We're sorry but this page doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.
Feedback

IoT Village - Greenwaves and Ham

00:00

Formale Metadaten

Titel
IoT Village - Greenwaves and Ham
Serientitel
Anzahl der Teile
335
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung 3.0 Unported:
Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen.
Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
This talk is about how an unauthenticated heap-based buffer overflow vulnerability was discovered and exploited within a router distributed by a market-leading ISP. Despite the targeted process utilizing mitigations such as DEP and ASLR, it still fell prey to known exploitation techniques. This talk will go over the thought process, failures, and road-blocks that were encountered and how they were overcame. The audience should walk away with a clear understanding of how to find ideal exploit primitives within their targeted device for heap-based vulnerabilities.
SoftwaretestGreen-FunktionDienst <Informatik>FlächeninhaltWellenlehreElektronische PublikationIn-System-ProgrammierungComputeranimation
Fermatsche VermutungDigitale PhotographieCoprozessorHalbleiterspeicherBimodulÜberlagerung <Mathematik>Rechter WinkelPersönliche IdentifikationsnummerMathematische LogikComputeranimation
StandardabweichungPersönliche IdentifikationsnummerTypentheorieLoginHochdruckStützpunkt <Mathematik>SoftwareMaschinenschreibenFlash-SpeicherRoutingHardwareComputeranimationProgramm/Quellcode
WhiteboardBitFlächeninhaltPersönliche IdentifikationsnummerE-MailInterface <Schaltung>KonfigurationsraumBaum <Mathematik>ARM <Computerarchitektur>Computeranimation
SoftwaretestPhysikalisches SystemKonfigurationsraumWhiteboardPunktHalbleiterspeicherCoprozessorComputeranimation
Kernel <Informatik>Prozess <Informatik>RechenschieberParametersystemDifferentePunktSpeicheradresseBootenMAPHalbleiterspeicherComputeranimation
KontrollstrukturMaschinenschreibenHardwareBootenKernel <Informatik>ParametersystemInnerer PunktGewicht <Ausgleichsrechnung>Physikalischer EffektBinärdatenNabel <Mathematik>Wurzel <Mathematik>Computeranimation
Pi <Zahl>FirmwareSkriptspracheDämon <Informatik>WeitverkehrsnetzInterface <Schaltung>TabelleOffene MengeHyperbelverfahrenBinärcodeElektronische PublikationDifferenteGebundener ZustandServerSpezifisches VolumenComputeranimation
ProgrammierumgebungProgrammbibliothekInformationSchreib-Lese-KopfLeckComputeranimation
Keller <Informatik>SpeicherverwaltungE-MailBitPufferüberlaufZeichenketteBinärcodeAdressraumInverser LimesDateiverwaltungElektronische PublikationBaum <Mathematik>Computeranimation
SoftwareschwachstelleDateiverwaltungVererbungshierarchieSoftwareschwachstelleZeichenketteSkriptspracheElektronische PublikationRechter WinkelPuffer <Netzplantechnik>Quick-SortDateiformatComputeranimation
Exogene VariableVererbungshierarchieRechter WinkelFunktionalWort <Informatik>WasserdampftafelSoftwareschwachstelleGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungComputeranimation
DatenstrukturZeiger <Informatik>AdressraumRechter WinkelPuffer <Netzplantechnik>Objekt <Kategorie>DickeQuick-SortUmwandlungsenthalpieComputeranimation
DickeInhalt <Mathematik>Exogene VariableElektronischer FingerabdruckVersionsverwaltungProdukt <Mathematik>Pay-TVURLWinkelMessage-PassingMereologieZweiPay-TVEreignishorizontMultiplikationsoperatorGanze ZahlSchnittmengeIdentifizierbarkeitExogene VariableAtomarität <Informatik>SystemaufrufPoisson-KlammerRechter WinkelComputeranimation
