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L2/L3 für Fortgeschrittene - Helle und dunkle Magie im Linux-Netzwerkstack

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Formale Metadaten

Titel
L2/L3 für Fortgeschrittene - Helle und dunkle Magie im Linux-Netzwerkstack
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CC-Namensnennung 4.0 International:
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Fachgebiet
Genre
Abstract
Tag 2 startet mit dem zweiten Teil der Linux-Netzwerk-Grundlagen; es gibt noch einmal einen Ausflug durch die Layer 2 & 3-Landschaft: Der Switch in meinem Linux-Rechner - was ist eine Bridge und wie benutze ich sie? Was sind VLANs und gar vlan-aware-Bridges? Fesselspiele mit Netzwerkkabeln - Bonding/Channel/Trunks mit und ohne LACP. Auf Layer 3 tauchen wir ab in die Routingtabellen jedes Linux-Systems (derer gibt’s immer mindestens 3) sowie fortschrittlichere Magie wie policy-based Routing, VRFs und Network Namespaces; Beispiele aus dem echten Leben zeigen, wozu das alles gut ist und wie man damit arbeitet.
HTTPVerschlingungCONSULTANT <Datenbank>LIGA <Programm>Uniformer RaumXMLUMLComputeranimationVorlesung/Konferenz
LagVerschlingungEthernetLINUXMaximumAlive <Programm>DatenflussServerSwitch <Kommunikationstechnik>VerschlingungChannel <Internet>FaserbündelLastteilungEthernetCiscoLINUXSpannender BaumComputeranimation
VerschlingungMultiplikationQuellcodemakeLagServerSpannender BaumSoftwareSwitch <Kommunikationstechnik>Computeranimation
Machsches PrinzipMAX <Programm>VerschlingungRouterComputeranimation
AdressierungEndgerätRouterSummengleichungComputeranimation
Virtuelles LAN3COM <Marke>CiscoSwitch <Kommunikationstechnik>Drahtloses lokales NetzVirtuelles LAN3COM <Marke>CiscoInformationASL <Programmiersprache>Fächer <Mathematik>Computeranimation
Fächer <Mathematik>HardwareSwitch <Kommunikationstechnik>Virtuelles LANSchreib-Lese-KopfCiscoZahlSoftwareComputeranimation
LINUXSwitch <Kommunikationstechnik>VerschlingungMengeDrahtloses lokales NetzTyp <Informatik>Computeranimation
Virtuelles LANSystemprogrammDrahtloses lokales NetzDrahtloses lokales NetzSwitch <Kommunikationstechnik>LINUXRechnenCiscoGroßrechnerVirtuelle MaschineVAX/VMSHausinternes NetzHauptidealringComputeranimation
Virtuelles LANSwitch <Kommunikationstechnik>Drahtloses lokales NetzCiscoVirtuelle MaschineSchnittmengeComputeranimation
MengeDrahtloses lokales NetzComputeranimation
Virtuelles LANDebian GNU/LINUXVerschlingungKernel <Informatik>LINUXOpen SourceComputeranimationBesprechung/Interview
RoutingSelektorLINUXSinusfunktionIP 4IP 6DefaultTabelleEthernetVerschlingungBefehl <Informatik>ServerLINUXReihePriorität <Informatik>RoutingRouterMengeACCESS <Programm>Computeranimation
RoutingGrenzschichtablösungKernel <Informatik>RoutingKonvexe HülleLINUXNormaleInstanz <Informatik>Virtuelles LANIP 6WEBComputeranimation
RoutingFontGatewayVerschlingungStellenringComputeranimation
FontVerschlingungVerschlingungWEBBorder Gateway ProtocolInterface <Schaltung>Bündel <Mathematik>Computeranimation
OpenVPNPatch <Software>RichtungWindkanalRouterOpenVPNMomentenproblemIP 4InternetSSHVirtuelles privates NetzwerkFormation <Mathematik>Computeranimation
VerschlingungWindkanalStellenringComputeranimation
GERTOpenVPNGrenzschichtablösungKernel <Informatik>OpenVPNVersion <Informatik>Patch <Software>Virtuelles privates NetzwerkNamensraumSSHComputeranimation
Nabel <Mathematik>AnwendungssoftwareGroßrechnerGroße VereinheitlichungBIND <Programm>Besprechung/Interview
LINUXVirtuelles LANEbene KurveMengeLINUXComputeranimation
LINUXComputeranimation
MengeVersion <Informatik>Hyper-VLINUXKernel <Informatik>Netzwerk <Graphentheorie>Socket-SchnittstellePatch <Software>TabelleWINDOWS <Programm>Virtuelle MaschineVorlesung/KonferenzBesprechung/Interview
openSUSEComputeranimation
Transkript: German(automatisch erzeugt)