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Formale Metadaten
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Anzahl der Teile | 102 | |
Autor | ||
Lizenz | CC-Namensnennung 4.0 International: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen. | |
Identifikatoren | 10.5446/43229 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
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Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
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Abstract |
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00:00
MarketinginformationssystemRechnernetzEreignishorizontUnordnungTelekommunikationGebäude <Mathematik>Einfach zusammenhängender RaumBitGeradeSelbst organisierendes SystemSchnittmengeEreignishorizontQuick-SortWasserdampftafelMereologieWhiteboardXMLComputeranimation
01:05
WhiteboardMAPSelbst organisierendes SystemEreignishorizontDatenstrukturFreewarePrototypingUmwandlungsenthalpieElement <Gruppentheorie>Web Site
01:55
PrototypingEreignishorizontPrototypingSpeicherabzugSelbst organisierendes SystemGeradeWeb SiteGebäude <Mathematik>CASE <Informatik>WhiteboardArithmetischer Ausdruck
02:36
Gebäude <Mathematik>Web SiteTurm <Mathematik>WhiteboardUmsetzung <Informatik>CASE <Informatik>MereologieDifferenteQuick-SortVorlesung/KonferenzComputeranimation
03:16
Web SiteFormation <Mathematik>Projektive EbeneOnlinecommunityMultiplikationsoperatorGruppenoperation
04:05
OnlinecommunityWhiteboardOnlinecommunityFrequenzArithmetisches MittelWechselsprungMetropolitan area networkEinsCASE <Informatik>SchlüsselverwaltungComputerspielFokalpunktSoftwareGeradeGruppenoperationVarietät <Mathematik>Interaktives FernsehenZahlenbereichEreignishorizontAutomatische HandlungsplanungBitMultiplikationsoperatorGebäude <Mathematik>Besprechung/InterviewComputeranimation
06:02
Gebäude <Mathematik>Einfach zusammenhängender RaumInelastischer StoßSoftwareEinfach zusammenhängender RaumGebäude <Mathematik>CASE <Informatik>BitComputeranimation
06:39
IntegritätsbereichVarianzKontextbezogenes SystemEinfach zusammenhängender RaumDifferenteBenutzerbeteiligungRoutingFehlertoleranzQuelle <Physik>Framework <Informatik>SoftwareBitStatistische HypotheseMarketinginformationssystemRechenschieberMultiplikationsoperatorInternetworkingDynamisches System
08:05
GRASS <Programm>ComputersimulationCASE <Informatik>Mechanismus-Design-TheorieSoftwareFehlertoleranzDichte <Physik>
09:14
Dichte <Physik>RechnernetzMarketinginformationssystemSoftwareEreignishorizontAutomatische HandlungsplanungDichte <Physik>Projektive EbeneEinfach zusammenhängender Raum
09:52
Inelastischer StoßBitratePeer-to-Peer-NetzDistributionenraumPERM <Computer>ÄhnlichkeitsgeometrieSystemplattformProjektive EbeneToken-RingGanze FunktionWeb SiteEinfach zusammenhängender RaumGruppenoperationPhysikalisches SystemElektronischer ProgrammführerAbstimmung <Frequenz>TransaktionKryptologieComputeranimation
11:19
GruppenoperationLokales MinimumMonster-GruppePeer-to-Peer-NetzMarketinginformationssystemSpieltheorieWeb SiteSystemverwaltungBitSichtenkonzeptStreaming <Kommunikationstechnik>Inelastischer StoßMonster-GruppeMechanismus-Design-TheorieEreignishorizontModallogikQuick-SortGruppenoperationLesen <Datenverarbeitung>XML
12:37
Token-RingTotal <Mathematik>Ganze FunktionProjektive EbeneZentrische StreckungEreignishorizontZahlenbereichComputeranimationDiagramm
13:40
UnrundheitBitrateProdukt <Mathematik>Projektive EbeneMultiplikationsoperatorDiagramm
14:25
SoftwareSelbst organisierendes SystemDichte <Physik>ZahlenbereichProjektive EbeneArithmetisches MittelAutomatische HandlungsplanungEreignishorizontKoordinatenMarketinginformationssystemEinfach zusammenhängender RaumLogistische VerteilungVorlesung/KonferenzDiagramm
15:03
ZahlenbereichResultanteLokales MinimumGeradeToken-RingBitrateZählenInelastischer StoßMultiplikationsoperatorDichte <Physik>VierzigEinfach zusammenhängender RaumSoftwareGraphDiagramm
16:01
Inelastischer StoßBitrateBandmatrixEinfach zusammenhängender RaumMarketinginformationssystemSoftwareArithmetisches MittelQuick-SortAnalytische FortsetzungDatenstrukturComputersicherheitKollaboration <Informatik>Vorlesung/Konferenz
16:57
ZahlenbereichGruppenkeimThreadAnalytische FortsetzungQuick-SortHilfesystemDigitalisierungWhiteboardInstantiierungMarketinginformationssystemEntscheidungstheorieBitInteraktives FernsehenComputeranimation
17:38
SystemplattformBildschirmmaskeUntergruppeVerschlingungEntscheidungstheorieUmsetzung <Informatik>EntscheidungstheorieDesign by ContractGruppenoperationSchlussregelVerschlingungBitQuick-SortInteraktives FernsehenFacebookBildschirmmaskeMailboxUntergruppeSystemplattformComputeranimation
18:45
