An alternative to fragments: Say Hello to Mortar & Flow
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Identifikatoren | 10.5446/47192 (DOI) | |
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Abstract |
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ComputervirusDatenflussDatenflussProgrammbibliothekQuadratzahlProjektive EbeneÄußere Algebra eines ModulsGüte der AnpassungBitMobiles InternetStichprobenumfangDemo <Programm>Zusammenhängender GraphVorlesung/Konferenz
00:58
HilfesystemMobiles InternetDatenflussEindeutigkeitSichtenkonzeptVererbungshierarchieURLKartesische KoordinatenDatenflussPunktSichtenkonzeptComputeranimation
01:36
Pi <Zahl>StandardabweichungArchitektur <Informatik>Projektive EbeneMultiplikationsoperatorApp <Programm>Datenfluss
02:06
StandardabweichungArchitektur <Informatik>VererbungshierarchieMailing-ListeRegulärer GraphDatenflussApp <Programm>ComputerarchitekturSichtenkonzeptEndliche ModelltheorieVorlesung/Konferenz
02:30
Komponente <Software>TransaktionOverhead <Kommunikationstechnik>Tablet PCDatenverwaltungFlussdiagramm
03:03
MaschinenschreibenSoundverarbeitungTransaktionAggregatzustandCodeVorlesung/Konferenz
03:39
AggregatzustandSichtenkonzeptMathematische LogikOverhead <Kommunikationstechnik>TransaktionQuellcodeDatenverwaltungDatenflussSichtenkonzeptDämpfungMathematische LogikDatenverwaltungDatenflussEinfache GenauigkeitFlussdiagramm
04:20
ThumbnailGraphCodeWeb logProgrammbibliothekTropfenGradientSoftwareentwicklerPuls <Technik>StichprobeDatenflussSoftwareentwicklerQuadratzahlVersionsverwaltungComputeranimationVorlesung/Konferenz
04:46
TouchscreenFaserbündelDatenflussKeller <Informatik>TouchscreenProgrammbibliothekCoxeter-GruppeVariableDatenflussOpen SourceKartesische KoordinatenAggregatzustandZweiQuadratzahlKeller <Informatik>Offene MengeMessage-PassingVorlesung/Konferenz
05:59
Overlay-NetzInjektivitätFaserbündelQuadratzahlOverlay-NetzCoxeter-GruppeGraphPhysikalisches SystemKlasse <Mathematik>Vorzeichen <Mathematik>Kontextbezogenes SystemDienst <Informatik>DifferenteWurzel <Mathematik>Kartesische KoordinatenHook <Programmierung>MereologieApp <Programm>FaserbündelSystemtechnikDatenflussARM <Computerarchitektur>RelativitätstheorieVorlesung/KonferenzComputeranimation
07:28
FaserbündelKlasse <Mathematik>Dienst <Informatik>Coxeter-GruppeSichtenkonzeptViewerFreewareVorlesung/Konferenz
08:06
FaserbündelDienst <Informatik>SichtenkonzeptDatenflussInjektivitätMittelwertMathematische LogikGraphBimodulObjekt <Kategorie>InstantiierungTouchscreenPhysikalisches SystemHook <Programmierung>DatenflussDienst <Informatik>MultiplikationsoperatorFaserbündelInjektivitätSichtenkonzeptMathematische LogikCoxeter-GruppeComputeranimation
08:46
MultiplikationsoperatorObjekt <Kategorie>GraphTouchscreenVorlesung/Konferenz
09:15
ProgrammierumgebungMinimalgradSichtenkonzeptDatenflussCoxeter-GruppeEndliche ModelltheorieVorlesung/Konferenz
09:46
