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Finite state machine (and some retrogaming)

Formale Metadaten

Titel
Finite state machine (and some retrogaming)
Serientitel
Anzahl der Teile
542
Autor
Lizenz
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Identifikatoren
Herausgeber
Erscheinungsjahr
Sprache

Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
Abstract
In this talk I show how to use Finite State Machine Pattern for control a web interface. Talk starts with an overview of the pattern, with some examples and a little session of live coding where I write a little porting of famous arcade game into a web page using only the FSM pattern and few lines of code, and finish with an overview of major js framework and libraries that implements this pattern.