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Hardware and Trust Security ELI5

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Formale Metadaten

Titel
Hardware and Trust Security ELI5
Serientitel
Anzahl der Teile
109
Autor
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CC-Namensnennung 3.0 Unported:
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Abstract
There are a lot of presentations and suggestions that indicate HSMs, TrustZone, AMT, TrEE, SecureBoot, Attestation, TPMs, IOMMU, DRTM, etc. are silver bullets. What does it all mean, should we be afraid, excited, hopeful? Hardware-based security features are not the end of the world, nor its savior, but they can be fun and useful. Although these technologies are vulnerability research targets, their trust concepts can be used to build secure software and devices. This primer covers practical defensive uses of existing and upcoming hardware security and mobile trust technologies. We will overview the strengths, pitfalls, gotchas of these esoteric acronyms; and explain the capabilities of related features built into consumer and enterprise laptops, mobile, and embedded devices. Let’s take a tour around the wild world of hardware and trust security! Speaker Bios: Teddy is a Security Engineer at Facebook developing production security tools. He is very passionate about trustworthy, safe, and secure code development. He loves open source and collaborative engineering when scale, resiliency, and performance enable defensive and protective software design. Teddy has published at security conferences on trusted computing, hardware trusted systems, UAVs, botnet development, human performance engineering, competition game theory, biometric vulnerabilities, and PaaS API vulnerabilities. Nick Anderson is a research scientist at a US super serious secret laboratory. When Nick is not fighting cyber warriors in the cyber threatscape in his cyber career, he is actively engaged in malware research and enjoys failing at web development. Nick received his masters degree from NYU Polytechnic School of Engineering after completing his bachelors degree in Mathematics from the University of Wyoming.
VideokonferenzComputersicherheitProtokoll <Datenverarbeitungssystem>HardwareVirtuelle MaschineDienst <Informatik>Kartesische KoordinatenMAPAggregatzustandSoftwareKontextbezogenes SystemGrenzschichtablösungCodeAnalogieschlussGebäude <Mathematik>Güte der AnpassungRechter WinkelQuick-Sortp-BlockBootenFeuchteleitungATMKernel <Informatik>Objekt <Kategorie>Elektronische PublikationPublic-domain-SoftwarePrimitive <Informatik>BildschirmmaskeKomplex <Algebra>GamecontrollerEinfacher RingVisualisierungBitCoxeter-GruppeBenutzerbeteiligungRoutingMultiplikationsoperatorAuthentifikationLesezeichen <Internet>Physikalisches SystemSystemaufrufFlächentheorieZahlenbereichBetriebssystemSystemverwaltungLastKomplexes SystemNichtlinearer OperatorOrakel <Informatik>Internet der DingeNegative ZahlWechselsprungVorlesung/Konferenz
VideokonferenzEin-AusgabeRichtungFormation <Mathematik>Bildgebendes VerfahrenFunktion <Mathematik>HardwareZeichenkettePunktComputersicherheitAnalogieschlussQuick-SortRechter WinkelVirtuelle MaschineDienst <Informatik>SystemplattformTypentheorieSchießverfahrenBootenGraphfärbungp-BlockGebäude <Mathematik>SoftwareentwicklerFirmwareHilfesystemGruppenoperationComputerStandardabweichungSiedepunktBitFunktionalUmwandlungsenthalpieAlgorithmusInformationInformationsspeicherungATMMAPSystemaufrufPublic-Key-KryptosystemSoftwareUnternehmensarchitekturMultiplikationsoperatorKanalkapazitätBildschirmmaskeSichtenkonzeptKryptologieMetropolitan area networkPrimitive <Informatik>MaßerweiterungProtokoll <Datenverarbeitungssystem>VersionsverwaltungFramework <Informatik>REST <Informatik>Reflektor <Informatik>ZeitzoneMobiles Internet