GamecontrollerKontrollstrukturDateiformatMathematikGamecontrollerStatistikSchreib-Lese-KopfURLEreignishorizontGruppenoperationExogene VariableTexteditorZeichenketteGanze ZahlZweiComputeranimation
SoftwareschwachstelleZeichenketteVererbungshierarchieBlackboxHackerLeckDelisches ProblemSchnelltasteFunktionalParametersystemZeiger <Informatik>Puffer <Netzplantechnik>ComputeranimationBesprechung/Interview
QuellcodeSoftwareschwachstelleE-MailBlackboxMultiplikationsoperatorGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungLoopCodeComputeranimation
EreignishorizontProgrammGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungVerzweigendes ProgrammComputeranimation
COMErneuerungstheorieQuellcodeElektronischer FingerabdruckPay-TVSummengleichungMulti-Tier-ArchitekturArchitektur <Informatik>ServerAggregatzustandPunktSchnitt <Mathematik>Keller <Informatik>EindeutigkeitIdentifizierbarkeitZweiPay-TVCodeTypentheorieDifferenteComputeranimation
Rechter WinkelGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungDifferenteGüte der AnpassungWeb SiteATMVerzweigendes ProgrammThumbnailWechselsprungLastARM <Computerarchitektur>Computeranimation
KontrollstrukturExploitZeichenketteGamecontrollerInformationRadikal <Mathematik>ProgrammbibliothekInverser LimesLeckSoftwareentwicklerPhysikalischer EffektExploitZeiger <Informatik>InternetworkingComputeranimation
ExploitCodeInformationLeckFigurierte ZahlSprachsyntheseSpeicherverwaltungPufferüberlaufCodeRechter WinkelZweiRechenschieberFormation <Mathematik>Computeranimation
ExploitCodeCodePufferüberlaufMultiplikationsoperatorSpeicherverwaltungAdressraumInformationRechter WinkelComputeranimation
ExploitHalbleiterspeicherSpeicherverwaltungInternetworkingLokales MinimumFreewareLastComputeranimation
ExploitSpeicherverwaltungLastAdressraumAdressraumLastHalbleiterspeicherSpeicherverwaltungMultiplikationsoperatorDeskriptive StatistikFunktionalLeckSurjektivitätNeunzehnPermanenteComputeranimation
ExploitMultipliziererZeiger <Informatik>PufferüberlaufURLAbgeschlossene MengeElement <Gruppentheorie>Quick-SortKonditionszahlPuffer <Netzplantechnik>Poisson-KlammerDatenstrukturPunktMaximum-Entropie-MethodeSchnittmengeSystemaufruf
ExploitDickeTexteditorLoopSchreib-Lese-KopfZeiger <Informatik>p-BlockIterationNetzadressePay-TVWort <Informatik>MathematikZahlenbereichSpannweite <Stochastik>Einfache GenauigkeitMultiplikationRechter WinkelMultiplikationsoperatorFreewareComputeranimation
ExploitDickeAdressraump-BlockSpeicherverwaltungPhysikalische TheoriePay-TVDifferenteZahlenbereichComputeranimation
ExploitElektronischer FingerabdruckCodeUmwandlungsenthalpieFunktionalComputerarchitekturWrapper <Programmierung>Zeiger <Informatik>Rechter WinkelMultiplikationsoperatorInverser LimesLaufzeitfehlerComputeranimation
AdressraumExploitFreewareSpeicherverwaltungp-BlockSinusfunktionKartesische KoordinatenInverser LimesProjektive EbeneVererbungshierarchieZeichenketteMetropolitan area networkFunktionalCodierung <Programmierung>Produkt <Mathematik>Computeranimation
ParametersystemExploitGruppenoperationDatentypGruppenoperationSchnittmengeParametersystemMinimumCodierung <Programmierung>Typentheoriep-BlockMultiplikationZeiger <Informatik>Quick-SortZeichenketteObjekt <Kategorie>SpeicherverwaltungComputeranimation
ExploitLipschitz-Stetigkeitp-BlockGruppenoperationSoftwareentwicklerDatenstrukturSpeicherverwaltungAdressraumComputeranimation
Exploitp-BlockTermVererbungshierarchieRechter WinkelKartesische KoordinatenGruppenoperationDeskriptive StatistikGeradeSpeicherverwaltungKernel <Informatik>Computeranimation
E-MailExploitp-BlockHalbleiterspeicherKartesische KoordinatenBootenZweiKonfiguration <Informatik>SpeicherverwaltungBetriebsmittelverwaltungMultiplikationsoperatorPay-TVComputeranimation
