Simplifying Computer Art in Python
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Formale Metadaten
Titel |
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Serientitel | ||
Teil | 72 | |
Anzahl der Teile | 169 | |
Autor | ||
Lizenz | CC-Namensnennung - keine kommerzielle Nutzung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported: Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen und nicht-kommerziellen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen und das Werk bzw. diesen Inhalt auch in veränderter Form nur unter den Bedingungen dieser Lizenz weitergeben | |
Identifikatoren | 10.5446/21116 (DOI) | |
Herausgeber | ||
Erscheinungsjahr | ||
Sprache |
Inhaltliche Metadaten
Fachgebiet | ||
Genre | ||
Abstract |
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00:00
Red HatComputerComputervisualistikPhysikalismust-TestFakultät <Mathematik>InformatikMinimalgradVorlesung/KonferenzComputeranimation
00:25
ProgrammierungMinimalgradNotepad-ComputerInformatikGradientMultiplikationsoperatorComputerphysikKlasse <Mathematik>t-TestDifferentialgleichungPhysikalismusProgrammbibliothekDifferentialKlassische PhysikVorlesung/Konferenz
01:09
ProgrammbibliothekMultiplikationsoperatorArithmetisches MittelProjektive EbeneCoxeter-GruppeSoftwareentwicklerNotepad-ComputerInformatikProgrammierungComputerphysikFächer <Mathematik>t-TestKlasse <Mathematik>Besprechung/Interview
01:45
ComputerphysikArithmetisches MittelAudiovisualisierungComputersimulationVorlesung/Konferenz
02:16
Konfiguration <Informatik>Prozess <Informatik>Prozess <Informatik>Konfiguration <Informatik>ATMMereologieDivergente ReiheComputeranimation
02:36
ProgrammierspracheEindringerkennungAppletProzess <Informatik>ATMWinkelProgrammierungFramework <Informatik>MereologieMultiplikationsoperatorStichprobenumfangWürfelArithmetisches MittelWort <Informatik>BenutzeroberflächeMaschinencodeATMProgrammierspracheProjektive EbeneProzess <Informatik>EindringerkennungComputeranimation
03:28
Prozess <Informatik>Arithmetisches MittelComputersimulationComputeranimationBesprechung/InterviewVorlesung/Konferenz
03:51
Elektronische PublikationGewöhnliche DifferentialgleichungInnerer PunktBimodulArithmetisches MittelProgrammierumgebungComputervisualistikKlasse <Mathematik>Prozess <Informatik>ATMAppletBesprechung/InterviewVorlesung/Konferenz
04:21
MaschinencodeCliquenweiteWinkelOffene MengeViereckMultiplikationsoperatorDemo <Programm>KnotenmengeProzess <Informatik>GraphikbibliothekBenutzeroberflächeStichprobenumfangMaschinencodeWürfelVorlesung/KonferenzComputeranimation
05:48
E-MailARM <Computerarchitektur>MIDI <Musikelektronik>Schreiben <Datenverarbeitung>CAN-BusMetropolitan area networkRechenwerkGesetz <Physik>EmulationHidden-Markov-ModellObjektorientierte ProgrammierspracheShader <Informatik>AbfragePufferspeicherOvalSchnittmengeIndexberechnungInnerer PunktDatentypBinärdatenGammafunktionRohdatenLesen <Datenverarbeitung>ÜberschallströmungLokales MinimumMenütechnikLemma <Logik>DiagrammURNFächer <Mathematik>Chi-Quadrat-VerteilungFormale GrammatikVollständigkeitWeitverkehrsnetzBildschirmmaskeDateiformatCOMCheat <Computerspiel>GruppenoperationKugelOffene Menget-TestInformatikWeb-SeitePuffer <Netzplantechnik>FontPunktComputeranimation
06:26
