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Event Store Internals

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Formale Metadaten

Titel
Event Store Internals
Alternativer Titel
Inside Event Store
Serientitel
Anzahl der Teile
133
Autor
Lizenz
CC-Namensnennung - keine kommerzielle Nutzung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported:
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Abstract
Event Store is an ACID-compliant stream database with just 24 bytes of mutable state. It is also open source on GitHub and largely written in managed code, making it an excellent code base to start investigating database internals. In this session we'll take a deep dive into the SEDA architecture of Event Store, from the client protocol down to the storage engine and replication model, We'll discuss some of the hard decisions and why we made them, and discuss some of the tradeoffs which must be considered when building large scale systems on a managed platform.
SoftwareentwicklerEreignishorizontZahlenbereichMultiplikationsoperatorProgrammierumgebungProjektive EbeneOpen SourceSprachsyntheseKlassische PhysikMathematikJSONXMLUMLComputeranimation
SoftwareentwicklerEreignishorizontDickePhysikalisches SystemRechenschieberRandwertMultiplikationsoperatorProdukt <Mathematik>SystemaufrufDatenbankVersionsverwaltungMenütechnikMulti-Tier-ArchitekturZusammenhängender GraphSchedulingEndliche ModelltheorieAbfrageGewicht <Ausgleichsrechnung>SpeicherabzugComputeranimationProgramm/Quellcode
EreignishorizontSoftwareentwicklerMusterspracheModelltheorieZeitbereichPhysikalisches SystemMathematikZahlenbereichDatenbankBitComputerarchitekturAuswahlaxiomExogene VariableDienst <Informatik>Güte der AnpassungWeb-SeitePhysikalischer EffektKontextbezogenes SystemEreignishorizontEndliche ModelltheorieAbfrageComputersicherheitDiskrete-Elemente-MethodeCASE <Informatik>Wort <Informatik>Domain <Netzwerk>ObjektmodellMusterspracheComputeranimation
SoftwareentwicklerWeb-SeiteKartesische KoordinatenZusammenhängender GraphPhysikalisches SystemFlächeninhaltInformationDifferenteProdukt <Mathematik>ComputerarchitekturDienst <Informatik>
Serviceorientierte ArchitekturMathematische LogikProdukt <Mathematik>BenutzeroberflächeSoftwareentwicklerOnline-KatalogSelbst organisierendes SystemEndliche ModelltheorieZusammenhängender GraphRückkopplungUnternehmensarchitekturMusterspracheWeb-SeiteDatensatzDiskrete-Elemente-Methodep-BlockPhysikalisches SystemGebäude <Mathematik>Program SlicingSummierbarkeitRandomisierungSchlussregelDienst <Informatik>NeunzehnKlasse <Mathematik>Mathematische LogikSichtenkonzeptSpieltheorieKomplex <Algebra>BitCASE <Informatik>EinsDomain <Netzwerk>ComputerarchitekturComputeranimation
SoftwareentwicklerTelekommunikationDatenstrukturSystemprogrammierungAggregatzustandModelltheorieAggregatzustandObjekt <Kategorie>SoftwareentwicklerDatenbankZustandsmaschineServiceorientierte ArchitekturTransaktionDatenverarbeitungssystemDomain <Netzwerk>DatenstrukturProjektive EbeneSpeicher <Informatik>PhasenumwandlungAbfrageSchaltnetzMereologieSelbst organisierendes SystemPhysikalisches SystemSoundverarbeitungObjektrelationale AbbildungKlassendiagrammSoftwaretestEndliche ModelltheorieRandomisierungFortsetzung <Mathematik>Dienst <Informatik>MathematikRechter WinkelComputerspielInformationGeradeComputerarchitekturMAPComputeranimation
