We're sorry but this page doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.
Feedback

How to Destroy a Laptop with Top Secrets

00:00

Formale Metadaten

Titel
How to Destroy a Laptop with Top Secrets
Serientitel
Anzahl der Teile
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung 3.0 Deutschland:
Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen.
Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
In the summer of 2013, Guardian employees destroyed computers storing top secret documents from Snowden, on instruction and supervision from GCHQ. With access to the destroyed pieces, we investigated what GCHQ's instructions were and what we can learn from it about securely eradicating data on a machine.
UnordnungTelekommunikationWeg <Topologie>Pauli-PrinzipCodeComputervirusEreignishorizontOffice-PaketElektronische PublikationBitNotebook-ComputerOffene MengeGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungComputeranimation
CodeFiletransferprotokollComputerforensikComputersicherheitExplosion <Stochastik>Wechselseitige InformationRFIDBeobachtungsstudieElektronische PublikationEinflussgrößeCASE <Informatik>RechenzentrumGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungCoxeter-GruppeDruckverlaufResultanteComputerforensikVerkehrsinformationURLComputersicherheitInformationVirtuelle MaschineWort <Informatik>SoftwareschwachstelleIntegralChiffrierungStichprobenumfangOrdnung <Mathematik>Gesetz <Physik>FestplatteOffice-PaketAnalytische FortsetzungInternetworkingEinfach zusammenhängender RaumBesprechung/InterviewComputeranimation
ExploitCodeWinkelProzess <Informatik>RuhmasseService providerDatenfeldKategorie <Mathematik>SoftwaretestAdditionMailing-ListeGanze FunktionProzess <Informatik>EntscheidungsunterstützungssystemExpertensystemNotebook-ComputerVerdeckungsrechnungBesprechung/InterviewComputeranimation
NP-hartes ProblemUmwandlungsenthalpieSchnelltasteGamecontrollerVideokonferenzProzess <Informatik>MereologieZusammenhängender GraphXMLComputeranimation
PlastikkarteCodeBitMakrobefehlGamecontrollerFirmwareZusammenhängender GraphVirtuelle MaschineFestplatteSchnelltasteGamecontrollerHalbleiterspeicherSerielle SchnittstelleFlash-SpeicherEinfach zusammenhängender RaumComputeranimation
Physikalisches SystemFirmwareHardwareAusgleichsrechnungComputerRFIDInformationsspeicherungArchitektur <Informatik>CodeExploitPunktGradientIdeal <Mathematik>GamecontrollerComputerarchitekturNeuroinformatikQuick-SortLie-GruppeGesetz <Physik>Disjunktion <Logik>AggregatzustandInformationsspeicherungGruppenoperationPhysikalische TheorieArithmetischer AusdruckXMLComputeranimationBesprechung/Interview
WärmeleitfähigkeitComputerforensikProzess <Informatik>InformationCASE <Informatik>StabGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungTelekommunikation
PunktGradientIdeal <Mathematik>SchnelltastePhysikalische TheorieInformationsspeicherungHardwareClientInformationRechnernetzCodeClientInformationsspeicherungPhysikalische TheorieZahlenbereichPeripheres GerätValiditätSchnelltasteFirmwareInformationComputeranimation
SchnelltastePhysikalische TheorieInformationsspeicherungHardwareInformationClientRechnernetzCodeOffice-PaketComputersimulationRFIDDigitalisierungGruppenoperationGesetz <Physik>SoftwareComputersicherheitInformationPhysikalischer EffektComputersimulationMAPEinfügungsdämpfungComputerspielComputeranimation
