We're sorry but this page doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.
Feedback

The 750,000-line long pull request: crafting a more resilient open source community

00:00

Formale Metadaten

Titel
The 750,000-line long pull request: crafting a more resilient open source community
Serientitel
Anzahl der Teile
32
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung 3.0 Unported:
Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen.
Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
As open source communities grow, they need to adapt to new dynamics: Different types of expertise between contributors, different expectations, etc. The arrival of a very large PR on the OpenFisca project became the test of the work we had put in to create a more resilient community. Since 2011, a community of developers and economists are developing OpenFisca, an open source framework in Python that turns law into software so it can be used by administrations, economists and activists. The contributors are split between tech experts and domain experts, each bringing interesting skills, mindsets and issues. However, a full time tech team became the full time core team, shifting the balance of the community. Having a full time team working on the project was a plus, but it gave tech experts a central role that put a lot of strain on domain experts’ contributions. In this talk, I will describe how we worked to create a dynamic community that can deal with uncertainty (new contributors, very large PRs, …) and grow to reach new heights in the hope it can inspire other communities.
Prozess <Informatik>SoftwareentwicklerOpen SourceTwitter <Softwareplattform>MultiplikationsoperatorProjektive EbeneComputeranimation
GrenzschichtablösungCASE <Informatik>Mathematische LogikComputeranimation
Gebäude <Mathematik>Projektive EbeneGebäude <Mathematik>GeradeAbgeschlossene MengeBitKontextbezogenes SystemBridge <Kommunikationstechnik>Wort <Informatik>Computeranimation
CodeOpen SourceSimulationSystemprogrammierungCodeGesetz <Physik>Open SourceProjektive EbeneSimulationReelle ZahlComputerspielComputeranimation
SpieltheorieTemplateParametersystemFrequenzOpen SourceAusdruck <Logik>ComputerspielReelle ZahlSystemverwaltungProjektive EbeneOffene MengeComputerarchitekturTemplateGesetz <Physik>BitrateNichtlineares GleichungssystemComputeranimation
InformationNichtlineares GleichungssystemMathematikSoundverarbeitungMultiplikationsoperatorProjektive EbeneTypentheorieGesetz <Physik>Ein-AusgabeMehrrechnersystemVersionsverwaltungComputeranimation
DatenbankSpielkonsoleHilfesystemEinsteckmodulMotion CapturingExpertensystemNeuroinformatikSimulationGesetz <Physik>MultiplikationsoperatorPhysikalisches SystemTypentheorieSpeicherabzugSpieltheorieVektor <Datentyp>Computeranimation
ExpertensystemGesetz <Physik>TypentheorieOpen SourceProjektive EbeneCodeComputeranimation
CodeComputersimulationPhysikalisches SystemInfotainmentCASE <Informatik>Open SourceVersionsverwaltungComputeranimation
Open SourceVersionsverwaltungComputeranimation
MultiplikationsoperatorProjektive EbeneMereologieEinfügungsdämpfungInhalt <Mathematik>Produkt <Mathematik>Computeranimation
NewsletterEreignishorizontMailing-ListeEreignishorizontNewsletterOffice-PaketGüte der AnpassungZusammenhängender GraphSpeicherabzugComputerspielInhalt <Mathematik>Open SourceComputeranimation
DigitalfilterElektronische PublikationWechselsprungSichtenkonzeptFehlermeldungElektronische PublikationComputeranimation
Kontextbezogenes SystemSystemaufrufProjektive EbeneDemoszene <Programmierung>Computeranimation
Kontextbezogenes SystemProjektive EbenePhysikalisches SystemGeradeSoftwareentwicklerKontextbezogenes SystemSoftwaretestSkriptspracheOffene MengeOpen SourceProgrammierumgebungComputeranimation
GeradeElektronische PublikationTypentheorieVollständiger VerbandPASS <Programm>MereologiePunktStrategisches SpielSoftwaretestProjektive EbeneGeradeKonfiguration <Informatik>Kontextbezogenes SystemVerzweigendes ProgrammCodeTermPrandtl-ZahlBAYESHinterlegungsverfahren <Kryptologie>OrdnungsreduktionComputeranimation
Projektive EbeneCodeGeradeImpulsComputeranimation
Varietät <Mathematik>DualitätstheorieImpulsOrtsoperatorImpulsProjektive EbeneEnergiedichteComputeranimation
EnergiedichteEnergiedichteNP-hartes ProblemSelbst organisierendes SystemOpen SourceTemplateEreignishorizontSoftwareentwicklerBridge <Kommunikationstechnik>Projektive EbeneMAPHintertür <Informatik>Offene MengeComputeranimation
EreignishorizontPolygonTeilbarkeitProjektive EbeneOpen SourceInverser LimesVollständiger VerbandComputeranimation
Arithmetisches MittelOpen SourceGebäude <Mathematik>FokalpunktDifferenteBridge <Kommunikationstechnik>Gebäude <Mathematik>Open SourceMereologieProjektive EbeneTypentheorieComputeranimation
InformationUmsetzung <Informatik>Patch <Software>GeradeMereologieErwartungswertProzess <Informatik>Besprechung/Interview
Open SourceVorlesung/KonferenzBesprechung/Interview
UnrundheitInternetworkingVorlesung/Konferenz
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)