We're sorry but this page doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.
Feedback

openSUSE MicroOS

00:00

Formale Metadaten

Titel
openSUSE MicroOS
Untertitel
A new distro for a new age
Serientitel
Anzahl der Teile
Autor
Mitwirkende
Lizenz
CC-Namensnennung 3.0 Unported:
Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen.
Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
As the world moves more and more towards containerised solutions, a number of real questions start to appear. - What is the perfect platform for running containers atop? - How to use this platform as part of a flexible, scalable, highly available infrastructure fabric? - How to minimize the maintenance and administration of this platform at scale? Many of these problems are well answered in enterprise container offerings, but for developers more interested in the state of containers & kubernetes upstream, new issues start to appear. With such fast moving upstreams, developers and enthusiasts need a platform that can keep up and is closely involved with those upstream developments. This platform needs to not only be able to run containers at scale, but also on single machine, all the while preserving the attributes of low maintenance so the focus can be on the containers, not the base system beneath them. And then the question becomes "What is so special about containers anyway?" - in more and more cases, people are deploying Linux VMs, Cloud instances, or bare metal to do 'just one job', with other jobs being handled by other machines. Can we simplify the Operating System and make it easier to live with if we optimise it for these 'single-purpose' deployments? This talk introduces openSUSE MicroOS, and explains how it addresses the above, being the perfect distribution for this modern age. The session will explore in some detail how MicroOS is developed in lockstep with the Tumbleweed rolling release and can be used for a wide variety of single-purpose systems. This talk will also discuss openSUSE Kubic, the MicroOS variant focused on containers. The talk will share how Kubic collaborates with various upstreams including kubeadm and CRI-O. Transactional Updates, Kubic's system update stack will be demonstrated and the benefits from such an atomic update approach discussed in some detail. Finally the kubictl Kubernetes cluster boostrapping tool will be discussed and some future plans shared for consideration and feedback.
ComputerDatenverarbeitungssystemVirtuelle MaschineQuick-SortMultiplikationsoperatorGebäude <Mathematik>NeuroinformatikBridge <Kommunikationstechnik>Coxeter-GruppeMagnetbandkassetteTermHeimcomputerRechnernetzPolarkoordinatenKubischer GraphComputeranimation
DatenverwaltungSchlussregelDienst <Informatik>HardwareBeschreibungskomplexitätSystemverwaltungMachsches PrinzipLokales MinimumVirtuelle MaschineKomplex <Algebra>KonfigurationsraumVirtuelle MaschineServerDienst <Informatik>KonfigurationsraumMereologieKomplex <Algebra>RechenzentrumKonfigurationsverwaltungOffene MengeDatenbankHardwareZahlenbereichBefehlsprozessort-TestNeuroinformatikSystemverwaltungQuick-SortVersionsverwaltungQuaderEinfach zusammenhängender RaumE-MailBenutzerbeteiligungNotebook-ComputerSkriptsprachePatch <Software>MultiplikationsoperatorNichtlinearer OperatorLokales NetzPunktwolkeNabel <Mathematik>SystemprogrammierungWeitverkehrsnetzHeegaard-ZerlegungRechnernetzKonditionszahlInternetworkingMenütechnikCASE <Informatik>Prozess <Informatik>Computeranimation
VisualisierungPunktwolkeEinfache GenauigkeitSystemprogrammierungKonfigurationsraumHardwareDatenverwaltungDienst <Informatik>OrdnungsreduktionBeschreibungskomplexitätMarketinginformationssystemTransaktionKomplex <Algebra>Dienst <Informatik>Heegaard-ZerlegungSystemprogrammierungVersionsverwaltungKonfigurationsraumProzess <Informatik>BetriebssystemHardwareVirtualisierungEinfache GenauigkeitComputerspielQuick-SortMaschinenschreibenCASE <Informatik>TransaktionVirtuelle MaschineSchlussregelPunktwolkeMathematikMultiplikationsoperatorPunktMereologieOrtsoperatorPatch <Software>Kontextbezogenes SystemZurücksetzung <Transaktion>KonfigurationsverwaltungSystemtechnikComputersicherheitsinc-FunktionInstallation <Informatik>Perfekte GruppeSystemverwaltungAggregatzustandRechenzentrumEndliche ModelltheorieBitBinärcodeLokales MinimumRechenschieberInternet der DingeNichtlinearer OperatorComputeranimation
TransaktionNichtlinearer OperatorMathematikOrdinalzahlBootenDienst <Informatik>SystemprogrammierungEinfache GenauigkeitElektronische PublikationSoftwaretestDateiverwaltungPunktComputeranimation