Prozess <Informatik>Konfiguration <Informatik>MultimediaZeiger <Informatik>Programmierungt-TestInformatikBimodulModulMultimediaVorlesung/KonferenzComputeranimation
06:54
BildschirmfensterApp <Programm>WinkelQuick-SortApp <Programm>BenutzeroberflächeMaschinencodeLogische ProgrammierspracheInternetworkingSchedulingComputeranimation
07:18
CliquenweiteEreignishorizontWinkelMaschinencodeWürfelProgrammierungGenetische ProgrammierungBesprechung/InterviewVorlesung/KonferenzComputeranimation
07:45
NummernsystemProgrammbibliothekComputerphysikKlasse <Mathematik>SoftwareentwicklerTheoretische PhysikBimodulSystemaufrufGeschwindigkeitVektorraumBitrateRadiusKonfiguration <Informatik>Systemaufruft-TestBimodulBenutzeroberflächeZweiSoftwareentwicklerKlasse <Mathematik>ProgrammierungAudiovisualisierungComputerphysikPhysikalismusQuick-SortGesetz <Physik>ModulGemeinsamer SpeicherOffene MengeBesprechung/InterviewComputeranimation
09:07
ForcingGeschwindigkeitAdditionStrömungswiderstandGravitationVorlesung/Konferenz
09:34
KraftVektorraumGeschwindigkeitRuhmasseRadiusMehragentensystemMaschinencodeSoundverarbeitungStrömungswiderstandProzess <Informatik>MaschinencodeVererbungshierarchieComputeranimation
09:55
BenutzeroberflächeNotebook-ComputerAudiovisualisierungPhysikalismusServerE-MailDiagrammComputeranimation
10:15
PhysikalismusDatenfeldProgrammierungArithmetisches MittelQuick-SortBesprechung/InterviewComputeranimation
10:40
NP-hartes ProblemElektronischer ProgrammführerMaschinencodeApp <Programm>SpezialrechnerVideokonferenzBildschirmfensterPortabilitätGraphikbibliothekSystemplattformOffene MengeProjektive EbeneBenutzeroberflächeApp <Programm>NP-hartes ProblemZahlenbereichRechter WinkelProgrammbibliothekProgrammierungBesprechung/InterviewComputeranimationVorlesung/Konferenz
12:21
ModulShape <Informatik>Kombinatorische GeometrieDatensichtgerätApp <Programm>BimodulObjektorientierte ProgrammierspracheInteraktives FernsehenModulBenutzeroberflächeOffene MengeGraphische PrimitivePrimitive <Informatik>Transformation <Mathematik>DatensichtgerätApp <Programm>Vorlesung/KonferenzComputeranimation
12:41
VektorraumZahlenbereichKomponente <Software>QuaderPauli-PrinzipImplementierungZweiMultiplikationVektorraumProjektive EbeneDickeKlasse <Mathematik>Element <Gruppentheorie>ZahlenbereichRechenschieberNichtlinearer OperatorObjektorientierte ProgrammierspracheFunktionale ProgrammierspracheZeiger <Informatik>CASE <Informatik>GrenzschichtablösungWeb SitePauli-PrinzipEinfache GenauigkeitSchnittmengeKategorie <Mathematik>Deklarative ProgrammierspracheComputeranimationVorlesung/Konferenz
14:08
KontrollstrukturInstallation <Informatik>Pauli-PrinzipRechenwerkSoftwaretestKontinuierliche IntegrationKategorie <Mathematik>Einfache GenauigkeitMathematikTypentheorieZusammengesetzte VerteilungKontinuierliche IntegrationRechenwerkSprachsyntheseDatenmissbrauchPunktMultiplikationsoperatorKomponententestVorlesung/KonferenzComputeranimation
14:42
DatensichtgerätServerKontinuierliche IntegrationTreiber <Programm>SystemprogrammierungVolumenvisualisierungSpezialrechnerServerPhysikalisches SystemDatensichtgerätVolumenvisualisierungModulOffene MengeGebäude <Mathematik>Vorlesung/KonferenzComputeranimation
15:21
