Portable Services are Ready to Use
Formale Metadaten
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Lizenz | CC-Namensnennung 2.0 Belgien: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen. | |
Identifikatoren | 10.5446/44485 (DOI) | |
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Abstract |
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Mobiles EndgerätDienst <Informatik>DatenverwaltungPhysikalisches SystemWeb ServicesFaserbündelDesintegration <Mathematik>Modul <Datentyp>Spannweite <Stochastik>HauptidealringNamensraumRechnernetzDateisystemPhysikalisches SystemServerWeb ServicesRechter WinkelMobiles EndgerätSpannweite <Stochastik>VirtualisierungBildschirmmaskeKartesische KoordinatenIntegralKonfigurationsraumSchnitt <Mathematik>RandwertExtreme programmingKlassische PhysikFaserbündelDifferenteUmsetzung <Informatik>FehlermeldungSoftwareDatenverwaltungGanze FunktionMereologieLokales MinimumVererbungshierarchieNamensraumHauptidealringCASE <Informatik>SchlüsselverwaltungDateiverwaltungRechenschieberPaarvergleichProgrammbibliothekRechenwerkRegulärer GraphPeripheres GerätSoundkarteNetzwerkverwaltungÄhnlichkeitsgeometrieWort <Informatik>GraphGüte der AnpassungGemeinsamer SpeicherRoutingNeuroinformatikp-BlockElektronische PublikationRohdatenVerzeichnisdienstArithmetisches MittelTabelleResultanteGraphiktablettZeitrichtungOrtsoperatorComputeranimation
08:33
Dienst <Informatik>Physikalisches SystemMobiles EndgerätWeb ServicesHauptidealringRechnernetzNamensraumDateisystemSpannweite <Stochastik>DatenverwaltungSystemverwaltungVererbungshierarchieDesintegration <Mathematik>Web ServicesPhysikalisches SystemRechter WinkelDreiecksfreier GraphDifferenteKeller <Informatik>RoutingOrtsoperatorServerSystemverwaltungVakuumRegulärer GraphIntegralBildgebendes VerfahrenDateiformatElektronische PublikationVirtuelle MaschineCASE <Informatik>RichtungMetrisches SystemAuswahlaxiomEindeutigkeitComputersicherheitMetadatenEindringerkennungDistributionenraumSchlüsselverwaltungComputerspielGamecontrollerSchnelltastePunktBitSchnitt <Mathematik>DatenverwaltungFunktionalFortsetzung <Mathematik>Bridge <Kommunikationstechnik>InternetworkingPerpetuum mobilep-BlockSkriptspracheMobiles EndgerätSpeicherabzugBildschirmmaskeKomplex <Algebra>QuaderGüte der AnpassungSoftwareLinearisierungVerzeichnisdienstWurm <Informatik>MultiplikationsoperatorKlassische Physiksinc-FunktionLoginiSCSIComputeranimation
17:00
Mobiles EndgerätGebäude <Mathematik>Generator <Informatik>p-BlockMini-DiscSpezialrechnerTopologieVolumenVerzeichnisdienstÄhnlichkeitsgeometrieDienst <Informatik>KryptologieVerzeichnisdienstBildgebendes VerfahrenWeb ServicesMini-DiscPhysikalisches SystemGebäude <Mathematik>p-BlockRegulärer GraphWurzel <Mathematik>TabelleKernel <Informatik>Spezifisches VolumenRechter WinkelElektronische PublikationDifferenteSchnelltasteSchlüsselverwaltungEndliche ModelltheorieInverser LimesBildschirmmaskeBitDatenkompressionKonfiguration <Informatik>DateiverwaltungTopologieMessage-PassingFlächentheorieIntegralFlächeninhaltSpieltheorieMAPRoutingFramework <Informatik>CodePunktSchnittmengeVerkehrsinformationFokalpunktGamecontrollersinc-FunktionMomentenproblemMetadatenSystemprogrammMathematikKrümmungsmaßEinsEigentliche AbbildungIT infrastructure libraryDateiformatApp <Programm>DateisystemSLAM-VerfahrenCASE <Informatik>NeuroinformatikAppletInterface <Schaltung>Mobiles EndgerätProzess <Informatik>SoftwareTranslation <Mathematik>SpeicherabzugGüte der AnpassungHash-AlgorithmusComputeranimation