RootkitLesen <Datenverarbeitung>TransaktionOffene MengeProzess <Informatik>UnternehmensarchitekturSpezialrechnerMini-DiscKonfigurationsraumBootenKeller <Informatik>Einfache GenauigkeitDienst <Informatik>Notepad-ComputerQuick-SortInstallation <Informatik>CASE <Informatik>Perfekte GruppeSchaltnetzMomentenproblemBeanspruchungSchlüsselverwaltungSoftwaretestBitRechnernetzBootenDienst <Informatik>KonfigurationsraumMereologieBildgebendes VerfahrenProzess <Informatik>SoftwareentwicklerTouchscreenKonfiguration <Informatik>PunktMAPAggregatzustandVersionsverwaltungDistributionenraumKontrollstrukturEinfache GenauigkeitCodeDifferenteProjektive EbeneFitnessfunktionGebäude <Mathematik>Elektronische PublikationRootkitDatenverwaltungSystemprogrammierungPunktwolkeVirtuelle MaschineKontextbezogenes SystemBetriebssystemROM <Informatik>MultiplikationsoperatorTransaktionDateiverwaltungFigurierte ZahlFlächeninhaltPi <Zahl>VollständigkeitHardwareStandardabweichungOffene MengeKonfigurationsverwaltungRechter WinkelGleitendes MittelMathematikInternet der DingeComputeranimation
EmulatorWorkstation <Musikinstrument>Prozess <Informatik>SystemprogrammierungDienst <Informatik>Gleitendes MittelMultiplikationsoperatorWürfelKubischer GraphGebäude <Mathematik>Web SiteProjektive EbeneServerProdukt <Mathematik>CASE <Informatik>HackerBitBootenDienst <Informatik>PunktwolkeMereologieSystemprogrammierungPunktSpieltheorieSchaltnetzSpielkonsoleElektronischer FingerabdruckBetriebssystemVirtuelle MaschineEinfache GenauigkeitVersionsverwaltungMetropolitan area networkFächer <Mathematik>Workstation <Musikinstrument>EmulatorWeb logEndliche ModelltheorieSoftwareentwicklerComputerspielKartesische KoordinatenProzess <Informatik>Familie <Mathematik>PerspektiveCodeDistributionenraumNichtlinearer OperatorBenutzerbeteiligungDerivation <Algebra>SoftwaretestComputeranimation
SystemprogrammierungDämon <Informatik>KonfigurationsdatenbankSpezialrechnerGerichtete MengeRegulärer GraphMereologieMaßstabLaufzeitfehlerOperations ResearchHardwareKonfigurationsraumDatenverwaltungBeschreibungskomplexitätDesintegration <Mathematik>Inklusion <Mathematik>LoginInstallation <Informatik>DefaultRechnernetzSoftwareVollständigkeitRechnernetzDefaultArithmetisches MittelPerfekte GruppeRootkitSystemprogrammierungQuick-SortVirtuelle MaschineKubischer GraphNegative ZahlMultiplikationsoperatorPunktGebäude <Mathematik>MehrrechnersystemWort <Informatik>Prozess <Informatik>Konfiguration <Informatik>KonfigurationsraumDienst <Informatik>Bildgebendes VerfahrenNichtlinearer OperatorMereologieLaufzeitfehlerCASE <Informatik>GruppenoperationProjektive EbeneÄußere Algebra eines ModulsEinsKartesische KoordinatenBetriebssystemFächer <Mathematik>SchlüsselverwaltungInstallation <Informatik>Dämon <Informatik>KonfigurationsdatenbankVersionsverwaltungTabelleZeichenketteMomentenproblemSchnittmengeAdditionHilfesystemBootenDifferentePatch <Software>RechenschieberEinfache GenauigkeitHardwareVideokonferenzZentrische StreckungPasswortInformationsspeicherungEinfach zusammenhängender RaumWikiKonfigurationsverwaltungMetropolitan area networkSchlussregelWürfelStreaming <Kommunikationstechnik>SichtenkonzeptPerspektiveGamecontrollerServerSoundverarbeitungBaum <Mathematik>Computeranimation
Hill-DifferentialgleichungVollständigkeitInklusion <Mathematik>Elektronische PublikationVirtuelle MaschineKonfigurationsraumLoginExogene VariableDigitales ZertifikatKnotenmengeVersionsverwaltungClientVerdeckungsrechnungKonfigurationsraumBitKlasse <Mathematik>URLElektronische PublikationBootenNotebook-ComputerSpiegelung <Mathematik>Endliche ModelltheorieMathematikPatch <Software>EinsAggregatzustandComputersicherheitKernel <Informatik>MereologieSoftwarewartungSystemprogrammierungCASE <Informatik>DatenverwaltungKomplexes SystemRechnernetzMultiplikationsoperatorDateiverwaltungSchaltnetzBetriebssystemVirtuelle MaschineSprachsyntheseTermMetropolitan area networkKubischer GraphRechter WinkelWürfelNormalvektorHybridrechnerGüte der AnpassungProgrammbibliothekProzess <Informatik>Perfekte GruppeTransitionssystemJSONComputeranimation
RootkitROM <Informatik>SchlussregelGruppenoperationMereologiePatch <Software>WikiMini-DiscKontrollstrukturMultiplikationsoperatorRechter WinkelBitMinkowski-MetrikMathematikSoftwareSummengleichungInstallation <Informatik>Virtuelle MaschineCASE <Informatik>TermProgrammfehlerWiederherstellung <Informatik>Elektronische PublikationSystemprogrammierungDateiverwaltungGüte der AnpassungUnternehmensarchitekturElektronischer ProgrammführerGeradeStochastische MatrixFormation <Mathematik>PlastikkarteSynchronisierungMetadatenApp <Programm>VersionsverwaltungKontextbezogenes SystemLipschitz-StetigkeitInformationsspeicherungGebäude <Mathematik>Konfiguration <Informatik>Computeranimation
Videokonferenz
Transkript: English(automatisch erzeugt)