QuaderObjektorientierte ProgrammierspracheSoftwaretestBimodulPASS <Programm>Projektive EbeneProdukt <Mathematik>Äußere Algebra eines ModulsRechter WinkelObjektorientierte ProgrammierspracheRechenwerkMultiplikationsoperatorBimodulHoaxModulCheat <Computerspiel>SoftwaretestImplementierungFunktionale ProgrammierspracheQuaderOffene MengeE-MailKomponententestPhysikalische TheoriePrimitive <Informatik>Patch <Software>Vorlesung/KonferenzComputeranimation
16:32
Objektorientierte ProgrammierspracheDemoszene <Programmierung>OrtsoperatorInformationVolumenvisualisierungParametersystemGraphische PrimitiveDrucksondierungFehlermeldungEllipsoidKreiszylinderKugelDemoszene <Programmierung>OrtsoperatorInformationObjektorientierte ProgrammierspracheDefaultXMLFlussdiagrammComputeranimation
17:03
Objektorientierte ProgrammierspracheQuaderDemoszene <Programmierung>Mailing-ListeParametersystemVorlesung/Konferenz
17:26
QuaderObjektorientierte ProgrammierspracheKonfiguration <Informatik>VolumenvisualisierungLokales MinimumFramework <Informatik>Demoszene <Programmierung>DefaultDefaultObjektorientierte ProgrammierspracheDemoszene <Programmierung>QuaderOrtsoperatorParametersystemAdditionMaschinencodeEinsFunktionale ProgrammierspracheProfil <Aerodynamik>Twitter <Softwareplattform>Computeranimation
18:27
Projektive EbeneGruppenoperationTypentheorieSoftwareentwicklerProgrammierumgebungStabProgrammbibliothekNotebook-ComputerComputeranimationVorlesung/Konferenz
18:55
ProgrammbibliothekSkriptspracheMaschinencodeVersionsverwaltungAppletBenutzeroberflächeNotebook-ComputerVisuelles SystemVolumenvisualisierungBenutzerbeteiligungMaschinencodeProzess <Informatik>ComputerspielProgrammbibliothekTypentheorieEnergiedichteTelekommunikationNotebook-ComputerBimodulComputeranimation
19:41
FreewareDemoszene <Programmierung>SechseckWinkelLipschitz-StetigkeitOnline-KatalogVariableAppletSkriptspracheKlassische PhysikProgrammbibliothekDemoszene <Programmierung>
20:02
ProgrammbibliothekMathematikInternetworkingMatchingComputeranimationVorlesung/Konferenz
20:27
DateiformatDemoszene <Programmierung>App <Programm>SichtenkonzeptWürfelKreisbewegungWürfelFront-End <Software>BitMaschinencodeProgrammbibliothekQuick-SortStichprobenumfangMatchingObjektorientierte ProgrammierspracheFeuchteleitungProzess <Informatik>Computeranimation
21:59
Projektive EbeneProblemorientierte ProgrammierspracheOffene MengeExpertensystemProzess <Informatik>AlgorithmusÄhnlichkeitsgeometrieGenerator <Informatik>Vorlesung/Konferenz
22:32
AlgorithmusÄhnlichkeitsgeometrieMixed RealityInverser LimesMinimumKugelUnordnungCyberspaceVorlesung/KonferenzComputeranimation
23:09
Mailing-ListeMaschinenschreibenSoftwareentwicklerE-MailErneuerungstheorieProjektive EbeneComputeranimation
23:45
Funktionale ProgrammierspracheSpieltheorieDimensionsanalyseVorlesung/Konferenz
24:09
SpieltheorieRelativitätstheorieDimensionsanalyset-TestVorlesung/Konferenz
24:53
t-TestInformatikKlasse <Mathematik>ProgrammierungVorlesung/Konferenz
25:21
Prozess <Informatik>Kartesische KoordinatenATMKeller <Informatik>Vorlesung/Konferenz
26:00
Gewöhnliche DifferentialgleichungInnerer PunktElektronische PublikationAppletMultiplikationsoperatorATMProzess <Informatik>Vorlesung/Konferenz
26:21
Red HatVorlesung/Konferenz
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)