EntscheidungsmodellInformationSoftwareentwicklerGeradeDomain <Netzwerk>DatenstrukturObjekt <Kategorie>ProtokollierungSpeicherabzugInformationEreignishorizontÄquivalenzklasseAuswahlaxiomKlassendiagrammMusterspracheEndliche ModelltheorieTransaktionDatenbankCOTSNatürliche Zahl
ModelltheorieZeitbereichStrom <Mathematik>SoftwareentwicklerEreignishorizontAggregatzustandFunktionale ProgrammierspracheEndliche ModelltheorieEreignishorizontKlassendiagrammDomain <Netzwerk>MathematikPhysikalisches SystemGeradeObjekt <Kategorie>AggregatzustandApp <Programm>FunktionalFaltung <Mathematik>Kartesische KoordinatenLastProgrammiergerätGruppenoperationDatenbankMathematische LogikWindkanalBildschirmmaskeComputeranimation
SoftwareentwicklerStreaming <Kommunikationstechnik>EreignishorizontGlobale OptimierungGruppoidModelltheorieTransformation <Mathematik>FunktionalKategorie <Mathematik>KlassendiagrammEreignishorizontEndliche ModelltheorieDatenstrukturDatenbankTypentheorieStreaming <Kommunikationstechnik>AbfrageRelationale DatenbankSoftwaretestData-Warehouse-KonzeptGraphSpeicher <Informatik>Dienst <Informatik>Projektive EbeneGeradeSoundverarbeitungMomentenproblemMultiplikationsoperatorComputeranimation
SoftwaretestSoftwareentwicklerEreignishorizontOvalFaktor <Algebra>AbfrageGruppenoperationStreaming <Kommunikationstechnik>Dienst <Informatik>MereologieAbfrageEreignishorizontSchnittmengeDatenstrukturSoftwaretestDomain <Netzwerk>Endliche ModelltheorieRechter WinkelMathematische LogikInformationOpen SourceExogene VariableExpertensystemSoundverarbeitungProblemorientierte ProgrammierspracheParametersystemQuick-SortGenerator <Informatik>KlassendiagrammEinsDigitale PhotographieZellularer AutomatDifferentePhysikalisches SystemTransaktionDatenbankSchreiben <Datenverarbeitung>Formale SpracheObjekt <Kategorie>Wellenpaket
ModelltheorieLesen <Datenverarbeitung>GraphSystemprogrammierungSoftwareentwicklerEreignishorizontTransaktionOperations ResearchStreaming <Kommunikationstechnik>Interface <Schaltung>Gerichtete MengeEreignishorizontEndliche ModelltheorieFahne <Mathematik>TermClientResultanteRuhmasseGebäude <Mathematik>WiderspruchsfreiheitFrequenzReelle ZahlSoundverarbeitungSoftwareServerKonfiguration <Informatik>Projektive EbeneTransaktionSpeicher <Informatik>Zentrische StreckungInterface <Schaltung>DistributionenraumNichtlinearer OperatorInformationDatenbankSchnelltasteSchlussregelFormale SprachePhysikalisches SystemCachingMultiplikationsoperatorGamecontrollerOpen SourceMailing-ListeDifferenteProtokollierungGewicht <Ausgleichsrechnung>TypentheorieStreaming <Kommunikationstechnik>GefangenendilemmaHierarchische StrukturBitTopologieProzess <Informatik>MereologieAbfrageProgrammbibliothekSystemaufrufHilfesystemGenerator <Informatik>GrenzschichtablösungWeb logSoftwaretestRechter WinkelMathematikGanze FunktionEchtzeitsystemAppletExtreme programmingSchreiben <Datenverarbeitung>SystemplattformFortsetzung <Mathematik>Content SyndicationSCI <Informatik>DateiformatDivergente Reihe
SoftwareentwicklerProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Puffer <Netzplantechnik>SoftwareOpen SourceEreignishorizontDateiformatSystemplattformUmwandlungsenthalpieDivergente ReiheSyntaktische AnalyseEreignishorizontStreaming <Kommunikationstechnik>Web logParserContent SyndicationMessage-PassingProtokoll <Datenverarbeitungssystem>EinfügungsdämpfungSerielle SchnittstellePuffer <Netzplantechnik>Open SourceDatenbankQuellcodeSoftwareVerfügbarkeitComputeranimation