p-BlockExploitMailing-ListeFigurierte ZahlKontrollstrukturPunktZweiKonditionszahlProgrammbibliothekFreewareBinärcodePhysikalischer EffektComputeranimation
Exploitp-BlockBrowserServerVerzweigendes ProgrammCodeGoogle ChromeDialektComputeranimation
p-BlockExploitSpeicherverwaltungE-MailZweiChatten <Kommunikation>InstantiierungObjekt <Kategorie>BetriebsmittelverwaltungWechselseitige InformationPay-TVBitOrdnung <Mathematik>Minkowski-MetrikComputeranimation
p-BlockExploitIterationMailing-ListePay-TVBetriebsmittelverwaltungEinfache GenauigkeitSocketFreewareSpeicherverwaltungComputeranimation
ExploitKette <Mathematik>Kette <Mathematik>SpeicherverwaltungZeiger <Informatik>SystemzusammenbruchProgrammfehlerGamecontrollerPunktZeichenkettePufferüberlaufComputeranimation
ExploitSpeicherverwaltungZeichenketteZeiger <Informatik>InternetworkingKeller <Informatik>PunktPivot-OperationPufferüberlaufRechter WinkelTropfenSystemaufrufBaum <Mathematik>Computeranimation
ExploitLastARM <Computerarchitektur>p-BlockProgrammRechenwerkPivot-OperationMultiplikationARM <Computerarchitektur>LastQuellcodeGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungMetropolitan area networkComputeranimation
p-BlockProgrammMailing-ListeGeradeARM <Computerarchitektur>Projektive EbeneLastRegulärer Ausdruck <Textverarbeitung>WhiteboardBefehlscodeComputeranimation
ExploitAxiomRechter WinkelHalbleiterspeicherMaximum-Entropie-MethodeFunktionalp-BlockGamecontrollerInverser LimesParametersystemFormation <Mathematik>WechselsprungComputeranimation
ExploitGamecontrollerPuffer <Netzplantechnik>SpeicherverwaltungQuellcodeMaximum-Entropie-MethodeZeiger <Informatik>Interrupt <Informatik>RahmenproblemMinimumProgrammierungSummierbarkeitRechter WinkelSechseckKeller <Informatik>WechselsprungMinkowski-MetrikPhysikalischer EffektComputeranimation
ProgrammierumgebungExploitRechenschieberZeiger <Informatik>TabelleFunktionalProgrammbibliothekComputeranimation
ExploitAnalog-Digital-UmsetzerOffene MengeBetriebsmittelverwaltungNabel <Mathematik>Physikalisches SystemExploitOrdnung <Mathematik>InternetworkingKernel <Informatik>Computeranimation
ExploitMetropolitan area networkZeiger <Informatik>Offene MengeMaximum-Entropie-MethodeSpeicherverwaltungRechter WinkelBetriebsmittelverwaltungWrapper <Programmierung>Computeranimation
ExploitWurzel <Mathematik>Freewarep-BlockSoftwareschwachstelleZeichenketteInverser LimesOffene MengeParametersystemEinsService providerSpeicherverwaltungDatenstrukturGruppenoperationDeskriptive StatistikKette <Mathematik>TUNIS <Programm>HoaxRechter WinkelSoftwareschwachstelleGeradeComputeranimation
Nabel <Mathematik>Prozess <Informatik>Kontextbezogenes SystemMereologieServerMetropolitan area networkComputeranimation
SystemtechnikNabel <Mathematik>Dämon <Informatik>AdressraumInterface <Schaltung>TabelleServerComputeranimation
NormalvektorDemo <Programm>Einfach zusammenhängender RaumMathematikKonfigurationsraumDatenstrukturQuick-SortCodeMereologieDemo <Programm>SoftwareMultiplikationsoperatorZweiElektronische PublikationFuzzy-LogikSyntaktische AnalyseProtokoll <Datenverarbeitungssystem>ParserComputeranimation
Demo <Programm>Metropolitan area networkMultiplikationsoperatorVererbungshierarchieIn-System-ProgrammierungRouterReelle ZahlComputeranimation
FokalpunktCorporate NetworkRechenwerkSmart DevicePlastikkarteReelle ZahlUnternehmensarchitekturSoftwareVirtualisierungFirewallComputeranimation
Green-FunktionWellenlehreComputeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)