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The Future of .NET on the Server

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Formale Metadaten

Titel
The Future of .NET on the Server
Alternativer Titel
The Future of ASP.NET Part I
Serientitel
Anzahl der Teile
170
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung - keine kommerzielle Nutzung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported:
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Fachgebiet
Genre
Abstract
It’s an exciting time for ASP.NET. What does the next version of Visual Studio and ASP.NET bring to the world of web development? Where does ASP.NET fit into the world of HTML5? What is One ASP.NET and how does it affect you? What role will MVC and WebForms play as technologies like SignalR, Web API and SPA gain traction. Will it all snap together in a way that makes sense? There's cross platform issue, Roslyn, a new CLR and more. Join Scott Hanselman as he share some internal documents, future thinking, open source, and exciting surprises about the future of ASP.NET.
ServerGewicht <Ausgleichsrechnung>SystemprogrammierungPunktwolkeTablet PCSoftwareentwicklerApp <Programm>Cross-site scriptingInteraktives FernsehenKomplex <Algebra>Mathematische LogikHybridrechnerMaßstabStandardabweichungStetige FunktionModul <Datentyp>SpeicherabzugE-MailAnwendungsdienstanbieterWeb-SeitePhysikalisches SystemSoftware Development KitWindows AzureCompilerSoftwareplattformFramework <Informatik>Open SourceDreiecksfreier GraphLesen <Datenverarbeitung>InjektivitätGebäude <Mathematik>Offene MengeClientService providerBildschirmmaskeSpielkonsoleSampler <Musikinstrument>ZeitdilatationLaufzeitfehlerMultiplikationsoperatorGüte der AnpassungComputervirusPunktSkriptspracheKonfigurationsraumRechenschieberPunktwolkeGeradeGewicht <Ausgleichsrechnung>DatenverwaltungOffene MengeGlobale OptimierungAnwendungsdienstanbieterMathematikProgrammierungBildschirmfensterJust-in-Time-CompilerNichtlinearer OperatorApp <Programm>Projektive EbeneWinkelVersionsverwaltungServerCompilerMaschinenschreibenInstallation <Informatik>Kartesische KoordinatenClientQuellcodeCASE <Informatik>MinimalgradDifferenteBootenKontrollstrukturModul <Datentyp>Open SourceVirtuelle MaschineNetzbetriebssystemGanze FunktionYouTubeNotebook-ComputerMaschinenspracheKlasse <Mathematik>Web-ApplikationSpielkonsoleDichte <Physik>BitMAPLie-GruppeInformationsspeicherungSampler <Musikinstrument>CachingFastringBimodulInternetworkingGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungVollständiger VerbandMicrosoft dot netWort <Informatik>GruppenoperationGeschlecht <Mathematik>Gebäude <Mathematik>SpieltheoriePhysikalisches SystemArithmetisches MittelPerspektiveVideokonferenzProgrammfehlerLaufzeitfehlerGefangenendilemmaService providerFlächeninhaltE-MailSystemplattformComputeranimationFlussdiagramm
Prozess <Informatik>Visuelles SystemMaßerweiterungSoftwareentwicklerProxy ServerVisualisierungCompilerMaßerweiterungKartesische KoordinatenAnwendungsdienstanbieterSampler <Musikinstrument>Computeranimation
Konstruktor <Informatik>FontMIDI <Musikelektronik>Gewicht <Ausgleichsrechnung>Lokales MinimumInstantiierungVariableMarketinginformationssystemVisuelles SystemNummernsystemAbelsche KategoriePhysikalisches SystemDatenmissbrauchRechenwerkEmulationPunktAbstandPunktMaßerweiterungBildverstehenKlasse <Mathematik>Kategorie <Mathematik>Konstruktor <Informatik>Arithmetischer AusdruckMailing-ListeSystemaufrufParametersystemComputeranimation
Physikalisches SystemVisuelles SystemGewicht <Ausgleichsrechnung>PunktwolkeÜbersetzer <Informatik>SichtenkonzeptService providerAbstandMathematikPunktBildschirmmaskeSpielkonsoleClientApp <Programm>Sampler <Musikinstrument>ZweiAnwendungsdienstanbieterModul <Datentyp>ValiditätProjektive EbeneSampler <Musikinstrument>Microsoft dot netGrenzschichtablösungMultiplikationsoperatorMereologieApp <Programm>GrößenordnungService providerGewicht <Ausgleichsrechnung>Komplex <Algebra>Virtuelle MaschineZehnCodeOrdnung <Mathematik>BenutzerbeteiligungLaufzeitfehlerBildschirmmaskeNormalvektorElektronisches ForumCASE <Informatik>Web-SeiteProgramm/QuellcodeComputeranimation
