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5 Practical ways to advocate for diversity

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Formale Metadaten

Titel
5 Practical ways to advocate for diversity
Serientitel
Teil
15
Anzahl der Teile
Autor
Lizenz
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Fachgebiet
Genre
Abstract
This is a talk for anyone who wants a more diverse engineering culture at work. If you've ever been frustrated by the sameness of your engineering peers, you'll hear practical advice you can use immediately. Creating a diverse team is more than a moral issue - it makes business sense. Diverse engineering teams recruit the best talent, are more innovative, better reflect the needs of their users and make for incredibly fun places to work.
GraphfärbungKontextbezogenes SystemSoftwaretestStichprobenumfangGüte der AnpassungComputeranimation
DatensatzMomentenproblemSprachsyntheseThumbnailAggregatzustandZeitrichtungFamilie <Mathematik>DifferenzkernGraphfärbungRechter WinkelInternetworkingComputerspielRandomisierungBitRenderingMathematikVarietät <Mathematik>Arithmetisches MittelBitrateBesprechung/Interview
Notepad-ComputerStallman, RichardDatenverwaltungMinimalgradProzess <Informatik>MultiplikationsoperatorBitMereologiePhysikalische Schichtt-TestFreewareSoftwareBildschirmfensterSkriptspracheComputeranimation
Prozess <Informatik>SoftwareFormale SprachePhysikalisches SystemApp <Programm>Multiplikationsoperator
Wort <Informatik>DifferenteGeschlecht <Mathematik>GraphfärbungComputeranimation
Produkt <Mathematik>MereologieWeb logSummierbarkeitGruppenoperationDivergente ReiheEntscheidungstheorieWasserdampftafel
HilfesystemRückkopplungRechter WinkelCodecProzess <Informatik>App <Programm>RelativitätstheorieSoftwareVirtuelle MaschineProdukt <Mathematik>DatensatzComputeranimation
ExpertensystemSystemaufrufEinflussgrößeProdukt <Mathematik>Analytische MengeApp <Programm>DiagrammComputeranimation
DistributionenraumInformationGeschlecht <Mathematik>BitrateGeradeNatürliche ZahlSelbstrepräsentationSondierungSensitivitätsanalyseComputeranimation
QuellcodeSondierungMultiplikationsoperatorBenchmarkDifferenteRechter WinkelAuswahlaxiomEntscheidungstheorieKategorizitätGeschlecht <Mathematik>BitrateE-MailTermDatenfeldGrenzschichtablösungIdentifizierbarkeitComputeranimation
CASE <Informatik>Geschlecht <Mathematik>ResultanteRechenschieberRechter WinkelKlasse <Mathematik>StellenringSichtenkonzeptUmsetzung <Informatik>Computeranimation
Kontextbezogenes SystemGruppenkeimResultanteE-MailInteraktives FernsehenNewsletterMultiplikationsoperatorWeb logHochdruckCOMGrundraumHackerHypermediaVorzeichen <Mathematik>Mailing-ListeRückkopplungApp <Programm>Computeranimation
Produkt <Mathematik>GrenzschichtablösungStellenringCoxeter-GruppeEreignishorizontOffice-PaketDatenverwaltungGruppenoperationProzess <Informatik>ZahlenbereichMultiplikationsoperatorEndliche ModelltheorieRechter WinkelKlasse <Mathematik>Besprechung/Interview
StellenringProzess <Informatik>CodeGruppenoperationMereologieXML
GraphfärbungBildverstehenStellenringEreignishorizontSelbst organisierendes SystemQuick-SortFrequenzDatenverwaltungOrtsoperatorOffene MengeDimensionsanalyseGrundraumPunktProzess <Informatik>GradientenverfahrenComputeranimation
GraphfärbungDatenverwaltungRechenwerkAggregatzustand
MultiplikationsoperatorGraphfärbungOffice-PaketMagnetkarteKontextbezogenes SystemDeskriptive StatistikArithmetisches MittelReelle ZahlQuick-SortFehlertoleranzComputeranimation
EinschließungssatzFamilie <Mathematik>SensitivitätsanalyseProgram SlicingRückkopplungResultanteAggregatzustandSystemaufrufCAN-BusMultiplikationsoperatorDigitale PhotographieZusammenhängender GraphProzess <Informatik>RechenschieberSchießverfahrenMetropolitan area networkBildgebendes VerfahrenRechter WinkelStrömungsrichtungOrtsoperatorGrundraumComputeranimation
WhiteboardSoftwaretestIterationGraphfärbungProzess <Informatik>Shape <Informatik>DatensatzRuhmasseFlächeninhaltWeg <Topologie>GruppenoperationWeb-SeiteStellenringEuler-WinkelOrtsoperatorDatenfeldInterpretiererBitrateComputeranimation
Data MiningMailing-ListeProzess <Informatik>Güte der AnpassungMultiplikationsoperatorPerfekte GruppeE-MailSchnittmenge
Service providerInklusion <Mathematik>Familie <Mathematik>EinflussgrößeRechter WinkelSummengleichungMultiplikationsoperatorComputerspielSystemaufrufComputeranimation
Binärcode
MultiplikationsoperatorSprachsyntheseVollständiger VerbandPunktDiagramm
SchlussregelRechter WinkelDifferenzkernGüte der AnpassungComputerspielMultiplikationsoperatorSchreib-Lese-KopfInstantiierungPhysikalische TheorieComputeranimation
Weg <Topologie>SpieltheorieData MiningGraphfärbungEinflussgrößeMailing-ListePunktDatenverwaltungZahlenbereichUmsetzung <Informatik>Translation <Mathematik>HilfesystemCASE <Informatik>Fundamentalsatz der AlgebraResonatorE-MailProzess <Informatik>
Computeranimation
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