SoftwareentwicklerServerModul <Datentyp>Komponente <Software>ClientOperations ResearchComputerarchitekturEinfach zusammenhängender RaumZahlenbereichZweiInformationsspeicherungZentrische StreckungSoftwareZusammenhängender GraphCodeEreignishorizontDienst <Informatik>ClientServerTermersetzungssystemDatenparallelitätKategorie <Mathematik>Speicher <Informatik>LastHardwareKonfigurationsraumSystemzusammenbruchKonfiguration <Informatik>Nichtlinearer OperatorPunktspektrumAuswahlaxiomThreadProgramm/QuellcodeComputeranimation
RechnernetzSoftwareentwicklerThreadEndliche ModelltheorieZahlenbereichDatenparallelitätMultiplikationsoperatorBeanspruchungSoftwareServerClientNetzbetriebssystemZweiGemeinsamer SpeicherKontextbezogenes SystemPhysikalisches SystemFamilie <Mathematik>Overhead <Kommunikationstechnik>Computeranimation
ThreadZahlenbereichSoftwareentwicklerGeradeEreignishorizontMini-DiscRechnernetzSchedulingZustandsmaschineDatenparallelitätKontextbezogenes SystemClientOverhead <Kommunikationstechnik>ThreadPunktNetzbetriebssystemPhysikalisches SystemEreignishorizontSummierbarkeitSystemplattformServerTaskNichtlinearer OperatorInverser LimesSchedulingZahlenbereichSystemaufrufCodeKartesische KoordinatenMomentenproblemProgrammierungZustandsmaschineEinfach zusammenhängender RaumSpeicherabzugLoopVirtuelle MaschineDiagrammComputeranimation
ZahlenbereichIdeal <Mathematik>Linearer CodeSoftwareentwicklerMAPEreignishorizontZahlenbereichThreadQuick-SortTaskWarteschlangeEndliche ModelltheorieEin-AusgabeCodeGebäude <Mathematik>p-BlockEreignishorizontSoftwareBildschirmsymbolSchlüsselverwaltungComputerarchitekturMAPRandwertPhysikalisches SystemPunktDiagrammComputeranimation
EreignishorizontMAPSoftwareentwicklerMini-DiscProtokoll <Datenverarbeitungssystem>AutorisierungStreaming <Kommunikationstechnik>EreignishorizontMAPFunktion <Mathematik>Prozess <Informatik>ServerWarteschlangeRahmenproblemRandwertPunktPhysikalisches SystemSoftwareProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Dienst <Informatik>Schnitt <Mathematik>DatenbankFitnessfunktionDifferenteArithmetisches MittelDatenverwaltungToken-RingCASE <Informatik>Streaming <Kommunikationstechnik>ZeichenketteTouchscreenFormale SemantikGamecontrollerAutorisierungTermKategorie <Mathematik>Message-PassingOntologie <Wissensverarbeitung>Perfekte GruppeSchlussregelAttributierte GrammatikTelekommunikationMereologieAusnahmebehandlungZahlenbereichLesen <Datenverarbeitung>FlächeninhaltStatistikMini-DiscNichtlinearer OperatorPasswortMailing-ListeValiditätClientComputeranimation
SoftwareentwicklerMessage-PassingMini-DiscProtokoll <Datenverarbeitungssystem>AutorisierungOpen SourceDatenparallelitätClientThreadMAPSystemaufrufOperations ResearchStapeldateiMAPWarteschlangeAusnahmebehandlungMessage-PassingStatistikEin-AusgabeTelekommunikationCodeMini-DiscNichtlinearer OperatorOffice-PaketPhysikalisches SystemSichtenkonzeptThreadMultiplikationsoperatorMereologieKontextbezogenes SystemFestplatteGerichteter GraphDatenparallelitätVorhersagbarkeitOpen SourceRechter WinkelEndliche ModelltheorieOrdnung <Mathematik>SystemaufrufDifferenteProzess <Informatik>Patch <Software>Parallele SchnittstelleEinfache GenauigkeitZahlenbereichClientZeitkomplexitätWeb logComputerarchitekturModul <Datentyp>Zentrische StreckungGeradeBefehlsprozessorSchreiben <Datenverarbeitung>Analytische FortsetzungPuffer <Netzplantechnik>CoprozessorDebuggingStapeldateiGraphische BenutzeroberflächeComputeranimationVorlesung/Konferenz
