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Storytelling with Code

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Formale Metadaten

Titel
Storytelling with Code
Serientitel
Teil
86
Anzahl der Teile
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported:
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Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
How can you tell a story using only email, a laser printer, voicemail? Last year I created an immersive experience for one audience member in a standard office cubicle. The piece used a rails app and some other custom software and no live actors to tell a story about office culture. This talk focuses on the techniques of digital storytelling, my process of developing the story as I wrote the code, and the strategies I used to create an emotional connection with a user. If you are interested in the intersection between stories, software, game design and narrative design, this talk is for you!
CodeProjektive EbeneMultiplikationsoperatorQuick-SortRechter WinkelTypentheorieAuflösung <Mathematik>ComputeranimationBesprechung/Interview
NeuroinformatikQuick-SortProzess <Informatik>ProgrammiergerätTwitter <Softwareplattform>Besprechung/Interview
Formale SpracheProzess <Informatik>Ordnung <Mathematik>Formation <Mathematik>Bildgebendes VerfahrenGruppenoperationQuick-Sort
GraphfärbungMAPQuick-SortRechenwerkArithmetisches MittelNormalvektorBesprechung/Interview
DateiformatQuick-SortOffice-PaketUmwandlungsenthalpieMereologieTermEinfache GenauigkeitProjektive EbeneSchlussregelGruppenoperationVirtuelle RealitätAusnahmebehandlungProgrammierumgebungMultiplikationsoperatorSoftwaretestE-MailDigitaltechnikZentralisatorTesselationTropfenBesprechung/Interview
FunktionalBildschirmfensterTotal <Mathematik>NeuroinformatikOffice-PaketInternetworkingE-MailRechenschieberMereologieComputeranimation
Quick-SortE-MailFunktionalMultiplikationsoperatorRechenschieberMereologieNormalvektorVerzeichnisdienstFront-End <Software>
Office-PaketEreignishorizontFigurierte Zahl
E-MailQuick-SortZweiEinfache GenauigkeitOffice-PaketVorlesung/Konferenz
AuswahlverfahrenE-MailMereologieTermMechanismus-Design-TheorieVerzeichnisdienst
SpeicherabzugE-MailQuick-SortDreiGeradeTask
KontrollstrukturTermMomentenproblemTaskQuick-SortMathematikZahlenbereichE-MailTabellenkalkulationWald <Graphentheorie>BitMultiplikationsoperatorFormation <Mathematik>Mailing-ListeSoftwaretestDeskriptive StatistikComputerspielClientBenutzerschnittstellenverwaltungssystemComputeranimation
Quick-SortSoftwaretestStatistikFormation <Mathematik>BenutzerschnittstellenverwaltungssystemPhasenumwandlungRechenbuchComputerspielErwartungswertDeterminanteBesprechung/Interview
DatenbankZahlenbereichE-MailMultiplikationsoperatorQuick-SortComputeranimation
CASE <Informatik>BitOffice-PaketSterbezifferMultiplikationsoperatorBesprechung/Interview
Office-PaketEreignishorizontMultiplikationsoperatorGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungQuellcodePhysikalisches SystemPunktMomentenproblemBesprechung/Interview
Kette <Mathematik>MomentenproblemEreignishorizontE-MailQuick-SortTaskGruppenoperationDatenflussSoftwaretestKreisbogenMinkowski-MetrikBesprechung/Interview
E-MailInformationSichtenkonzeptWeb-SeiteGrenzschichtablösungUmwandlungsenthalpieSchreib-Lese-KopfTermPunktMusterspracheMultiplikationsoperatorBesprechung/Interview
AuswahlaxiomBenutzerschnittstellenverwaltungssystemSichtenkonzeptComputerspielPunktVersionsverwaltungBesprechung/Interview
Quick-SortVersionsverwaltungMinkowski-MetrikAuswahlaxiomOffice-PaketHoaxE-MailMAP
DifferenteAuswahlaxiomMereologieLinearer CodeQuick-SortOrdnung <Mathematik>TaskBenutzerschnittstellenverwaltungssystem
Quick-SortProzess <Informatik>E-MailMaskierung <Informatik>DigitaltechnikZentrische StreckungMultiplikationsoperatorTaskKreisbogenOffene MengeMereologieMinkowski-MetrikTermRechter WinkelSpiegelung <Mathematik>MaßerweiterungInteraktives FernsehenMomentenproblemFormation <Mathematik>ModallogikPhasenumwandlungKrümmungsmaßArithmetisches MittelOffice-PaketAntwortfunktionWellenpaketPhysikalisches SystemKategorie <Mathematik>InternetworkingDatenmissbrauchSoftwaretestFigurierte ZahlSterbezifferSchaltnetzBitUmsetzung <Informatik>Zellularer AutomatAuswahlaxiomFormale GrammatikWort <Informatik>AggregatzustandDifferenzkernNeuroinformatikBesprechung/Interview
Computeranimation
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