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Walk the talk, real life experiences deploying proximity solutions

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Formale Metadaten

Titel
Walk the talk, real life experiences deploying proximity solutions
Serientitel
Anzahl der Teile
17
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung - keine kommerzielle Nutzung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported:
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Herausgeber
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Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
Ulrik will show and tell you about actual deployments of proximity services from real cases in Scandinavia. From traditional retail beacon solutions to more advanced proximity triggered communication through different digital channels covering consumers as well as business internal communication. Did you know that content on digital ad screens are being shown based on your online and offline behaviour?
SoftwareentwicklerEreignishorizontRechter WinkelEDV-BeratungEindeutigkeitPinchingKontextbezogenes SystemDienst <Informatik>SystemaufrufBildschirmfensterAbstandVorlesung/Konferenz
Fluss <Mathematik>LoopEreignishorizontSoftwareentwicklerRechnernetzBitZweiCASE <Informatik>ComputersicherheitMereologieEindeutigkeitKartesische KoordinatenDienst <Informatik>PinchingAbstandEindringerkennungNetzbetriebssystemInstallation <Informatik>ZahlenbereichSoftwareFlächeninhaltZustandsmaschineTelekommunikationSpezifisches VolumenCoxeter-GruppeFokalpunktMomentenproblemGruppenoperationDatenmissbrauchInternet der DingeApp <Programm>Komplex <Algebra>Wort <Informatik>MultiplikationsoperatorHumanoider RoboterRechenschieberTransportproblemSprachsynthesePartikelsystem
EreignishorizontSoftwareentwicklerMessage-PassingHumanoider RoboterMultiplikationsoperatorQuelle <Physik>Kartesische KoordinatenMatchingSoftwaretestZahlenbereichKiosksystemFreewareFrequenzMAPDatenbankInternet der DingeSondierungLesezeichen <Internet>Demo <Programm>App <Programm>DifferenteDigitalisierungCASE <Informatik>ResultanteTermInformationMobiles InternetEINKAUF <Programm>Formation <Mathematik>FlächeninhaltRechter WinkelGüte der AnpassungCOMSoundverarbeitungBenutzerschnittstellenverwaltungssystemTeilbarkeitComputerspielPinchingUmwandlungsenthalpieGesetz <Physik>Einfache GenauigkeitWechselsprungSchwebungXML
SoftwareentwicklerEreignishorizontNummernsystemRechter WinkelTouchscreenGeradeInternetworkingStichprobenumfangAggregatzustandZweiDigitalisierung
EreignishorizontSoftwareentwicklerSoftwaretestComputeranimation
EreignishorizontSoftwareentwicklerMIDI <Musikelektronik>Inklusion <Mathematik>FlächeninhaltVerschlingungDifferenteZeitzoneZahlenbereichMessage-PassingSchwellwertverfahrenAutomatische HandlungsplanungBitrateApp <Programm>RückkopplungSondierungMultiplikationsoperatorInformationDienst <Informatik>GeradeResultanteAutomatische Differentiation
EreignishorizontSoftwareentwicklerInformation
SoftwareentwicklerSichtenkonzeptEreignishorizontLineare OptimierungElektronisches ForumKontextbezogenes SystemDatenmissbrauchMessage-PassingSprachsyntheseNummernsystemFamilie <Mathematik>CASE <Informatik>InformationDifferenteStrategisches SpielAbstimmung <Frequenz>RückkopplungEreignishorizontTouchscreenFlächeninhaltMomentenproblemSkalarproduktDienst <Informatik>Kartesische KoordinatenOffice-PaketVollständiger VerbandDemo <Programm>Wort <Informatik>Analysis
Vorlesung/Konferenz
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)