Things I wish I knew when I started building Android...
Formale Metadaten
Titel |
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Serientitel | ||
Anzahl der Teile | 52 | |
Autor | ||
Lizenz | CC-Namensnennung 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen. | |
Identifikatoren | 10.5446/47747 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
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Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | |
Genre |
00:00
SoftwareentwicklerOpen SourceOffene MengeProgrammbibliothekTwitter <Softwareplattform>Humanoider RoboterRechenschieberAnalytische MengeGebäude <Mathematik>Güte der AnpassungComputeranimation
00:50
AppletInformationVererbungshierarchieHumanoider RoboterProgrammbibliothekEreignishorizontInformationProgrammbibliothekAnalytische MengeKreisbewegungJSON
01:31
ProgrammbibliothekHumanoider RoboterAppletMathematische LogikHumanoider RoboterCodeFormale SpracheZahlenbereichProzess <Informatik>Rechter WinkelProgrammbibliothekLaufzeitfehlerPackprogrammBitFreier ParameterBildschirmmaskeUML
03:11
Disk-ArraySurjektivitätBenutzerfreundlichkeitE-MailPasswortDatentypBoolesche AlgebraKontextbezogenes SystemHardwareLokales MinimumHumanoider RoboterVersionsverwaltungFehlermeldungFunktionalHumanoider RoboterApp <Programm>ProgrammbibliothekUnternehmensarchitekturSoftwareentwicklerCodeHardwareSchlussregelEinsGebäude <Mathematik>QR-CodeBildgebendes VerfahrenTypentheorieBenutzerfreundlichkeitFramework <Informatik>PerspektiveVersionsverwaltungPhysikalisches SystemGeradeFahne <Mathematik>GamecontrollerGarbentheorieKlasse <Mathematik>DatenverwaltungInformationsspeicherungThumbnailKonditionszahlAusnahmebehandlungProdukt <Mathematik>FehlermeldungParametersystemOrdnung <Mathematik>Rechter WinkelInnerer PunktZeichenketteValiditätLokales MinimumPunktspektrumExistenzsatzVariableKonfiguration <Informatik>MusterspracheInstantiierungKonstruktor <Informatik>LoginZweiEntwurfsmusterRechenschieberOpen SourceExogene VariableDifferenteLesen <Datenverarbeitung>AggregatzustandSystemzusammenbruchElektronische PublikationPhasenumwandlungKonfigurationsraumProxy ServerQuaderATMMultiplikationsoperatorGanze ZahlZahlenbereichUML
12:23
Disk-ArrayAusnahmebehandlungRechnernetzKonditionszahlÜbersetzer <Informatik>ImplementierungBimodulBoolesche AlgebraKomponente <Software>Elektronischer FingerabdruckLuenberger-BeobachterSoftwareProgrammbibliothekBimodulSoftwareentwicklerApp <Programm>FunktionalInverser LimesFehlermeldungZahlenbereichCASE <Informatik>Prozess <Informatik>VollständigkeitTypentheorieEinfache GenauigkeitMereologieAusnahmebehandlungCachingInformationHochdruckInklusion <Mathematik>ComputerarchitekturZusammenhängender GraphEntscheidungstheorieLuenberger-BeobachterImplementierungKlasse <Mathematik>Lokales MinimumPlug inMultiplikationsoperatorAuswahlaxiomWeg <Topologie>SummierbarkeitVersionsverwaltungTotal <Mathematik>Bildgebendes VerfahrenKonditionszahlKonfigurationsraumPuffer <Netzplantechnik>StapeldateiFahne <Mathematik>Güte der AnpassungBandmatrixInternetworkingPunktSampler <Musikinstrument>UmwandlungsenthalpieElektronische PublikationSystemaufrufFigurierte ZahlBefehl <Informatik>EreignishorizontWeb SiteCompilerDefaultDatenstrukturMathematikPerspektiveStandardabweichungService providerGewicht <Ausgleichsrechnung>AggregatzustandProgram SlicingComputerspielCodeDreiecksfreier GraphRechter WinkelHalbleiterspeicherDienst <Informatik>HilfesystemZählenGarbentheorieKette <Mathematik>KommandospracheDoS-AttackeXMLUML
21:35
ProgrammbibliothekMultiplikationsoperatorSystemaufrufSoftwareKonfigurationsraumElektronische PublikationApp <Programm>Exogene VariableSoftwareentwicklerComputeranimation
22:07
ProgrammbibliothekProgrammfehlerSoftwareentwicklerApp <Programm>SoftwaretestMultiplikationsoperatorComputeranimation
22:36
Funktion <Mathematik>CodeApp <Programm>FunktionalSoftwareentwicklerProgrammbibliothekInformationMultiplikationsoperatorEinsStichprobenumfangSoftwarewartungFaserbündelAppletMathematikUnternehmensarchitekturVerschlingungOpen SourceVersionsverwaltungFehlertoleranzDifferenteHumanoider RoboterLesen <Datenverarbeitung>Inklusion <Mathematik>BitrateImplementierungUMLComputeranimation
25:10
CodeQuellcodeBefehl <Informatik>DifferenteProjektive EbeneVersionsverwaltungSynchronisierungPhysikalisches SystemProgrammfehlerProgrammbibliothekVerknüpfungsgliedTypentheorieFunktionalAutomatische DifferentiationDokumentenserverE-MailCodeKategorie <Mathematik>TermEigentliche AbbildungXMLUML
26:12
Strategisches SpielElektronische PublikationApp <Programm>VersionsverwaltungSoftwareentwicklerKonfigurationsraumE-MailAppletStrategisches SpielWeb SiteProgrammbibliothekDifferenteCodePatch <Software>MathematikStützpunkt <Mathematik>Flash-SpeicherSchlussregelFunktionalProgrammfehlerRechter WinkelKonfiguration <Informatik>TypentheorieGruppenoperationSkalarproduktHumanoider RoboterMultiplikationsoperatorPunktGeradeQuaderProgrammierungGebäude <Mathematik>KontrollstrukturXMLUML
29:39
App <Programm>SoftwareentwicklerGüte der AnpassungSchlussregelPerspektiveElektronische PublikationAggregatzustandWeb SiteMathematikFunktionalSchreib-Lese-KopfKonfigurationsraumTypentheorieCodeProgrammbibliothekStichprobenumfangSummengleichungProgrammierungRechter WinkelRechenschieberMultiplikationsoperatorOffene MengeGeradeKartesische KoordinatenSoftwareVersionsverwaltungImplementierungMereologieKlasse <Mathematik>PunktFramework <Informatik>Humanoider RoboterSystemaufrufComputerarchitekturMathematische LogikSichtenkonzeptTouchscreenZusammenhängender GraphKomplex <Algebra>GrenzschichtablösungURLSchreiben <Datenverarbeitung>sinc-FunktionDifferente
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)