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SaltStack - Automation Evolved

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Formale Metadaten

Titel
SaltStack - Automation Evolved
Alternativer Titel
SaltStack is more than just configuration management
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Abstract
In this presentation, Thomas Hatch, SaltStack CTO and technical founder, will provide a quick overview of the evolution of IT automation and describe his motivations for creating the Salt open source project. Thomas will also define how SaltStack is different than other systems management tools and is the first to deliver a single platform for remote execution, configuration management, cloud control and event-driven automation. Specifically Thomas will provide a glimpse at the future of event-driven automation and how it will change the way IT operations and DevOps teams deploy, control and secure data center infrastructure and application components. Thomas will be joined on stage by Joe Werner, SUSE product management, and Dave Boucha, SaltStack engineering. Joe will highlight how the newest version of SUSE Manager leverages Salt and why Salt was the SUSE automation platform of choice. While Dave will provide a demonstration of SaltStack event-driven automation.
Keller <Informatik>Mixed RealityProjektive EbeneMultiplikationsoperatorMAPPasswortInformationsmanagementSoftwareElektronischer FingerabdruckFächer <Mathematik>Vorlesung/Konferenz
Produkt <Mathematik>BeschreibungskomplexitätComputersicherheitMaßstabEreignishorizontCAN-BusApp <Programm>HardwareProgrammierumgebungServerKomplex <Algebra>InformationsmanagementBerechnungskomplexitätZeitabhängigkeitRotationsflächeLineare AbbildungMinkowski-MetrikUnendlichkeitApp <Programm>Komplex <Algebra>FlächeninhaltProgrammierumgebungSoftwareentwicklerServerPhysikalisches SystemMultiplikationsoperatorSelbst organisierendes SystemRotationsflächeVerschlingungSoftwareDeklarative ProgrammierspracheDistributionenraumMathematikSpeicherabzugEndliche ModelltheorieArithmetisches MittelRPCCASE <Informatik>Kartesische KoordinatenZehnFinitismusFunktionalInternet der DingeKonfigurationsverwaltungAggregatzustandInstantiierungLinearisierungMetropolitan area networkRechenzentrumKonfigurationsraumCloud ComputingEinsVektorraumZentrische StreckungHardwareTaskZahlenbereichFokalpunktEvoluteFolge <Mathematik>ProzessautomationPhasenumwandlungIntegriertes InformationssystemAbfrageMAPInformationGenerator <Informatik>Computeranimation
Lineare AbbildungMinkowski-MetrikUnendlichkeitRobotikMaßstabBeschreibungskomplexitätSchlussregelEreignishorizontSoftwareOffene MengeDatenmodellDeterministischer ProzessExplorative DatenanalysePhysikalisches SystemParallelrechnerInformationsmanagementKoroutineEreignishorizontEndliche ModelltheorieKonfigurationsraumGamecontrollerRobotikSystemplattformRPCPhysikalisches SystemSchlussregelMultiplikationsoperatorFunktionalPunktwolkeDatenflussAlgorithmusKlassische PhysikFlächeninhaltZentrische StreckungLokales MinimumParallele SchnittstelleInformationKoordinatenMathematische LogikVirtuelle MaschineMusterspracheAggregatzustandProgrammierungProxy ServerMaßerweiterungEreignisgesteuerte ProgrammierungMinimumLinearisierungRoutingNebenbedingungSoftwarePunktTelekommunikationMAPTopologieInformationsmanagementReelle ZahlProzessautomationMathematikDezimalzahlBus <Informatik>EvoluteEinfach zusammenhängender RaumAnalytische FortsetzungAuflösung <Mathematik>KohäsionFinitismusRechter WinkelComputeranimationFlussdiagramm