SoftwareentwicklerWarteschlangep-BlockZweiDickeMessage-PassingInformationsspeicherungEreignishorizontThreadDatensatzSchwellwertverfahrenSystemaufrufComputerarchitekturLesen <Datenverarbeitung>Physikalisches SystemSpeicher <Informatik>Kontextbezogenes SystemElastische DeformationNichtlinearer OperatorDiagrammMultiplikationsoperatorPay-TVMereologieQuick-SortDienst <Informatik>Mini-DiscRechter WinkelPunktwolkeProzess <Informatik>GefangenendilemmaComputeranimation
SoftwareentwicklerCodeSoftwareentwicklerLesen <Datenverarbeitung>WarteschlangeÄquivalenzklasseSystemzusammenbruchComputerarchitekturDienst <Informatik>EreignishorizontInverser LimesProzess <Informatik>AnalogieschlussCodeThreadKanban <Informatik>TouchscreenProgrammierumgebungComputeranimation
SoftwareentwicklerFontTypentheorieMessage-PassingGanze FunktionDienst <Informatik>MAPNichtlinearer OperatorAlgorithmusPhysikalisches SystemKlasse <Mathematik>Komplex <Algebra>TabelleRoutingInterface <Schaltung>GeradeZentrische StreckungZahlenbereichSpiegelung <Mathematik>ImplementierungZweiHierarchische StrukturVollständigkeitVererbungshierarchieEreignishorizontSoftwaretestNetzbetriebssystemBitSynchronisierungEndliche ModelltheorieBildschirmfensterSchaltnetzPrimitive <Informatik>ProgrammierumgebungTermDatenparallelitätWarteschlangeATMMultiplikationsoperatorPay-TVCharakteristisches PolynomInstallation <Informatik>Ordnung <Mathematik>AggregatzustandProtokoll <Datenverarbeitungssystem>Wrapper <Programmierung>DifferenteBefehlsprozessorVersionsverwaltungOpen SourceDreiecksfreier GraphPunktTablet PCRechenwerkCASE <Informatik>SystemaufrufPatch <Software>GruppenoperationMehrwertnetzRPCBAYESFigurierte ZahlPACSBildverstehenProjektive EbeneTaskInformationEinsOntologie <Wissensverarbeitung>TouchscreenART-NetzDatenstrukturProgramm/QuellcodeComputeranimation
SoftwareentwicklerHIP <Kommunikationsprotokoll>RechenschieberInhalt <Mathematik>EchtzeitsystemMessage-PassingMathematikFuzzy-LogikDatenflussWeb-SeiteLie-GruppeProtokollierungPhysikalischer EffektEndliche ModelltheorieGlobale OptimierungAlgorithmusSichtenkonzeptBeweistheorieVerschlingungDatenreplikationPunktTrennschärfe <Statistik>Twitter <Softwareplattform>StandardabweichungPhysikalisches SystemWeb SiteKartesische KoordinatenGrundsätze ordnungsmäßiger DatenverarbeitungComputeranimation
SoftwareentwicklerBus <Informatik>DifferenteOrdnung <Mathematik>Objekt <Kategorie>SchedulingInformationsspeicherungMessage-PassingCodePhysikalisches SystemMAPTopologieProdukt <Mathematik>TelekommunikationDatenverwaltungDatenparallelitätFigurierte ZahlNichtlinearer OperatorQuick-SortPhysikalischer EffektEinsInformationRefactoringAggregatzustandVerschiebungsoperatorNetzadresseDeterministischer ProzessRechter WinkelMereologieWasserdampftafelDienst <Informatik>Prozess <Informatik>Güte der AnpassungHilfesystemComputerarchitekturVerschlingungCASE <Informatik>GruppenoperationMultiplikationsoperatorPunktZentrische StreckungThreadProgramm/Quellcode
