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Zero Trust Architecture as an enabler for Data Sovereignty

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Formale Metadaten

Titel
Zero Trust Architecture as an enabler for Data Sovereignty
Untertitel
The business approach behind the neuropil messaging layer
Serientitel
Anzahl der Teile
637
Autor
Mitwirkende
N. N.
Lizenz
CC-Namensnennung 2.0 Belgien:
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Herausgeber
Erscheinungsjahr
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Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
This talk will give an introduction to the up and coming concept of Zero Trust. It will briefly point out shortcomings of security in the past. We will discuss why there are signs for a paradigm shift and illustrate what security of the future looks like to us. We show different approaches and concepts and share our vision of how we believe data sovereignty can be established. We hope to exchange thoughts and ideas with the audience to make this a valuable and interactive talk in which we can all bring in our knowledge to build secure digital environments.
Architektur <Informatik>DatenübertragungObjekt <Kategorie>ComputersicherheitComputerarchitekturMathematikKomplex <Algebra>UnternehmensarchitekturEinflussgrößeEinfach zusammenhängender RaumComputersicherheitVollständiger VerbandOffice-PaketPunktEreignishorizontComputeranimation
InformationFunktionalComputersicherheitAusnahmebehandlungUmfangAutorisierungAuthentifikationObjekt <Kategorie>Social Engineering <Sicherheit>PhishingE-MailUnternehmensarchitekturGrenzschichtablösungDomain <Netzwerk>InformationKategorie <Mathematik>AusnahmebehandlungNeuronales NetzUmfangNichtlinearer OperatorComputerarchitekturComputersicherheitRechenwerkMathematikMinimumGeradeVerschiebungsoperatorRechter WinkelMultiplikationsoperatorFunktionalEinflussgrößeGenerator <Informatik>SoftwareProzess <Informatik>Objekt <Kategorie>GatewayUnrundheitPhysikalisches SystemVerschlingungParametersystemDatenaustauschZeitzoneArithmetisches MittelComputeranimation
TelekommunikationFunktionalInformationGruppenoperationObjekt <Kategorie>MAPStandardmodell <Elementarteilchenphysik>Einfache GenauigkeitZusammenhängender GraphUnternehmensarchitekturIdentitätsverwaltungDifferenteSchlussregelMAPTreiber <Programm>ComputerarchitekturComputersicherheitObjekt <Kategorie>Attributierte GrammatikInteraktives FernsehenDigitalisierungGruppenoperationPunktwolkeComputeranimation
Treiber <Programm>Architektur <Informatik>ComputersicherheitKomplex <Algebra>TelekommunikationFunktionalInformationService providerOrdnungsreduktionVirtuelle MaschineService providerGüte der AnpassungDienst <Informatik>SoftwareInteraktives FernsehenZusammenhängender GraphDifferenteDigitalisierungObjekt <Kategorie>Response-ZeitTreiber <Programm>UnternehmensarchitekturInzidenzalgebraPrimzahlzwillingeComputersicherheitMultiplikationsoperatorRechter WinkelSoftwarewartungComputerarchitekturPerspektiveEinfach zusammenhängender RaumAutorisierungE-MailComputeranimation
MultiplikationProdukt <Mathematik>Kontextbezogenes SystemStrategisches SpielProgrammierumgebungWort <Informatik>Dienst <Informatik>TermSoundverarbeitungComputersicherheitRechter WinkelMultiplikationsoperatorEndliche ModelltheorieComputerarchitekturAdditionProdukt <Mathematik>CybersexPerspektiveFokalpunktNichtlinearer OperatorMaßerweiterungUMLDiagramm