DatenmodellExplorative DatenanalyseDeterministischer ProzessMaßstabBeschreibungskomplexitätPhysikalisches SystemParallelrechnerOffene MengeInformationsmanagementKoroutineEreignishorizontArchitektur <Informatik>Notepad-ComputerEinfache GenauigkeitKontrollstrukturKonfigurationsraumAutonomic ComputingReelle ZahlServerCodeDemo <Programm>EreignishorizontPhysikalisches SystemBenutzerbeteiligungKontinuierliche IntegrationKoroutineLastteilungAggregatzustandPrimzahlzwillingeIntegralMathematikPunktMechanismus-Design-TheorieGenerator <Informatik>Installation <Informatik>ProgrammierparadigmaInformationWeb ServicesEntscheidungstheorieThermodynamisches SystemProzessautomationServerFront-End <Software>Ereignisgesteuerte ProgrammierungRandomisierungDemo <Programm>Virtuelle MaschineCASE <Informatik>ClientAnalytische FortsetzungCodeSystemplattformHypermediaSelbst organisierendes SystemMultiplikationInformationsmanagementLinearisierungMAPKonfigurationsverwaltungGruppenoperationRechenzentrumEndliche ModelltheorieProzess <Informatik>BitTaskEin-AusgabeDienst <Informatik>Funktion <Mathematik>GeradeFreier ParameterMathematische LogikEinfache GenauigkeitUmwandlungsenthalpieKonfigurationsraumZahlenbereichGebäude <Mathematik>p-BlockStapeldateiMereologieTypentheorieZusammenhängender GraphSchnittmengeSoftwareEichtheorieInformationsspeicherungUnrundheitSchlussregelDatenflussZehnZweiSchedulingOrdnung <Mathematik>Overlay-NetzIdempotentAlgorithmusMessage-PassingGleitendes MittelComputeranimation
VersionsverwaltungProgrammfehlerSichtenkonzeptSoftwareServerFunktionalMini-DiscDateiverwaltungVerkehrsinformationMAPGruppenoperationMinkowski-MetrikProjektive EbeneNetzadresseDatenbankDifferenzenrechnungMailing-ListePortabilitätBimodulWeb-SeiteDefaultSoftwaretestElektronische PublikationInformationsmanagementKartesische KoordinatenDemo <Programm>ProgrammbibliothekPhysikalisches SystemGrenzschichtablösungInformationsspeicherungUnternehmensarchitekturCASE <Informatik>KonfigurationsraumProzess <Informatik>Inverser LimesVererbungshierarchiePatch <Software>Keller <Informatik>SoftwareentwicklerRechenschieberOffene MengeCoxeter-GruppeAggregatzustandLogistische VerteilungMechanismus-Design-TheorieFunktion <Mathematik>Konfiguration <Informatik>TypentheorieVirtuelle MaschineStrömungsrichtungMomentenproblemBasis <Mathematik>GeradeDienst <Informatik>BildschirmfensterWeb logSystemplattformSoftware EngineeringZentrische StreckungSchnittmengeService providerZahlenbereichComputeranimation
BildschirmfensterMathematikWeb-SeiteSpezialrechnerDefaultWeb SiteWurzel <Mathematik>Zusammengesetzte VerteilungRechenwerkFunktion <Mathematik>UnendlichkeitProgrammierparadigmaPhysikalisches SystemCodeBimodulKomplex <Algebra>ZahlenbereichVirtuelle MaschinePasswortAggregatzustandVariableAuthentifikationATMInformationFehlermeldungRekursive FunktionInstallation <Informatik>VerzeichnisdienstDienst <Informatik>EreignishorizontBus <Informatik>WarteschlangeRechter WinkelElektronische PublikationMathematikPunktServerDefaultEinfach zusammenhängender RaumPortabilitätTelekommunikationRadikal <Mathematik>TouchscreenProzess <Informatik>REST <Informatik>LastteilungAdditionDemo <Programm>Varietät <Mathematik>Funktion <Mathematik>Dämon <Informatik>BefehlsprozessorKonfigurationsraumGamecontrollerStreaming <Kommunikationstechnik>MereologieMessage-PassingVerdeckungsrechnungURLWurzel <Mathematik>GenerizitätCASE <Informatik>Inverser LimesSoftware Development KitSchnittmengePatch <Software>ComputersicherheitBitInformationsmanagementSoftwaretestStellenringSchreib-Lese-KopfLoginMonster-GruppeUniformer RaumTypentheorieSchwellwertverfahrenTransportproblemChiffrierungRechenzentrumHilfesystemSchlussregelCoprozessorGarbentheorieWeb logVerknüpfungsgliedZweiKette <Mathematik>ClientLie-GruppeComputeranimation
Lokales MinimumBus <Informatik>Kartesische KoordinatenWeb-SeiteEinfache GenauigkeitEreignishorizontREST <Informatik>InformationFunktion <Mathematik>SchaltnetzWarteschlangeMessage-PassingZahlenbereichDemo <Programm>Produkt <Mathematik>VektorraumBitrateDatenfeldZweiComputeranimation
MenütechnikSichtenkonzeptDemo <Programm>Cloud ComputingBus <Informatik>EreignishorizontServerDienst <Informatik>MultiplikationsoperatorKartesische KoordinatenDatenbankSchwellwertverfahrenComputeranimation
InformationsmanagementPatch <Software>InformationsmanagementWeg <Topologie>KonfigurationsraumGamecontrollerReelle ZahlKreisflächeDreiecksfreier GraphComputerspielEntscheidungstheorieDifferenteProzess <Informatik>MereologieKartesische KoordinatenGüte der AnpassungFolge <Mathematik>MultiplikationsoperatorStapeldateiParametersystemSystemverwaltungNetzbetriebssystemProjektive EbenePhysikalisches SystemOffene MengeMinkowski-MetrikZentrische StreckungMetrisches SystemSoftwaretestRechenzentrumTaskEchtzeitsystemKonfigurationsverwaltungPatch <Software>SoftwareEreignishorizontAggregatzustandVirtuelle MaschineComputeranimation
ServerMaßstabTaskParallele SchnittstelleAggregatzustandArithmetischer AusdruckClientAppletGruppenkeimSpezialrechnerGenerizitätE-MailHash-AlgorithmusMustersprachePhysikalisches SystemKonfigurationsraumSummierbarkeitInformationsmanagementServerSchlüsselverwaltungPhysikalisches SystemEinfach zusammenhängender RaumGruppenoperationAggregatzustandSoftwareMechanismus-Design-TheorieVirtuelle MaschineElektronischer FingerabdruckMessage-PassingGewicht <Ausgleichsrechnung>Bus <Informatik>BenutzerbeteiligungTelekommunikationMetropolitan area networkURLRechenschieberDienst <Informatik>SupercomputerKonfigurationsraumLuenberger-BeobachterAuflösung <Mathematik>MultiplikationsoperatorVorzeichen <Mathematik>InjektivitätEreignishorizontZentrische StreckungPatch <Software>Demo <Programm>AppletBildgebendes VerfahrenProgrammierumgebungHardwareGamecontrollerProjektive EbeneMusterspracheWort <Informatik>BildschirmfensterSpeicherabzugSchlüsselverteilungWeb ServicesSkriptspracheDateiverwaltungElektronische PublikationMathematikKeller <Informatik>Computeranimation
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Weg <Topologie>Keller <Informatik>Offene MengeSuite <Programmpaket>BitratePhysikalisches SystemBimodulWeb logGenerizitätDefaultWurzel <Mathematik>ComputersicherheitKette <Mathematik>ServerInformationsmanagementBasis <Mathematik>ProgrammierparadigmaGeradeMereologieSchlussregelInverser LimesVerknüpfungsgliedVirtuelle MaschineHilfesystemDifferenteTransportproblemChiffrierungOffene MengeCodeClientSoftware Development KitKomplex <Algebra>ComputeranimationVorlesung/Konferenz
Computeranimation
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