SoftwareentwicklerElektronische PublikationNormalvektorNichtlinearer OperatorMechanismus-Design-TheorieBitGebäude <Mathematik>MaschinenspracheMini-DiscElektronischer ProgrammführerSystemplattformDatenbankProgrammierparadigmaGanze FunktionGewicht <Ausgleichsrechnung>Message-PassingWeb-SeitePhysikalisches SystemRechenwerkDienst <Informatik>Patch <Software>SoundverarbeitungPuffer <Netzplantechnik>VersionsverwaltungDatensatzRandwertPhysikalische TheorieSchreiben <Datenverarbeitung>Formale SpracheKonditionszahlAlgorithmische ProgrammierspracheProzess <Informatik>Wiederherstellung <Informatik>SechseckProtokoll <Datenverarbeitungssystem>ClientInformationsspeicherungAusnahmebehandlungCodeStreaming <Kommunikationstechnik>MatchingRechter WinkelTaskEinsSpeicherabzugProgrammfehlerMathematikAutomatische IndexierungFestplatteStapeldateiKonfiguration <Informatik>FrequenzTabelleSchnelltasteE-MailModul <Datentyp>Serielle SchnittstelleTypentheorieTermDifferenteMusterspracheInnerer PunktEreignishorizontVarietät <Mathematik>ComputerarchitekturLie-GruppeSummierbarkeitRuhmasseSpeicher <Informatik>Gesetz <Physik>Endliche ModelltheorieLesen <Datenverarbeitung>Orakel <Informatik>SystemaufrufART-NetzeCosGerichteter GraphSchätzungMereologieGüte der AnpassungObjekt <Kategorie>PunktHinterlegungsverfahren <Kryptologie>Divergente ReiheLeckKategorie <Mathematik>Metropolitan area networkProgramm/QuellcodeComputeranimation
SoftwareentwicklerIndexberechnungStreaming <Kommunikationstechnik>EreignishorizontInformationsspeicherungROM <Informatik>TabelleAutomatische IndexierungDatenstrukturOpen SourceData DictionaryMetropolitan area networkZahlenbereichMomentenproblemMailing-ListeTransaktionInelastischer StoßEreignishorizontStreaming <Kommunikationstechnik>ImplementierungFunktionalMini-DiscBenchmarkHalbleiterspeicherElektronische PublikationHash-AlgorithmusPunktTabelleSummengleichungOrtsoperatorTopologieProtokollierungRoutingInformationsspeicherungEinsMereologieMaximum-Entropie-MethodeSpeicher <Informatik>Computeranimation
SoftwareentwicklerTabelleCodeIndexberechnungZahlenbereichEinsTabelleMini-DiscOpen SourceFlächeninhaltAutomatische IndexierungElektronische PublikationPhysikalischer EffektMAPPunktNichtlinearer OperatorDatenbankDatenstrukturCodeMultiplikationsoperatorTopologieImplementierungSpeicherbereinigungComputeranimation
SoftwareentwicklerLipschitz-StetigkeitBetriebsmittelverwaltungPhysikalisches SystemDatenverwaltungCASE <Informatik>Puffer <Netzplantechnik>Protokoll <Datenverarbeitungssystem>VerzeichnisdienstNetzbetriebssystemPunktFlächeninhaltRechter WinkelMessage-PassingAutomatische IndexierungArithmetisches MittelImplementierungKontextbezogenes SystemSchreiben <Datenverarbeitung>SystemzusammenbruchCOMEinsVorzeichen <Mathematik>MagnetbandlaufwerkSpeicherbereinigungTabelleVerteilte ProgrammierungDatenbankSystemaufrufLesen <Datenverarbeitung>Serielle SchnittstelleKonditionszahlAeroelastizitätRuhmasseSoftwareMathematische LogikInformationTransaktionGruppenoperationFunktionalGewicht <Ausgleichsrechnung>Streaming <Kommunikationstechnik>CodeDefaultBitNichtlinearer OperatorDatenparallelitätPersönliche IdentifikationsnummerObjekt <Kategorie>MultiplikationsoperatorSpeicherverwaltungATMServerGlobale OptimierungOpen SourceZeiger <Informatik>Programm/QuellcodeComputeranimation
SoftwareentwicklerComputeranimation
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