Business Mapping - Turning the lights on
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Identifikatoren | 10.5446/48789 (DOI) | |
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Abstract |
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00:00
MaßerweiterungNebenbedingungSoftwareentwicklerSelbst organisierendes SystemOBDDZentrische StreckungProjektive EbeneVideokonferenzSoftwareTelekommunikationRuhmasseTextur-MappingZahlenbereichGüte der AnpassungRückkopplungZehnPunktRichtungProgrammierungElektronische UnterschriftRechter WinkelArithmetische FolgeEndliche ModelltheorieVerkehrsinformationDatenverwaltungDifferenteHilfesystemSchnittmengeEinfügungsdämpfungRahmenproblemFunktionalGeradeTransformation <Mathematik>Prozess <Informatik>BaumechanikMinimumWellenpaketAggregatzustandQuick-SortJSONXMLUMLComputeranimation
07:38
MultiplikationsoperatorGüte der AnpassungDatenverwaltungMereologieBitSchreiben <Datenverarbeitung>PunktKlasse <Mathematik>TeilmengeGrenzschichtablösungKontextbezogenes SystemPhysikalisches SystemTransformation <Mathematik>ProgrammierungProdukt <Mathematik>Selbst organisierendes SystemKategorie <Mathematik>Projektive EbeneRoutingBitrateZentrische StreckungRechter WinkelCASE <Informatik>Automatische HandlungsplanungKlassische PhysikComputeranimation
10:48
SoftwareentwicklerClientZahlenbereichNebenbedingungOrdnung <Mathematik>DatenstrukturSelbst organisierendes SystemDatenverwaltungRechter WinkelFeature Driven DevelopmentZentrische StreckungEin-AusgabeEndliche ModelltheorieLastSoftwareentwicklerProjektive EbeneGüte der AnpassungPerspektiveTypentheorieInstantiierungSystemaufrufDynamisches SystemVerschiebungsoperatorAppletTermVideokonferenzSchnittmengePay-TVInhalt <Mathematik>FitnessfunktionEinfache GenauigkeitEreignishorizontLoopFramework <Informatik>Lokales MinimumPhysikalisches SystemStreuungGemeinsamer SpeicherGruppenoperationProgrammierungDatensatzMultiplikationsoperatorKlasse <Mathematik>Prozess <Informatik>FunktionalKoordinatenWort <Informatik>TopologieStochastischer ProzessFokalpunktPunktMIDI <Musikelektronik>ZählenFastringTabelleNP-hartes ProblemGeradeCASE <Informatik>Vollständiger VerbandPhysikalismusComputeranimation
17:44
SoftwareentwicklerFunktionalBitSchlussregelMultiplikationsoperatorData MiningBitrateFeature Driven DevelopmentMereologieRFIDZentrische StreckungElektronische PublikationGrenzschichtablösungSoftwareEndliche ModelltheoriePunktAnalysisWechselsprungComputerspielNebenbedingungMailing-ListeProjektive EbeneFigurierte ZahlWorkstation <Musikinstrument>Produkt <Mathematik>Rechter WinkelIterationZahlenbereichNichtlinearer OperatorGewicht <Ausgleichsrechnung>GraphSchnitt <Mathematik>DifferenteWinkelverteilungOffice-PaketZweiKoordinatenGeradeComputersicherheitNabel <Mathematik>CASE <Informatik>SchnittmengeSchreiben <Datenverarbeitung>Güte der AnpassungProzess <Informatik>ProgrammierungSoftwaretestFaktor <Algebra>ProgrammiergerätNP-hartes ProblemTransportproblemPhysikalisches SystemSelbst organisierendes SystemWort <Informatik>TabelleTypentheorieRechenschieberROC-KurveKurvenanpassungComputeranimation
24:40
SoftwareentwicklerDreiecksfreier GraphBefehlsprozessorMathematikInverser LimesWellenpaketQuick-SortMomentenproblemGlobale OptimierungProgrammierungRechter WinkelGamecontrollerProgrammschleifeZentrische StreckungFigurierte ZahlMinkowski-MetrikPhysikalisches SystemDifferenteMultiplikationsoperatorMAPTextur-MappingFundamentalsatz der AlgebraMereologieAdditionEntscheidungstheorieSystemzusammenbruchSelbst organisierendes SystemClientSoundverarbeitungLastGanze FunktionMetrisches SystemDreiecksfreier GraphDifferenzkernWasserdampftafelBefehl <Informatik>Produkt <Mathematik>BestimmtheitsmaßProjektive EbeneBitNichtlinearer OperatorFunktionalPunktDeskriptive StatistikStützpunkt <Mathematik>ÜbertragProgrammiergerätStreaming <Kommunikationstechnik>Stabilitätstheorie <Logik>EinsPhysikalische TheorieComputeranimation
31:36