VideokonferenzBootenFirmwareImplementierungAlgorithmusInformationsspeicherungSoftwarewartungRechenschieberRechter WinkelImplementierungBezeichnungssystemBootenPunktComputersicherheitOrdnung <Mathematik>MultiplikationsoperatorKomponente <Software>ComputerBetriebssystemProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Elektronische UnterschriftFirmwareDigitales ZertifikatHardwareAlgorithmusInformationsspeicherungVorzeichen <Mathematik>MaßerweiterungGruppenoperationAggregatzustandHyperbelverfahrenRelationentheorieZeitzoneOpen SourceNichtlinearer OperatorComputeranimation
DatenbankBootenInformationsspeicherungProzess <Informatik>Computerunterstützte ÜbersetzungDigitales ZertifikatTreiber <Programm>SoftwareentwicklerWasserdampftafelPublic-Key-KryptosystemBitRechter WinkelElektronische UnterschriftSystemplattformGebäude <Mathematik>Komponente <Software>p-BlockFunktionalHash-AlgorithmusRechenschieberFirmwareVorzeichen <Mathematik>EinsMini-DiscGüte der AnpassungDigitalisierungDatenbankMereologieComputersicherheitHardwareSchlüsselverwaltung
BootenRechenschieberBootenComputersicherheitQuick-SortRechter WinkelProgrammverifikationFunktionalPlastikkarteComputeranimation
BootenFächer <Mathematik>FirmwareBetriebssystemBootenComputersicherheitBinärcodeRechter WinkelProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Treiber <Programm>AnalogieschlussKryptologieZentrische StreckungATMValiditätVersionsverwaltungVorzeichen <Mathematik>Digital Rights ManagementUnternehmensarchitekturBitBildschirmfensterVirtuelle MaschineLeistung <Physik>RechenschieberSelbst organisierendes SystemDigitales ZertifikatComputeranimation
DigitalsignalBootenProgrammverifikationKernel <Informatik>FirmwareEinflussgrößeElektronische PublikationHash-AlgorithmusCodeEinfach zusammenhängender RaumBootenHash-AlgorithmusLastKernel <Informatik>Konfiguration <Informatik>ComputersicherheitPunktATMDynamisches SystemElektronische UnterschriftMalwareMAPEntscheidungstheorieGebäude <Mathematik>BitCASE <Informatik>Kette <Mathematik>Inhalt <Mathematik>p-BlockRechter WinkelKontextbezogenes SystemDienst <Informatik>EinflussgrößeWurzel <Mathematik>Treiber <Programm>Einfache GenauigkeitGanze FunktionRoutingGeradeRootkitTypentheorieNichtlinearer OperatorAlgorithmische ProgrammierspracheDifferenteRechenschieberBetriebssystemAnalytische FortsetzungMultiplikationsoperatorDifferentialBildschirmfensterWort <Informatik>InformationsspeicherungRPCCodeDreiecksfreier GraphSoftwareAmalgam <Gruppentheorie>Physikalisches SystemKartesische KoordinatenMaßerweiterungVarianzZeitzone
HardwareSoftwareARM <Computerarchitektur>Konfiguration <Informatik>AlgorithmusInterrupt <Informatik>ROM <Informatik>ProgrammierumgebungPublic-domain-SoftwareSoftwarewartungp-BlockGebäude <Mathematik>InformationsspeicherungBootenHumanoider RoboterARM <Computerarchitektur>MultiplikationsoperatorAdditionZeitzonePhysikalisches SystemPublic-domain-SoftwareFirmwareVersionsverwaltungImplementierungRechter WinkelStandardabweichungSpeicherabzugRechenschieberLokales NetzBetriebssystemNormaler OperatorComputersicherheitLastDifferenteAnalogieschlussDiskrete UntergruppeSystemplattformCodeHardwareHauptplatineSoftwareTypentheorieInformationsspeicherungDigitales ZertifikatPrimitive <Informatik>ÄhnlichkeitsgeometrieDienst <Informatik>EinsÄquivalenzklasseUmwandlungsenthalpieATMProtokoll <Datenverarbeitungssystem>WhiteboardGebäude <Mathematik>StrömungsrichtungGleitendes MittelKonstanteProgrammierumgebungTreiber <Programm>Schreiben <Datenverarbeitung>ComputerspielPOKEWort <Informatik>Computeranimation
