Low-level optimization of algebraic and similar structures
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Anzahl der Teile | 8 | |
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Identifikatoren | 10.5446/52210 (DOI) | |
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Abstract |
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MathematikRechenwerkStatistikCodeVirtuelle RealitätDatenstrukturPunktStrebeMusterspracheENUMEreignishorizontTupelAlgebraische StrukturEreignishorizontTypentheorieZahlenbereichMengenlehreDatenfeldOpen SourceGraphfärbungDatenstrukturPunktResultanteMustervergleichFehlermeldungENUMRechenwerkAutomatische HandlungsplanungCoxeter-GruppePhysikalische TheorieProjektive EbeneDeskriptive StatistikMultiplikationsoperatorSprachsyntheseRechenschieberMapping <Computergraphik>Total <Mathematik>AbzählenDokumentenserverArithmetisches MittelDifferenteFunktionale ProgrammierungBitMereologieSchlüsselverwaltungMultiplikationSummierbarkeitElement <Gruppentheorie>AnalogieschlussNichtlinearer OperatorQuellcodeAdditionEinfache GenauigkeitSchnittmengeProgrammierspracheFamilie <Mathematik>InformationGenerizitätStatistikCodeÄhnlichkeitsgeometrieAlgebraisches ModellArray <Informatik>MathematikGlobale OptimierungExogene VariableProgrammiergerätIntelStatistische HypotheseMAPTabelleGanze ZahlParametersystemComputeranimation
09:31
ZeichenketteENUMLoopVirtuelle RealitätStrebeLie-GruppeDatenfeldKonfiguration <Informatik>Innerer PunktPhysikalische TheorieMereologieResultanteZeiger <Informatik>Boolesche AlgebraZahlenbereichInformationGlobale OptimierungHalbleiterspeicherBasis <Mathematik>EinsTupelOrdinalzahlRechenwerkAbzählenFehlermeldungMinkowski-MetrikProgrammierspracheInstantiierungCASE <Informatik>DatenstrukturAlgebraisches ModellGanze ZahlDatenfeldTypentheorieValiditätAppletSoftwareentwicklerLaufzeitfehlerAnalogieschlussZeichenketteDifferenteSkalarproduktSchlussregelMustervergleichFormation <Mathematik>InformationsspeicherungMultiplikationCodierungNeuroinformatikQuaderProdukt <Mathematik>BitComputerspielOrdnung <Mathematik>SelbstrepräsentationDeklarative ProgrammierspracheRechenschieberSummierbarkeitENUMComputeranimation
19:03
URNStatistikDatenfeldRegulärer Ausdruck <Textverarbeitung>Virtuelle RealitätElektronische PublikationZahlenbereichENUMp-BlockFehlermeldungBildgebendes VerfahrenCASE <Informatik>ZahlenbereichDatenfeldLokales MinimumOrdinalzahlStatistikWrapper <Programmierung>Globale OptimierungRegulärer Ausdruck <Textverarbeitung>CodeTypentheorieRechter WinkelAlgebraisches ModellData DictionaryHalbleiterspeicherProdukt <Mathematik>Deklarative ProgrammierspracheKonfiguration <Informatik>MathematikMultiplikationOpen SourceDokumentenserverAlgebraische StrukturMultiplikationsoperatorStandardabweichungp-BlockMAPCoxeter-GruppeDatenstrukturFormation <Mathematik>SelbstrepräsentationIterationInvarianteAbzählenFehlermeldungResultanteProgrammbibliothekGoogolInformationLoopCompilerStatistische HypotheseENUMArithmetisches MittelComputeranimation
28:34
Virtuelle RealitätImplementierungTabelleMathematikMAPRechenschieberZeitrichtungCoxeter-GruppeData MiningMaschinenspracheHalbleiterspeicherPaarvergleichTypentheorieVariableKonfiguration <Informatik>BeweistheorieCASE <Informatik>DatenfeldMultiplikationsoperatorSelbstrepräsentationGlobale OptimierungMinkowski-MetrikRechenwerkAutomatische IndexierungArray <Informatik>IterationProgrammierspracheGebundener ZustandMereologieDatenstrukturSchaltnetzLeistung <Physik>Zeiger <Informatik>MusterspracheProdukt <Mathematik>StatistikCodeSchnitt <Mathematik>ResultanteYouTubeZustandsmaschineFaserbündelBitPhasenumwandlungCharakteristisches PolynomAbstraktionsebeneCodierung <Programmierung>Automatische HandlungsplanungInformationAbzählenSkalarproduktENUMBesprechung/Interview
38:05
PerspektiveKonfiguration <Informatik>RechenwerkCybersexCodeAuswahlaxiomCompilerTypentheorieVersionsverwaltungCASE <Informatik>StrömungsrichtungGemeinsamer SpeicherComputeranimation
40:00
Zeiger <Informatik>SchlussregelBitProgrammierspracheRechenwerkTypentheorieQuick-SortComputeranimation
40:45
TypentheorieGenerizitätRechenwerkParametersystemInstantiierungDatenfeldGanze ZahlComputeranimation
41:50
ProgrammbibliothekNeuroinformatikSkalarproduktTaskKonfiguration <Informatik>ComputeranimationBesprechung/Interview
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)