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Hands-on: Wikidata-Einführung (Library Carpentry style)

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Formale Metadaten

Titel
Hands-on: Wikidata-Einführung (Library Carpentry style)
Serientitel
Anzahl der Teile
36
Autor
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CC-Namensnennung 3.0 Unported:
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Inhaltliche Metadaten

Fachgebiet
Genre
PerspektiveURNVerknüpfungsgliedBesprechung/Interview
Gleitendes MittelUiHDigital Object IdentifierURLChatten <Kommunikation>MusterspracheWeb-SeiteWeb SiteGRADEEbene KurvePatch <Software>ComputeranimationBesprechung/Interview
Linked DataInhalt <Mathematik>DatenbankWeb-SeiteFokalpunktSoftwareProzessautomationZugbeanspruchungOffene MengeMetadatenNoten <Programm>Token-RingDatennetzChipkarteBruch <Mathematik>ARCH-ProzessBesprechung/Interview
HilfesystemStrukturierte DatenOffene MengePhysikalische GrößeConstraint <Künstliche Intelligenz>DatenbankAbfrageComputeranimation
Machsches PrinzipCodeLängePHYSInformationBenutzeroberflächeInstanz <Informatik>ZahlChatten <Kommunikation>Große VereinheitlichungArbeit <Physik>RundungRAMSchreiben <Datenverarbeitung>Besprechung/InterviewComputeranimation
DatenflussMenütechnikInformationFächer <Mathematik>Abbildung <Physik>Version <Informatik>SchaltwerkProxy ServerSummierbarkeitProgrammiererDatensatzQuelle <Physik>Physikalische GrößeAliasingRang <Mathematik>PAUSOnline-KatalogBrowserComputeranimation
SummeUmfangChatten <Kommunikation>Machsches PrinzipMomentenproblemZahlenbereichKlasse <Mathematik>Computeranimation
World Wide WebVALACT <Programm>Gangsters <Computerspiel>KoroutineInformationGoogle BloggerUpdateMomentenproblemConstraint <Künstliche Intelligenz>ZahlRivenMail ServerDatenbankAchtAutomatUnity <Benutzeroberfläche>APIZahlenbereichNoten <Programm>VariableComputeranimation
DateiDatenmodellActive DirectoryRelationale DatenbankAbfragespracheSQLiteHypergraphDatenbankAbfrageKomponente <Software>SoftwareFächer <Mathematik>LaufzeitsystemSun <Marke>Struktur <Mathematik>DatenbanksystemBesprechung/InterviewXML
GraphDiagrammRDF <Informatik>RetrievalspracheTermData DictionaryKomponente <Software>Instanz <Informatik>Relationale DatenbankTabelleDatenbankAttributierte GrammatikSIMPL <Programmiersprache>Physikalische GrößeAbfrageDatenbanksystemGraphVerschlingungSoftware EngineeringDIGIT <Programm>Besprechung/Interview
Linked DataArray <Informatik>RichtungDatenbanksystemLinked DataGeradeAbfrageDatensatzComputeranimation
DateiMenütechnikGraphAbfrageWikiVirtuelle AdresseMERLIN <Programm>Besprechung/InterviewComputeranimation
LORE <Programmiersprache>RundungEaster egg <Programm>GrundraumVariableSechsBesprechung/InterviewComputeranimation
AbfragespracheInformationStrukturierte DatenAbfrageSummierbarkeitMachsches PrinzipComputeranimation
World Wide WebDatensatzEditorClique <Graphentheorie>Instanz <Informatik>ÄhnlichkeitsgeometrieComputeranimationBesprechung/Interview
ZahlHilfesystemLesen <Datenverarbeitung>MediaWikiBetafunktionmakeLikelihood-Quotienten-TestSichtenkonzeptPAUSWorld Wide WebHausinternes NetzBenutzeroberflächeNetzwerk-gebundene SpeicherungISASInstanz <Informatik>ZahlAliasingDatensichtgerätWeb-SeiteFehlermeldungOPUS <Programm>GRABE <Programmiersprache>SoftwaretestZählenHausdorff-RaumSupremum <Mathematik>SANE <Macintosh>Thunderbird <Programm>SIMPL <Programmiersprache>Quicken <Programm>LogarithmusBesprechung/InterviewComputeranimation
