Go: A Pragmatic Language
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Identifikatoren | 10.5446/50580 (DOI) | |
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Abstract |
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00:00
ProgrammierspracheProgrammierumgebungSystemprogrammierungSoftwareentwicklungServerSoftwareSystemprogrammierungRechter WinkelGamecontrollerFunktionale ProgrammierspracheMAPProgrammierspracheMehrkernprozessorSpeicherabzugZeiger <Informatik>SoftwareentwicklungHochdruckRoutingErwartungswertTermTypentheorieProgrammierumgebungBitE-MailMereologieProgrammbibliothekTreiber <Programm>VideokonferenzInverser LimesDienst <Informatik>Klasse <Mathematik>FitnessfunktionDifferenteCodecSchlüsselverwaltungAppletStreaming <Kommunikationstechnik>SkriptspracheDatenparallelitätElement <Gruppentheorie>ProgrammierungDeklarative ProgrammierspracheAutorisierungMultiplikationCASE <Informatik>GoogolWort <Informatik>Objektorientierte ProgrammierspracheOpen SourceKartesische KoordinatenSolar-terrestrische PhysikHardwareSoftwareentwicklerSchlussregelServerGruppenoperationParametersystemGeradePunktHyperbelverfahrenAttributierte GrammatikBenutzerbeteiligungModulare ProgrammierungWeb-SeiteHalbleiterspeicherWiederherstellung <Informatik>MultiplikationsoperatorSchwebungVerschlingungBeobachtungsstudieDatenverarbeitungssystemSpeicherbereinigungSpeicherverwaltungHierarchische StrukturCodeClientGüte der AnpassungSoftware EngineeringQuellcodeElektronische PublikationZeichenketteExogene VariableDateiformatErlang-VerteilungModallogikWurzel <Mathematik>Web SiteComputeranimation
09:18
Exogene VariableSystemprogrammierungZeiger <Informatik>SoftwarewartungKonstanteVariableEin-AusgabeSpannweite <Stochastik>IndexberechnungFunktionale ProgrammierspracheArray <Informatik>TypentheorieDeklarative ProgrammierspracheZahlenbereichMultiplikationsoperatorGüte der AnpassungDifferenteBenutzerbeteiligungLoopBitWurzel <Mathematik>Prozess <Informatik>Klasse <Mathematik>DatenparallelitätAusnahmebehandlungAdressraumNetzbetriebssystemParallelrechnerDatenstrukturDatentypSchnelltasteAlgorithmische ProgrammierspracheDefaultCharakteristisches PolynomPunktStrukturierte ProgrammierungProgrammschleifeOrtsoperatorKonstruktor <Informatik>VersionsverwaltungCodeUnendlichkeitKartesische KoordinatenProgram SlicingImplementierungAutomatische IndexierungProgrammbibliothekInelastischer StoßHalbleiterspeicherVariableServerGebäude <Mathematik>Ganze ZahlProgrammierspracheSichtenkonzeptSoftwareentwicklungSpannweite <Stochastik>HochdruckQuick-SortDickeResultanteFehlermeldungMailing-ListeRechter WinkelProgrammierumgebungStandardabweichungCASE <Informatik>MAPClientKonstanteGeradeForcingPolygonzugTropfenInklusion <Mathematik>Einfacher RingSystemprogrammierungInterface <Schaltung>Bildgebendes VerfahrenFlash-SpeicherRelativitätstheorieFunktion <Mathematik>KontrollstrukturTouchscreenQuantenzustandDemoszene <Programmierung>Wort <Informatik>Vorzeichen <Mathematik>StellenringStützpunkt <Mathematik>AbstraktionsebeneArithmetisches MittelQuaderLie-GruppeSchlüsselverwaltungComputeranimation
18:35
Innerer PunktSpannweite <Stochastik>Algebraisch abgeschlossener KörperProgrammierspracheProgrammierungBenutzerfreundlichkeitServerDatenverwaltungZeichenketteStrebeCodierung <Programmierung>Exogene VariableAlgebraisch abgeschlossener KörperProjektive EbeneZweiProgrammierspracheProgrammbibliothekp-BlockURLFunktionale ProgrammierspracheServerVolumenvisualisierungStandardabweichungRechter WinkelStrukturierte ProgrammierungMereologieStreaming <Kommunikationstechnik>Klasse <Mathematik>Ganze ZahlE-MailCompilerSystemprogrammierungImplementierungResultanteDatenverwaltungVariableEinsTypentheorieVerzeichnisdienstParametersystemBinärcodeRandomisierungElektronische PublikationKartesische KoordinatenKontextbezogenes SystemElektronische UnterschriftProgrammierungBenutzerfreundlichkeitAdditionCodierung <Programmierung>Open SourceBitQuellcodeModulare ProgrammierungDatenstrukturMengenfunktionRefactoringPunktCodecSoftwareentwicklerSystemaufrufCodeWort <Informatik>VerschlingungVorzeichen <Mathematik>GeradeMultiplikationsoperatorFlächeninhaltInformationRepository <Informatik>InterpretiererMessage-PassingCASE <Informatik>Endliche ModelltheorieArithmetisches MittelRekursive FunktionDefaultAliasingGoogolVierzigGebäude <Mathematik>InformationsspeicherungComputeranimation
