Network Function Virtualization and Network Service Insertion and Chaining
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Lizenz | CC-Namensnennung 2.0 Belgien: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen. | |
Identifikatoren | 10.5446/32558 (DOI) | |
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Abstract |
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HauptidealStabThermodynamisches SystemVorlesung/Konferenz
01:08
Hierarchische StrukturThermodynamisches SystemComputerarchitekturWellenpaketRechnernetzDienst <Informatik>EinfügungsdämpfungMulti-Tier-ArchitekturPunktwolkeKartesische KoordinatenDatenbankCASE <Informatik>Web ServicesCloud ComputingSoftwareentwicklerElastische DeformationMultiplikationÜbertragungsfunktionVirtuelle RealitätBenutzerbeteiligungMultiplikationsoperatorDatenflussGeschwindigkeitRechenzentrumSkalierbarkeitHardwareGamecontrollerOffene MengeÜberlastkontrolleKette <Mathematik>DifferenteServerZusammenhängender GraphProjektive EbeneVarietät <Mathematik>Ganze FunktionOrdnung <Mathematik>Deterministischer ProzessFunktionalDatenverwaltungZentrische StreckungDatennetzRechter WinkelMAPFuchs-DifferentialgleichungXMLUMLVorlesung/KonferenzComputeranimation
04:28
TeilbarkeitMultiplikationZusammenhängender GraphVersionsverwaltungNeuroinformatikFunktionalVirtuelle RealitätMultiplikationsoperatorWarteschlangeServerEinfach zusammenhängender RaumDienst <Informatik>RechnernetzBildgebendes VerfahrenIntegralObjekt <Kategorie>InternetworkingHypermediaDatennetzAutomatische HandlungsplanungVirtuelle MaschineInformationsspeicherungÜbertragungsfunktionHorizontaleAuthentifikationVorlesung/KonferenzFlussdiagramm
05:29
SoftwareNatürliche ZahlProxy ServerSummengleichungRechnernetzOpen SourceFunktionalVirtuelle MaschineLastteilungTabelleDatennetzNichtlinearer OperatorHardwareWort <Informatik>AbstraktionsebeneFirewallVirtuelle RealitätKartesische KoordinatenIPSecÜbertragungsfunktionDienst <Informatik>Virtueller ServerThermodynamisches SystemUmwandlungsenthalpieVorlesung/KonferenzComputeranimation
07:00
KanalkapazitätRechnernetzKartesische KoordinatenBildgebendes VerfahrenSchnittmengeMultiplikationsoperatorVirtuelle RealitätÜbertragungsfunktionVektorraumFunktionalElektronische PublikationComputeranimationVorlesung/Konferenz
07:57
KonditionszahlWorkstation <Musikinstrument>ProgrammbibliothekFunktionalHardwareBitVirtuelle MaschineElektronische BibliothekÜbertragungsfunktionComputeranimation
08:28
ÜbertragungsfunktionKartesische KoordinatenMigration <Informatik>PunktwolkeMathematikRechnernetzDienst <Informatik>Front-End <Software>PropagatorFunktionalMultiplikationsoperatorHyperbelverfahrenVorlesung/Konferenz
09:16
ÜbertragungsfunktionLastDatennetzRechnernetzZentrische StreckungVirtuelle RealitätDienst <Informatik>MakrobefehlFunktionalSkalarfeldComputerspielArithmetisches MittelThermodynamisches SystemPunktwolkeSoftwareIntelligentes NetzElastische DeformationMusterspracheFirewallComputeranimationVorlesung/Konferenz
10:06
EreignishorizontWort <Informatik>Leistung <Physik>ComputerspielRechnernetzPunktwolkeVirtuelle MaschineOffene MengeDatenflussProtokoll <Datenverarbeitungssystem>SoftwareComputeranimation