SichtenkonzeptZählenOvalKontextbezogenes SystemStreaming <Kommunikationstechnik>VererbungshierarchieSchnittmengeBimodulSichtenkonzeptRahmenproblemTouchscreenCASE <Informatik>BimodulLastMathematikCoxeter-GruppeFaserbündelKreisbewegungAggregatzustandVorlesung/KonferenzComputeranimation
11:14
SichtenkonzeptTouchscreenLinearisierungMathematische LogikCoxeter-GruppeRechter WinkelKlasse <Mathematik>GraphObjekt <Kategorie>Vorlesung/Konferenz
11:39
VererbungshierarchieHydrostatikKontextbezogenes SystemOvalBimodulSichtenkonzeptSchnittmengeTouchscreenAbstraktionsebeneAttributierte GrammatikCASE <Informatik>Dienst <Informatik>InjektivitätObjekt <Kategorie>GraphCoxeter-GruppeTouchscreenBildschirmfensterMaschinenschreibenCodeEreignishorizontComputerspielDreiecksfreier GraphTextbausteinSichtenkonzeptComputeranimation
12:21
Wurzel <Mathematik>Dienst <Informatik>Kontextbezogenes SystemSichtenkonzeptObjekt <Kategorie>GraphKartesische KoordinatenRoutingVorlesung/Konferenz
12:51
RestklasseWurzel <Mathematik>Kartesische KoordinatenBimodulTouchscreenObjekt <Kategorie>CASE <Informatik>Dienst <Informatik>GraphPhysikalisches SystemVorlesung/Konferenz
13:21
Wurzel <Mathematik>Dienst <Informatik>Kontextbezogenes SystemObjekt <Kategorie>CASE <Informatik>ZweiVorlesung/Konferenz
14:01
Wurzel <Mathematik>BimodulDienst <Informatik>Kontextbezogenes SystemSoundverarbeitungAggregatzustandTouchscreenHierarchische StrukturGraphInformationVorlesung/KonferenzFlussdiagramm
14:47
Objekt <Kategorie>Wurzel <Mathematik>VererbungshierarchieGraphDienst <Informatik>Kontextbezogenes SystemInstantiierungRoutingCoxeter-GruppeCASE <Informatik>Kartesische KoordinatenGraphDienst <Informatik>MultiplikationsoperatorBimodulPhysikalisches SystemObjekt <Kategorie>Wurzel <Mathematik>Computeranimation
15:19
ProgrammbibliothekWurzel <Mathematik>Dienst <Informatik>Kontextbezogenes SystemBimodulKartesische KoordinatenCoxeter-GruppeGruppenoperationGamecontrollerSchnittmenge
15:48
BimodulWurzel <Mathematik>Digitale PhotographieKreisbewegungWiederkehrender ZustandTouchscreenKartesische KoordinatenDatenflussMultiplikationsoperatorAggregatzustandCoxeter-GruppeFlussdiagramm
16:50
Coxeter-GruppeTouchscreenKreisbewegungOverhead <Kommunikationstechnik>SichtenkonzeptVorlesung/Konferenz
17:16
KreisbewegungSichtenkonzeptDienst <Informatik>TouchscreenOvalVererbungshierarchieLastLastCoxeter-GruppeMultiplikationsoperatorZählenTouchscreenVorlesung/Konferenz
17:46
KreisbewegungBimodulOvalZählenSichtenkonzeptDienst <Informatik>Wiederkehrender ZustandCoxeter-GruppeDatenflussDienst <Informatik>Kartesische KoordinatenCASE <Informatik>FaserbündelEigentliche Abbildung
18:11
TouchscreenKeller <Informatik>DatenflussEinfache GenauigkeitAdditionMathematische LogikRichtungBitDatenflussGeradeTouchscreenInstantiierungEinfache GenauigkeitSchnittmengeCASE <Informatik>Kartesische KoordinatenFunktionalVorlesung/Konferenz
19:59
DatenflussDatensatzGruppenoperationQuaderQuadratzahlTouchscreenStichprobenumfangProgrammbibliothekVorlesung/Konferenz
20:39