SoftwareentwicklerProgrammbibliothekMaßstabCompilerGewicht <Ausgleichsrechnung>Just-in-Time-CompilerLaufzeitfehlerVisuelles SystemProdukt <Mathematik>Architektur <Informatik>VorgehensmodellComputer to plateVersionsverwaltungJensen-MaßPlastikkarteApp <Programm>Rechter WinkelTwitter <Softwareplattform>Virtuelle MaschineRechenschieberRückkopplungProjektive EbeneMultiplikationsoperatorWeb-ApplikationNeuroinformatikJensen-MaßInstallation <Informatik>RichtungComputeranimation
AnwendungsdienstanbieterVisuelles SystemGewicht <Ausgleichsrechnung>ProgrammbibliothekKlasse <Mathematik>SpielkonsoleTemplateDatentypComputer to platePunktwolkeQuick-SortKartesische KoordinatenGamecontrollerEndliche ModelltheorieAxonometrieInhalt <Mathematik>SkriptspracheFramework <Informatik>SichtenkonzeptDatenmodellSpeicherabzugComputersicherheitInterface <Schaltung>LaufzeitfehlerTUNIS <Programm>Offene MengeHilfesystemKonfigurationsraumDefaultVererbungshierarchieWeb-SeiteKategorie <Mathematik>ServerCookie <Internet>BenutzerprofilDateisystemAuthentifikationHill-DifferentialgleichungKonvexe HülleDiedergruppeMicrosoft dot netServerElektronische PublikationBitAuswahlaxiomSchlüsselverwaltungVersionsverwaltungMathematikDifferentePhysikalisches SystemBildschirmfensterFrequenzGeradeHierarchische StrukturComputervirusKundendatenbankKlasse <Mathematik>NamensraumElektronisches ForumBenutzerbeteiligungKreisflächeKartesische KoordinatenSoftwaretestSystemverwaltungComputerspielKategorie <Mathematik>MultigraphWeb SiteGamecontrollerMAPFramework <Informatik>SichtenkonzeptRechter WinkelNotebook-ComputerSpannungsmessung <Mechanik>SpeicherabzugProgrammierumgebungWort <Informatik>Figurierte ZahlKonfiguration <Informatik>Computerunterstützte ÜbersetzungErwartungswertStörungstheoriePlastikkartePunktPunktwolkeMultiplikationBildschirmmaskeDemo <Programm>CodeWeb-ApplikationBAYESBrowserArithmetische FolgeNeuroinformatikAnwendungsdienstanbieterGlobale OptimierungGewicht <Ausgleichsrechnung>StapeldateiXML
SystemaufrufFehlermeldungPufferüberlaufPunktNeuroinformatikGüte der AnpassungHoaxDelisches ProblemGraphische BenutzeroberflächeSchreiben <Datenverarbeitung>CASE <Informatik>SoftwaretestBenutzerbeteiligungTouchscreenMereologieMultiplikationsoperatorKeller <Informatik>ZweiInternetworkingRechter WinkelMaschinenschreibenComputeranimation
GammafunktionVakuumSchnelltasteMehrrechnersystemp-BlockComputeranimation
Gewicht <Ausgleichsrechnung>AnwendungsdienstanbieterCross-site scriptingDefaultPunktDemo <Programm>BildschirmfensterNotebook-ComputerRechter WinkelTermFigurierte Zahl
Gewicht <Ausgleichsrechnung>AnwendungsdienstanbieterApp <Programm>VersionsverwaltungMultiplikationsoperatorVirtuelle MaschineDifferenteProjektive EbenePunktSchlüsselverwaltungElektronische PublikationReelle ZahlComputeranimation
HIP <Kommunikationsprotokoll>Framework <Informatik>LastJensen-MaßIdentitätsverwaltungSpeicherabzugInformationComputersicherheitCookie <Internet>ServerKonvexe HülleDatentypOffene MengeFreewareElektronische PublikationMarketinginformationssystemBenutzerfreundlichkeitEindringerkennungDatenmodellGebäude <Mathematik>Physikalisches SystemGasströmungLaufzeitfehlerRegulärer Ausdruck <Textverarbeitung>BootenKonfigurationsraumCompilerDemo <Programm>VersionsverwaltungGamecontrollerLaufzeitfehlerBenutzerbeteiligungAnwendungsdienstanbieterProgrammfehlerPhysikalisches SystemSpeicherabzugApp <Programm>Persönliche IdentifikationsnummerGewicht <Ausgleichsrechnung>SystemaufrufDifferentePunktServerKontrollstrukturVirtuelle MaschineProjektive EbeneMAPPunktwolkeElektronische PublikationGebäude <Mathematik>Open SourceJensen-MaßFunktion <Mathematik>Kartesische KoordinatenAuswahlaxiomMeta-TagSchreib-Lese-KopfVollständiger VerbandBitSchlüsselverwaltungRechter Winkelt-TestGeschlecht <Mathematik>CASE <Informatik>Microsoft dot netMultiplikationMultiplikationsoperator