25:27
SpezialrechnerRechenwerkVerzeichnisdienstTopologieVolumenÄhnlichkeitsgeometrieDienst <Informatik>KryptologieMini-DiscMobiles EndgerätGasströmungKontrollstrukturDefaultInternetworkingElektronische PublikationWeb ServicesRechter WinkelRoutingDateiformatGamecontrollerMetadatenCASE <Informatik>Inverser LimesDistributionenraumMAPFlächeninhaltBitServerGebäude <Mathematik>Trennschärfe <Statistik>p-BlockKonfiguration <Informatik>Peripheres GerätÜbertragMobiles EndgerätDynamisches SystemSoftwareBoolesche AlgebraFitnessfunktionKontextbezogenes SystemVarianzPunktPhysikalisches SystemDifferenteVerzeichnisdienstProgrammierumgebungWurzel <Mathematik>MultiplikationsoperatorElektronische UnterschriftDickeIntegralZentrische StreckungSichtenkonzeptInstantiierungSchnelltasteDateiverwaltungDatenhaltungRechenwerkBildgebendes VerfahrenInformationRechenschieberKernel <Informatik>Stochastische AbhängigkeitDatenfeldAggregatzustandHash-AlgorithmusSchlüsselverwaltungGüte der AnpassungDreiecksfreier GraphComputerspielHyperbelverfahrenReelle ZahlRandomisierungKlassische PhysikHoaxProgrammbibliothekFirewallComputeranimation
33:55
GasströmungDienst <Informatik>RechenwerkPhysikalisches SystemDifferenteNichtlinearer OperatorEndliche ModelltheorieWeb ServicesSchnelltasteProgrammbibliothekRegulärer GraphBildgebendes VerfahrenProgrammierungVerzeichnisdienstVarianzElektronische PublikationModallogikDynamisches SystemKartesische KoordinatenValiditätKonfigurationsraumGamecontrollerHilfesystemTopologieVerschiebungsoperatorCachingDateiverwaltungMultiplikationsoperatorEindringerkennungLoginVerschlingungReelle ZahlFeuchteleitungGruppenoperationSchnittmengeServerLaufzeitfehlerAggregatzustandPunktCodeExplosion <Stochastik>ZweiWurzel <Mathematik>BitInelastischer StoßKernel <Informatik>Ganze FunktionRechter WinkelThumbnailCASE <Informatik>Deklarative ProgrammierspracheDatenverwaltungVirtuelle MaschineFlash-SpeicherMinkowski-MetrikEinhüllendeAusnahmebehandlungRechenschieberNabel <Mathematik>LochkarteComputeranimation
42:22
DatenhaltungProgrammverifikationSocketGebäude <Mathematik>Migration <Informatik>LastteilungFunktion <Mathematik>ServerDienst <Informatik>GruppoidATMBestimmtheitsmaßWeb ServicesRechenwerkEindringerkennungRelativitätstheorieServerGleitendes MittelInstantiierungRechter WinkelDynamisches SystemSocketEinfach zusammenhängender RaumBildgebendes VerfahrenProgrammverifikationSystemverwaltungElektronische PublikationSpeicherabzugMultiplikationsoperatorAblaufverfolgungMini-DiscGamecontrollerDimensionsanalysePunktMobiles EndgerätMereologieMultiplikationComputersicherheitDemo <Programm>DefaultLaufzeitfehlerDifferenteUniformer RaumEinsWarpingComputerspielLie-GruppePhysikalisches SystemGüte der AnpassungSchlüsselverwaltungMathematikRechenschieberBitCASE <Informatik>BootenZeichenketteKategorie <Mathematik>TemplateMailing-ListeSchlussregelFamilie <Mathematik>Regulärer GraphLeistung <Physik>TropfenSoftwareKonfigurationsraumWort <Informatik>Betrag <Mathematik>VariableKette <Mathematik>DistributionenraumInstallation <Informatik>Computeranimation
50:49
Computeranimation
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