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Formale Metadaten
Titel |
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Serientitel | ||
Anzahl der Teile | 133 | |
Autor | ||
Lizenz | CC-Namensnennung - keine kommerzielle Nutzung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen und nicht-kommerziellen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben | |
Identifikatoren | 10.5446/48776 (DOI) | |
Herausgeber | ||
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Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
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Abstract |
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00:00
SoftwareSoftwareentwicklerSystemprogrammierungTopologieGruppenoperationLuenberger-BeobachterZahlenbereichSystemprogrammierungSoftwareUmsetzung <Informatik>Divergente ReiheWeb-SeiteEinsUmwandlungsenthalpieFormation <Mathematik>Digitale PhotographieMAPLesezeichen <Internet>Quick-SortComputerarchitekturSpannweite <Stochastik>DatenstrukturMultiplikationsoperatorDickeGüte der AnpassungQuantisierung <Physik>Minkowski-MetrikRahmenproblemObjekt <Kategorie>ComputerspielTopologieProgrammierungInformationsspeicherungSoftwareentwicklerKonstruktor <Informatik>BitrateJSONXMLUMLComputeranimation
02:48
SoftwareentwicklerTopologieDatenstrukturElement <Gruppentheorie>SoftwareComputerProgrammierungTopologieTermBORIS <Programm>DatenstrukturPerspektiveFormale SpracheFahne <Mathematik>KontrollstrukturInformatikDeskriptive StatistikCASE <Informatik>BildschirmmaskeBinärbaumKlassische PhysikComputerspielMinimumMultiplikationsoperatorMAPReelle ZahlCodeSoftwareentwicklerSchnittmengeElement <Gruppentheorie>RoutingAusnahmebehandlungDatenfeldSystemprogrammierungZahlenbereichSoftwareStrukturierte ProgrammierungIdentitätsverwaltungWurzel <Mathematik>Luenberger-BeobachterGamecontroller
05:48
SoftwareentwicklerDatenstrukturHierarchische StrukturProgrammAbstraktionsebeneDienst <Informatik>ZeitbereichTopologieDienst <Informatik>CodeDifferenteMereologieMAPKonstruktor <Informatik>Helmholtz-ZerlegungVerzweigendes ProgrammSichtenkonzeptFormale SpracheSystemprogrammierungVererbungshierarchieProgrammschleifeMusterspracheProgrammierparadigmaPunktQuellcodeStrukturierte ProgrammierungSuite <Programmpaket>Funktion <Mathematik>DatenstrukturRekursive FunktionPerspektiveWechselseitige InformationObjektorientierte ProgrammierspracheGraphfärbungSchlüsselverwaltungSpeicherabzugTermFächer <Mathematik>FitnessfunktionHierarchische StrukturQuick-SortFunktionale ProgrammierspracheOrtsoperatorMathematische LogikFaserbündelDeskriptive StatistikSoftwareentwicklerGrundraumOrdnung <Mathematik>Klasse <Mathematik>ImplementierungDomain <Netzwerk>NummernsystemCASE <Informatik>HilfesystemMinkowski-MetrikKartesische KoordinatenGamecontrollerBitProgrammierungRechter WinkelInterface <Schaltung>Gesetz <Physik>RichtungArithmetische FolgeSurjektivitätWort <Informatik>ProgrammiergerätSystemaufrufTeilbarkeitGlobale OptimierungÜberlagerung <Mathematik>Prozess <Informatik>PartitionsfunktionDualitätssatzPlug inEin-AusgabeWärmeübergangSoftwaretestMultiplikationsoperatorComputeranimation
12:23