Witt-AlgebraBitFacebookMultiplikationsoperatorQuick-SortKoordinatenGruppenoperationEntscheidungstheorieProzess <Informatik>MathematikVorlesung/KonferenzComputeranimation
19:21
EntscheidungstheorieDigitalisierungSystemplattformSelbst organisierendes SystemProzess <Informatik>Auflösung <Mathematik>VersionsverwaltungEntscheidungstheorieMixed RealityGüte der AnpassungQuick-SortFluss <Mathematik>
20:18
MenütechnikNormierter RaumLokales MinimumNormalvektorLeistung <Physik>SLAM-VerfahrenMarketinginformationssystemCAN-BusDynamisches RAMWechselseitige InformationNetz <Graphische Darstellung>Offene MengeAutomatische HandlungsplanungLeistung <Physik>WhiteboardEreignishorizontProzess <Informatik>Element <Gruppentheorie>Programm/QuellcodeXMLComputeranimation
20:51
Element <Gruppentheorie>SchlussregelFreewareEreignishorizontGruppenoperationProzess <Informatik>Rechter WinkelEntscheidungstheoriePhysikalisches SystemComputeranimationVorlesung/Konferenz
22:00
Normierter RaumEreignishorizontGruppenoperationMultiplikationsoperatorNebenbedingungSelbst organisierendes SystemQuick-SortProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Inhalt <Mathematik>GraphURLTotal <Mathematik>ZahlenbereichPunktSoftwaretestDifferenteOktaederEreignishorizontZeitrichtungAutorisierungOrtsoperatorKanalkapazitätLeistung <Physik>WhiteboardGruppenoperationSystemplattformAutomatische HandlungsplanungComputeranimationDiagramm
24:39
RechnernetzProzess <Informatik>SoftwareEreignishorizontQuick-SortProzess <Informatik>KreisflächeGüte der AnpassungComputeranimationDiagramm
25:17
Prozess <Informatik>EntscheidungstheorieEreignishorizontProzess <Informatik>Metropolitan area networkInhalt <Mathematik>CoprozessorKreisflächeMultiplikationsoperatorBitRoutingEinfach zusammenhängender RaumMarketinginformationssystemSoftwareComputeranimation
25:52
Web SiteElektronischer ProgrammführerTaskWhiteboardAssoziativgesetzOrdnung <Mathematik>Generator <Informatik>Konflikt <Informatik>E-MailTelekommunikationGruppenkeimEreignishorizontLeistung <Physik>BitKontextbezogenes SystemMapping <Computergraphik>Ordnung <Mathematik>Prozess <Informatik>Elektronischer ProgrammführerSelbst organisierendes SystemEntscheidungstheorieExogene VariableEinfacher RingGraphMultiplikationsoperatorPunktIdentifizierbarkeitMixed RealityMAPWeg <Topologie>Leistung <Physik>TaskSystemaufrufDatenverwaltungWikiComputeranimation
28:27
Elektronischer ProgrammführerGraphElektronischer ProgrammführerEinfacher RingExogene VariableWhiteboardComputeranimation
29:07
EreignishorizontPROMTaskExogene VariableWhiteboardPunktEreignishorizontKartesische KoordinatenExogene VariableCASE <Informatik>Prozess <Informatik>Computeranimation
29:43
Inklusion <Mathematik>Reelle ZahlSelbst organisierendes SystemSelbst organisierendes SystemEinfach zusammenhängender RaumBitOrtsoperatorQuick-SortNormalvektorHierarchische StrukturEinsMapping <Computergraphik>ComputeranimationVorlesung/Konferenz
30:33
Gebäude <Mathematik>Einfach zusammenhängender RaumInelastischer StoßSoftwareEinfach zusammenhängender RaumBitrateInelastischer StoßProjektive EbeneSoftwareentwicklerSelbst organisierendes SystemComputeranimation
31:28
EreignishorizontLeistung <Physik>Green-FunktionSchaltnetzComputeranimation
32:02
InformationStreaming <Kommunikationstechnik>PortscannerOrdnung <Mathematik>EreignishorizontÄhnlichkeitsgeometrieSystemplattformComputeranimation
32:37
TaskAnalytische MengeEreignishorizontWeb-SeiteKonfiguration <Informatik>VerschlingungOpen SourceDatenverwaltungBitTaskSelbst organisierendes SystemBeobachtungsstudieRepository <Informatik>Automatische HandlungsplanungProjektive EbeneComputeranimation
33:23
EntscheidungstheorieOrtsoperatorBitQuick-SortElektronischer ProgrammführerLeistung <Physik>Arithmetisches MittelMereologieVorlesung/Konferenz
34:48
VerschlingungBitMereologieGraphMechanismus-Design-TheorieGerichteter GraphEntscheidungstheorieComputeranimation
35:30
VersionsverwaltungInformationAuflösung <Mathematik>Raum-ZeitMailing-ListeBitWhiteboardEntscheidungstheorieSelbst organisierendes SystemRechter WinkelMathematikMAPVideokonferenzZweiVorlesung/Konferenz
37:40
Prozess <Informatik>WhiteboardAssoziativgesetzProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Selbst organisierendes SystemFrequenzVollständiger VerbandAutorisierungOrtsoperatorDatenfeldEntscheidungstheorieOrdnung <Mathematik>Element <Gruppentheorie>Quick-SortPhysikalisches SystemPunktWort <Informatik>EreignishorizontFormation <Mathematik>MAPAutomatische HandlungsplanungExogene VariableDifferenteRechter WinkelValiditätVorlesung/Konferenz
42:19
Selbst organisierendes SystemZentrische StreckungQuick-SortDatenstrukturBesprechung/Interview
42:59
VerschlingungSichtbarkeitsverfahrenDatenstrukturZentrische StreckungVorlesung/Konferenz
43:36
JSONComputeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)