellcodeCompilerHardwarePROMUnschärferelationMooresches GesetzGradientMailing-ListeStochastische AbhängigkeitArchitektur <Informatik>ProgrammbibliothekMAPp-BlockSummierbarkeitW3C-StandardMaschinenspracheHalbleiterspeicherBitAppletProzess <Informatik>Metropolitan area networkPunktKartesische KoordinatenMailing-ListeWeb SiteSchlüsselverwaltungARM <Computerarchitektur>MultiplikationsoperatorProgramm/QuellcodeXML
MathematikVersionsverwaltungSimulationDatensichtgerätAppletNabel <Mathematik>Interaktives FernsehenDistributionenraumVollständigkeitGewöhnliche DifferentialgleichungGammafunktionCompilerMessage-PassingÄhnlichkeitsgeometrieSpieltheorieVersionsverwaltungARM <Computerarchitektur>Kontextbezogenes System
Architektur <Informatik>AppletVersionsverwaltungLokales MinimumMereologieProjektive EbeneKartesische KoordinatenWeb SiteMultiplikationsoperatorCodeBitAppletProgrammbibliothekKomplex <Algebra>InstantiierungProgramm/Quellcode
Meta-TagCodeFunktion <Mathematik>ProgrammbibliothekGebäude <Mathematik>BenutzeroberflächeKonfigurationsraumModul <Datentyp>Persönliche IdentifikationsnummerAppletKontextbezogenes SystemGüte der AnpassungProzess <Informatik>Ein-AusgabeAdressraumEreignishorizontOffice-PaketFigurierte ZahlSoftwareentwicklerJSON
SkriptspracheMathematikVerzeichnisdienstKlon <Mathematik>DistributionenraumProjektive EbeneDistributionenraumNabel <Mathematik>MinimumElektronisches ForumEndliche ModelltheorieMultiplikationsoperatorKartesische KoordinatenDefaultXML
Web-SeiteCodeKontrollstrukturPersönliche IdentifikationsnummerW3C-StandardData Envelopment AnalysisSpieltheorieAppletMultiplikationsoperatorProzess <Informatik>ProgrammbibliothekMereologieDivergente ReiheWeb SiteOrakel <Informatik>Computeranimation
Projektive EbeneAppletWeb SiteNewsletterProzess <Informatik>NeuroinformatikComputeranimation
DokumentenserverFormation <Mathematik>MIDI <Musikelektronik>COMAppletBitMereologieAppletNeuroinformatikNetzbetriebssystemVerband <Mathematik>DialektProjektive EbeneKonfigurationsraumProzess <Informatik>AdditionAdressraumXML
DistributionenraumKlon <Mathematik>AppletSchreiben <Datenverarbeitung>DatensichtgerätCursorWort <Informatik>AdditionAdressraumTouchscreenBildgebendes VerfahrenBenutzeroberflächeGeradeMereologieProjektive EbeneSpeicherabzugDatensichtgerätZusammenhängender GraphFehlermeldungPunktProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Kartesische KoordinatenQuellcodeRechter WinkelCursorJSONXMLUML
Bildgebendes VerfahrenBenutzeroberflächeMereologieDatensichtgerätRechter WinkelBitProjektive EbenePunktAppletp-BlockComputeranimation
Architektur <Informatik>EreignishorizontPersönliche IdentifikationsnummerAppletMereologieSoundverarbeitungEuler-WinkelVersionsverwaltungNotebook-ComputerDatenverwaltungGarbentheoriePasswortProgrammierungFunktion <Mathematik>Einfach zusammenhängender RaumStochastische AbhängigkeitEin-AusgabeCodeGamecontrollerHardwareTelekommunikationSpezialrechnerQuellcodeVideokonferenzWeb logYouTubeProgrammbibliothekGebäude <Mathematik>VerzeichnisdienstModul <Datentyp>ClientSpeicherabzugCompilerDistributionenraumSkriptspracheService providerSpielkonsoleZeichenketteHydrostatikPhysikalisches SystemWhiteboardEchtzeitsystemReelle ZahlAdressraumEindeutigkeitBitProjektive EbeneAppletDivergente ReiheKartesische KoordinatenMessage-PassingServiceorientierte ArchitekturMereologieSinusfunktionPunktWeb SiteDifferenteZweiProgramm/QuellcodeXML
DistributionenraumAppletInformationMessage-PassingSpielkonsoleMaschinenschreibenSoftwaretestAnalytische FortsetzungEreignishorizontPunktwolkeMultiplikationsoperatorSprachsyntheseInternetworkingDifferenteComputeranimation
Message-PassingFlächeninhaltInternetworkingServiceorientierte ArchitekturProgrammbibliothekPhysikalischer EffektMereologieQuick-SortKartesische KoordinatenAppletMessage-PassingFormale SpracheMaschinenschreibenSoftwareArithmetisches MittelStützpunkt <Mathematik>DatensichtgerätEreignishorizontMultiplikationsoperatorZweiTesselationMathematikGruppenoperationRechenschieberProzess <Informatik>Graphische BenutzeroberflächeComputeranimation
SimulationOrdnung <Mathematik>ProgrammbibliothekSoftwaretestService providerWeb Sitep-BlockBeamerMultiplikationsoperatorFreewareDienst <Informatik>CodeProjektive EbeneInternetworkingQuellcodeMessage-PassingBesprechung/Interview
AppletRuhmasseWeb logTelekommunikationProgrammbibliothekKategorie <Mathematik>Kette <Mathematik>WasserdampftafelProzess <Informatik>Gemeinsamer SpeicherPunktAppletWeb logPhysikalischer Effektp-BlockSchreiben <Datenverarbeitung>Twitter <Softwareplattform>Computeranimation
DatensatzBimodulTwitter <Softwareplattform>MereologiePi <Zahl>Besprechung/Interview
Prozess <Informatik>SoftwareschwachstelleAppletSoftwareComputeranimationBesprechung/Interview
Computeranimation
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