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The Clash of Digitalizations

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Formale Metadaten

Titel
The Clash of Digitalizations
Untertitel
The Devolution of Arab Men from Humans to Digital Fodder
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Abstract
This talk discusses the representation of Arab males in video games and the adverse effect it has on the collective political imagination. Anonymous military-aged Arab men become increasingly the exception to the laws of human rights, and become default targets for conventional and unmanned drone attacks. This devolution is seen through the lens of the changing nature of conflict through digitalization, the collapse of the nation state in Iraq and Syria, and the future of war.
Schlagwörter
Entartung <Mathematik>DigitalsignalSpieltheorieUnrundheitDigitalisierungComputeranimationVorlesung/Konferenz
Reelle ZahlRadikal <Mathematik>MomentenproblemAnalysisAggregatzustandOrientierung <Mathematik>Twitter <Softwareplattform>VersionsverwaltungStatistische HypotheseInternetworkingBaumechanikProgrammierparadigmaSweep-AlgorithmusGruppenoperationDatenfeldProjektive EbeneATMComputerspielElektronisches ForumVorlesung/Konferenz
MultiplikationsoperatorBaumechanikVersionsverwaltungMultiplikationsoperatorFigurierte ZahlInelastischer StoßStatistische HypotheseStandardabweichungKlassische PhysikParametersystemSoftwareentwicklerGrundraumSweep-AlgorithmusRelativitätstheorieIdentitätsverwaltungSichtenkonzeptAnalysisElementargeometrieOpen SourceAggregatzustandVorlesung/Konferenz
TermVersionsverwaltungBaumechanikStatistische HypotheseWärmeleitfähigkeitRechter WinkelAggregatzustandSelbstrepräsentationMetropolitan area networkComputeranimationVorlesung/Konferenz
Metropolitan area networkWärmeleitfähigkeitBaumechanikTermSelbstrepräsentationPerspektiveBildgebendes VerfahrenArithmetische Folge
PlastikkarteDickeMultiplikationsoperatorArithmetisches MittelEvoluteTransformation <Mathematik>Arithmetische FolgeQuick-SortVorlesung/Konferenz
Freier LadungsträgerBildschirmfensterQuick-SortTransformation <Mathematik>Formation <Mathematik>VersionsverwaltungCantor-DiskontinuumMAPMathematikVorlesung/KonferenzComputeranimation
Wurm <Informatik>MAPMigration <Informatik>PunktInhalt <Mathematik>QuellcodeSchlussregelAuswahlaxiomPerspektiveVorlesung/Konferenz
Arithmetischer AusdruckZusammenhängender GraphMustererkennungAnalytische FortsetzungIdentitätsverwaltungKontrollstrukturMAPDeterminanteVorlesung/Konferenz
Differente
BaumechanikAnnulatorMessage-PassingBildverstehenMultiplikationsoperatorVersionsverwaltungBetrag <Mathematik>ComputeranimationVorlesung/Konferenz
Rechter WinkelSelbstrepräsentationSoftwareentwicklerZusammenhängender GraphEuler-WinkelBesprechung/Interview
CASE <Informatik>Elektronisches ForumGerade ZahlPerpetuum mobileAggregatzustandComputerspielVorlesung/Konferenz
HackerNichtlinearer OperatorComputerspielEgo-ShooterSichtenkonzeptUltraviolett-PhotoelektronenspektroskopieProgrammierumgebungPunktSpieltheorieComputeranimationVorlesung/Konferenz
Ego-ShooterSichtenkonzeptSpieltheorieProgrammierumgebungPunktFramework <Informatik>Immersion <Topologie>Virtuelle RealitätBildschirmmaskeEgo-ShooterHypermediaVirtuelle MaschineNeunzehnTouchscreenAutomatische HandlungsplanungCharakteristisches PolynomMarketinginformationssystemComputeranimationVorlesung/Konferenz
GeradeAutomatische HandlungsplanungKartesische KoordinatenMarketinginformationssystemObjekt <Kategorie>SchlussregelPunktSpieltheorieGravitationVirtuelle MaschineMinkowski-MetrikCharakteristisches PolynomDesign by ContractTouchscreenSichtenkonzeptGrundraumComputerspielComputersimulationImmersion <Topologie>Arithmetisches MittelBitEgo-ShooterAlgebraisches ModellPerspektiveMinimumTorus
GruppenoperationComputerspielImmersion <Topologie>BitDarstellung <Mathematik>Ego-ShooterApp <Programm>Reelle ZahlSharewareGeradeVorlesung/KonferenzComputeranimation
SpieltheorieVideokonferenzGammafunktionAuswahlaxiomMAPSchnitt <Mathematik>GefangenendilemmaSichtenkonzeptDateiformatPunktGradientenverfahrenp-BlockZweiProjektive EbeneComputeranimation
MAPSelbstrepräsentationGesetz <Physik>InternetworkingSichtenkonzeptBenutzerschnittstellenverwaltungssystemSchlussregelPhysikalischer EffektMAPGüte der AnpassungDivergente ReiheSoftwareDämon <Informatik>Minkowski-MetrikNamensraumGeradeComputeranimationVorlesung/Konferenz