10:46
Ordnung <Mathematik>SichtenkonzeptRechnernetzProgrammierungDienst <Informatik>Kategorie <Mathematik>GruppenoperationMereologieArithmetisches MittelGebäude <Mathematik>SoftwareVorlesung/KonferenzComputeranimation
11:35
EreignishorizontRechnernetzVirtuelle MaschineDifferenteRechenzentrumBefehlsprozessorDienst <Informatik>InformationsspeicherungPunktwolkeKanalkapazitätNeuroinformatikQuellcodeOrdnung <Mathematik>Vorlesung/Konferenz
12:30
TelekommunikationDatenflussMessage-PassingDifferenteTypentheorieKette <Mathematik>Ein-AusgabeDatennetzRechnernetzDienst <Informatik>Offene MengeGamecontrollerProdukt <Mathematik>Thermodynamisches SystemPunktwolkeEreignishorizontVarianzServerFächer <Mathematik>BitMotion CapturingOrdnung <Mathematik>Zusammenhängender GraphFinitismusWarteschlangeInformationsspeicherungDerivation <Algebra>MultiplikationMAPComputeranimation
15:22
DatenverwaltungMessage-PassingWarteschlangeGamecontrollerOffene MengeDatenflussSoftwareentwicklerDienst <Informatik>Interface <Schaltung>PunktwolkeEreignishorizontKeller <Informatik>Vorlesung/KonferenzComputeranimation
16:01
FokalpunktMessage-PassingGamecontrollerIntegralKonstruktor <Informatik>DreiRechter WinkelLesen <Datenverarbeitung>Offene MengeDatenflussKundendatenbankDatenbankSommerzeitTreiber <Programm>Vorlesung/Konferenz
16:50
Offene MengeGamecontrollerInterface <Schaltung>Message-PassingLokales MinimumRechnernetzToken-RingDatenflussREST <Informatik>DatenbankDienst <Informatik>IntegralPunktwolkeKartesische KoordinatenDerivation <Algebra>InformationDimensionsanalyseSelbst organisierendes SystemComputeranimationVorlesung/Konferenz
17:26
Selbst organisierendes SystemWort <Informatik>Kartesische KoordinatenDatenflussGamecontrollerMechanismus-Design-TheorieKonfigurationsraumVersionsverwaltungOffene MengeSommerzeitTreiber <Programm>Inhalt <Mathematik>IntegralElektronisches ForumOpen SourceZusammenhängender GraphUmwandlungsenthalpieDatenbankÜberlastkontrolleComputeranimationVorlesung/Konferenz
18:21
WasserdampftafelDatenverwaltungDienst <Informatik>PartitionsfunktionPufferüberlaufKartesische KoordinatenInterface <Schaltung>GamecontrollerPunktwolkeDatenflussOffene MengeKonfigurationsraumÜberlastkontrolleREST <Informatik>DatenbankComputeranimation
18:53
RechenwerkEreignishorizontDatenverwaltungSelbst organisierendes SystemOffene MengeDatenflussFigurierte ZahlSprachsyntheseÜberlastkontrolleGamecontrollerNeuroinformatikVirtuelle MaschineKeller <Informatik>DatenbankDatennetzRechnernetzDienst <Informatik>EinfügungsdämpfungKette <Mathematik>KonfigurationsraumVorlesung/Konferenz
20:01
MultiplikationMathematikDifferenteDienst <Informatik>DatennetzRechnernetzNetzwerktopologieProgrammierungEndliche ModelltheorieVirtuelle RealitätPunktwolkeComputeranimation
20:39
WasserdampftafelRechter WinkelInternetworkingURLTypentheorieGamecontrollerMultifunktionRechnernetzWeb-ApplikationKartesische KoordinatenOffene MengeFunktionalÜbertragungsfunktionDatenflussVirtuelle RealitätTabelleKette <Mathematik>Dienst <Informatik>LastteilungKonfigurationsraumDifferenteEndliche ModelltheorieVirtuelle MaschinePunktKonzentrizitätFlächeninhaltErhaltungssatzDatennetzSummengleichungProxy ServerVorlesung/KonferenzComputeranimation