InformationStandardabweichungMAPAbelsche KategorieDienst <Informatik>GruppenoperationQuellcodeBenutzerprofilProgrammablaufplanComputersicherheitSelbst organisierendes SystemGruppenoperationQuellcodeCoxeter-GruppeKategorie <Mathematik>AggregatzustandFrequenzMAPDienst <Informatik>Profil <Aerodynamik>MaßerweiterungMultiplikationsoperatorInformationTeilbarkeitHardy-RaumSensitivitätsanalyseComputeranimation
CodeProdukt <Mathematik>Physikalisches SystemNotebook-ComputerSoftwareSchnelltasteDigitalsignalBitrateInformationLeckGruppenoperationQuellcodeMereologieCASE <Informatik>SchnelltasteVirtuelle MaschineTypentheorieQuick-SortHardwareOnline-KatalogIterationComputeranimation
Produkt <Mathematik>Physikalisches SystemNotebook-ComputerSoftwareDigitalsignalSchnelltasteBitrateInformationDienst <Informatik>StandardabweichungElektronisches ForumWeb-SeiteComputersicherheitInformationHardwareEinfach zusammenhängender RaumSelbst organisierendes SystemMultiplikationsoperatorGesetz <Physik>MathematikPhysikalisches SystemWeb-SeiteTelekommunikationStandardabweichungEinflussgrößeWellenpaketE-MailDienst <Informatik>ZählenComputeranimation
CodeInformationsspeicherungHypermediaComputerDienst <Informatik>ComputersicherheitGruppenoperationForcingTabelleClique <Graphentheorie>StandardabweichungInformationMereologieArray <Informatik>TypentheorieDifferenteEinflussgrößeGruppenoperationComputersicherheitDesign by ContractFIS Informationssysteme und Consulting GmbHBildgebendes VerfahrenBesprechung/InterviewComputeranimation
CodeNP-hartes ProblemStereometrieAggregatzustandFlash-SpeicherHybridrechnerROM <Informatik>EPROMEEPROMInformationsspeicherungFestplatteGruppenoperationOffice-PaketOrdnung <Mathematik>Algorithmische ProgrammierspracheInformationRechenschieberPunktVorlesung/KonferenzComputeranimation
AggregatzustandFlash-SpeicherHybridrechnerNP-hartes ProblemStereometrieROM <Informatik>EEPROMEPROMInformationsspeicherungFestplatteHardwareFestplatteInformationPunktWort <Informatik>EinsCASE <Informatik>InformationsspeicherungMetropolitan area networkZusammenhängender GraphBesprechung/InterviewComputeranimation
Mini-DiscTechnische OptikNP-hartes ProblemROM <Informatik>HydrostatikTypentheorieHalbleiterspeicherGarbentheorieSchnitt <Mathematik>InformationsspeicherungDatenstrukturInformationCodierungBitProzess <Informatik>ComputeranimationBesprechung/Interview
StandardabweichungZusammenhängender GraphMeterTabelleInformationComputersicherheitProzess <Informatik>Kategorie <Mathematik>ComputeranimationBesprechung/Interview
HypermediaPhysikalisches SystemKontrollstrukturTuring-TestHydrostatikROM <Informatik>BootenSpezialrechnerFrequenzFlächeninhaltTabelleOverlay-NetzRFIDBitComputersimulationHalbleiterspeicherLeistung <Physik>ZweiURLInformationMereologieGeradeSchlüsselverwaltungQuellcodeMultiplikationsoperatorNetzbetriebssystemComputerforensikInformationsspeicherungComputeranimation
SchlüsselverwaltungSpiegelung <Mathematik>FestplatteFlächeninhaltInformationInformationsspeicherungNichtflüchtiger SpeicherNP-hartes ProblemBitRelativitätstheorieHalbleiterspeicherOrdnung <Mathematik>ComputersicherheitZusammenhängender GraphBesprechung/Interview
GamecontrollerHypermediaROM <Informatik>InformationTechnische OptikFestplatteWiederherstellung <Informatik>InformationNichtlineares GleichungssystemNichtlinearer OperatorCASE <Informatik>MaschinenschreibenGruppenoperationMalwareDreiNetzbetriebssystemVierKommandospracheMultiplikationsoperatorZusammenhängender GraphRechenschieberAggregatzustandFlash-SpeicherTermBesprechung/InterviewComputeranimation