27:53
DatenparallelitätFolge <Mathematik>Message-PassingMehrrechnersystemInterface <Schaltung>SoftwaretestFunktionale ProgrammierspracheSoftwareentwicklungParametersystemTypentheorieProgrammierspracheDatenparallelitätMessage-PassingHierarchische StrukturEinsSystemprogrammierungServerZahlenbereichSoftwaretestImplementierungProzess <Informatik>KonditionszahlThreadPunktInterpretiererFigurierte ZahlProjektive EbeneTwitter <Softwareplattform>SchlüsselverwaltungSystemaufrufWarteschlangeEndliche ModelltheorieStrömungsrichtungMultiplikationsoperatorFächer <Mathematik>System FHalbleiterspeicherRandomisierungDatensichtgerätQuick-Sortp-BlockAbstraktionsebeneGebäude <Mathematik>InformationsspeicherungRechter WinkelDifferenteVersionsverwaltungAutomatische IndexierungZählenTabelleNegative ZahlVererbungshierarchieInterface <Schaltung>Mechanismus-Design-TheorieTest-First-AnsatzKonfiguration <Informatik>MaßerweiterungMereologieDruckverlaufRechenwerkHilfesystemObjektorientierte ProgrammierspracheCASE <Informatik>Lesen <Datenverarbeitung>ComputerspielBitWort <Informatik>DatenstrukturKomponententestGewicht <Ausgleichsrechnung>TermZweiRefactoringBasis <Mathematik>AdressraumStrukturierte ProgrammierungTeilmengeBildgebendes VerfahrenGanze ZahlComputeranimation
37:11
Interface <Schaltung>ZeichenketteStrebeDienst <Informatik>RechnernetzSystemprogrammierungProzess <Informatik>BildschirmfensterNabel <Mathematik>StatistikURLMeterGatewayInformationCAN-BusElektronische PublikationInformationsspeicherungPasswortFahne <Mathematik>ClientDruckverlaufFuzzy-LogikTrigonometrieFehlermeldungGeradeOffene MengeSichtenkonzeptRechenwerkDateiformatFließgleichgewichtCOMSpezialrechnerUnified Software Development ProcessHill-DifferentialgleichungFunktionale ProgrammierspracheSpeicherabzugStrukturierte ProgrammierungCodecStreaming <Kommunikationstechnik>Konstruktor <Informatik>PunktMusterspracheKoroutineDirekte numerische SimulationProzess <Informatik>SymboltabelleSoftwareentwicklungDifferenteBitParametersystemFlächeninhaltPRINCE2Deklarative ProgrammierspracheServerTypentheorieImplementierungInformationsspeicherungRechter WinkelZweiInstantiierungProjektive EbeneFunktion <Mathematik>ForcingNeuroinformatikGeradeMereologieStandardabweichungZeichenketteCASE <Informatik>SystemprogrammMinkowski-MetrikHalbleiterspeicherModallogikEinsSoftwareKartesische KoordinatenWort <Informatik>Dienst <Informatik>Formation <Mathematik>SystemprogrammierungVierzigSoundverarbeitungDatenstrukturVirtuelle AdresseCodeTypinferenzSpeicherverwaltungDatenverarbeitungQuick-SortRechenzentrumNetzadresseInformationInterface <Schaltung>App <Programm>DatenparallelitätElektronische PublikationSichtenkonzeptTermIdeal <Mathematik>AnalysisZeiger <Informatik>ProgrammbibliothekVererbungshierarchieProgrammierspracheTouchscreenOrdnung <Mathematik>DatensatzHilfesystemSyntaktische AnalyseBefehlsprozessorMAPGrenzschichtablösungMultiplikationPasswortComputeranimation
46:28
ProgrammierspracheSystemprogrammierungProdukt <Mathematik>BildverstehenGamecontrollerSoftwareentwicklerProgrammbibliothekCodeHalbleiterspeicherQuick-SortEinsSystemaufrufProgrammierspracheNetzbetriebssystemSpeicherbereinigungVirtuelle RealitätTermSoftwareNeunzehnTreiber <Programm>Prozess <Informatik>Hierarchische StrukturVideokonferenzMultiplikationsoperatorRechter WinkelMAPAssemblerImplementierungKontextbezogenes SystemSchnelltasteÄhnlichkeitsgeometrieDienst <Informatik>FreewareVirtualisierungCASE <Informatik>ErwartungswertNichtlinearer OperatorProgrammierumgebungTypentheorieSampler <Musikinstrument>SoftwaretestMetropolitan area networkGoogolTopologieFunktionale ProgrammierspracheSoftwareentwicklungBitBildgebendes VerfahrenRefactoringFokalpunktFehlermeldungGraphfärbungProgrammierungReelle ZahlAppletGüte der AnpassungFehlertoleranzSpeicherverwaltungComputeranimation
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