Remote deployments with NixOS and Nixops at Yakkertech
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Identifikatoren | 10.5446/50713 (DOI) | |
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Abstract |
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ObjektverfolgungBitrateKartesische KoordinatenVirtuelle MaschineBildverstehenCoxeter-GruppeTrajektorie <Kinematik>Physikalisches SystemSpieltheorieDatenfeldWeg <Topologie>RPCWellenpaketProgrammMixed RealityInformationGruppenoperationBildverstehenUltraviolett-PhotoelektronenspektroskopieSoundverarbeitungSichtenkonzeptRechenwerkKartesische KoordinatenSoftwareSoftwareentwicklerOpen SourcePhysikerBitrateBitMereologieComputeranimation
01:51
ObjektverfolgungVirtuelle MaschineBildverstehenBitrateKartesische KoordinatenDatenverarbeitungssystemVarietät <Mathematik>RechnernetzTypentheorieZellularer AutomatPhysikalisches SystemSoftwareSoftwaretestWiderspruchsfreiheitProgrammierumgebungMenütechnikAdressraumTaskZurücksetzung <Transaktion>KonfigurationsraumBenutzerfreundlichkeitFormale SpracheModul <Datentyp>VersionsverwaltungImplementierungKonfiguration <Informatik>WärmeübergangBetriebssystemSoftwareRPCVersionsverwaltungPhysikalisches SystemKonfigurationsraumMetropolitan area networkLaufzeitsystemVarietät <Mathematik>Service providerFunktionalQuick-SortProgrammierumgebungVirtuelle MaschineOrdnung <Mathematik>ProgrammbibliothekSystemsoftwareKonfiguration <Informatik>DatenverarbeitungssystemDifferenteMathematikWärmeübergangMultiplikationEinfach zusammenhängender RaumMixed RealityBildgebendes VerfahrenMereologieDerivation <Algebra>ModemInternetworkingTypentheorieVariableDatenfeldSoftwareentwicklerWiderspruchsfreiheitGemeinsamer SpeicherGewicht <Ausgleichsrechnung>BenutzerfreundlichkeitMultiplikationsoperatorGebäude <Mathematik>EreignishorizontTablet PCAdditionAggregatzustandTopologieIndividualsoftwareFormale SpracheProgrammTeilbarkeitGeradeSoftwarewartungGrenzschichtablösungModul <Datentyp>Mechanismus-Design-TheorieBitZurücksetzung <Transaktion>Schreiben <Datenverarbeitung>Open SourceKomponente <Software>DifferenzkernSpieltheorieGanze FunktionArithmetischer AusdruckURLNebenbedingungComputerspielWiederherstellung <Informatik>Regulärer GraphHeimcomputerCASE <Informatik>Einfache GenauigkeitFehlermeldungInformationsspeicherungDistributionenraumPunktSoftwaretestIntegriergerätDatensichtgerätFigurierte ZahlNichtlinearer OperatorProzess <Informatik>Zentrische StreckungInstallation <Informatik>SystemverwaltungRichtungWeg <Topologie>WasserdampftafelKonstanteElektronische PublikationDateiverwaltungNabel <Mathematik>PolarkoordinatenSchnittmengeAttributierte GrammatikComputeranimation
10:27
BenutzerprofilSoftwareProfil <Aerodynamik>GeradePhysikalisches SystemVersionsverwaltungSoftwaretestSchnittmengeSoftwareMathematikNichtlinearer OperatorDokumentenserverZeichenketteVerzeichnisdienstBitDifferentePunktIndividualsoftwareSoftwareentwicklerEinfache GenauigkeitVerzweigendes ProgrammDerivation <Algebra>Weg <Topologie>Hash-AlgorithmusComputeranimation
12:09
SoftwareDatenstrukturVersionsverwaltungPhysikalisches SystemPhysikalischer EffektZahlenbereichAuswahlaxiomServerMathematikZurücksetzung <Transaktion>KurvenanpassungOrdinalzahlMessage-PassingUmwandlungsenthalpieKonfigurationsraumDistributionenraumEinfach zusammenhängender RaumDatenfeldMultiplikationsoperatorVariableAggregatzustandGraphiktablettCASE <Informatik>PunktProgrammbibliothekDerivation <Algebra>Mixed RealityNichtlinearer OperatorBinärcodeHilfesystemKonfiguration <Informatik>IntegriergerätNP-hartes ProblemGamecontrollerSoftwaretestProgrammierumgebungKategorie <Mathematik>Notebook-ComputerBetragsflächeSchnittmengeZeichenketteQuellcodeStabilitätstheorie <Logik>Reelle ZahlGebäude <Mathematik>VerzeichnisdienstStrömungsrichtungWrapper <Programmierung>BetriebssystemGrenzschichtablösungFlickrBootenATMPunktwolkeComputeranimation
15:57
TypentheorieRechter WinkelWort <Informatik>Computeranimation
16:23
Rechter WinkelPhysikalisches SystemComputerarchitekturFlächeninhaltPolarkoordinatenBesprechung/Interview
16:47
SpeicherabzugDatenverarbeitungssystemMathematikVerzeichnisdienstPhysikalisches SystemServerIntelFächer <Mathematik>MereologieMechanismus-Design-TheorieRegulärer GraphPolarkoordinatenBesprechung/Interview
17:16
DokumentenserverVerzweigendes ProgrammDefaultGebäude <Mathematik>MathematikVerzeichnisdienstVersionsverwaltungDatenverarbeitungssystemElektronische PublikationInformationsspeicherungEinsMechanismus-Design-TheoriePunktwolkePhysikalisches SystemMereologieZweiBitrateRechenschieberComputeranimation
19:54
ComputersicherheitVerschlingungDokumentenserverIntegralWort <Informatik>BootenWurzel <Mathematik>RechenschieberBitComputeranimation
20:35
Radikal <Mathematik>Quick-SortFaserbündelDatenverarbeitungssystemHalbleiterspeicherComputerunterstützte ÜbersetzungDerivation <Algebra>Hook <Programmierung>Patch <Software>BitTermBildgebendes VerfahrenSkriptspracheCloud ComputingFestplatteBootenKernel <Informatik>LastProgrammbibliothekNichtlinearer OperatorPunktwolkeGrenzschichtablösungARM <Computerarchitektur>Konfiguration <Informatik>Freier LadungsträgerRechenwerkSichtenkonzeptServerSchreib-Lese-KopfComputeranimation
23:20
Reelle ZahlQuick-SortProgrammbibliothekRefactoringAlgorithmische ProgrammierspracheMultiplikationsoperatorFaktor <Algebra>Patch <Software>FokalpunktFehlermeldungEin-AusgabeHook <Programmierung>Besprechung/Interview
23:49
ComputerspielServerQuick-SortLesen <Datenverarbeitung>Figurierte ZahlVirtuelle MaschineWeb logSkriptspracheUltraviolett-PhotoelektronenspektroskopieBesprechung/Interview
24:10
KonfigurationsraumKonfigurator <Softwaresystem>Web logVirtuelle MaschineSkriptspracheAuswahlverfahrenRauschenBesprechung/InterviewComputeranimation
24:37
RauschenOrbit <Mathematik>Gemeinsamer SpeicherHardwareSpeicherabzugComputeranimation
25:09
SystemplattformSpeicherabzugBootenIdentitätsverwaltungGruppenoperationPunktBesprechung/InterviewComputeranimation
25:30
Besprechung/Interview
Transkript: English(automatisch erzeugt)