We're sorry but this page doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.
Feedback

Free Electron Lasers

00:00

Formale Metadaten

Titel
Free Electron Lasers
Untertitel
...or why we need 17 billion Volts to make a picture.
Serientitel
Anzahl der Teile
167
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung 4.0 International:
Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen.
Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
Wouldn’t it be awesome to have a microscope which allows scientists to map atomic details of viruses, film chemical reactions, or study the processes in the interior of planets? Well, we’ve just built one in Hamburg. It’s not table-top, though: 1 billion Euro and a 3km long tunnel is needed for such a ‘free electron laser’, also called 4th generation synchrotron light source. I will talk about the basic physics and astonishing facts and figures of the operation and application of these types of particle accelerators.
Schlagwörter
FreewareFreewareTelekommunikationGüte der AnpassungBitMateriewelleKartesische KoordinatenPhysikerLOLA <Programm>ComputeranimationVorlesung/Konferenz
Coxeter-GruppeKonfluenz <Informatik>NeuroinformatikPhysikerRelativitätstheorieMehrrechnersystemVorlesung/KonferenzComputeranimation
AntwortfunktionSichtenkonzeptOrdinalzahlVarietät <Mathematik>Anwendungsspezifischer ProzessorZellularer AutomatSpezifisches VolumenFolientastaturNabel <Mathematik>Rechter Winkel
Komplex <Algebra>MultiplikationsoperatorBasis <Mathematik>ComputerspielAnwendungsspezifischer ProzessorDatenstrukturVirtuelle MaschineQuellcodeDynamisches SystemGenerator <Informatik>
Anwendungsspezifischer ProzessorVirtuelle MaschineSichtenkonzeptZentrische StreckungMultiplikationsoperatorNatürliche ZahlFaltung <Mathematik>ZweiWeb-SeiteSpektrum <Mathematik>MateriewelleElektromagnetische SchwingungVarietät <Mathematik>WellenlehreMeterDifferenteVorlesung/KonferenzComputeranimationDiagramm
MateriewelleOrdnung <Mathematik>Inverser LimesBildgebendes VerfahrenAnwendungsspezifischer ProzessorComputervirusObjekt <Kategorie>AbstandSpektrum <Mathematik>Luenberger-BeobachterQuantenzustandMeterElektromagnetische SchwingungComputeranimation
QuantenzustandMinkowski-MetrikMateriewelleGraphfärbungDifferenteWellenfrontRelativitätstheoriePunktPhasenumwandlungPhysikalismusQuellcodeEbene WelleBildgebendes VerfahrenDatenstrukturDoppelspaltStichprobenumfangTouchscreenWellenlehreTelekommunikationCASE <Informatik>AbstandBitSchlüsselverwaltungQuantenzustandObjekt <Kategorie>MustersprachePropagatorComputeranimationVorlesung/Konferenz
Minkowski-MetrikComputerLeistung <Physik>Objekt <Kategorie>MultiplikationsoperatorZentrische StreckungGrößenordnungZweiStichprobenumfangBitRahmenproblemAnwendungsspezifischer ProzessorOrdnung <Mathematik>DurchmesserOrdinalzahlZeitbereichPlotterFrequenzNeuroinformatikDifferenteDialektMateriewelleBildgebendes VerfahrenDickeFigurierte ZahlSoftwareentwicklerMooresches GesetzVerschlingungRechter WinkelAbstandNatürliche ZahlStereometrieWinkelMultifunktionDivergenz <Vektoranalysis>Vorlesung/KonferenzComputeranimation
GeschwindigkeitPartikelsystemRuhmasseEnergiedichteCASE <Informatik>Design by ContractGesetz <Physik>Mechanismus-Design-TheorieDrucksondierungGammafunktionNichtlineares GleichungssystemSoundverarbeitungGeradeTelekommunikationDickeGenerator <Informatik>MultiplikationsoperatorRelativitätstheorieSchlussregelVirtuelle MaschineLuenberger-BeobachterKinematikDatenfeldProdukt <Mathematik>TeilbarkeitQuellcodeDifferenteKinetische EnergieElektrisches FeldWurzel <Mathematik>VerdeckungsrechnungQuadratzahlKonfigurationsraumBitParametersystemZahlenbereichSpannungsmessung <Mechanik>RechenschieberAllgemeine RelativitätstheorieComputeranimation
