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Neighborhood-Based Approaches - Local Search / Exact Neighborhoods

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Formale Metadaten

Titel
Neighborhood-Based Approaches - Local Search / Exact Neighborhoods
Serientitel
Teil
2
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Autor
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Abstract
Auf Basis analytischer Sachverhalte entwickeln wir algorithmische Ideen für Verfahren auf Graphen. Daraus entstehen zunächst generische Verfahren, welche formal bezüglich ihrer Korrektheit und Laufzeit analysiert werden. Im Anschluss daran werden in jedem Kapitel Techniken zur Verbesserung und Beschleunigung vorgestellt. Abgerundet wird der Stoffplan durch zahlreiche Modellierungs- und Anwendungsbeispiele und der (optionalen) Implementierung eines Benchmarks verschiedener algorithmischer Varianten.
Lokales MinimumNachbarschaft <Mathematik>IterationLösungsraumGerichteter GraphComputeranimation
Lokales MinimumIterationFeasibility-StudieNachbarschaft <Mathematik>LösungsraumGraphExistenzsatzRelation <Mathematik>RechenschieberKombinatorikGlobale OptimierungKreisbogenTermAusdruck <Logik>PermutationTravelling-salesman-ProblemNichtunterscheidbarkeitElement <Gruppentheorie>VerschiebungsoperatorNatürliche ZahlSymmetrische MatrixOptimumPermutationKanteRaum <Mathematik>Lösung <Mathematik>QuadratGrößenordnungModifikation <Mathematik>Gerichteter GraphLösungsraumÄhnlichkeitsgeometrieStellenringIterationParametersystemMengeEckeHidden-Markov-ModellPositionPhysikalische GrößeEbeneKlasse <Mathematik>RechteckSummeGewicht <Mathematik>Computeranimation
KreisbogenEuklidischer RaumTravelling-salesman-ProblemRechenschieberNachbarschaft <Mathematik>Partielle DifferentiationRuhmasseKnotenmengeEinfach zusammenhängender RaumVorzeichen <Mathematik>ZahlentheorieFeasibility-StudieBipartiter GraphGraphVektorrechnungSummeGroße VereinheitlichungTeilmengeGewicht <Mathematik>Lösung <Mathematik>MinimumMengePartitionsfunktionOptimumZusammenhang <Mathematik>KanteStellenringVerallgemeinerungTopologieNachbarschaft <Mathematik>ModulformLösungsraumUngerichteter GraphComputeranimation
KnotenmengeFeasibility-StudieFunktion <Mathematik>GraphZahlentheorieMultigraphNebenbedingungKreisbogenIntegralKonditionszahlEuler-DiagrammRuhmasseStellenringAlgebraische StrukturNachbarschaft <Mathematik>Partielle DifferentiationModelltheorieApproximationGlobale OptimierungUnendlichkeitTeilmengeRechenschieberRelation <Mathematik>MengenlehreGanze ZahlOptimierungKonvexe MengeMinkowski-MetrikZielfunktionEuklidischer RaumPfad <Mathematik>Mathematische LogikQuoteKanteStellenringKonvexe OptimierungKöcher <Mathematik>Strategisches SpielModifikation <Mathematik>Zusammenhang <Mathematik>RichtungEinfach zusammenhängender RaumNachbarschaft <Mathematik>Lösung <Mathematik>OptimierungKapazität <Mathematik>ÄhnlichkeitsgeometrieDiagrammKnotenmengeKonvexe MengeComputeranimation
RechenschieberMatchingGraphFunktion <Mathematik>Feasibility-StudieÄußere Algebra eines ModulsAlgebraische StrukturPunktrechnungKnotenmengeSymmetrische MatrixNachbarschaft <Mathematik>Relation <Mathematik>BeweistheorieKreisbogenKantePlanarer GraphDimension 1OptimumLösung <Mathematik>MatchingLängeKantenmengeDifferenzierbare FunktionZahlSchrittweiteKonvexe MengeRichtungZugbeanspruchungAnalysisMittelungsverfahrenHorizontaleKonvexe FunktionComputeranimation
GraphSymmetrische MatrixNachbarschaft <Mathematik>Relation <Mathematik>Algebraische StrukturÄußere Algebra eines ModulsBeweistheoriePunktrechnungKreisbogenVerzweigungspunktPfad <Mathematik>KalkülMathematikStellenringZugbeanspruchungOptimumLinieKanteEinfach zusammenhängender RaumMathematische LogikZusammenhang <Mathematik>ZykelMatchingLängeComputeranimation
BeweistheorieRelation <Mathematik>Nachbarschaft <Mathematik>Symmetrische MatrixPunktrechnungÄußere Algebra eines ModulsGraphMaß <Mathematik>KreisbogenTheoremMatchingStellenringLoopRechenschieberMultigraphMatchingKanteStellenringComputeranimation
RechenschieberStellenringMatchingKnotenmengeSymmetrische MatrixStrom <Mathematik>ExponentialabbildungTopologieLateinisches QuadratDreiecksfreier GraphBeweistheorieOrdnungsreduktionARCH-ProzessGraphWald <Graphentheorie>Operations ResearchNebenbedingungMatchingKanteStellenringNachbarschaft <Mathematik>RichtungQuoteLinieZugbeanspruchungPhysikalische TheorieLängeMomentenproblemGebiet <Mathematik>BlaseMathematikZykelGeradeMittelungsverfahrenPfad <Mathematik>Computeranimation
MatchingNebenbedingungFunktion <Mathematik>Gerichteter GraphTeilbarkeitLokales MinimumObere SchrankeMassestromKanteSummeLösung <Mathematik>Maß <Mathematik>Physikalische GrößeMengeMathematische LogikKapazität <Mathematik>KnotenmengeGleichungUntere SchrankeLängeFließgleichgewichtNetzwerk <Graphentheorie>Gibbs-VerteilungPfad <Mathematik>Hausdorff-RaumWürfelComputeranimation
Nachbarschaft <Mathematik>Relation <Mathematik>KreisbogenMengenlehreRechenschieberBeweistheorieGebundener ZustandKanteZykelFluss <Mathematik>StrömungOptimumMatchingPfad <Mathematik>ZahlenbereichMaß <Mathematik>SummeRichtungStrom <Mathematik>ZugbeanspruchungEckeZirkel <Instrument>Klon <Mathematik>QuoteComputeranimation
Funktion <Mathematik>Gerichteter GraphTeilbarkeitLokales MinimumGebundener ZustandVektorraumKreisbogenVektorAdditionNegative ZahlKanteZykelPfad <Mathematik>SummeVektorrechnungRichtungModifikation <Mathematik>Negative ZahlSummierbarkeitFluss <Mathematik>Lösung <Mathematik>VektorIndexMengeZugbeanspruchungEnergieNichtlineares GleichungssystemZirkel <Instrument>Computeranimation
Lemma <Logik>Feasibility-StudieGanze ZahlVorzeichen <Mathematik>Statistische SchlussweiseBeweistheorieKreisbogenPaarvergleichHelmholtz-ZerlegungMassestromRechenschieberNachbarschaft <Mathematik>Relation <Mathematik>HeuristikStellenringGlobale OptimierungRadikal <Mathematik>Folge <Mathematik>IterationEvolutionsstrategieLösung <Mathematik>Mathematische LogikFluss <Mathematik>ZugbeanspruchungPfad <Mathematik>HeuristikStellenringMatchingZykelComputeranimation
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