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Shall We Play A Game?

Formale Metadaten

Titel
Shall We Play A Game?
Serientitel
Anzahl der Teile
66
Autor
Mitwirkende
Lizenz
CC-Namensnennung 3.0 Unported:
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Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache
Produzent
ProduktionsortSan Antonio

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
Teaching computers to play games has been a pursuit and passion for many programmers. Game playing has led to many advances in computing over the years, and the best computerized game players have gained a lot of attention from the general public (think Deep Blue and Watson). Using the Ricochet Robots board game as an example, let's talk about what's involved in teaching a computer to play games. Along the way, we'll touch on graph search techniques, data representation, algorithms, heuristics, pruning, and optimization.