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Managing unmanageable complexity

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Formale Metadaten

Titel
Managing unmanageable complexity
Serientitel
Teil
18
Anzahl der Teile
86
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported:
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Fachgebiet
Genre
Abstract
As systems get more complex they inevitably fail. Many of those failures are preventable. We’re not lazy, stupid, or careless. The complexity of our systems simply exceeds our cognitive abilities. Thankfully, we’re not alone. People have successfully managed complex systems long before software came along. In this session, we’ll see how surgeons, pilots, and builders have developed techniques to safely manage increasingly complex systems in life and death situations. We will learn how simple checklists improve communication, reduce preventable errors, and drive faster recovery time.
Message-PassingDatenverwaltungWeb SiteBildschirmfensterMultiplikationsoperatorProdukt <Mathematik>XMLComputeranimation
Umsetzung <Informatik>Web SiteEINKAUF <Programm>PlastikkarteVererbungshierarchieComputersicherheitKraftComputeranimation
Installation <Informatik>App <Programm>IntegralHomepageInformationsspeicherungSoftwareentwicklerSchreib-Lese-KopfZehnVerband <Mathematik>Ein-AusgabeWiederkehrender ZustandComputeranimation
SoftwaretestVersionsverwaltungGüte der AnpassungAusnahmebehandlungGeradeLoginSchreiben <Datenverarbeitung>EINKAUF <Programm>CodeProgrammverifikationEin-AusgabeSoftwareentwicklerAdressraumSuite <Programmpaket>E-MailKontinuierliche IntegrationAuthentifikationKartesische KoordinatenAutorisierungKomponententestPhysikalisches SystemDatenbankCASE <Informatik>IntegralProdukt <Mathematik>ComputersicherheitVirtuelle MaschineDifferenz <Mathematik>Quick-SortArithmetische FolgeInzidenzalgebraIterationQuaderTelekommunikationComputeranimation
Überlagerung <Mathematik>Web-SeiteSystemzusammenbruchAutomatische HandlungsplanungOrdnung <Mathematik>Schreib-Lese-KopfDesign by ContractFigurierte ZahlInverser LimesExpertensystemAggregatzustandSpannweite <Stochastik>GamecontrollerModelltheorieHalbleiterspeicherSoftwaretestDifferenteMultiplikationsoperatorKomplexitätstheorieLastLesezeichen <Internet>Physikalischer EffektDatenfeldLeistungsbewertungComputerspielMAPKanalkapazitätRechter WinkelTaskKontrast <Statistik>Komplexes SystemXML
ChecklisteAutomatische HandlungsplanungSchar <Mathematik>Spannweite <Stochastik>WasserdampftafelSchlüsselverwaltungMereologieInverser LimesNichtlinearer OperatorComputersicherheitComputerspielPuffer <Netzplantechnik>Informationsverarbeitung
ComputersicherheitEinfügungsdämpfungChecklisteGeradeZentralisatorWeb SitePhysikalischer EffektResultanteMultiplikationsoperatorAlgorithmische ProgrammierspracheVerdeckungsrechnungMAPOrdnung <Mathematik>Basis <Mathematik>SystemverwaltungFluidEinsModelltheorieAdditionChirurgie <Mathematik>Computeranimation
Objekt <Kategorie>DatenfeldTaskChecklisteMereologieChirurgie <Mathematik>MultiplikationsoperatorSoftwareentwicklerSkriptspracheComputeranimation
Physikalisches SystemInternetworkingOrdnung <Mathematik>SoftwareQuick-SortChirurgie <Mathematik>KomplexitätstheorieFehlermeldungGebäude <Mathematik>ComputerspielWeb SiteVirtuelle MaschineComputeranimation
TaskSchätzfunktionGenerator <Informatik>Chirurgie <Mathematik>DifferenteAlgorithmische ProgrammierspracheQuick-SortStandardabweichungKonditionszahlStatistikGruppenoperationHilfesystemChecklisteComputeranimation
DatenflussGleitendes MittelVektorpotenzialTaskProzess <Informatik>TelekommunikationSchaltnetzMathematikMultiplikationsoperatorChirurgie <Mathematik>Umsetzung <Informatik>Nichtlinearer OperatorTeilmengeSoftwaretestFormale GrammatikGruppenoperationInstantiierungDienst <Informatik>DifferenteProdukt <Mathematik>DatenfeldEINKAUF <Programm>PunktSoftwareChecklisteExpertensystemRechenwerkSchnitt <Mathematik>EntscheidungstheorieGeradePatch <Software>BitVersionsverwaltungGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungLuenberger-BeobachterKomplexes SystemHybridrechnerSterbezifferExogene VariableGamecontrollerWeb-SeiteMAPPolygonDatenstrukturBildschirmmaskeKette <Mathematik>AdditionSoftwareentwicklerNatürliche ZahlMinkowski-MetrikArithmetische FolgeSchnittmengeQuick-SortProjektive EbeneRPCDatenbankEinfache GenauigkeitZurücksetzung <Transaktion>Automatische HandlungsplanungDifferenz <Mathematik>ProgrammBeobachtungsstudieVerzweigendes ProgrammCodeLesen <Datenverarbeitung>Computeranimation
HilfesystemBeobachtungsstudieGewicht <Ausgleichsrechnung>InformationsverarbeitungVorzeichen <Mathematik>Elektronischer ProgrammführerGamecontrollerProdukt <Mathematik>PunktBereichsschätzungChecklisteMultiplikationsoperatorDienst <Informatik>SoftwareentwicklerModelltheorieMereologieVektorpotenzialRechter WinkelPhysikalisches SystemKritischer Punkt <Mathematik>ZahlenbereichSoftwareUmsetzung <Informatik>DruckspannungGleitendes MittelDatenverwaltungComputeranimation
Twitter <Softwareplattform>MultiplikationsoperatorThreadRechter WinkelBesprechung/Interview
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