ZweiMinkowski-MetrikInverser LimesDämon <Informatik>SoftwareGruppenoperationInternetworkingOrakel <Informatik>Divergente ReiheDeterministischer ProzessKontrollstrukturSpieltheorieSelbstrepräsentationDifferenteGeradeEgo-ShooterComputeranimation
Wurm <Informatik>SpieltheorieDeterministischer ProzessMathematikCase-ModdingCodeMinkowski-MetrikVideokonferenzEinfach zusammenhängender RaumDämon <Informatik>FlächeninhaltArithmetisches MittelMusterspracheExistenzsatzComputerspielVorlesung/Konferenz
Metropolitan area networkDrall <Mathematik>RichtungQuick-SortEntscheidungstheorieSpieltheorieDeterministischer ProzessVersionsverwaltungSimulationWechselseitige InformationMereologieFolge <Mathematik>Eigentliche AbbildungComputeranimation
Wurm <Informatik>DefaultFreewareHyperbelverfahrenUniformer RaumSchießverfahrenDeterministischer ProzessSpieltheorieVorlesung/Konferenz
Ausreißer <Statistik>Twitter <Softwareplattform>MomentenproblemComputerspielLesezeichen <Internet>Inhalt <Mathematik>InstantiierungComputeranimationTafelbild
SpieltheorieGatewayEreignishorizontFächer <Mathematik>Produkt <Mathematik>SoftwareGeradeGlättungMechanismus-Design-TheorieSystemaufrufComputerspielMehrplatzsystemRuhmasseMinkowski-MetrikZentrische StreckungHeegaard-ZerlegungOffice-PaketDivergente ReiheVorlesung/Konferenz
SpieltheorieDrall <Mathematik>TermQuick-SortDivergente ReiheEgo-ShooterSystemaufrufUltraviolett-PhotoelektronenspektroskopieGeradeComputeranimation
SpieltheorieDivergente ReiheSystemaufrufIterationStrömungsrichtungAusdruck <Logik>SelbstrepräsentationVersionsverwaltungGenerator <Informatik>Vorlesung/Konferenz
WarpingSpieltheorieDivergente ReiheTeilbarkeitVersionsverwaltungZahlenbereich
TermHypermediaVersionsverwaltungEgo-ShooterSystemaufrufStrömungsrichtungFahne <Mathematik>SchätzfunktionDatenreplikationComputerspielReelle ZahlVorlesung/Konferenz
ComputerspielVirtualisierungDatenreplikationVersionsverwaltungFahne <Mathematik>SystemaufrufPunktspektrumSpieltheorie
FehlertoleranzSpieltheorieMailing-ListeVersionsverwaltungVorlesung/Konferenz
GeradeSpieltheorieDatenfeldKontextbezogenes SystemBildverstehen
BildverstehenKontextbezogenes SystemObjekt <Kategorie>SpieltheorieGamecontrollerSelbstrepräsentationLeistung <Physik>BaumechanikBinärdatenRadikal <Mathematik>Vorlesung/Konferenz
BaumechanikLeistung <Physik>Radikal <Mathematik>ATMSpieltheorieSchießverfahrenMAPComputeranimation
SchlussregelServerBridge <Kommunikationstechnik>Jensen-MaßPunktMeta-TagSpieltheorieVirtualisierungWellenpaketArithmetisches MittelVerzweigendes ProgrammProgrammierumgebungTouchscreenComputerspielRadikal <Mathematik>SoftwareentwicklerSelbst organisierendes SystemForcingDivergente ReiheComputeranimationTafelbildProgramm/Quellcode
ThumbnailURLGruppenoperationAggregatzustandGruppenkeimInklusion <Mathematik>Konfiguration <Informatik>Unabhängige MengeFAQStatistikEingebettetes SystemMAPVererbungshierarchieSpieltheorieGamecontrollerQuick-SortMathematikSoftwareentwicklerComputerspielCase-ModdingInstantiierungSystemaufrufMUDVorlesung/KonferenzComputeranimation
ComputerspielSystemaufrufDatenfeldComputeranimation
SpieltheoriePunktServerVorzeichen <Mathematik>Kontextbezogenes SystemFamilie <Mathematik>Lesen <Datenverarbeitung>Vorlesung/Konferenz
SpieltheorieBitKontextbezogenes SystemSelbstrepräsentationMetropolitan area networkOrdnung <Mathematik>SoftwareComputerspielSchießverfahrenPhysikalisches SystemQuick-SortPunktGeradeObjekt <Kategorie>Komplex <Algebra>InstantiierungRechter WinkelStochastische AbhängigkeitElektronische PublikationTermMatrizenrechnungInterface <Schaltung>SoundverarbeitungNichtlinearer OperatorZahlenbereichComputeranimationVorlesung/Konferenz
Interface <Schaltung>ComputerspielNichtlinearer OperatorMereologie
RechenwerkBestimmtheitsmaßBildschirmfensterOrdnung <Mathematik>GrenzschichtablösungVorlesung/Konferenz
GrenzschichtablösungOrdnung <Mathematik>BaumechanikYouTubeInternetworkingAggregatzustandSpieltheorieBesprechung/Interview
Kategorie <Mathematik>Minkowski-MetrikSprachsyntheseRegulator <Mathematik>DimensionsanalyseSpieltheorieZentrische StreckungVorlesung/Konferenz
SpieltheorieDimensionsanalyseZentrische StreckungSprachsyntheseZeitzoneSpieltheorieNachbarschaft <Mathematik>Data MiningEndliche ModelltheorieSelbstrepräsentationDefaultGruppenoperationLogistische VerteilungMultiplikationsoperatorMAPSchnittmengeURLVirtualisierungComputeranimationVorlesung/Konferenz
PunktVideokonferenzSichtenkonzeptLogistische VerteilungComputerspielSpieltheorieVorlesung/Konferenz
MedianwertKartesische AbgeschlossenheitHypermediaComputeranimationVorlesung/KonferenzJSON
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