World Wide WebHilfesystemNmapECCE <Programm>KrankenhausinformationssystemSpezialrechnerHausinternes NetzRechenschieberBenutzeroberflächeOffene MengeInformationZifferChatten <Kommunikation>URLZahlListe <Informatik>RechnenZählenARM <Computerarchitektur>KraftGroße VereinheitlichungKanteMultiplikationComputeranimation
Cookie <Internet>DownloadingPDF <Dateiformat>TouchscreenBildschirmschonerOTTER <Programm>Supremum <Mathematik>ComputeranimationBesprechung/Interview
Manufacturing Execution SystemNeunMomentenproblemMachsches PrinzipVirtuelle AdresseMooresches GesetzScope <Programmierung>Besprechung/InterviewComputeranimation
World Wide WebFinite-Elemente-MethodeSmartphoneSummierbarkeitMachsches PrinzipGroße VereinheitlichungApp <Programm>Hook <Programmierung>Rippen <Informatik>Noten <Programm>Besprechung/InterviewComputeranimation
DreiNDLNoten <Programm>App <Programm>Web-SeiteXMLBesprechung/InterviewComputeranimation
Reelle ZahlInstanz <Informatik>Besprechung/InterviewComputeranimation
GNU <Software>Digital Object IdentifierInstanz <Informatik>DickeAbbildung <Physik>otto <Programmiersprache>RoboterURLTOUR <Programm>AutomatFormation <Mathematik>Besprechung/InterviewComputeranimation
AutomatSchnitt <Mathematik>OPUS <Programm>VerschlingungURLMomentenproblemComputeranimationBesprechung/Interview
AbfragePolyederInstanz <Informatik>Große VereinheitlichungEigenwertproblemComputeranimation
ICONWurm <Informatik>MagnettrommelspeicherDigital Object IdentifierWikiMittlere freie WeglängePDF <Dateiformat>CachingRichtungBiproduktMetadatenKlasse <Mathematik>DateiformatAbfrageComputeranimationBesprechung/Interview
BenutzeroberflächeWurm <Informatik>Digital Object IdentifiersedVerschlingungRundungInformationPhysikalische GrößeZeichenketteVerknüpfungsgliedComputeranimation
TaskPDF <Dateiformat>E-MailTINA <Telekommunikation>Digital Object IdentifierWikiPositionComputeranimationBesprechung/Interview
BenutzeroberflächeAaron <Programm>Schar <Mathematik>Twitter <Softwareplattform>Chatten <Kommunikation>HilfesystemSchreib-Lese-KopfTyp <Informatik>StichprobenfunktionWORKS SuiteZählenRich Internet ApplicationDatenbankAnwendungssoftwareAbbildung <Physik>ZeichenketteZugbeanspruchungInformationPositionSehne <Geometrie>MatrizenringExpertensystemAbfrageRollbewegungEckeSupremum <Mathematik>Clique <Graphentheorie>LeckBesprechung/InterviewComputeranimation
EbeneDatensatzREST <Informatik>Array <Informatik>RoboterBesprechung/Interview
Version <Informatik>AbfrageMehrwertnetzQuellcodeInverser LimesEbeneConstraint <Künstliche Intelligenz>EigenwertproblemZahlRichtungGroßer MaßstabSoftwareInstanz <Informatik>GraphFöderiertes SystemSkalierbarkeitApple KeynoteMachsches PrinzipBesprechung/Interview
IBMModulMono-FrameworkSun <Marke>RundungQuellcodeWirbel <Physik>Digital Object Identifier
Digital Object IdentifierMenütechnikWikiEinfache GenauigkeitPotenzialfeldZellularer AutomatHilfesystemProject <Programm>Chatten <Kommunikation>VerschlingungZeichenketteGebiet <Mathematik>KegelExpertensystemServerBitmap-GraphikBesprechung/InterviewComputeranimation
Supremum <Mathematik>QuellcodeWeb ServicesLösung <Mathematik>DatenbankFokalpunktRetrievalspracheBesprechung/Interview
Ein-AusgabeRetrievalspracheDienst <Informatik>MULI <Programmiersprache>Pell-GleichungHilfesystemAbfragespracheÄhnlichkeitsgeometrieRetrievalspracheAbfrageDatenbankPoint of saleGeheimnisprinzipGraphische DarstellungSupremum <Mathematik>Chatten <Kommunikation>Instanz <Informatik>VollständigkeitBeamerFormation <Mathematik>TabelleComputeranimationBesprechung/Interview
EckeInhalt <Mathematik>KanteGrundraumVollständigkeitLaufwerk <Datentechnik>Besprechung/Interview
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