Secrets of Testing Rails 5 apps
Formale Metadaten
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Teil | 62 | |
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Lizenz | CC-Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen und nicht-kommerziellen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben. | |
Identifikatoren | 10.5446/31556 (DOI) | |
Herausgeber | ||
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Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
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Abstract |
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00:00
BinärcodeBildgebendes VerfahrenTwitter <Softwareplattform>Ruby on RailsComputeranimationXML
00:37
Notebook-ComputerDifferenteFunktion <Mathematik>E-MailReelle ZahlAggregatzustandPunktEinsStatistischer TestQuick-SortMultiplikationsoperatorVideokonferenzGruppenoperationTypentheorieInverser LimesMereologieOrdnung <Mathematik>ZahlenbereichGeradeWort <Informatik>Eigentliche AbbildungParametersystemBitSignifikanztestVektorraumMathematikOpen SourceWeb SiteCOMMailing-ListeWasserdampftafelVariableDigitale PhotographieInformationAbstandDienst <Informatik>Prozess <Informatik>Produkt <Mathematik>ForcingSichtenkonzeptPhasenumwandlungKartesische KoordinatenAdditionTablet PCEndliche ModelltheorieCASE <Informatik>Schwach besetzte MatrixBitrateOrbit <Mathematik>Syntaktische AnalyseUmwandlungsenthalpieErweiterte Realität <Informatik>DefaultSchreiben <Datenverarbeitung>GamecontrollerTaskSuite <Programmpaket>SoundverarbeitungMessage-PassingDatenflussApp <Programm>Computeranimation
09:21
Statistischer TestFunktion <Mathematik>Dreiecksfreier GraphGamecontrollerSignifikanztestCASE <Informatik>Keller <Informatik>IntegralMathematikGruppenoperationDefaultQuick-SortMechanismus-Design-TheorieDifferenteWeb-SeiteKartesische KoordinatenRoutingCodeMereologieApp <Programm>VererbungshierarchieParametersystemProgrammbibliothekPlug inHook <Programmierung>Konfiguration <Informatik>Framework <Informatik>PunktQuaderSpielkonsoleResultanteGraphfärbungGeradeSuite <Programmpaket>Elektronische PublikationKonfigurationsraumIndexberechnungMusterspracheExogene VariableVakuumpolarisationVektorraumStandardabweichungEinfügungsdämpfungWort <Informatik>MAPAdditionBildgebendes VerfahrenTypentheorieFormation <Mathematik>SkalenniveauZellularer AutomatKontextbezogenes SystemMultiplikationsoperatorDatensichtgerätBildschirmmaskeInzidenzalgebraAggregatzustandAbstandGeschlecht <Mathematik>Installation <Informatik>DatenstrukturEinsFahne <Mathematik>Ordnung <Mathematik>Rechter WinkelSchreiben <Datenverarbeitung>VerkehrsinformationMeterComputeranimation
17:45
Atomarität <Informatik>Statistischer TestVariableInstantiierungAnalysisFunktion <Mathematik>SignifikanztestWasserdampftafelTemplateIntegralAutomatische IndexierungMathematikE-MailWort <Informatik>GruppenoperationFlächeninhaltSummengleichungSichtenkonzeptVorzeichen <Mathematik>FitnessfunktionOrdnung <Mathematik>Singularität <Mathematik>ResultanteFigurierte ZahlDampfMereologiep-BlockCodeExogene VariableTrennschärfe <Statistik>SchätzfunktionVerkehrsinformationSchnittmengeFaserbündelMinkowski-MetrikImplementierungQuick-SortDivisionMetropolitan area networkFramework <Informatik>LoginFensterfunktionKonditionszahlSelbst organisierendes SystemBitrateTechnische OptikEinfacher RingPhasenumwandlungBildschirmmaskeSpieltheorieSymboltabelleFrequenzWald <Graphentheorie>BitInhalt <Mathematik>BlackboxGamecontrollerWeb-SeiteVolumenvisualisierungRichtungInterface <Schaltung>RenderingComputeranimation
26:09
GamecontrollerInterface <Schaltung>Statistischer TestDefaultApp <Programm>SichtenkonzeptCASE <Informatik>InstantiierungFunktion <Mathematik>Exogene VariableQuick-SortCodeVariableValiditätTemplateImplementierungCodierung <Programmierung>Hook <Programmierung>Syntaktische AnalyseParametersystemEigentliche AbbildungDemoszene <Programmierung>URLDateiformatMechanismus-Design-TheorieE-MailInhalt <Mathematik>SignifikanztestMathematikMessage-PassingSoftwaretestTypentheorieKartesische KoordinatenSpeicherabzugMathematische LogikEndliche ModelltheorieRechenwerkMereologieSchreiben <Datenverarbeitung>Dichte <Physik>MultiplikationsoperatorSoftwarewartungElektronische PublikationGruppenoperationGebäude <Mathematik>Vorzeichen <Mathematik>RelationentheorieMailing-ListeVolumenvisualisierungMinkowski-MetrikWhiteboardOrdnung <Mathematik>ProgrammierumgebungSchwach besetzte MatrixFaserbündelPhysikalisches SystemBeobachtungsstudieStandardabweichungKategorie <Mathematik>PunktWasserdampftafelPhasenumwandlungAdditionDesign by ContractBitKlasse <Mathematik>Computeranimation
34:32
ProgrammierumgebungDefaultStatistischer TestElektronische PublikationDifferenteEndliche ModelltheorieDatensatzCodeProdukt <Mathematik>SignifikanztestSynchronisierungTabelleIntegralSoftwareentwicklerBlackboxMathematikTextbausteinKlasse <Mathematik>ResamplingExogene VariableSyntaktische AnalyseApp <Programm>Güte der AnpassungSchreiben <Datenverarbeitung>SichtenkonzeptFigurierte ZahlNewsletterSoundverarbeitungMultiplikationsoperatorOrdnung <Mathematik>AdditionWechselsprungGamecontrollerFokalpunktUmwandlungsenthalpieURLSoftwaretestDivergente ReiheWeb logMetadatenE-MailRichtungTaskInverser LimesFächer <Mathematik>HackerProzess <Informatik>SchnittmengePunktWeb SiteReibungswärmeMessage-PassingDoppler-EffektVektorraumZellularer AutomatEreignishorizontObjekt <Kategorie>AbstandMereologieAutomatische IndexierungRechter WinkelMailing-ListeEinfügungsdämpfungTypentheorieInstantiierungSummengleichungInverter <Schaltung>BitWhiteboardPhysikalisches SystemDampfNummernsystemSingularität <Mathematik>SchlussregelAdressraumBildschirmmaskeSpeicherabzugBildgebendes VerfahrenVerkehrsinformationComputeranimation
42:56
Computeranimation
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