InformationsspeicherungKeilförmige AnordnungNP-hartes ProblemMini-DiscTouchscreenDienst <Informatik>Zusammenhängender GraphEigentliche AbbildungMeterComputersicherheitInformationDickePartikelsystemTypentheorieGeradeXMLComputeranimationBesprechung/Interview
GamecontrollerSchnelltasteSchnelltastePartikelsystemGamecontrollerMeterMini-DiscAlgorithmische ProgrammierspracheInformationSchlüsselverwaltungPublic-Key-KryptosystemPasswortVorlesung/Konferenz
GamecontrollerSchnelltasteGamecontrollerSchlüsselverwaltungMessage-PassingWeg <Topologie>ZoomMinimumBitInformationRechter WinkelPasswortMalwarePhysikalische TheorieDifferenteBesprechung/InterviewVorlesung/Konferenz
GamecontrollerLeistung <Physik>Leistung <Physik>Physikalische TheorieInformationFlächeninhaltMultiplikationsoperatorNotebook-ComputerFrequenzZentrische StreckungVerschiebungsoperatorMailing-ListeKommandosprache
Analog-Digital-UmsetzerGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungPublic-domain-SoftwareNotebook-ComputerGanze FunktionMultiplikationsoperatorInformationVirtuelle MaschineHardwareZusammenhängender GraphRelativitätstheorieLeistung <Physik>Umsetzung <Informatik>BefehlsprozessorDigitaltechnikBesprechung/Interview
BefehlsprozessorTermInformationVirtuelle MaschineBefehlsprozessorZusammenhängender GraphMalwareFestplatteQuellcodeVorlesung/Konferenz
InformationComputerspielComputersimulationWiderspruchsfreiheitDesign by ContractBesprechung/Interview
DifferenteComputersimulationHilfesystemWort <Informatik>Einfache GenauigkeitRechenschieberBitRegulator <Mathematik>EinfügungsdämpfungMultiplikationsoperatorInformationHardwareInformationsspeicherungZusammenhängender GraphVorlesung/Konferenz
DatenverarbeitungssystemRFIDComputersimulationUmwandlungsenthalpieInformationNetzbetriebssystemMalwareComputerspielNormaler OperatorNotebook-ComputerArray <Informatik>Computeranimation
Familie <Mathematik>Zusammenhängender GraphQuadratzahlDigitale PhotographieMeterVirtuelle MaschineInformationNeuroinformatikLenovo GroupRelativitätstheoriePhysikalisches SystemCASE <Informatik>Vorlesung/Konferenz
InformationNeuroinformatikComputersimulationRadikal <Mathematik>StörungstheorieSchmelze <Betrieb>RFIDNotebook-ComputerBesprechung/InterviewComputeranimation
Produkt <Mathematik>StandardabweichungModul <Datentyp>Ein-AusgabeService providerQuellcodeMereologieExogene VariableSchnelltastePhysikalisches SystemInformationVorlesung/KonferenzComputeranimation
Prozess <Informatik>Relation <Informatik>InformationExogene VariableProzess <Informatik>GeradeInformationE-MailComputeranimation
Schreib-Lese-KopfTelekommunikationGüte der AnpassungInformationProzess <Informatik>NeuroinformatikZusammenhängender GraphDatenmissbrauchVorlesung/Konferenz
InformationInformationsspeicherungClientPhysikalische TheorieSchnelltasteRechnernetzSymboltabellePhysikalische TheorieLeistung <Physik>NeuroinformatikRechter WinkelBitMathematische LogikComputeranimation
InformationClientInformationsspeicherungPhysikalische TheorieSchnelltasteRechnernetzEbeneInformationComputersicherheitArithmetisches MittelFirmwareNotebook-ComputerNetzbetriebssystemLenovo GroupEinsInformationsspeicherungMalwareElektronische PublikationAggregatzustandVirtuelle MaschineNeuroinformatikAblaufverfolgungRechter WinkelBesprechung/InterviewComputeranimation