Jensen-MaßKonvexe HülleGebäude <Mathematik>BootenGewicht <Ausgleichsrechnung>SpeicherabzugFramework <Informatik>IdentitätsverwaltungCookie <Internet>ComputersicherheitServerElektronischer FingerabdruckSummierbarkeitPrimzahlzwillingeAnwendungsdienstanbieterMenütechnikDatentypLjapunov-ExponentSystemtechnikRechenwerkDean-ZahlWeb-SeiteLogischer SchlussKontrollstrukturLokales MinimumVersionsverwaltungLaufzeitfehlerArchitektur <Informatik>AliasingVirtuelle MaschineDatensichtgerätUmwandlungsenthalpieDefaultMini-DiscCodeMultiplikationsoperatorVersionsverwaltungSichtenkonzeptBinärdatenLaufzeitfehlerMathematikRegulärer GraphMaschinenspracheKartesische KoordinatenJust-in-Time-CompilerGrößenordnungTypentheorieApp <Programm>DifferenteGewicht <Ausgleichsrechnung>AusnahmebehandlungServerExistenzsatzMehrrechnersystemSchnittmengePerspektiveCoprozessorHalbleiterspeicherLie-GruppeSpeicherabzugVisualisierungVirtuelle MaschineNeuroinformatikGlobale OptimierungFramework <Informatik>ZweiEntscheidungstheorieElektronische PublikationPhysikalische TheorieProzess <Informatik>Fundamentalsatz der AlgebraBootenMicrosoft dot netSampler <Musikinstrument>ComputervirusDefaultMailing-ListeSpeicherverwaltungBenutzerbeteiligungRechter WinkelComputeranimation
Ein-AusgabeGewicht <Ausgleichsrechnung>MIDI <Musikelektronik>AnwendungsdienstanbieterProgrammfehlerZeiger <Informatik>BenutzerbeteiligungKartesische KoordinatenInjektivitätPhysikalisches SystemFlächeninhaltDifferenzenrechnungDifferenteAnwendungsdienstanbieterProgramm/QuellcodeComputeranimation
ServerInformationSyntaktische AnalyseProgrammComputervirusSchlussregelSichtenkonzeptAxonometrieKartesische KoordinatenMAPBitCASE <Informatik>Projektive EbeneRechter WinkelServerKonfiguration <Informatik>AuswahlaxiomURLTrennschärfe <Statistik>SoftwareentwicklerBenutzerbeteiligungAnwendungsdienstanbieterComputeranimation
Total <Mathematik>StabBildschirmfensterNabel <Mathematik>HilfesystemSichtenkonzeptBitmap-GraphikKontextbezogenes SystemWurm <Informatik>Exogene VariableKonvexe HülleDickeMAPBenutzerbeteiligungKartesische KoordinatenProgramm/Quellcode
StabTotal <Mathematik>Kontextbezogenes SystemWurm <Informatik>Exogene VariableDickeSichtenkonzeptNabel <Mathematik>MIDI <Musikelektronik>RahmenproblemBitmap-GraphikInhalt <Mathematik>Elektronische PublikationGraphische BenutzeroberflächeKonfiguration <Informatik>VerzeichnisdienstInformationFaserbündelFunktion <Mathematik>Kartesische KoordinatenApp <Programm>Elektronische PublikationMultiplikationsoperatorVisualisierungAuswahlaxiomAnwendungsdienstanbieterPlug inArithmetisches MittelTexteditorBildverstehenDemo <Programm>Lesezeichen <Internet>MathematikProgramm/QuellcodeComputeranimation
RechenwerkDemo <Programm>QuellcodeParametersystemMehrrechnersystemUnordnungRechter WinkelProgrammfehlerEinfache GenauigkeitCodeComputeranimation
Elektronische PublikationWiederherstellung <Informatik>SchnelltasteDatentypDämon <Informatik>Elektronisches ForumQuellcodeGammafunktionJensen-MaßDatenmodellKonfigurationsraumFramework <Informatik>Visuelles SystemBrowserVerschlingungBootenIdentitätsverwaltungComputersicherheitCookie <Internet>ServerPhysikalisches SystemEndliche ModelltheorieVersionsverwaltungElektronische PublikationProjektive EbeneProgrammfehlerUnordnungQuellcodeReelle ZahlMetropolitan area networkMinkowski-MetrikRegulärer GraphKartesische KoordinatenOpen SourceAnwendungsdienstanbieterWeb-ApplikationBitrateRechter WinkelRegulärer Ausdruck <Textverarbeitung>QuantenzustandMini-DiscComputeranimation
MathematikJensen-MaßIdentitätsverwaltungComputersicherheitCookie <Internet>ServerFramework <Informatik>Visuelles SystemBootenSichtenkonzeptStreaming <Kommunikationstechnik>Kontextbezogenes SystemAnwendungsdienstanbieterGebäude <Mathematik>AppletSkriptspracheCross-site scriptingRichtungQuellcodeEigentliche AbbildungMathematikGamecontrollerMultiplikationsoperatorExistenzaussageSichtenkonzeptVerschiebungsoperatorGebäude <Mathematik>Funktion <Mathematik>Projektive EbeneRechter WinkelLie-GruppeCodeApp <Programm>AnwendungsdienstanbieterVersionsverwaltungElektronische PublikationBitMereologieAutomatische HandlungsplanungZahlenbereichMicrosoft dot netFehlermeldungResultanteKontrollstrukturComputeranimation
Transkript: Englisch(automatisch erzeugt)