21:41
SchnittmengeDifferenteTypentheorieRechter WinkelFunktionalDatennetzDatenflussVirtuelle RealitätRechnernetzGamecontrollerKartesische KoordinatenOffene MengeÜbertragungsfunktionVirtuelle MaschineVorlesung/Konferenz
22:21
REST <Informatik>Interface <Schaltung>RechnernetzPhasenumwandlungKeller <Informatik>GamecontrollerKonfigurationsraumOffene MengeDatenverwaltungDatenflussKartesische KoordinatenÜbertragungsfunktionMotion CapturingErhaltungssatzFunktionalVirtuelle RealitätComputeranimationVorlesung/Konferenz
22:55
ÜbertragungsfunktionDämon <Informatik>Figurierte ZahlRechenwerkFunktionalNeuroinformatikGamecontrollerKonfigurationsraumMessage-PassingDienst <Informatik>SummengleichungSchreiben <Datenverarbeitung>Luenberger-BeobachterRechnernetzDatenflussDatennetzOffene MengePeripheres GerätFirewallÄhnlichkeitsgeometrieSprachsyntheseFokalpunktWeb ServicesDatenverwaltungGesetz <Physik>DatenbankÜberlastkontrolleWort <Informatik>DifferenteTypentheorieAutomatische HandlungsplanungKartesische KoordinatenEreignishorizontMotion CapturingVirtuelle MaschinePunktwolkeLastteilungBenutzerbeteiligungServerOpen SourceWeb-ApplikationUmwandlungsenthalpieMAPProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Vorlesung/KonferenzXML
26:38
DatennetzRechnernetzDienst <Informatik>ÜbertragungsfunktionKette <Mathematik>FunktionalMigration <Informatik>Dynamisches SystemKonfigurationsraumGeometrische QuantisierungNeuroinformatikEvoluteWellenpaketOffice-PaketVorlesung/Konferenz
27:35
EinfügungsdämpfungStatistikElastische DeformationRechnernetzDienst <Informatik>FunktionalDatennetzÜbertragungsfunktionComputeranimationVorlesung/Konferenz
28:07
ÜbertragungsfunktionRechnernetzOpen SourceDienst <Informatik>StatistikUnimodale VerteilungVirtuelle RealitätDynamisches SystemElastische DeformationGamecontrollerKartesische KoordinatenTeilmengeFunktionalDatennetzIntegralVorlesung/Konferenz
28:52
GamecontrollerDatenflussClientEreignishorizontDienst <Informatik>DatennetzOffene MengeRechnernetzSoftwarePunktwolkeKette <Mathematik>Computeranimation
29:30
Dienst <Informatik>RechnernetzEinfügungsdämpfungWellenpaketFramework <Informatik>EinhüllendeFunktionalÜbertragungsfunktionATMGamecontrollerKonfigurationsraumVirtuelle RealitätKartesische KoordinatenKette <Mathematik>Vorlesung/Konferenz
30:17
ZeichenketteDatenverwaltungSoftwareRechnernetzMechanismus-Design-TheorieNeuroinformatikNummernsystemErhaltungssatzBildgebendes VerfahrenWort <Informatik>Message-PassingDialektBereichsschätzungAggregatzustandÜbertragungsfunktionKonfigurationsraumVorlesung/Konferenz
31:30
FunktionalZusammenhängender GraphEinflussgrößeDatennetzElektronischer ProgrammführerAggregatzustandBildgebendes VerfahrenCASE <Informatik>Vorlesung/Konferenz
32:19
Formation <Mathematik>Thermodynamisches SystemGruppenoperationDatennetzKette <Mathematik>ATMSoftwaretestÜbertragungsfunktionBeweistheorieFunktionalMathematikVakuumpolarisationVorlesung/Konferenz
33:02
SoftwareentwicklerVorlesung/Konferenz
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