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Participatory event tools

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Formale Metadaten

Titel
Participatory event tools
Untertitel
Building connected communities inspired by silk road networks
Alternativer Titel
Participatory art event tools, co-creation and silk road networks: Collide, connect, cartography
Serientitel
Anzahl der Teile
102
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung 4.0 International:
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Herausgeber
Erscheinungsjahr
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Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
The Borderland is a participatory art event in Denmark with 3210 co-creators. Over the last three years, we have created online tools to keep participation and co-creation high as the event has tripled in size in only three years. This seminar is about the design philosophy behind these tools, drawing parallels to the ancient silk road. These tools have since been spread to at least five other events around the world. In developing the Borderland community online and offline, we've built tools that help us create denser networks, allowing for share creative processes, distributed art-grant allocation, empowered community members and decentralized decision making. These tools, called Dreams and Realities are run alongside a customized version of the Loomio platform and our own instance of the Pretix ticketing platform. Dreams is for distributed art-grant distribution and project guidance. Realites is for stakeholder-mapping to understand how the needs, responsibilities, people and dependencies fit together in a decentralized organization.
MarketinginformationssystemRechnernetzEreignishorizontUnordnungTelekommunikationGebäude <Mathematik>Einfach zusammenhängender RaumBitGeradeSelbst organisierendes SystemSchnittmengeEreignishorizontQuick-SortWasserdampftafelMereologieWhiteboardXMLComputeranimation
WhiteboardMAPSelbst organisierendes SystemEreignishorizontDatenstrukturFreewarePrototypingUmwandlungsenthalpieElement <Gruppentheorie>Web Site
PrototypingEreignishorizontPrototypingSpeicherabzugSelbst organisierendes SystemGeradeWeb SiteGebäude <Mathematik>CASE <Informatik>WhiteboardArithmetischer Ausdruck
Gebäude <Mathematik>Web SiteTurm <Mathematik>WhiteboardUmsetzung <Informatik>CASE <Informatik>MereologieDifferenteQuick-SortVorlesung/KonferenzComputeranimation
Web SiteFormation <Mathematik>Projektive EbeneOnlinecommunityMultiplikationsoperatorGruppenoperation
OnlinecommunityWhiteboardOnlinecommunityFrequenzArithmetisches MittelWechselsprungMetropolitan area networkEinsCASE <Informatik>SchlüsselverwaltungComputerspielFokalpunktSoftwareGeradeGruppenoperationVarietät <Mathematik>Interaktives FernsehenZahlenbereichEreignishorizontAutomatische HandlungsplanungBitMultiplikationsoperatorGebäude <Mathematik>Besprechung/InterviewComputeranimation
Gebäude <Mathematik>Einfach zusammenhängender RaumInelastischer StoßSoftwareEinfach zusammenhängender RaumGebäude <Mathematik>CASE <Informatik>BitComputeranimation
IntegritätsbereichVarianzKontextbezogenes SystemEinfach zusammenhängender RaumDifferenteBenutzerbeteiligungRoutingFehlertoleranzQuelle <Physik>Framework <Informatik>SoftwareBitStatistische HypotheseMarketinginformationssystemRechenschieberMultiplikationsoperatorInternetworkingDynamisches System
GRASS <Programm>ComputersimulationCASE <Informatik>Mechanismus-Design-TheorieSoftwareFehlertoleranzDichte <Physik>
