We're sorry but this page doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.
Feedback

What in-game maps can teach us

Formale Metadaten

Titel
What in-game maps can teach us
Serientitel
Anzahl der Teile
266
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung 3.0 Deutschland:
Sie dürfen das Werk bzw. den Inhalt zu jedem legalen Zweck nutzen, verändern und in unveränderter oder veränderter Form vervielfältigen, verbreiten und öffentlich zugänglich machen, sofern Sie den Namen des Autors/Rechteinhabers in der von ihm festgelegten Weise nennen.
Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr2023
SpracheEnglisch

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
FOSS4G 2023 Prizren Let's look away from familiar continents and comfortable symbolics. When you are making an entirely new world, how do you map it? When any choice can be made from scratch, why game makers sometimes use common carthographic paradigms, or circumvent them? And given we are at a GIS conference, what can we learn from imaginary maps, that can improve our real-world work? Let's connect a Nintendo Switch to a projector and dive into games!