RechenschieberElektromagnetische SchwingungPunktComputersimulationDrucksondierungGeradeDatenfeldGeschwindigkeitFlash-SpeicherRichtungTelekommunikationSimulationQuellcodeBitKategorie <Mathematik>Spannweite <Stochastik>EnergiedichteOffene MengeFrequenzGammafunktionDistributionenraumWinkelPartikelsystemZentrische StreckungPlotterFlächentheorieLeistung <Physik>CASE <Informatik>Domain <Netzwerk>Computeranimation
Langevin-GleichungQuellcodeAnwendungsspezifischer ProzessorBeobachtungsstudiePartikelsystemTelekommunikationResonatorElektrisches FeldFreewareFrequenzDomain <Netzwerk>QuellcodeWellenlehreElektronischer ProgrammführerElektromagnetische SchwingungRelativitätstheorieZellularer AutomatDatenfeldAnalogieschlussSchwingungElementargeometrieBruchrechnungCASE <Informatik>Workstation <Musikinstrument>AusnahmebehandlungEin-AusgabeSynchronisierungEnergiedichteAbstimmung <Frequenz>EinsMeterWasserdampftafelZentrische StreckungDivergente ReihePhasenumwandlungLeistung <Physik>Computeranimation
QuellcodeDienst <Informatik>Zellularer AutomatTelekommunikationQuellcodeMeterMultiplikationsoperatorWort <Informatik>Spannungsmessung <Mechanik>SoftwaretestMehrwertnetzVorlesung/KonferenzComputeranimation
Einfach zusammenhängender RaumElektronischer ProgrammführerQuellcodeDigitale PhotographieTelekommunikationZellularer AutomatMagnetbandkassetteSoundverarbeitungComputeranimation
QuellcodeEinfacher RingInformationsspeicherungPartikelsystemLangevin-GleichungRadiusDifferenteKurvenanpassungTrajektorie <Kinematik>TelekommunikationVakuumpolarisationQuellcodeZahlenbereichTeilbarkeitDipolmomentSummierbarkeitKreisflächeTechnische OptikInelastischer StoßZentrische StreckungKinetische EnergiePartikelsystemKartesische KoordinatenElement <Gruppentheorie>PhysikalismusGarbentheorieLeistung <Physik>Einfache GenauigkeitBitrateWald <Graphentheorie>ForcingDatenfeldSchlussregelFrequenzGenerator <Informatik>RichtungBitPunktDrucksondierungRechter WinkelMateriewelleBildgebendes VerfahrenDomain <Netzwerk>DreiEnergiedichteGeradePhysikalisches SystemDivergente ReiheEinfügungsdämpfungComputeranimation
Rechter WinkelGeradeEinfacher RingZirkel <Instrument>MeterDiagramm
DatenstrukturRohdatenEinfache GenauigkeitQuantenzustandResonanzEnergiedichteLie-GruppeMateriewelleDatenfeldInformationTeilbarkeitKonditionszahlFrequenzNeuroinformatikGammafunktionAllgemeine RelativitätstheorieEinfache GenauigkeitKreisflächeResonatorZahlenbereichMAPVerzweigendes ProgrammDatenstrukturTelekommunikationEnergiedichteZentrische StreckungElektromagnetische SchwingungTransversalschwingungPartikelsystemRadiusElektrisches FeldMultiplikationsoperatorVorzeichen <Mathematik>Arithmetisches MittelProzess <Informatik>RichtungMeterImpulsOrdnung <Mathematik>DifferenteGeradeLochkarteKette <Mathematik>KumulanteKartesische KoordinatenComputerspielQuantenzustandBildgebendes VerfahrenDatenbankAnwendungsspezifischer ProzessorDickeSoundverarbeitungQuellcodeOrdinalzahlWinkelverteilungStichprobenumfangNebenbedingungDigitale PhotographieRelativitätstheorieTeraelektronenvoltbereichKernmodell <Mengenlehre>Lie-GruppeMereologieDynamisches SystemSimulationARM <Computerarchitektur>RobotikFolientastaturEinsPunktPuls <Technik>BildschirmmaskeDatensatzPhasenumwandlungProgramm/Quellcode