StandardabweichungFunktion <Mathematik>Quick-SortATMNichtlinearer OperatorTwitter <Softwareplattform>FacebookProgrammierumgebungDifferenteComputerRechenschieberRechter WinkelNormalvektor
BenutzeroberflächeFunktionalTeilbarkeitMathematikGebäude <Mathematik>BimodulKomplex <Algebra>Einfacher RingRechter Winkelp-BlockMAPVersionsverwaltungBenutzerbeteiligungServerDienst <Informatik>Gleitendes MittelSoftwareImplementierungGeradeWeb-SeiteAnalogieschlussZahlenbereichRechenschieberComputersicherheitBootenFlächentheorieKryptologieKonstanteBetriebssystemCodeREST <Informatik>Nichtlinearer OperatorFehlermeldungUmwandlungsenthalpie
Protokoll <Datenverarbeitungssystem>Komponente <Software>SystemverwaltungGebäude <Mathematik>Hardwarep-BlockComputersicherheitRechenschieberHardwareBitComputersicherheitImplementierungMinimalflächeWhiteboardDiskrete UntergruppeHauptplatinePunktComputeranimation
PlastikkarteSystemaufrufVirtuelle MaschineCodePublic-Key-Kryptosystemp-BlockAusnahmebehandlungMereologieInformationsspeicherungDigitales ZertifikatGebäude <Mathematik>SoftwarePlastikkarteSmileyRechenschieberMultiplikationsoperatorCASE <Informatik>Public-domain-SoftwareRechter Winkel
BootenBefehlsprozessorROM <Informatik>UmwandlungsenthalpieOrakel <Informatik>SpeicherabzugComputersicherheitMinimumPublic-domain-SoftwareRechter WinkelMereologieSystemplattformSoftwaretestBitPlastikkarteSoftwareSchlüsselverwaltungPrimitive <Informatik>Lesen <Datenverarbeitung>SystemaufrufEinfache GenauigkeitDifferenteEntscheidungstheorieEinflussgrößeDienst <Informatik>HalbleiterspeicherCodeWeb ServicesProgrammierumgebungAggregatzustandInformationsspeicherungBefehlsprozessorGebäude <Mathematik>Computeranimation
ATMPublic-domain-SoftwareKartesische KoordinatenEinfacher RingSystemaufrufDienst <Informatik>Inhalt <Mathematik>App <Programm>SoftwareAutomatische DifferentiationRechter Winkel
EreignishorizontIdeal <Mathematik>HardwareSystemaufrufElektronische PublikationEreignishorizontPublic-domain-SoftwareMultiplikationsoperatorSchedulingKernel <Informatik>SchnittmengeKreisflächeProzess <Informatik>MaßerweiterungBitEinfacher RingWurzel <Mathematik>ATMVirtuelle MaschineUnordnungHook <Programmierung>DatenkompressionPhysikalisches SystemHalbleiterspeicherSoftwareZeitrichtungBetriebssystemBimodulRechenschieberRechter WinkelDienst <Informatik>Quick-SortPuffer <Netzplantechnik>Gruppenoperation
GamecontrollerÄquivalenzklassePhysikalisches SystemMultiplikationsoperatorDigital Rights ManagementATMUmwandlungsenthalpieHalbleiterspeicherComputersicherheitRechter WinkelBildschirmfenster
ComputersicherheitMobiles InternetBootenGasströmungWärmeübergangszahlGraphische BenutzeroberflächeComputerunterstützte ÜbersetzungCASE <Informatik>HardwareATMBestimmtheitsmaßComputersicherheitHilfesystemInformationAbstimmung <Frequenz>Prozess <Informatik>FirmwareEntscheidungstheorieMobiles InternetBootenDigitales ZertifikatKonfiguration <Informatik>Rechter WinkelPhysikalisches SystemDefaultFunktionalMereologieGraphische BenutzeroberflächeWurzel <Mathematik>SoftwaretestBildschirmfensterDifferenteServerSystemplattformValiditätSchreib-Lese-KopfBildschirmmaskePunktFigurierte ZahlWeb SiteDienst <Informatik>RechenschieberBitExistenzaussageNotebook-ComputerIndexberechnungBetriebssystemApp <Programm>Offene MengeIntegralReibungswärmeMomentenproblemDifferenzenrechnungPrimitive <Informatik>Diskrete UntergruppeCase-ModdingGebäude <Mathematik>Nichtlinearer OperatorAnalytische FortsetzungComputeranimation
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