SoftwareentwicklerPhysikalisches SystemNebenbedingungProgrammierungVerschiebungsoperatorDialektSelbst organisierendes SystemMultiplikationsoperatorStatistische HypotheseUmsetzung <Informatik>OrtsoperatorDifferenteFeature Driven DevelopmentExpertensystemWeb-DesignerLuenberger-BeobachterZentrische StreckungKanalkapazitätLogik erster OrdnungSchreib-Lese-KopfDemoszene <Programmierung>HilfesystemDienst <Informatik>UnendlichkeitForcingKonstruktor <Informatik>LastKonditionszahlMinkowski-MetrikBeweistheorieSoftwareAutomatische IndexierungPlastikkarteFächer <Mathematik>Befehl <Informatik>Metropolitan area networkRechenwerkAssemblerTextur-MappingPunktGravitationAussage <Mathematik>RelativitätstheoriePhysikalische TheorieFrequenzTabelleZahlenbereichObjektorientierte ProgrammierspracheSpieltheorieMereologieStützpunkt <Mathematik>SoftwareentwicklerTopologiePhysikalismusQuick-SortMAPRechter WinkelGüte der AnpassungApproximationStabFamilie <Mathematik>MomentenproblemKlasse <Mathematik>DrucksondierungMathematische LogikEreignisdatenanalyseSymboltabelleGesetz <Physik>Computeranimation
40:40
SoftwareentwicklerTextur-MappingProdukt <Mathematik>SystemplattformAbstraktionsebeneSelbst organisierendes SystemPhysikalisches SystemZahlenbereichKonfiguration <Informatik>Umsetzung <Informatik>DimensionsanalyseTextur-MappingRechenwerkRechter WinkelNebenbedingungDifferenteTaskNichtlinearer OperatorFolge <Mathematik>MathematikEndliche ModelltheorieTabellenkalkulationOrdnung <Mathematik>BitMereologieZentrische StreckungNumerische IntegrationProduktraumSoftwareentwicklerDatenbankGroßrechnerDomain <Netzwerk>Quick-SortProgrammiergerätComputerarchitekturPeer-to-Peer-NetzGeradeMatchingSchnittmengeSystemverwaltungSoftwaretestIntegralTermRobotikUnrundheitZellularer AutomatTabelleWort <Informatik>TypentheorieCASE <Informatik>ProgrammierungWasserdampftafelSoftwareAdditionSuite <Programmpaket>Rhombus <Mathematik>Computeranimation
49:45
SoftwareentwicklerDatenbankTextur-MappingGeradeInformationsspeicherungAlgorithmische ProgrammierspracheTUNIS <Programm>Rechter WinkelTermGruppenoperationStrömungsrichtungMatchingPhysikalisches SystemMereologieBildschirmmaskeEuler-DiagrammMaschinenschreibenMultiplikationsoperatorSelbst organisierendes SystemPunktNichtlinearer OperatorDifferenteTransaktionSchlussregelDateisystemRhombus <Mathematik>Formation <Mathematik>Zentrische StreckungQuaderSchnittmengeData MiningSpieltheorieTabelleComputeranimation
55:19
SoftwareentwicklerSoftwareentwicklerMathematikResultanteAutomatische HandlungsplanungBitMultiplikationsoperatorQuaderSchnittmengeSchlussregelDerivation <Algebra>ÄquivalenzklasseWellenpaketFunktion <Mathematik>HilfesystemPhysikalisches SystemAuflösung <Mathematik>BenutzeroberflächeTextur-MappingGeradeInformationsspeicherungGanze FunktionTabelleDatensatzURLAbfrageParametersystemDifferentePerspektiveDivergente ReiheProgrammierungKanalkapazitätDiagrammTermFlüssiger ZustandÄhnlichkeitsgeometrieFormale SpracheRechter WinkelExogene VariableGesetz <Physik>BildschirmsymbolNebenbedingungZentrische StreckungRauschenMetropolitan area networkPunktWeltformelProdukt <Mathematik>Arithmetisches MittelComputeranimation
01:00:53
SoftwareentwicklerPhysikalisches SystemSummengleichungGüte der AnpassungMultiplikationsoperatorTermProgrammierungMAPSchnittmengeQuick-SortMailing-ListeSelbst organisierendes SystemWechselsprungAuftragsspracheGroßrechnerFormale SpracheFlüssiger ZustandAppletGebäude <Mathematik>Kartesische KoordinatenEntscheidungstheorieWeb SiteQuellcodeSpiegelung <Mathematik>InstantiierungSoftwareentwicklerGruppenoperationMathematikBus <Informatik>Rechter WinkelComputeranimation
01:04:36
SoftwareentwicklerTextur-MappingZehnGebäude <Mathematik>ProgrammierungGruppenoperationBestimmtheitsmaßGemeinsamer SpeicherMultiplikationsoperatorProjektive EbeneSoftwaretestSoftwareentwicklerZentrische StreckungMAPDatenverwaltungQuick-SortGeometrische FrustrationSelbst organisierendes SystemIdentitätsverwaltungWeb-SeiteDomain <Netzwerk>ComputersicherheitSystemaufrufSoftwareRechter WinkelBildgebendes VerfahrenGraphfärbungCASE <Informatik>RahmenproblemExpertensystemAuswahlaxiomPhysikalisches SystemComputeranimation
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