Dichte <Physik>RechnernetzMarketinginformationssystemSoftwareEreignishorizontAutomatische HandlungsplanungDichte <Physik>Projektive EbeneEinfach zusammenhängender Raum
Inelastischer StoßBitratePeer-to-Peer-NetzDistributionenraumPERM <Computer>ÄhnlichkeitsgeometrieSystemplattformProjektive EbeneToken-RingGanze FunktionWeb SiteEinfach zusammenhängender RaumGruppenoperationPhysikalisches SystemElektronischer ProgrammführerAbstimmung <Frequenz>TransaktionKryptologieComputeranimation
GruppenoperationLokales MinimumMonster-GruppePeer-to-Peer-NetzMarketinginformationssystemSpieltheorieWeb SiteSystemverwaltungBitSichtenkonzeptStreaming <Kommunikationstechnik>Inelastischer StoßMonster-GruppeMechanismus-Design-TheorieEreignishorizontModallogikQuick-SortGruppenoperationLesen <Datenverarbeitung>XML
Token-RingTotal <Mathematik>Ganze FunktionProjektive EbeneZentrische StreckungEreignishorizontZahlenbereichComputeranimationDiagramm
UnrundheitBitrateProdukt <Mathematik>Projektive EbeneMultiplikationsoperatorDiagramm
SoftwareSelbst organisierendes SystemDichte <Physik>ZahlenbereichProjektive EbeneArithmetisches MittelAutomatische HandlungsplanungEreignishorizontKoordinatenMarketinginformationssystemEinfach zusammenhängender RaumLogistische VerteilungVorlesung/KonferenzDiagramm
ZahlenbereichResultanteLokales MinimumGeradeToken-RingBitrateZählenInelastischer StoßMultiplikationsoperatorDichte <Physik>VierzigEinfach zusammenhängender RaumSoftwareGraphDiagramm
Inelastischer StoßBitrateBandmatrixEinfach zusammenhängender RaumMarketinginformationssystemSoftwareArithmetisches MittelQuick-SortAnalytische FortsetzungDatenstrukturComputersicherheitKollaboration <Informatik>Vorlesung/Konferenz
ZahlenbereichGruppenkeimThreadAnalytische FortsetzungQuick-SortHilfesystemDigitalisierungWhiteboardInstantiierungMarketinginformationssystemEntscheidungstheorieBitInteraktives FernsehenComputeranimation
SystemplattformBildschirmmaskeUntergruppeVerschlingungEntscheidungstheorieUmsetzung <Informatik>EntscheidungstheorieDesign by ContractGruppenoperationSchlussregelVerschlingungBitQuick-SortInteraktives FernsehenFacebookBildschirmmaskeMailboxUntergruppeSystemplattformComputeranimation
Witt-AlgebraBitFacebookMultiplikationsoperatorQuick-SortKoordinatenGruppenoperationEntscheidungstheorieProzess <Informatik>MathematikVorlesung/KonferenzComputeranimation
EntscheidungstheorieDigitalisierungSystemplattformSelbst organisierendes SystemProzess <Informatik>Auflösung <Mathematik>VersionsverwaltungEntscheidungstheorieMixed RealityGüte der AnpassungQuick-SortFluss <Mathematik>
MenütechnikNormierter RaumLokales MinimumNormalvektorLeistung <Physik>SLAM-VerfahrenMarketinginformationssystemCAN-BusDynamisches RAMWechselseitige InformationNetz <Graphische Darstellung>Offene MengeAutomatische HandlungsplanungLeistung <Physik>WhiteboardEreignishorizontProzess <Informatik>Element <Gruppentheorie>Programm/QuellcodeXMLComputeranimation
Element <Gruppentheorie>SchlussregelFreewareEreignishorizontGruppenoperationProzess <Informatik>Rechter WinkelEntscheidungstheoriePhysikalisches SystemComputeranimationVorlesung/Konferenz
Normierter RaumEreignishorizontGruppenoperationMultiplikationsoperatorNebenbedingungSelbst organisierendes SystemQuick-SortProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Inhalt <Mathematik>GraphURLTotal <Mathematik>ZahlenbereichPunktSoftwaretestDifferenteOktaederEreignishorizontZeitrichtungAutorisierungOrtsoperatorKanalkapazitätLeistung <Physik>WhiteboardGruppenoperationSystemplattformAutomatische HandlungsplanungComputeranimationDiagramm