InformationKontrollstrukturRuhmasseFirmwareProdukt <Mathematik>ProgrammverifikationRFIDInformationAlgorithmische ProgrammiersprachePhysikalische TheorieSchlüsselverwaltungRechter WinkelGrundraumPerspektiveFestplatteProzess <Informatik>DatenmissbrauchWellenpaketComputersicherheitArray <Informatik>Vorlesung/KonferenzComputeranimation
ProgrammverifikationVirtuelle MaschineFirmwareLenovo GroupMalwareBootenNetzbetriebssystemLastVorlesung/Konferenz
Nichtlineares GleichungssystemComputersicherheitWinkelProdukt <Mathematik>InternetworkingDigitalsignalFestplatteGamecontrollerElektronische PublikationHilfesystemInformationWinkelMomentenproblemComputerspielCASE <Informatik>Computeranimation
ComputersicherheitRFIDOffene MengeOffene MengeInformationWinkelQuick-SortNotebook-ComputerMaßerweiterungRechter WinkelWort <Informatik>MAPBesprechung/InterviewComputeranimation
MaschinenschreibenMultiplikationsoperatorZusammenhängender GraphInformationProzess <Informatik>Extreme programmingTwitter <Softwareplattform>Digitale PhotographieÄhnlichkeitsgeometrieUmwandlungsenthalpieDickeVorlesung/Konferenz
Twitter <Softwareplattform>Rechter WinkelPhysikalische TheorieSpannweite <Stochastik>SchnittmengeAutomatische HandlungsplanungComputeranimation
Twitter <Softwareplattform>StrahlensätzeGeradeRechenschieberSchlüsselverwaltungOffene MengeDigitaltechnikBitMAPMinkowski-MetrikAuthentifikationRechter WinkelPunktBesprechung/InterviewComputeranimationVorlesung/Konferenz
E-FunktionMAPPhysikalischer EffektInformationSchlüsselverwaltungInformationsspeicherungRechter WinkelMalwareDatensatzEinflussgrößeNeuroinformatikGamecontrollerFirmwareEuler-WinkelSummierbarkeitEliminationsverfahrenBesprechung/InterviewVorlesung/Konferenz
CodeStörungstheoriePlot <Graphische Darstellung>HardwareMereologieNichtlinearer OperatorRechter WinkelMAPNormaler OperatorInformationEinsEntscheidungstheorieSoftwareOrtsoperatorInternetworkingInformationsspeicherungPhysikalische TheoriePunktFreewareVerkehrsinformationDivergente ReiheNotebook-ComputerSchnelltasteNeuroinformatikHauptplatineInverter <Schaltung>
MakrobefehlBitTelekommunikationUnordnungGamecontrollerAnalog-Digital-UmsetzerCodeDatenverarbeitungInformationInformationsspeicherungDigitale PhotographieHauptplatineGamecontrollerBildgebendes VerfahrenDiagonale <Geometrie>QuellcodeNeuroinformatikOpen SourceNotebook-ComputerAlgorithmusBootenRoutingCanadian Mathematical SocietyTopologieVorzeichen <Mathematik>Projektive EbeneComputerspielVorlesung/Konferenz
Zusammenhängender GraphNotebook-ComputerOpen SourceSystemaufrufPunktSoftwareKette <Mathematik>FirmwareVerschiebungsoperatorGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungHardwareRouterBesprechung/Interview
CodeExploitVirtuelle MaschineHardwareBlackboxNotebook-ComputerComputerspielReverse EngineeringKlasse <Mathematik>PunktTermProdukt <Mathematik>BitZusammenhängender GraphGemeinsamer SpeicherMAPOffice-PaketNeuroinformatikComputersicherheitHMS <Fertigung>Güte der AnpassungDivergente ReiheRadikal <Mathematik>HauptplatineSichtenkonzeptFestplatteBesprechung/Interview
ComputersimulationTropfenValiditätQuellcodeBitTeilbarkeitGanze FunktionInformationPunktFestplatteKonfiguration <Informatik>Physikalische TheorieMeterHauptplatineBesprechung/Interview
ExploitPlot <Graphische Darstellung>HalbleiterspeicherNotebook-ComputerOpen SourceGüte der AnpassungSpeicherabzugBootenSoftwarewartungt-TestAbstimmung <Frequenz>MereologieVerkehrsinformationCoprozessor
Transkript: English(automatisch erzeugt)