Just a Ruby Minute
Formale Metadaten
Titel |
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Serientitel | ||
Anzahl der Teile | 67 | |
Autor | ||
Lizenz | CC-Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen und nicht-kommerziellen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben. | |
Identifikatoren | 10.5446/37683 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
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Produzent | ||
Produktionsort | Cincinnati |
Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
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Abstract |
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GammafunktionNummernsystemGüte der AnpassungUnrundheitSpieltheorieUmsetzung <Informatik>Varietät <Mathematik>SchlussregelQuick-SortPunktArithmetisches MittelFormale SpracheGamecontrollerFormation <Mathematik>MultiplikationsoperatorProdukt <Mathematik>ZweiProgrammfehlerCASE <Informatik>StrömungsrichtungBridge <Kommunikationstechnik>StandardabweichungMereologieMinkowski-MetrikSchnitt <Mathematik>RauschenWort <Informatik>SoftwareentwicklerComputerunterstützte ÜbersetzungSchnittmengeGeradeProgrammiergerätSoftwarewartungCachingComputeranimationTechnische Zeichnung
04:56
NummernsystemProgrammfehlerRationale ZahlRechter WinkelVererbungshierarchieZweiStandardabweichungPunktMultiplikationsoperatorUnrundheitPhysikalisches SystemInterrupt <Informatik>DatenverwaltungARM <Computerarchitektur>ProgrammiergerätFächer <Mathematik>
08:13
NummernsystemMathematikSoftwareSoftwareentwicklerOffice-PaketPhysikalisches SystemZweiPunkt
09:15
NummernsystemZweiOpen SourceInhalt <Mathematik>Automatische HandlungsplanungZahlenbereichProjektive EbeneDeskriptive StatistikPunktProgrammbibliothekSoftwarewartungKontextbezogenes SystemMAPUnrundheitTeilbarkeitMultiplikationsoperatorTeilmenge
13:05
NummernsystemGüte der AnpassungOrtsoperatorZweiPunktUnrundheitSpezielle unitäre GruppeSprachsyntheseFitnessfunktionStichprobenumfangVorlesung/Konferenz
14:13
NummernsystemCodeCodierungstheorieZweiFormale SpracheProzess <Informatik>Güte der AnpassungPunktGamecontrollerWort <Informatik>Kartesische KoordinatenSoftwareentwicklerFormation <Mathematik>AppletUnrundheitCodeGarbentheorieSprachsyntheseStrategisches SpielSpeicherabzugStandardabweichungBootenMultiplikationsoperatorMomentenproblemTurm <Mathematik>OrtsoperatorMaschinenschreibenDifferenteCodierungMagnetbandlaufwerkGewöhnliche DifferentialgleichungFamilie <Mathematik>
23:29
NummernsystemTeilmengeWort <Informatik>ZweiGamecontrollerSpezialrechnerCodeBinärdatenKartesische KoordinatenQuick-SortGrenzschichtablösung
23:58
NummernsystemZweiGamecontrollerPunktRelativitätstheorieKartesische KoordinatenProgrammierspracheDatenverwaltungProzess <Informatik>Mathematische LogikElektronische PublikationSoftwareentwicklerUnrundheitEndliche ModelltheorieZahlenbereichSpieltheorieNatürliche Zahl
26:16
NummernsystemSpieltheoriePunktRechenschieberTwitter <Softwareplattform>Abstimmung <Frequenz>ZweiTouchscreenSchreib-Lese-KopfStandardabweichungGüte der AnpassungMultiplikationsoperatorComputerspielZahlenbereichMessage-Passing
31:31
DatensatzCOMXML
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)