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V4L2: A Status Update

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Formale Metadaten

Titel
V4L2: A Status Update
Serientitel
Anzahl der Teile
561
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Fachgebiet
Genre
Abstract
In the past year a lot of work has been put into improving the V4L2 subsystem. The main addition was the Request API, which is required for stateless hardware codecs, and will help improve complex camera pipelines. Codecs in general saw a lot of attention and our virtual drivers are now being used in test frameworks. So it is time to present an overview of the current state of V4L2 and what can be expected from it in the future.
Streaming <Kommunikationstechnik>Auflösung <Mathematik>GoogolCodecInformationSoftwaretestCodeSelbst organisierendes SystemVirtuelle RealitätDruckertreiberFramework <Informatik>System-on-ChipKnotenmengeObjekt <Kategorie>Puffer <Netzplantechnik>Syntaktische AnalyseE-MailHardwareCodecVideokonferenzProzess <Informatik>Spannweite <Stochastik>KettenkomplexMultiplikationsoperatorSoftwaretestWeg <Topologie>VirtualisierungHumanoider RoboterQuick-Sortt-TestProjektive EbeneMAPVersionsverwaltungEinsMinkowski-MetrikKernel <Informatik>Ordnung <Mathematik>EmulatorUmwandlungsenthalpieOpen SourceKartesische KoordinatenTypentheorieInformationStrömungsrichtungDruckertreiberSchaltnetzAggregatzustandRahmenproblemPunktSpeichermodellKonfigurationsraumProgrammierungPuffer <Netzplantechnik>Komplex <Algebra>HypermediaSelbst organisierendes SystemTopologieAuflösung <Mathematik>BitSoftwareGamecontrollerCASE <Informatik>Framework <Informatik>YouTubeExtreme programmingMathematikKonfiguration <Informatik>TermIntegriertes InformationssystemTouchscreenCodeRechter WinkelTreiber <Programm>Cookie <Internet>Higgs-MechanismusVerband <Mathematik>VollständigkeitSpieltheorieGeradeBasis <Mathematik>p-BlockEinfach zusammenhängender RaumNichtlinearer OperatorBildverstehenDateiformatObjekt <Kategorie>VolumenmodellGruppenoperationGraphische BenutzeroberflächeMixed RealityÜberlagerung <Mathematik>LoopMehrwertnetzMeterDimensionsanalyseFaktor <Algebra>Stabilitätstheorie <Logik>QuadratzahlWeb SiteQuaderDämpfungSchnelltasteFigurierte ZahlComputeranimation
Funktion <Mathematik>PufferspeicherWarteschlangeInformationEreignishorizontPuffer <Netzplantechnik>Motion CapturingSoftwareVideokonferenzROM <Informatik>EmulatorProzess <Informatik>Analog-Digital-UmsetzerKomplex <Algebra>CodecVirtuelle RealitätDruckertreiberSoftwaretestElektronische PublikationRahmenproblemParametersystemVideokonferenzPuffer <Netzplantechnik>Codierung <Programmierung>GamecontrollerHardwarePunktSichtenkonzeptGrenzschichtablösungWarteschlangeFunktion <Mathematik>Mailing-ListeCodecMotion CapturingZeitstempelDifferenteHalbleiterspeicherAggregatzustandDatenfeldDigital Rights ManagementCASE <Informatik>BitMereologieFahne <Mathematik>ResultanteTV-KarteDruckertreiberEin-AusgabeKontinuierliche IntegrationOrdnung <Mathematik>InformationSoftwaretestKomplex <Algebra>Treiber <Programm>HypermediaProgram SlicingDatenstrukturObjekt <Kategorie>IdentifizierbarkeitEreignishorizontE-MailRichtungMinkowski-MetrikStochastische AbhängigkeitKonfigurationsraumBetriebsmittelverwaltungWürfelMultiplikationsoperatorCanadian Mathematical SocietyVektorraumCodierungFormation <Mathematik>DatenkompressionCodeFatou-MengeSoftwareBenutzerbeteiligungWiderspruchsfreiheitOffice-PaketWeltformelFreewareEinsEgo-ShooterAbstimmung <Frequenz>Natürliche ZahlCaptchaDreiecksfreier GraphGRASS <Programm>Profil <Aerodynamik>BEEPGebäude <Mathematik>IntegralApp <Programm>Digitale PhotographieComputeranimationVorlesung/Konferenz
Lineare RegressionSkriptspracheSoftwaretestKernel <Informatik>Treiber <Programm>Notepad-ComputerVirtuelle RealitätGoogolHypermediaSpeicherabzugDruckertreiberCodecVersionsverwaltungDokumentenserverHilfsprogrammOpen SourceE-MailModul <Datentyp>Wurzel <Mathematik>Motion CapturingRahmenproblemVideokonferenzMAPWidgetStandardabweichungDateiformatEin-AusgabePufferspeicherSoftware RadioPuffer <Netzplantechnik>Fortsetzung <Mathematik>Total <Mathematik>EindringerkennungAdressraumMathematische LogikMengentheoretische TopologieTypentheorieDatentypBenutzerprofilPASS <Programm>MaßstabHilfesystemHalbleiterspeicherCASE <Informatik>SoftwaretestElektronische PublikationKomplex <Algebra>Virtuelle MaschinePuffer <Netzplantechnik>DruckertreiberHypermediaUmwandlungsenthalpiePatch <Software>Kernel <Informatik>BimodulMAPAusnahmebehandlungDemo <Programm>BitrateEinsTreiber <Programm>Grundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungFuzzy-LogikSkriptspracheHilfsprogrammGrenzschichtablösungVirtualisierungVerkehrsinformationDatenstrukturCodecWurzel <Mathematik>DokumentenserverComputerarchitekturMereologieSoftwareentwicklerUmsetzung <Informatik>Lineare RegressionMomentenproblemVerzweigendes ProgrammDateiformatBus <Informatik>DatenfeldVersionsverwaltungMultiplikationsoperatorTrennschärfe <Statistik>Codierung <Programmierung>Prozess <Informatik>Mailing-ListeProjektive EbeneLastPixelVideokonferenzMaßerweiterungGoogolGruppenoperationKettenkomplexSchnittmengeInhalt <Mathematik>FitnessfunktionStabDruckverlaufPunktVollständigkeitHardwareSichtenkonzeptExistenzsatzZeitstempelData MiningBildverstehenQuaderTOEDigitales ZertifikatStreaming <Kommunikationstechnik>Web logCodeURLBeobachtungsstudieSpieltheorieLesen <Datenverarbeitung>RelativitätstheorieZirkel <Instrument>BitBildgebendes VerfahrenVierzigGeradeRechter WinkelComputeranimation
Weg <Topologie>NormalvektorInformationCodeCASE <Informatik>Vorlesung/Konferenz
PunktwolkeGibbs-VerteilungVorlesung/KonferenzComputeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)