RechnernetzProzess <Informatik>SoftwareEreignishorizontQuick-SortProzess <Informatik>KreisflächeGüte der AnpassungComputeranimationDiagramm
Prozess <Informatik>EntscheidungstheorieEreignishorizontProzess <Informatik>Metropolitan area networkInhalt <Mathematik>CoprozessorKreisflächeMultiplikationsoperatorBitRoutingEinfach zusammenhängender RaumMarketinginformationssystemSoftwareComputeranimation
Web SiteElektronischer ProgrammführerTaskWhiteboardAssoziativgesetzOrdnung <Mathematik>Generator <Informatik>Konflikt <Informatik>E-MailTelekommunikationGruppenkeimEreignishorizontLeistung <Physik>BitKontextbezogenes SystemMapping <Computergraphik>Ordnung <Mathematik>Prozess <Informatik>Elektronischer ProgrammführerSelbst organisierendes SystemEntscheidungstheorieExogene VariableEinfacher RingGraphMultiplikationsoperatorPunktIdentifizierbarkeitMixed RealityMAPWeg <Topologie>Leistung <Physik>TaskSystemaufrufDatenverwaltungWikiComputeranimation
Elektronischer ProgrammführerGraphElektronischer ProgrammführerEinfacher RingExogene VariableWhiteboardComputeranimation
EreignishorizontPROMTaskExogene VariableWhiteboardPunktEreignishorizontKartesische KoordinatenExogene VariableCASE <Informatik>Prozess <Informatik>Computeranimation
Inklusion <Mathematik>Reelle ZahlSelbst organisierendes SystemSelbst organisierendes SystemEinfach zusammenhängender RaumBitOrtsoperatorQuick-SortNormalvektorHierarchische StrukturEinsMapping <Computergraphik>ComputeranimationVorlesung/Konferenz
Gebäude <Mathematik>Einfach zusammenhängender RaumInelastischer StoßSoftwareEinfach zusammenhängender RaumBitrateInelastischer StoßProjektive EbeneSoftwareentwicklerSelbst organisierendes SystemComputeranimation
EreignishorizontLeistung <Physik>Green-FunktionSchaltnetzComputeranimation
InformationStreaming <Kommunikationstechnik>PortscannerOrdnung <Mathematik>EreignishorizontÄhnlichkeitsgeometrieSystemplattformComputeranimation
TaskAnalytische MengeEreignishorizontWeb-SeiteKonfiguration <Informatik>VerschlingungOpen SourceDatenverwaltungBitTaskSelbst organisierendes SystemBeobachtungsstudieRepository <Informatik>Automatische HandlungsplanungProjektive EbeneComputeranimation
EntscheidungstheorieOrtsoperatorBitQuick-SortElektronischer ProgrammführerLeistung <Physik>Arithmetisches MittelMereologieVorlesung/Konferenz
VerschlingungBitMereologieGraphMechanismus-Design-TheorieGerichteter GraphEntscheidungstheorieComputeranimation
VersionsverwaltungInformationAuflösung <Mathematik>Raum-ZeitMailing-ListeBitWhiteboardEntscheidungstheorieSelbst organisierendes SystemRechter WinkelMathematikMAPVideokonferenzZweiVorlesung/Konferenz
Prozess <Informatik>WhiteboardAssoziativgesetzProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Selbst organisierendes SystemFrequenzVollständiger VerbandAutorisierungOrtsoperatorDatenfeldEntscheidungstheorieOrdnung <Mathematik>Element <Gruppentheorie>Quick-SortPhysikalisches SystemPunktWort <Informatik>EreignishorizontFormation <Mathematik>MAPAutomatische HandlungsplanungExogene VariableDifferenteRechter WinkelValiditätVorlesung/Konferenz
Selbst organisierendes SystemZentrische StreckungQuick-SortDatenstrukturBesprechung/Interview
VerschlingungSichtbarkeitsverfahrenDatenstrukturZentrische StreckungVorlesung/Konferenz
JSONComputeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)