Design and development of the UN Vector Tile Toolkit
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Identifikatoren | 10.5446/43350 (DOI) | |
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Abstract |
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Schlagwörter |
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Array <Informatik>Coxeter-GruppeInformationBildverstehenOpen SourceStreaming <Kommunikationstechnik>SpieltheorieGefangenendilemmaVektorraumTesselationBildverstehenSelbst organisierendes SystemCoxeter-GruppeProgrammierungSystemaufrufMapping <Computergraphik>Computeranimation
01:09
BildverstehenArray <Informatik>Open SourceSpieltheorieStreaming <Kommunikationstechnik>Open SourceSelbst organisierendes SystemBenutzerbeteiligungTextur-MappingForcingComputerspielSpieltheorieBildverstehenKartesische KoordinatenProgrammierumgebungEntscheidungstheorieComputeranimation
01:57
VektorraumProdukt <Mathematik>Array <Informatik>SoftwareentwicklerRechnernetzNichtlinearer OperatorFolge <Mathematik>Globale OptimierungArithmetischer AusdruckServerSpezialrechnerFramework <Informatik>RechenwerkAdditionSelbst organisierendes SystemTextur-MappingProgrammierungNeuroinformatikOpen SourceSoftwareDateiformatEntropie <Informationstheorie>BeobachtungsstudieZehnStreaming <Kommunikationstechnik>Globale OptimierungInternetworkingBitCASE <Informatik>VektorraumParkettierungTesselationComputersimulationProdukt <Mathematik>Folge <Mathematik>Nichtlinearer OperatorDifferenteProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Prozess <Informatik>Computeranimation
04:49
VektorraumArray <Informatik>Framework <Informatik>ServerSpezialrechnerBitKartesische KoordinatenMultiplikationsoperatorDateiformatVektorraumParkettierungTesselationEinfache GenauigkeitFlächeninhaltOffene MengeComputeranimationBesprechung/Interview
05:20
Array <Informatik>VektorraumSpezialrechnerServerFramework <Informatik>DatenparallelitätTaskBefehlsprozessorDivisionEntscheidungstheorieStreaming <Kommunikationstechnik>Modul <Datentyp>Prozess <Informatik>Offene MengeTextur-MappingEinflussgrößeVektorraumProgrammbibliothekParkettierungProdukt <Mathematik>Kartesische KoordinatenTeilbarkeitNeuroinformatikStreaming <Kommunikationstechnik>MarketinginformationssystemLesen <Datenverarbeitung>Projektive EbeneFokalpunktGenerator <Informatik>BeobachtungsstudieComputeranimation
06:42
BefehlsprozessorEntscheidungstheorieStreaming <Kommunikationstechnik>Modul <Datentyp>Prozess <Informatik>Visuelles SystemSichtenkonzeptOrdnungsreduktionTaskMeta-TagBimodulZahlenbereichDatenparallelitätCASE <Informatik>NeuroinformatikStreaming <Kommunikationstechnik>TaskNichtlinearer OperatorMeta-TagInstantiierungSoftwareProzess <Informatik>MAPInhalt <Mathematik>ParkettierungVektorraumStrömungsrichtungBitFlächeninhaltGenerator <Informatik>MengeTesselationTwitter <Softwareplattform>Open SourceGerichteter GraphVorlesung/Konferenz
10:04
Array <Informatik>RuhmasseVektorraumApproximationComputeranimation
10:37
Kompakter RaumServerInterface <Schaltung>UnternehmensarchitekturProgrammierumgebungVektorraumOpen SourceFramework <Informatik>Array <Informatik>ProgrammierungBeobachtungsstudieOpen SourceProjektive EbeneQuick-SortSoftwareGemeinsamer SpeicherVersicherungsmathematikerInterface <Schaltung>VektorraumParkettierungTesselationComputeranimation
11:27
Array <Informatik>VektorraumManagementinformationssystemGRASS <Programm>VektorraumTesselationTextur-MappingKlassische PhysikParkettierungDienst <Informatik>UmwandlungsenthalpieBeobachtungsstudieMultiplikationsoperatorComputeranimation
12:03
VektorraumArray <Informatik>RuhmasseSpezialrechnerDemo <Programm>Interface <Schaltung>Kompakter RaumServerOpen SourceFramework <Informatik>UnternehmensarchitekturProgrammierumgebungMIDI <Musikelektronik>Nichtlinearer OperatorBitSoftwareKurvenanpassungComputeranimation
12:28
SpezialrechnerArray <Informatik>Demo <Programm>RechenwerkProgrammschemaOffene MengeTextur-MappingStabRechnernetzCoxeter-GruppeVersionsverwaltungDISMAInformationDatenverwaltungLie-GruppeDemo <Programm>WärmeübergangCompilerProgrammierumgebungEreignishorizontGruppenoperationRechenwerkForcingMapping <Computergraphik>Computeranimation
13:08
Textur-MappingProgrammschemaOffene MengeStabCoxeter-GruppeRechnernetzArray <Informatik>VersionsverwaltungDISMAInformationDatenverwaltungMapping <Computergraphik>Selbst organisierendes SystemGruppenoperationVorlesung/KonferenzComputeranimation
13:43
DateiformatLesen <Datenverarbeitung>MathematikSchlüsselverwaltungGamecontrollerBaum <Mathematik>Nichtlinearer OperatorOpen SourceVierzigRandwertGemeinsamer SpeicherSystemaufrufLokales MinimumApp <Programm>InformationsqualitätPhysikalisches SystemOrdnung <Mathematik>AggregatzustandFlächeninhaltQuick-SortWeb SiteMomentenproblemTwitter <Softwareplattform>Metropolitan area networkSoftwareProzess <Informatik>Offene MengeProdukt <Mathematik>Textur-MappingProjektive EbeneCASE <Informatik>MereologieDichte <Physik>Fächer <Mathematik>UmwandlungsenthalpieGebäude <Mathematik>GruppenoperationGerichteter GraphParkettierungMapping <Computergraphik>ExpertensystemGüte der AnpassungReelle ZahlMAPVektorraumMechanismus-Design-TheorieKartesische KoordinatenElektronische PublikationAlgorithmische ProgrammierspracheShape <Informatik>ZoomTesselationBitVorlesung/KonferenzBesprechung/Interview
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