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How Proprietary IP and Copyright Models Fail Society and What We Can Do About It

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How Proprietary IP and Copyright Models Fail Society and What We Can Do About It
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Abstract
In a Pandemic it becomes clearer than ever - proprietary IP and copyright ownership models fail society’s needs on every level. The pandemic has brought topics like sustainability and resilience into the limelight. Local production suddenly seems on everyone's lips as it could help to solve shortages that post a threat to our society. However, in the landscape of proprietary products it is simply not possible to provide the software, hardware schematics and know-how to everywhere in the world at the speed required. Traditional proprietary IP controlled distribution models, business development practices and hiring processes do not work in a pandemic and they do not work in a world threatened by climate change. A famous example how proprietary supply chains failed was the shortage of ventilators in many parts of the world at the beginning of the pandemic when borders are closed.Sharing knowledge openly and developing solutions collaboratively in the open source way provides a proven alternative which could be literally live-saving in a pandemic. In this session I will discuss what opportunities open source software and hardware provide to society in these times, what long term benefits global knowledge, design and technology sharing will have and how local production can even help to save the climate.
Schlagwörter
Produkt <Mathematik>Offene MengePhysikalisches SystemMAPOpen SourcePhysikalisches SystemOffenes KommunikationssystemStrömungsrichtungRPCBeweistheorieSoftwareOffene MengeHardwareMultiplikationsoperatorOrtsoperatorFreewareGesetz <Physik>InformationsspeicherungDiagrammComputeranimation
Formation <Mathematik>Offene MengeFormation <Mathematik>MultiplikationsoperatorTreiber <Programm>Offene MengeDigitale PhotographieVererbungshierarchieFormale SpracheComputerspielDatensatzComputeranimation
GRASS <Programm>SoftwareHypermediaDigitalsignalRechnernetzInformationProjektive EbeneSelbst organisierendes SystemFrequenzOpen SourceInternetworkingVideokonferenzNotebook-ComputerEinfach zusammenhängender RaumFreewareQuaderDrahtloses lokales NetzStellenringArithmetische FolgeContent ManagementComputerMultiplikationsoperatorVersionsverwaltungSoftwarePolygonnetzEreignishorizontHypermediaServerWikiOffene MengeTreiber <Programm>SoftwareentwicklungMaterialisation <Physik>SoftwareentwicklerVermaschtes NetzSpannweite <Stochastik>Lokales NetzKartesische KoordinatenGrundraumWellenpaketGüte der AnpassungDigitale SpaltungOrtsoperatorZweiProzess <Informatik>SpieltheorieSystemprogrammTermFokalpunktRechter WinkelWeb logEinsDatenverwaltungQuick-SortCoxeter-GruppeComputeranimation
SoftwareEreignishorizontProdukt <Mathematik>CodierungstheorieProgrammHardwareOpen SourceOpen SourceEinfach zusammenhängender RaumSoftwareDifferenteEreignishorizontHardwareSoftwareentwicklerSystemplattformProjektive EbeneSoftwareentwicklungCodeStreaming <Kommunikationstechnik>Physikalisches SystemForcingLesen <Datenverarbeitung>VerknüpfungsgliedDatenverarbeitungssystem
Soziale SoftwareSoftwareentwicklerMailing-ListeProgrammMittelwertEreignishorizontEreignishorizontMultiplikationsoperatorZahlenbereichPhysikalischer EffektSoftwareentwicklerSoftwareentwicklungComputeranimation
Offenes KommunikationssystemSoftwareentwicklerOffene MengeEreignishorizontHilfesystemSelbst organisierendes System
CodierungstheorieCodeEreignishorizontGrundraumInformationEreignishorizontSpeicherabzugHilfesystemCodeComputeranimation
Open SourceGebäude <Mathematik>SoftwareOffene MengeComputerOpen SourceInternetworkingMonster-GruppePhysikalisches SystemPatch <Software>Automatische HandlungsplanungBildschirmfensterGebäude <Mathematik>WasserdampftafelHardwareApp <Programm>Notebook-ComputerComputeranimation
Automatische HandlungsplanungProgrammierumgebungVideokonferenzMultiplikationsoperatorEreignishorizontGebäude <Mathematik>DifferenteProzess <Informatik>Computeranimation
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PolygonnetzVersionsverwaltungVollständiger VerbandToken-RingExistenzsatzTesselationPunktProgrammierumgebungRechter WinkelEreignishorizontBesprechung/InterviewComputeranimation
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EreignishorizontComputerUnordnungProjektive EbeneSoftwareentwicklerGebäude <Mathematik>ComputerCASE <Informatik>UnordnungMomentenproblemRechter WinkelComputeranimation
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AusnahmebehandlungSoftwareNetz <Graphische Darstellung>QuellcodeMultiplikationsoperatorMathematikRichtungInverser LimesDokumentenserverProgrammierumgebungYouTubeGesetz <Physik>ComputerspielOffice-PaketOpen SourceBitLesen <Datenverarbeitung>ComputersicherheitKategorie <Mathematik>Rechter WinkelMaterialisation <Physik>WärmeübergangSmartphoneAggregatzustandLesezeichen <Internet>AusnahmebehandlungAbstandDigitalisierungNeunzehnReelle ZahlOffene MengeSichtenkonzeptSnake <Bildverarbeitung>SpieltheorieWhiteboardComputer
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Twitter <Softwareplattform>Kollaboration <Informatik>DigitalsignalOffene MengeMinkowski-MetrikOperations ResearchKraftOpen SourceElektronische PublikationSoftwareHardwareEinsProgrammVirtuelle MaschineForcingRechenschieberOffene MengeFlächeninhaltInverser LimesOrganic ComputingEreignishorizontSoftwareMultiplikationsoperatorFokalpunktHardwareOffenes KommunikationssystemBitVermaschtes NetzComputervirusDifferenteWort <Informatik>MereologieWhiteboardViewerMathematikOpen SourceEinfache GenauigkeitSelbst organisierendes SystemKollaboration <Informatik>Arithmetische FolgeFreewareDigitalisierungAssoziativgesetzVollständiger VerbandInternetworkingSatellitensystemGrundraumProfil <Aerodynamik>Betrag <Mathematik>PolygonnetzFigurierte ZahlSystemplattformDemoszene <Programmierung>Aggregatzustandt-TestRechter WinkelPhysikalisches SystemProjektive EbeneMonster-GruppeUnrundheitDokumentenserverDrahtloses lokales NetzGeradeSichtenkonzeptMomentenproblemGüte der AnpassungVerdeckungsrechnungComputeranimation
Kartesische AbgeschlossenheitComputeranimation
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