IdentitätsverwaltungAuthentifikationDienst <Informatik>Architektur <Informatik>FokalpunktKontrollstrukturRechnernetzElektronischer FingerabdruckFundamentalsatz der AlgebraMarketinginformationssystemDigitalsignalSelbst organisierendes SystemQuellcodeKonditionszahlService providerForcingEinfache GenauigkeitTermInterface <Schaltung>ComputersicherheitStrategisches SpielMixed RealityBitMaßerweiterungEinflussgrößeUnternehmensarchitekturGamecontrollerKonditionszahlObjekt <Kategorie>TopologieSelbst organisierendes SystemDienst <Informatik>AuthentifikationSchnittmengeDatenmissbrauchIdentitätsverwaltungEinfach zusammenhängender RaumVerschlingungInzidenzalgebraStrömungsrichtungBimodulComputerarchitekturFokalpunktFramework <Informatik>ProgrammierumgebungIdeal <Mathematik>AggregatzustandPerspektiveKontextbezogenes SystemCybersexAssoziativgesetzMinkowski-MetrikWeb SiteComputeranimation
PersonenkennzeichenInformationVideokonferenzComputeranimation
ZugriffskontrollePunktwolkeDatensatzComputersicherheitGamecontrollerKartesische KoordinatenGenerator <Informatik>SchlussregelCloud ComputingQuantenzustandSpieltheorieFrequenzDatensicherungKommensurabilitätService providerRechter WinkelMultiplikationsoperatorDienst <Informatik>InformationAddition
QuantenzustandInformationDifferenteBitService providerDienst <Informatik>InformationsspeicherungMereologieGemeinsamer SpeicherRechter WinkelComputersicherheitComputeranimation
Dienst <Informatik>ComputersicherheitMereologieZweiRechter WinkelAutorisierungComputerspielGamecontrollerGemeinsamer SpeicherDatenmissbrauchService providerServiceorientierte ArchitekturMAPCASE <Informatik>Computeranimation
DatensatzIdentitätsverwaltungUmwandlungsenthalpieInformationDigitalisierungService providerServiceorientierte ArchitekturProgrammierumgebungRechnernetzHyperbelverfahrenProtokoll <Datenverarbeitungssystem>SichtenkonzeptDifferenteMinkowski-MetrikTermFlächeninhaltProgrammbibliothekComputeranimation
Desintegration <Mathematik>ProgrammbibliothekIdentitätsverwaltungDatenmissbrauchMinkowski-MetrikChiffrierungMessage-PassingKontextbezogenes SystemComputersicherheitDokumentenserverKollaboration <Informatik>IdentitätsverwaltungMinkowski-MetrikCASE <Informatik>ImplementierungKontextbezogenes SystemServiceorientierte ArchitekturPerfekte GruppeGenerator <Informatik>SoftwareInternetworkingProtokoll <Datenverarbeitungssystem>ProgrammbibliothekDatensatzDigitalsignalDatenloggerChiffrierungOpen SourceKollaboration <Informatik>TermRückkopplungComputeranimation
Element <Gruppentheorie>RückkopplungComputeranimation
InformationIdentitätsverwaltungTermPunktTorusGrenzschichtablösungSelbst organisierendes SystemUmwandlungsenthalpieComputerarchitekturGruppenoperationProjektive EbeneComputersicherheitOpen SourceStrategisches SpielDatenloggerMereologieBildschirmfensterAdditionDatenmodellFlächeninhaltApp <Programm>SoftwareentwicklerWhiteboardPhysikalisches SystemInhalt <Mathematik>StereometrieURLNational Institute of Standards and TechnologyPeer-to-Peer-NetzChiffrierungZellularer AutomatSichtenkonzeptDokumentenserverLokales MinimumRoboterMultiplikationsoperatorSoftwareOffene MengeBerners-Lee, TimQuellcodeBitVerschlingungWeb-SeiteSchnittmengeVersionsverwaltungBesprechung/Interview
AggregatzustandBildgebendes VerfahrenSpielkonsoleIdentitätsverwaltungBenutzerfreundlichkeitPunktSelbst organisierendes SystemUmsetzung <Informatik>SpieltheorieBildschirmfensterAdditionBenutzerbeteiligungTabelleExogene VariableSichtenkonzeptSoftwaretestQuellcodeHash-AlgorithmusTwitter <Softwareplattform>DokumentenserverPeer-to-Peer-NetzBesprechung/Interview
Element <Gruppentheorie>Computeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)