DatenflussTouchscreenDefaultImplementierungQuaderPolygonzugGruppenoperationMetropolitan area networkComputeranimation
21:04
KreisbewegungBitfehlerhäufigkeitGruppenoperationRegulärer Graph
21:31
RichtungDatenflussSichtenkonzeptKonvexe HülleOvalHochdruckBootenLokales MinimumKegelschnittCodeSichtenkonzeptGruppenoperationTouchscreenZentrische StreckungKlasse <Mathematik>UnrundheitCASE <Informatik>FreewareMereologieMinimumComputeranimation
22:55
Klasse <Mathematik>DatenflussAnalog-Digital-UmsetzerAggregatzustandDatenflussKlasse <Mathematik>GraphObjekt <Kategorie>EreignishorizontFaserbündelSerielle SchnittstelleComputeranimation
23:43
OvalInstantiierungWrapper <Programmierung>AusnahmebehandlungAggregatzustandDatenflussSoftware Development KitSchlüsselverwaltungAggregatzustandDatenflussCASE <Informatik>TouchscreenMinimumInstantiierungStichprobenumfangProjektive EbeneApp <Programm>ParserVorlesung/Konferenz
24:51
Desintegration <Mathematik>TouchscreenAggregatzustandCoxeter-GruppeComputerspielCASE <Informatik>Vorlesung/Konferenz
25:20
Desintegration <Mathematik>EreignishorizontCASE <Informatik>ResultanteFacebookZentrische StreckungDigitale PhotographieTwitter <Softwareplattform>LoginComputerspielDreiecksfreier GraphDatenverwaltungKartesische KoordinatenSichtenkonzeptEreignishorizontGraphCoxeter-GruppeVerschlingungVorlesung/Konferenz
26:21
InstantiierungComputerspielDreiecksfreier GraphCoxeter-GruppeSichtenkonzeptCASE <Informatik>Digitale PhotographieVorlesung/Konferenz
26:54
Desintegration <Mathematik>Digitale PhotographieOffene MengeOvalRechenwerkHydrostatikAbstraktionsebeneEin-AusgabeLastResultanteDatensichtgerätCoxeter-GruppeComputerspielDreiecksfreier GraphSichtenkonzeptWurzel <Mathematik>Klasse <Mathematik>CASE <Informatik>Kartesische KoordinatenComputeranimation
27:52
Coxeter-GruppeResultanteBildgebendes VerfahrenRechenschieberDatenverarbeitungProzess <Informatik>Vorlesung/Konferenz
28:15
InjektivitätEindeutigkeitGrenzschichtablösungBimodulWurzel <Mathematik>DatenverwaltungCASE <Informatik>SchnittmengeInjektivitätInstantiierungVorlesung/Konferenz
28:40
Inhalt <Mathematik>ProgrammbibliothekLaufzeitfehlerOvalVererbungshierarchieBimodulHydrostatikSchnittmengeKartesische KoordinatenCoxeter-GruppeWurzel <Mathematik>BimodulRechter WinkelDatenflussVorlesung/KonferenzComputeranimation
29:30
DatenflussArchitektur <Informatik>SichtenkonzeptMathematische LogikRechenwerkSichtenkonzeptDatenflussCoxeter-GruppeEndliche ModelltheorieMathematische LogikComputeranimationVorlesung/Konferenz
30:01
Objekt <Kategorie>PunktDatenflussGraphKartesische KoordinatenMathematische LogikDienst <Informatik>GrenzschichtablösungVorlesung/Konferenz
30:34
StichprobenumfangGefangenendilemmaApp <Programm>DatenflussCodePunktKartesische KoordinatenProgrammbibliothekSchnittmengeProjektive EbeneQuadratzahlRahmenproblemTouchscreenComputerspielDreiecksfreier GraphVorlesung/KonferenzComputeranimation
31:18
TouchscreenVorlesung/Konferenz
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