Gebäude <Mathematik>SoftwareentwicklerDatenstrukturAbstraktionsebeneKontrast <Statistik>TopologieGittermodellKomplex <Algebra>SystemprogrammierungBeschreibungskomplexitätCharakteristisches PolynomMinimumVisuelles SystemStatistische HypotheseTelekommunikationSystementwurfDatenverwaltungTelekommunikationTopologieMusterspracheMereologieCodeStatistische HypotheseDickeLuenberger-BeobachterFeuchteleitungSoftwarearchitekturNeunzehnWeb SiteSystemprogrammierungFigurierte ZahlComputerarchitekturDatenstrukturDifferenzkernSoftwareProjektive EbeneSystemprogrammDivergente ReiheDivisionGruppenoperationTypentheorieKreisbogenBasis <Mathematik>PunktFunktionalSelbst organisierendes SystemSoftwareentwicklerDatenverwaltungSynchronisierungRauschenArithmetisches MittelKomplex <Algebra>Gebäude <Mathematik>EinsSichtenkonzeptFlächeninhaltEntscheidungstheorieFitnessfunktionTropfenVorzeichen <Mathematik>ForcingRelationentheoriePunktgitterHierarchische StrukturKomplexes SystemHelmholtz-ZerlegungExogene VariableMessage-PassingMomentenproblemMathematikData MiningResultanteMultiplikationsoperatorCASE <Informatik>DistributionenraumTouchscreenBitSchreib-Lese-KopfMinkowski-MetrikEntscheidungsmodellWort <Informatik>E-MailElektronische PublikationCharakteristisches PolynomGesetz <Physik>CMM <Software Engineering>Computeranimation
20:00
SystementwurfDatenverwaltungTelekommunikationArbeit <Physik>SoftwareentwicklerMathematikTopologieEinfach zusammenhängender RaumZahlenbereichDivisionArbeit <Physik>Gesetz <Physik>AggregatzustandProjektive EbeneCodeDistributionenraumWeltformelComputerarchitekturBitHierarchische StrukturEntscheidungstheorieHelmholtz-ZerlegungDatenstrukturTelekommunikationNatürliche ZahlMathematikTaskMultiplikationsoperatorProzess <Informatik>Parallele SchnittstelleRechter WinkelDerivation <Algebra>SystemprogrammierungFunktionalUnendlichkeitBildschirmmaskeSelbst organisierendes SystemNichtlineares GleichungssystemDiagrammSchedulingCASE <Informatik>DatenverwaltungOverhead <Kommunikationstechnik>TrägheitsmomentRichtungFamilie <Mathematik>TermWort <Informatik>Vorzeichen <Mathematik>Klasse <Mathematik>SpieltheorieForcingRechenschieberDialektSoftwareentwicklerGüte der AnpassungGruppenoperationMinkowski-MetrikMAPExogene VariableGewicht <Ausgleichsrechnung>BildverstehenPunktMehrschichten-PerzeptronDelisches ProblemComputeranimation
27:37
MathematikSoftwareentwicklerSystemprogrammierungOffene MengeLokales MinimumKonvexe HülleProzess <Informatik>KontrollstrukturKommensurabilitätDatenstrukturTopologieComputerarchitekturNichtlinearer OperatorGeradeGüte der AnpassungPunktgitterWhiteboardDatenstrukturHierarchische StrukturAutomatische HandlungsplanungEndliche ModelltheorieKlasse <Mathematik>ReibungswärmeTopologieFormale SpracheVorzeichen <Mathematik>Deskriptive StatistikProzess <Informatik>HauptidealGamecontrollerNormalvektorSystemprogrammierungFitnessfunktionKonstruktor <Informatik>Coxeter-GruppeSichtenkonzeptOrdnung <Mathematik>PunktKategorie <Mathematik>Domain <Netzwerk>DiagrammSoundverarbeitungLinearisierungBitZahlenbereichDatenverwaltungOrtsoperatorDreiecksfreier GraphLuenberger-BeobachterSoftwareentwicklerProjektive EbeneMinimumProgrammierungRechenwerkMultiplikationsoperatorProdukt <Mathematik>Selbst organisierendes SystemMusterspracheAssoziativgesetzMathematikWort <Informatik>CodeExogene VariableSoftwareDivergente ReiheExtreme programmingStreaming <Kommunikationstechnik>GruppenoperationProgrammiergerätBrennen <Datenverarbeitung>PrioritätswarteschlangeRechter WinkelWikiTechnische Zeichnung
35:14