Wechselseitige InformationFlash-SpeicherCloud ComputingWendepunktStörungstheorieNichtlinearer OperatorAggregatzustandMAPDatenfeldZirkel <Instrument>Konstruktor <Informatik>ComputeranimationProgramm/Quellcode
Leistung <Physik>Virtuelle MaschineZahlenbereichVirtuelle MaschineEnergiedichteEinflussgrößeLeistung <Physik>BitrateMittelwertSystemprogrammDatensatzTouchscreenPuls <Technik>Eigentliche AbbildungQuadratzahlDichte <Physik>RegelkreisMereologieMultiplikationsoperatorVariableBootenFokalpunktZweiMateriewelleVerschiebungsoperatorComputeranimationProgramm/Quellcode
AusgleichsrechnungVirtuelle MaschineRegelkreisZahlenbereichExpertensystemMultiplikationsoperatorTelekommunikationOffene MengeProduktion <Informatik>GamecontrollerComputeranimation
SystemtechnikFreewareBridge <Kommunikationstechnik>Tobit-ModellProduktion <Informatik>Produkt <Mathematik>Virtuelle MaschineKomplex <Algebra>KanalkapazitätZahlenbereichBitAuflösung <Mathematik>PixelFrequenzNichtlinearer OperatorOrdnung <Mathematik>MAPAtomarität <Informatik>ZweiBitrateKartesische KoordinatenThermodynamisches GleichgewichtMultiplikationsoperator
Kette <Mathematik>GeradeKategorie <Mathematik>Flüssiger ZustandGarbentheorieVakuumDatenstrukturBildgebendes VerfahrenLeistung <Physik>Puls <Technik>MAPDifferenteMultiplikationsoperator
DatenstrukturAnwendungsspezifischer ProzessorComputeranimationVorlesung/Konferenz
InformationstechnikMultiplikationsoperatorDifferenteVirtuelle MaschineExpertensystemComputeranimationVorlesung/Konferenz
Kategorie <Mathematik>Bildgebendes VerfahrenVirtuelle MaschineStichprobenumfangAlgorithmische ProgrammierspracheZahlenbereichMultiplikationsoperatorVorlesung/Konferenz
TelekommunikationFreewareOrientierung <Mathematik>SoftwareStichprobenumfangBildgebendes VerfahrenSoundverarbeitungDatenstrukturVorlesung/Konferenz
Orientierung <Mathematik>ZahlenbereichUmwandlungsenthalpieGeradeInverser LimesSpeicherabzugMeterp-BlockPhysikalischer EffektLeistung <Physik>MAPMultiplikationsoperatorVorlesung/Konferenz
StichprobenumfangGenerator <Informatik>QuellcodePuls <Technik>InternetworkingSelbst organisierendes SystemFünfVorlesung/Konferenz
InternetworkingMusterspracheRechter WinkelMereologieVirtuelle MaschineCodeMultiplikationsoperatorBildgebendes VerfahrenDifferenteGeradeFreewareTelekommunikationFlash-SpeicherVorlesung/Konferenz
KontrollstrukturVirtuelle MaschineLeistung <Physik>Projektive EbeneBildgebendes VerfahrenFaltung <Mathematik>BitSoftwareYouTubeRechenbuchComputersimulationPunktInternetworkingFokalpunktVorlesung/Konferenz
MultiplikationsoperatorFrequenzDigitalisierungRhombus <Mathematik>InternetworkingHomepageGrenzschichtablösungComputeranimationVorlesung/Konferenz
InzidenzalgebraKrümmungsmaßWinkelZahlenbereichSoftwareHardwareGeradeCodeRegelkreisE-MailBefehlsprozessorGamecontrollerGraphische BenutzeroberflächeLeistung <Physik>AbfrageProgrammierungProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Lesen <Datenverarbeitung>Quick-SortGewicht <Ausgleichsrechnung>InternetworkingNeuroinformatikRechter WinkelBildschirmfensterAdressraumRechenschieberComputeranimationVorlesung/Konferenz
MedianwertSystemprogrammierungNeue MedienInternetworkingPunktMultiplikationsoperatorDickeReverse EngineeringGrundraumResultanteStandardabweichungOffene MengeVorlesung/Konferenz
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)