DevOps for GNOME
Formale Metadaten
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Anzahl der Teile | 55 | |
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Lizenz | CC-Namensnennung 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen. | |
Identifikatoren | 10.5446/54518 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
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Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
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Abstract |
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00:00
Prozess <Informatik>MultiplikationsoperatorBitBildverstehenSoftwarewartungMAPMereologiePunktWhiteboardSoftwareentwicklerZahlenbereichComputeranimation
00:48
Gebäude <Mathematik>Stabilitätstheorie <Logik>Automatische HandlungsplanungRückkopplungFaserbündelStetige FunktionProgrammierumgebungSoftwareentwicklerRichtungSkriptspracheFaserbündelBeobachtungsstudieOrdnung <Mathematik>Kartesische KoordinatenGamecontrollerNormalvektorSchlüsselverwaltungStabilitätstheorie <Logik>Einfache GenauigkeitDreiecksfreier GraphVariableTouchscreenArithmetisches MittelProgrammierumgebungDämpfungMomentenproblemRückkopplungAnalytische FortsetzungInteraktives FernsehenAutomatische HandlungsplanungDifferenteInformationsspeicherungBimodulMereologieOpen SourceSoftwareentwicklerComputeranimation
03:40
Gebäude <Mathematik>Elektronischer ProgrammführerDifferenteMereologieMAPRechter WinkelPunktWeg <Topologie>Quellcode
04:22
InformationGebäude <Mathematik>ProgrammschemaLoginSystemplattformProgrammierumgebungBimodulModul <Datentyp>Virtuelle RealitätVirtuelle MaschineInstallation <Informatik>VersionsverwaltungFormale SpracheInnerer PunktSoftwareKrümmungsmaßPunktAuswahlaxiomComputeranimation
04:48
ProgrammschemaLoginSystemplattformGebäude <Mathematik>Modul <Datentyp>ProgrammierumgebungVirtuelle MaschineVirtuelle RealitätInstallation <Informatik>VersionsverwaltungFormale SpracheInnerer PunktPROMGeradeImplementierungRückkopplungApp <Programm>SoftwaretestTermAutomatische HandlungsplanungWendepunktIterationBildschirmsymbolNabel <Mathematik>p-BlockSpieltheorieSoftwareentwicklerVisuelles SystemDreiecksfreier GraphAutomatische HandlungsplanungVerschlingungIntegralVersionsverwaltungGebäude <Mathematik>Physikalisches SystemRückkopplungProjektive EbeneSkriptspracheGüte der AnpassungBildgebendes VerfahrenMereologieSoftwareentwicklerDifferenteImplementierungTabelleArithmetische FolgeEndliche ModelltheorieGeradeInverser LimesDienst <Informatik>BildverstehenTermInteraktives FernsehenSichtenkonzeptRechter WinkelBasis <Mathematik>Programm/QuellcodeXMLComputeranimation
07:09
Desintegration <Mathematik>ImplementierungDreiecksfreier GraphDämpfungTypentheorieBitIntegralAnalytische FortsetzungInelastischer StoßDemoszene <Programmierung>BildverstehenWhiteboardComputeranimation
07:56
WhiteboardWorkstation <Musikinstrument>SoftwareentwicklerWhiteboardMereologieSpieltheorieXMLFlussdiagramm
08:15
MAPKartesische KoordinatenSoftwaretestSkriptspracheWhiteboardEinsWeb SiteComputeranimation
09:00
Web-SeiteWeb SiteMAPSkriptspracheGenerator <Informatik>VerkehrsinformationProgramm/QuellcodeJSONXML
09:35
VersionsverwaltungLaufzeitfehlerProgrammierumgebungHumanoider RoboterMaschinenschreibenUmwandlungsenthalpieKontrollstrukturProgrammierumgebungPhysikalisches SystemOpen SourceMetropolitan area networkVersionsverwaltungRechter WinkelGruppenoperationCASE <Informatik>EntscheidungstheorieComputeranimation
11:07
SystemplattformLaufzeitfehlerFaserbündelDokumentenserverElektronische PublikationKrümmungsmaßKonfigurationsraumGruppenkeimSoftwaretestVersionsverwaltungPhysikalisches SystemGruppenoperationMenütechnikKartesische KoordinatenTelekommunikationGarbentheorieKreisbogenComputeranimationProgramm/Quellcode
12:08
ProgrammierumgebungVersionsverwaltungLaufzeitfehlerMathematikComputeranimation
12:30
ProgrammierumgebungMathematikMomentenproblemDreiecksfreier GraphVirtuelle MaschineComputeranimation
13:16
Stabilitätstheorie <Logik>RückkopplungFaserbündelStetige FunktionDemo <Programm>GammafunktionLaufzeitfehlerGruppenoperationKonvexe HülleBimodulARM <Computerarchitektur>Spezielle unitäre GruppeZeiger <Informatik>TouchscreenRepository <Informatik>Elektronischer FingerabdruckGravitationsgesetzWiederkehrender ZustandKrümmungsmaßSoftwaretestProgrammierumgebungAutomatische HandlungsplanungFaserbündelVerzweigendes ProgrammComputersicherheitRückkopplungMultiplikationsoperatorInstallation <Informatik>Gebäude <Mathematik>BimodulHyperbelverfahrenCachingVariableBildgebendes VerfahrenComputeranimationProgramm/Quellcode
15:12
SoftwaretestProgrammierumgebungQuellcodeGruppenoperationKrümmungsmaßFaserbündelDemo <Programm>Verzweigendes ProgrammSoftwaretestKartesische KoordinatenFaserbündelProgrammierumgebungSoftwareentwicklerDifferenteElektronische PublikationVerschlingungCASE <Informatik>ComputersicherheitEntscheidungstheorieMessage-PassingBitMarketinginformationssystemRechter WinkelGüte der AnpassungUltraviolett-PhotoelektronenspektroskopieMeterKontrollstrukturArray <Informatik>GradientWort <Informatik>Computeranimation
17:50
Normierter RaumProgrammierumgebungKrümmungsmaßComputervirusFaserbündelDemo <Programm>RundungSCI <Informatik>Desintegration <Mathematik>PunktwolkeCachingTaskAbgeschlossene MengeOffene MengeElektronische PublikationMinkowski-MetrikGruppenoperationBildschirmsymbolElektronisches ForumInformationStrom <Mathematik>SichtenkonzeptKontextbezogenes SystemMenütechnikNotepad-ComputerTropfenWiderspruchsfreiheitOvalPrototypingApp <Programm>FokalpunktFehlermeldungVektorpotenzialBetragsflächeEinfacher RingGarbentheorieKompakter RaumInstallation <Informatik>Dreiecksfreier GraphNormalvektorMultiplikationsoperatorRückkopplungWorkstation <Musikinstrument>GeradeRechter WinkelGraphfärbungBildverstehenTermVorzeichen <Mathematik>Verzweigendes ProgrammTaskElement <Gruppentheorie>FaserbündelQuick-SortIntelligentes NetzZahlenbereichMatchingBenutzerbeteiligungBildgebendes VerfahrenOpen SourcePhysikalisches SystemSoftwareentwicklerIterationFlussdiagrammComputeranimation
21:06
KrümmungsmaßDreiecksfreier GraphKartesische KoordinatenXMLComputeranimation
21:28
Videokonferenz
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)