DatenstrukturTopologieFunktion <Mathematik>SoftwaretestSoftwareentwicklerRechenwerkKeller <Informatik>HydrostatikAusnahmebehandlungLaufzeitfehlerOvalKomponententestSoftwaretestOrdnung <Mathematik>LastDifferenteKeller <Informatik>CASE <Informatik>RahmenproblemFormale SpracheAusnahmebehandlungFächer <Mathematik>SichtenkonzeptSchnittmengeRichtungEndliche ModelltheorieQuadratzahlMustererkennungWurzel <Mathematik>Deskriptive StatistikResultanteZahlenbereichCodeKlasse <Mathematik>FunktionalOrtsoperatorNegative ZahlTopologieSpannweite <Stochastik>Generator <Informatik>Hierarchische StrukturSystemprogrammierungMultiplikationObjekt <Kategorie>AggregatzustandKonstruktor <Informatik>BitUmsetzung <Informatik>PunktWort <Informatik>Element <Gruppentheorie>SurjektivitätSchreiben <Datenverarbeitung>Gewicht <Ausgleichsrechnung>InformatikVorzeichen <Mathematik>Interface <Schaltung>DistributionenraumQuellcodeDreiecksfreier GraphQuick-SortMathematikBildschirmmaskeDatenstrukturGeradeGüte der AnpassungVerzweigendes ProgrammGruppenoperationMultiplikationsoperatorRechter WinkelBestimmtheitsmaßLeistung <Physik>ProgrammierumgebungWasserdampftafelRechenwerkWeb SiteVarietät <Mathematik>MatchingSystemaufrufComputerspielSoundverarbeitungReverse EngineeringStabGesetz <Physik>UnendlichkeitSchnitt <Mathematik>FitnessfunktionComputeranimation
42:51
SoftwaretestSoftwareentwicklerRechenwerkOnline-KatalogCodeATMSoftwaretestBitWort <Informatik>Parallele SchnittstelleGamecontrollerDatenverwaltungMultiplikationsoperatorKlasse <Mathematik>ZeichenkettePrimitive <Informatik>Mailing-ListeSichtenkonzeptGanze ZahlGrenzschichtablösungBoolesche AlgebraTopologieSystemprogrammierungPerspektiveQuick-SortHilfesystemAlgorithmische ProgrammierspracheMathematische LogikAdditionp-BlockZusammenhängender GraphSoftwareDatenstrukturOrtsoperatorFächer <Mathematik>Vorzeichen <Mathematik>ComputerarchitekturZahlenbereichAnalysisReibungswärmeStrukturierte ProgrammierungCoxeter-GruppeAlgorithmische ProgrammierungSelbst organisierendes SystemEinfach zusammenhängender RaumHelmholtz-ZerlegungPunktTypentheorieEinfügungsdämpfungKernel <Informatik>Computeranimation
47:25
MultiplikationsoperatorHierarchische StrukturPunktSelbst organisierendes SystemProgrammierungStellenringFormale SpracheVererbungshierarchieDatenstrukturMonster-GruppeKlasse <Mathematik>
48:16
SoftwareentwicklerGeflecht <Mathematik>DatenstrukturKonvexe HülleSoftwareTopologieDatenstrukturOffene MengeHierarchische StrukturEndliche ModelltheorieAbschattungComputerarchitekturParallele SchnittstelleFigurierte ZahlProgrammierumgebungCodeIterationBildgebendes VerfahrenApproximationCASE <Informatik>Quick-SortEin-AusgabeKlasse <Mathematik>Luenberger-BeobachterExogene VariablePunktMultiplikationsoperatorSpiegelung <Mathematik>Natürliche ZahlZahlenbereichFormale SpracheGebäude <Mathematik>SystemprogrammierungVererbungshierarchieGRASS <Programm>BimodulSchlussregelKonstanteSelbst organisierendes SystemHelmholtz-ZerlegungWort <Informatik>BitDifferenteMAPVirtuelle MaschineNebenbedingungBenutzerschnittstellenverwaltungssystemTelekommunikationUmwandlungsenthalpieMereologieSichtenkonzeptProgrammfehlerAbstandStandardabweichungPrimitive <Informatik>GamecontrollerDatenbankSchnittmengeOrthogonalitätFahne <Mathematik>StabFunktionalKomplex <Algebra>ProgrammierungMechanismus-Design-TheoriePaarvergleichOrdnung <Mathematik>TermGemeinsamer SpeicherArithmetisches MittelQuaderForcingLoopGüte der AnpassungPunktgitterWeb SiteGruppenoperationRichtungInverser LimesEinfügungsdämpfungReelle ZahlNichtunterscheidbarkeitMinkowski-MetrikOffice-PaketRohdatenZentrische StreckungLastFunktionale ProgrammierspracheLaufzeitfehlerGesetz <Physik>VerkehrsinformationComputerspielKonstruktor <Informatik>SchlüsselverwaltungRechter WinkelBitrateDeskriptive StatistikComputeranimationVorlesung/Konferenz
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)