Cartography from code...?
Formale Metadaten
Titel |
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Anzahl der Teile | 188 | |
Autor | ||
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Identifikatoren | 10.5446/31745 (DOI) | |
Herausgeber | ||
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Produktionsjahr | 2014 | |
Produktionsort | Portland, Oregon, United States of America |
Inhaltliche Metadaten
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Abstract |
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Schlagwörter |
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Textur-MappingPhysikalische TheorieAbstandMapping <Computergraphik>MathematikSchreib-Lese-KopfGüte der AnpassungComputerspielHochdruckProgrammiergerätDifferenteBitSystemaufrufÄußere Algebra eines ModulsNeuroinformatikProgrammierungProjektive EbeneTypentheorieInteraktives FernsehenVerschiebungsoperatorMereologiet-TestTwitter <Softwareplattform>CodeAnalogieschlussInformationOrdnung <Mathematik>KreisflächeProgrammbibliothekGeradeMultiplikationsoperatorWiderspruchsfreiheitFormation <Mathematik>ZählenBenutzerbeteiligungProzess <Informatik>AdditionMetropolitan area networkSoftwareGruppenoperationBenutzerschnittstellenverwaltungssystemWorkstation <Musikinstrument>
06:24
Kartesische AbgeschlossenheitTheoretische PhysikFormation <Mathematik>GraphCOMEntscheidungsmodellZahlzeichenMapping <Computergraphik>AuswahlaxiomTelekommunikationMapping <Computergraphik>Textur-MappingTwitter <Softwareplattform>BitGüte der AnpassungMehrwertnetzGeradeWeb SiteMessage-PassingSpannweite <Stochastik>Prozess <Informatik>Stochastische AbhängigkeitLochkarteBildgebendes VerfahrenFehlermeldungDigitalisierungMereologieEinfacher RingHochdruckEndliche ModelltheorieMultiplikationsoperatorRechter WinkelMatchingMetropolitan area networkSchnittmengeSchnitt <Mathematik>ProgrammierungDigitale PhotographieVirtuelle MaschinePRINCE2Vorzeichen <Mathematik>TouchscreenCodeRahmenproblemFolge <Mathematik>Physikalisches SystemEinfügungsdämpfungp-BlockSpieltheorieForcingMathematikFormation <Mathematik>Zellularer AutomatDreiecksfreier Graph
12:49
SimulationTextur-MappingMapping <Computergraphik>MereologieNachbarschaft <Mathematik>Shape <Informatik>Arithmetisches MittelComputerspielGewicht <Ausgleichsrechnung>
14:02
Simulationt-TestFreier LadungsträgerTextur-MappingOrdnung <Mathematik>Projektive EbeneTelekommunikationMusterspracheMAPEndliche ModelltheorieComputerspielPhysikalisches System
15:08
TaupunktProgrammierumgebungDatenstrukturDienst <Informatik>MenütechnikAuswahlaxiomEin-AusgabeDesintegration <Mathematik>VektorrechnungTextur-MappingWeb-SeiteSchnitt <Mathematik>Dienst <Informatik>Konsistenz <Informatik>InformatikMapping <Computergraphik>Textur-MappingBitSchaltnetzSelbst organisierendes SystemStatistikRechenschieberFunktion <Mathematik>Einfach zusammenhängender RaumElementargeometrieWeb ServicesCodeIntegralMereologieProjektive EbeneMAPTypentheorieDefaultt-TestQuick-SortTexteditorCASE <Informatik>App <Programm>ClientMetadatenNeuroinformatikZusammenhängender GraphPhysikalisches SystemMathematikKategorie <Mathematik>Prozess <Informatik>Generator <Informatik>System FBildgebendes VerfahrenFlächeninhaltMatchingMultiplikationsoperatorFormation <Mathematik>Workstation <Musikinstrument>Total <Mathematik>Kette <Mathematik>AggregatzustandForcingGraphfärbungComputerspielMessage-Passing
21:54
GravitationsgesetzAuswahlaxiomEin-AusgabeTextur-MappingDesintegration <Mathematik>VektorrechnungDienst <Informatik>Textur-MappingMetropolitan area networkDatenbankSystemaufrufDichte <Physik>Dienst <Informatik>Inhalt <Mathematik>GruppenoperationKomplex <Algebra>MAPART-NetzAbstandComputerspielEntscheidungstheorieFigurierte ZahlBitAxiomCodierungSkriptsprachet-TestNatürliche ZahlTypentheorieSymboltabelleFormation <Mathematik>ProgrammablaufplanZahlenbereichMereologieMultiplikationsoperatorGüte der AnpassungTexteditorInformationComputerarchitekturBetrag <Mathematik>GraphfärbungSpannweite <Stochastik>RechenschieberWeb-SeiteCodeMapping <Computergraphik>Metadaten
26:38
Web-SeiteReelle ZahlProjektive EbeneKartesische KoordinatenFigurierte ZahlComputerspielImplementierungDesign by ContractVorlesung/Konferenz
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)